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文档简介

艾尔文出场数值:AT:23 DT:18 MP:0 L1 圣者A+6 D+7 MP+6移动5 指挥范围3龙卷风 区域回复2 催眠 主教A+4 D+5 MP+12移动5 指挥范围3火球 部队回复1 沉默王者A+8 D+7 MP+8移动5 指挥范围4区域回复2 攻击提升 魔防提升领主A+3 D+6 MP+3移动5 指挥范围3得到魔法:区域回复1 防御提升(这样走可以得到回血+3魔法又得到有用的枪兵加多点防)大领主A+4 D+6 MP+5移动5 指挥范围3部队回复1 攻击提升剑士统帅 A+6 D+7 MP+3移动5 指挥范围3龙卷风 防御提升优越的攻击方式当然是理想选择英雄A+2 D+2 MP+4(这样走是为了很美的攻击方式我认为好过皇家骑士的职业)移动6 指挥范围4爆炎 束缚 魔防提升战士A+1 D+2 MP+1移动5 指挥范围2 得到魔法:无骑士A+6 D+3 MP+2移动8 指挥范围3得到魔法:攻击提升骑士长A+9 D+4 MP+4(这样走是为了提高剑系的攻击低)移动11 指挥范围4防御提升 催眠骑士统帅 A+8 D+4 MP+4移动11指挥范围4暴风雪 攻击提升皇家骑士A+5 D+1 MP+2移动11指挥范围4爆炎 区域回复2 防御提升回复魔法2很好用!巫术师A+3 D+5 MP+7移动5 指挥范围2落雷 幻像魔法骑士A+7 D+4 MP+8移动10 指挥范围4火球 催眠大骑士A+8 D+9 MP+0移动8 指挥范围4地震 防御提升 束缚 这样走的话得到更多的兵而攻防也多了很多能达到最终级职业初期能力:攻击23 防御18 MP0艾尔文(、Elwin) 本作的主人公。为了阻止复活暗之魔剑阿鲁哈萨特而与雷卡尔特()帝国为敌的人。前作主人公雷汀()与克里丝()的子孙。艾尔文年幼之际父母双双去世,一直跟随着养父多林(、Doren)在各地游历并修炼剑技。在多林被神秘人杀害后,为了找出杀父仇人,艾尔文继续着他的旅途。在旅途中,艾尔文结识了意气相投的朋友见习魔法师海恩。在海恩居住的村庄,解救了被青龙骑士团掳去的光之巫女莉娅娜,并与青龙骑士团发生了小规模的战斗。此后,艾尔文与致力武力统一大陆的雷卡尔特帝国的战幕徐徐拉开魔术师A+5 D+4 MP+14移动5 指挥范围3龙卷风 催眠 魔防提升银骑士 A+7 D+6 MP+2移动8指挥范围4龙卷风 束缚大魔术师 A+7 D+4 MP+14移动5 指挥范围4陨石 暴风雪 束缚海恩出场数值:AT:23 DT:13 MP:13 L1 大司祭 A+4 D+7 MP+12移动5 指挥范围3部队回复2 催眠 魔防提升司祭A+3 D+6 MP+10移动5 指挥范围3除灵 区域回复2 沉默圣者A+6 D+7 MP+6移动5 指挥范围3龙卷风 区域回复2 催眠巫术师A+3 D+5 MP+7移动5 指挥范围2落雷 幻像主教A+4 D+5 MP+12移动5 指挥范围3火球 部队回复1 沉默巫术使A+6 D+5 MP+14(这样走是为了召唤)移动5 指挥范围4爆炎 束缚 魔防提升 召唤使A+2 D+1 MP+14移动5 指挥范围4陨石 防御提升 召唤魔法师A+3 D+2 MP+4移动5 指挥范围2得到魔法:魔法之矢 攻击提升魔导师A+4 D+4 MP+8(这样走是为了后期的僧俗兵)移动5 指挥范围2火球 幻像魔术师A+5 D+4 MP+14(这样走向陨石进)移动5 指挥范围3龙卷风 催眠 魔防提升大魔术师 A+7 D+4 MP+14移动5 指挥范围4陨石 