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文档简介

iH5高级教程:H5交互菜单,3D时间轴特效在时间轴上的素材呈现3D的效果,手指在屏幕上滑动的过程中,图片以3D翻转的形式运动,超过屏幕或没有运动到屏幕中间的图片都是折叠的形式。下面我们讲述一下在案例中的3D时间轴动画。第一步:1、选中舞台,点击工具栏下的页面工具,添加一个页面。2、选中页面,点击工具栏下的滑动时间轴工具,在舞台上画一个框,添加一个与舞台一样大的滑动时间轴。滑动时间轴的总时长设置为10秒,滑动方向为上3、选中滑动时间轴,点击工具栏的下的透明按钮工具,在舞台上画出一个矩形,添加一个透明按钮,右击透明按钮对象,命名为容器。4、选中容器透明按钮,点击工具栏下的图片工具,在舞台里画出一个矩形,添加一张高度为3425的时间线图片,右击图片对象,命名为背景一线。5、选中容器透明按钮,点击工具栏下的轨迹工具,添加一个轨迹,右击轨迹对象,命名为辅助轨迹。6、选中背景一线图片对象,点击工具栏下的轨迹工具,添加一个轨迹。7、选中背景一线图片对象,点击工具栏下的图片工具,在舞台上画出一个矩形,添加一张八月的图片。8、选中八月的图片,点击工具栏下的文本工具,在舞台中画出一个矩形,添加两个文本对象。第二步:1、选中八月的图片,点击工具栏下的透明按钮工具,在舞台上画出一个矩形,添加一个透明按钮,右击透明按钮对象,命名为3D旋转父对象。2、选中八月的图片,点击工具栏下的轨迹工具,添加一个轨迹。3、选中3D旋转父对象透明按钮,点击工具栏下的透明按钮工具,在舞台上画出一个矩形,添加一个透明按钮,右击透明按钮对象,命名为3D对象。设置的X轴旋转角度为-454、选中3D对象透明按钮,点击工具栏下的图片工具,在舞台上画出一个矩形,添加一张图片。5、选中3D对象透明按钮,点击工具栏下的轨迹工具,添加一个轨迹。6、选中图1,点击工具栏下的事件工具,添加一个事件。事件的属性是通过点击相应的图片跳转到相应的介绍页面。第三步:1、在滑动时间轴的轨迹里,背景一线的轨迹在0秒和10秒的时候各设置一个关键帧。0秒的关键帧坐标为(0,0)2、第10秒的关键帧坐标为(0,-2390)3、可以以相同的步骤设置其他十一个月份的图片属性第四步:在案例里,以六月的图片对象作为例子进行说明。1、六月的图片对象在滑动时间轴里有两个轨迹,分别是Jun图片轨迹和3D对象透明按钮轨迹。2、在0秒的时候,Jun图片对象处于舞台的坐标(20,730)处,点击Add按钮,在这里设置一个关键帧。3、在0.8秒的时候,Jun图片对象往上移动,处于舞台坐标为(20,640)的位置,点击Add按钮,在这里设置一个关键帧。轨迹的自动播完属性设置为NO4、对于3D对象透明按钮的轨迹,在0秒的时候,3D对象透明按钮在舞台(36,-125)的位置,点击Add按钮,在这里设置一个关键帧。5、在0.8秒的时候,3D对象透明按钮,处于舞台(36,-125)的位置,点击Add按钮,在这里再设置一个关键帧。6、在1.95秒的时候,3D对象透明按钮需要在X轴上旋转-45度,所以在X轴旋转中设置-457、在“容器”透明按钮中,有一个辅助轨迹,它的自动播完属性设置为NO上面有11个关键帧8、它是用来固定每张图片的状态,可以方便其他轨迹可以完成一些相对复杂的状态。案例里用11个关键帧作为每张图片翻转前的一个参照点。就是说关键帧上的每个张图都是X轴旋转为0的,例如第一个关键帧和第二个关键帧,9、第一个关键帧七月图的X轴旋转为010、第二个关键帧六月图的X轴旋转为0。在编辑其他月份的图片时,需要按照合适的距离排布在“容器”透明按钮里,在所对应的轨迹上设置关键帧,使得每张图片划过屏幕中间的时候,以X轴为中心旋转-45度角。第五步:给每张图添加一个二级页面,在点击每张图片的时候,都会跳转到相应的页面介绍。1、选中舞台,点击工具栏下的页面工具,添加一个页面。2、选中页面2,点击工具栏下的图片工具,在舞台上画出一个矩形,添加一张背景图片,右击图片对象,命名为大图1。3、选中大图1对象,点击工具栏下的图片工具,在舞台上画出一个矩形,添加一个图片对象,右击图片对象,重命名为返回按钮。4、选中返回按钮图片对象,点击工具栏下的事件工具,添加一个事件。事件的属性设置为点击触发页面的跳转。5、在案例中的页面3到页面13都是以页面2同样的方式和步骤进行设置,在每个返回按钮图片上所设置的跳转事件都是跳转到页面1的界面上。在每张图片的点击事件中,要注意点击跳转的页面是否跟跳转后的页面介绍内容相符合。先行知识:1、滑动时间轴的应用2、初级教学篇中的技巧1-辅助轨迹案例重点工具:滑动时间轴、轨迹、辅助轨迹、透明按钮、视距、X轴旋转知识点:1.滑动时间轴的“自动跳转控制点”属性设为是,轨迹的“自动播完”属性也设为是,那么滑动时间轴自动跳转时,将忽略此轨迹上的所有控制点;换一句话说,当滑动时间轴下的运动轨迹设为自动播完时,滑动时间轴播放过程中,不会在该运动轨迹的任何一个控制点上暂停,此运动轨迹可以仅做设定对象运动轨迹使用,不影响滑动时间轴的跳转;自动播完选项仅对滑动时间轴有效,对时间轴无效。2、轻触:用法与点击、手指按下相同,但是轻触动作可以与“手指按下”或“点击”的动作同时触发。当你使用滑动时间轴和面板的时候,对对象有点击的效果时

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