暴风雪 束缚大魔导师A+2 D+1 MP+14移动5 指挥范围4陨石 爆炎 地震 防御提升领主A+3 D+6 MP+3移动5 指挥范围3得到魔法:区域回复1 防御提升(这样走就可以加血了+3HP)不过法值少了点,没有大关系)魔法骑士A+7 D+4 MP+8移动10 指挥范围4火球 催眠贤者A+4 D+7 MP+8移动5 指挥范围3地震 区域回复2 沉默全法系路线有最终职业为主初期能力:攻击23 防御13 MP12 海恩(、Hein) 出身于萨尔拉斯领内某个小村庄,身为见习魔术师的少年。有着喜欢亲近他人的性格,在旅途中结识艾尔文后,两人成为好友。同时也是莉娅娜儿时的玩伴。卷入了与青龙骑士团的战斗后,海恩与艾尔文一起继续着旅程。他在修习魔法能力上具有很大的潜力,在成长过程中将逐渐展现他的强大。而能从师于著名的魔法师一直是海恩的向往。大领主A+4 D+6 MP+5移动5 指挥范围3部队回复1 攻击提升圣骑士A+7 D+5 MP+6移动10 指挥范围4龙卷风 部队回复1剑士统帅 A+6 D+7 MP+3移动5 指挥范围3龙卷风 防御提升斯科特出场数值:AT:21 DT:18 MP:0 L1 龙骑领主 A+10 D+4 MP+4移动10 指挥范围4雷电 部队回复1 飞龙骑士A+6 D+6 MP+4移动9 指挥范围4火球 攻击提升银骑士 A+7 D+6 MP+2移动8指挥范围4龙卷风 束缚鹰骑士A+7 D+2 MP+3移动8 指挥范围3得到魔法:龙卷风魔法骑士A+7 D+4 MP+8移动10 指挥范围4火球 催眠大骑士A+8 D+9 MP+0移动8 指挥范围4地震 防御提升 束缚战士A+1 D+2 MP+1移动5 指挥范围2 得到魔法:无骑士A+6 D+3 MP+2移动8 指挥范围3得到魔法:攻击提升骑士长A+9 D+4 MP+4移动11 指挥范围4防御提升 催眠骑士统帅 A+8 D+4 MP+4移动11指挥范围4暴风雪 攻击提升皇家骑士A+5 D+1 MP+2移动11指挥范围4爆炎 区域回复2 防御提升领主A+3 D+6 MP+3(得到加血HP3)移动5 指挥范围3得到魔法:区域回复1 防御提升司祭A+3 D+6 MP+10移动5 指挥范围3除灵 区域回复2 沉默圣骑士A+7 D+5 MP+6移动10 指挥范围4龙卷风 部队回复1先在2级职得到加血再全转骑初期能力:攻击21 防御18 MP0 斯科特(、Scott) 斯科特的养父是萨尔拉斯领主,前作将领霍金()的后代罗伦。虽然并非罗伦亲生之子,但在养父的熏陶下完全继承了其志向和理想。斯科特对作战的兵法和步兵、枪兵、骑兵的制约关系颇有研究,这一点与雪莉形成鲜明的对比。性格率直,具有骑士精神,战斗中能冷静的做出判断、采取行动的少年骑士,这就是斯科特。罗伦也有意培养他成为萨尔拉斯的下任领主。大领主A+4 D+6 MP+5移动5 指挥范围3部队回复1 攻击提升贤者A+4 D+7 MP+8移动5 指挥范围3地震 区域回复2 沉默圣者A+6 D+7 MP+6移动5 指挥范围3龙卷风 区域回复2 催眠雪莉出场数值:AT:22 DT:20 MP:1 L9 圣者A+6 D+7 MP+6移动5 指挥范围3龙卷风 区域回复2 催眠大领主A+4 D+6 MP+5移动5 指挥范围3部队回复1 攻击提升突击者 -A+9 D+6 MP+12移动7 指挥范围0爆炎 龙卷风 魔防提升大统帅 -A+2 D+2 MP+8移动8 指挥范围0地震 雷电 魔防提升领主A+3 D+6 MP+3(为了得到加血HP+3)移动5 指挥范围3得到魔法:区域回复1 防御提升圣兽骑士A+6 D+5 MP+8移动10 指挥范围4区域回复1 沉默 魅惑圣骑士A+7 D+5 MP+6移动10 指挥范围4龙卷风 部队回复1战士A+1 D+2 MP+1移动5 指挥范围2 得到魔法:无鹰骑士A+7 D+2 MP+3移动8 指挥范围3得到魔法:龙卷风飞龙骑士A+6 D+6 MP+4(全为飞龙)高移动移动9 指挥范围4火球 攻击提升龙骑领主 A+10 D+4 MP+4移动10 指挥范围4雷电 部队回复1 龙骑统帅 A+4 D+0 MP+4移动11指挥范围4爆炎 区域回复2 攻击提升巫术师A+3 D+5 MP+7移动5 指挥范围2落雷 幻像主教A+4 D+5 MP+12移动5 指挥范围3火球 部队回复1 沉默银骑士 A+7 D+6 MP+2移动8指挥范围4龙卷风 束缚公主A+2 D+2 MP+8移动5 指挥范围4部队回复2 防御提升 魅惑先得到加血再全走飞龙初期能力:攻击21 防御18 MP0雪莉(、Sherry) 卡尔萨斯王国的公主。前作登场的龙骑士兰斯卡尔萨斯()与女将军娜姆()的后代。是少数作为光辉末裔,拥有使用圣剑兰古利沙资格的人之一。性格率真,因为厌倦了王室生活,经常偷偷溜出王城四处游历。非常讨厌在学习兵法方面下苦功,这一点可让监督她功课的龙骑士基斯伤透了脑筋本作中只有雪莉和帝国的利昂两人有着天然的基础移动力(MV)追加。魔术师A+5 D+4 MP+14移动5 指挥范围3龙卷风 催眠 魔防提升巫术使A+6 D+5 MP+14移动5 指挥范围4爆炎 束缚 魔防提升大魔术师 A+7 D+4 MP+14移动5 指挥范围4陨石 暴风雪 束缚阿伦出场数值:AT:23 DT:20 MP:1 L8大司祭 A+4 D+7 MP+12移动5 指挥范围3部队回复2 催眠 魔防提升主教A+4 D+5 MP+12移动5 指挥范围3火球 部队回复1 沉默圣者A+6 D+7 MP+6移动5 指挥范围3龙卷风 区域回复2 催眠领主A+3 D+6 MP+3移动5 指挥范围3得到魔法:区域回复1 防御提升大领主A+4 D+6 MP+5移动5 指挥范围3部队回复1 攻击提升剑士统帅 A+6 D+7 MP+3移动5 指挥范围3龙卷风 防御提升大统帅 -A+2 D+2 MP+8移动8 指挥范围0地震 雷电 魔防提升战士A+1 D+2 MP+1移动5 指挥范围2 得到魔法:无骑士A+6 D+3 MP+2移动8 指挥范围3得到魔法:攻击提升骑士长A+9 D+4 MP+4移动11 指挥范围4防御提升 催眠圣骑士A+7 D+5 MP+6移动10 指挥范围4龙卷风 部队回复1巫术师A+3 D+5 MP+7移动5 指挥范围2落雷 幻像魔法骑士A+7 D+4 MP+8移动10 指挥范围4火球 催眠骑士统帅 A+8 D+4 MP+4移动11指挥范围4暴风雪 攻击提升对他期望不大,因为最终职业是垃圾职业,兵废掉了初期能力:攻击22 防御18 MP0阿伦(、Aaron) 老剑士阿伦,居住在与艾斯德鲁()大神殿一山之隔的小村中。过去有过担任雪莉剑术老师的经历。虽然饱经风霜,但是精湛的剑技并没有因此而衰退。人生经验丰富的他,时时鼓励和开导艾尔文等人,一次又一次化解了年轻人们在战争中的烦恼和痛苦。 魔术师A+5 D+4 MP+14移动5 指挥范围3龙卷风 催眠 魔防提升大骑士A+8 D+9 MP+0移动8 指挥范围4地震 防御提升 束缚大魔术师A+7 D+4 MP+14移动5 指挥范围4陨石 暴风雪 束缚基斯出场数值:AT:22 DT:20 MP:1 L1圣者A+6 D+7 MP+6移动5 指挥范围3龙卷风 区域回复2 催眠大领主A+4 D+6 MP+5移动5 指挥范围3部队回复1 攻击提升剑士统帅 A+6 D+7 MP+3移动5 指挥范围3龙卷风 防御提升领主A+3 D+6 MP+3移动5 指挥范围3得到魔法:区域回复1 防御提升魔法骑士A+7 D+4 MP+8移动10 指挥范围4火球 催眠圣骑士A+7 D+5 MP+6移动10 指挥范围4龙卷风 部队回复1战士A+1 D+2 MP+1移动5 指挥范围2 得到魔法:无鹰骑士A+7 D+2 MP+3移动8 指挥范围3得到魔法:龙卷风(出场时的职业)飞龙骑士A+6 D+6 MP+4移动9 指挥范围4火球 攻击提升龙骑领主 A+10 D+4 MP+4移动10 指挥范围4雷电 部队回复1 龙骑统帅 A+4 D+0 MP+4移动11指挥范围4爆炎 区域回复2 攻击提升修士A+2 D+6 MP+6移动5 指挥范围2除灵 区域回复1 部队回复1主教A+4 D+5 MP+12移动5 指挥范围3火球 部队回复1 沉默银骑士 A+7 D+6 MP+2移动8指挥范围4龙卷风 束缚无法了,只可以直走。初期能力:攻击21 防御18 MP0基斯(、Keith) 卡尔萨斯王国引以为荣的飞空兵团的指挥官,也是公主雪莉兵法的老师和监护人。最头痛的事情莫过于雪莉常偷偷溜出王城四处游玩。基斯严守骑士精神,非常认真的性格与调皮的雪莉是鲜明的对比。值得一提的是,过去基斯与利斯塔是不错的朋友。司祭A+3 D+6 MP+10移动5 指挥范围3除灵 区域回复2 沉默巫术使A+6 D+5 MP+14移动5 指挥范围4爆炎 束缚 魔防提升大司祭 A+4 D+7 MP+12移动5 指挥范围3部队回复2 催眠 魔防提升利斯塔出场数值:AT:26 DT:22 MP:2 L7骑士统帅 A+8 D+4 MP+4移动11指挥范围4暴风雪 攻击提升骑士长A+9 D+4 MP+4移动11 指挥范围4防御提升 催眠大骑士A+8 D+9 MP+0移动8 指挥范围4地震 防御提升 束缚骑士A+6 D+3 MP+2移动8 指挥范围3得到魔法:攻击提升魔法骑士A+7 D+4 MP+8移动10 指挥范围4火球 催眠银骑士 A+7 D+6 MP+2移动8指挥范围4龙卷风 束缚战士A+1 D+2 MP+1移动5 指挥范围2 得到魔法:无鳄鱼骑士A+6 D+3 MP+2移动6 指挥范围3得到魔法:攻击提升(出场时的职业)海骑士A+4 D+7 MP+4移动7 指挥范围3暴风雪 防御提升海骑领主 A+5 D+9 MP+4移动8 指挥范围4雷电 部队回复1 海骑统帅 A+4 D+4 MP+2移动9 指挥范围4地震 束缚 魔防提升巫术师A+3 D+5 MP+7移动5 指挥范围2落雷 幻像主教A+4 D+5 MP+12移动5 指挥范围3火球 部队回复1 沉默圣骑士A+7 D+5 MP+6移动10 指挥范围4龙卷风 部队回复1唯一的海军请好好转海系,利斯塔没有剑系职业!初期能力:攻击21 防御18 MP0 利斯塔(、Lester) 9岁的时候,在身为海盗的父亲被杀,自己也即将失去生命之际,被大魔导师捷西卡所救。利斯塔没有忘记从那时开始的养育之恩,此后用心守护着转生后幼女形态的捷西卡,同时也探求着魔法的奥秘。海盗出身的利斯塔,在水战中是能发挥无比强度的勇猛男人。最终他跟随捷西卡一起成为艾尔文的伙伴。虽然年龄已经是35岁左右,不过外表看上去要年轻的多。魔术师A+5 D+4 MP+14移动5 指挥范围3龙卷风 催眠 魔防提升巫术使A+6 D+5 MP+14移动5 指挥范围4爆炎 束缚 魔防提升大魔术师 A+7 D+4 MP+14移动5 指挥范围4陨石 暴风雪 束缚大魔导师A+2 D+1 MP+14移动5 指挥范围4陨石 爆炎 地震 防御提升莉娅娜出场数值:AT:21 DT:17 MP:6 L3大魔术师 A+7 D+4 MP+14移动5 指挥范围4陨石 暴风雪 束缚魔术师A+5 D+4 MP+14移动5 指挥范围3龙卷风 催眠 魔防提升银骑士 A+7 D+6 MP+2移动8指挥范围4龙卷风 束缚巫术师A+3 D+5 MP+7移动5 指挥范围2落雷 幻像魔法骑士A+7 D+4 MP+8移动10 指挥范围4火球 催眠圣骑士A+7 D+5 MP+6移动10 指挥范围4龙卷风 部队回复1召唤使A+2 D+1 MP+14移动5 指挥范围4陨石 防御提升 召唤修女A+2 D+1 MP+3移动5 指挥范围2得到魔法:区域回复1 防御提升修士A+2 D+6 MP+6(在这儿得到较强的兵僧侣兵)移动5 指挥范围2除灵 区域回复1 部队回复1司祭A+3 D+6 MP+10移动5 指挥范围3除灵 区域回复2 沉默大司祭 A+4 D+7 MP+12移动5 指挥范围3部队回复2 催眠 魔防提升大神官A+0 D+3 MP+10移动5 指挥范围4陨石 攻击提升 传送 魅惑领主A+3 D+6 MP+3移动5 指挥范围3得到魔法:区域回复1 防御提升主教A+4 D+5 MP+12移动5 指挥范围3火球 部队回复1 沉默巫术使A+6 D+5 MP+14移动5 指挥范围4爆炎 束缚 魔防提升大魔导师A+2 D+1 MP+14移动5 指挥范围4陨石 爆炎 地震 防御提升全神官系就OK了初期能力:攻击20 防御17 MP5 莉娅娜(、Riana)作为光之巫女在艾斯德鲁大神殿侍奉光之神的少女。也是游戏中出现的暗黑公主拉娜的孪生妹妹。虽然本人不了解但是实际拥有着解开圣剑、魔剑封印的能力,并因此成为雷卡尔特帝国执著的追击对象。在漫长的旅途中与艾尔文心心相印 大领主A+4 D+6 MP+5移动5 指挥范围3部队回复1 攻击提升贤者A+4 D+7 MP+8移动5 指挥范围3地震 区域回复2 沉默圣者A+6 D+7 MP+6移动5 指挥范围3龙卷风 区域回复2 催眠拉娜出场数值:AT:20 DT:20 MP:5 L1大魔术师 A+7 D+4 MP+14移动5 指挥范围4陨石 暴风雪 束缚魔术师A+5 D+4 MP+14移动5 指挥范围3龙卷风 催眠 魔防提升银骑士 A+7 D+6 MP+2移动8指挥范围4龙卷风 束缚巫术师A+3 D+5 MP+7移动5 指挥范围2落雷 幻像魔法骑士A+7 D+4 MP+8移动10 指挥范围4火球 催眠圣骑士A+7 D+5 MP+6移动10 指挥范围4龙卷风 部队回复1召唤使A+2 D+1 MP+14移动5 指挥范围4陨石 防御提升 召唤修女A+2 D+1 MP+3移动5 指挥范围2得到魔法:区域回复1 防御提升修士A+2 D+6 MP+6(在这儿得到较强的兵僧侣兵)移动5 指挥范围2除灵 区域回复1 部队回复1司祭A+3 D+6 MP+10移动5 指挥范围3除灵 区域回复2 沉默大司祭 A+4 D+7 MP+12移动5 指挥范围3部队回复2 催眠 魔防提升大神官A+0 D+3 MP+10移动5 指挥范围4陨石 攻击提升 传送 魅惑领主A+3 D+6 MP+3移动5 指挥范围3得到魔法:区域回复1 防御提升主教A+4 D+5 MP+12移动5 指挥范围3火球 部队回复1 沉默巫术使A+6 D+5 MP+14移动5 指挥范围4爆炎 束缚 魔防提升大魔导师A+2 D+1 MP+14移动5 指挥范围4陨石 爆炎 地震 防御提升全神官系就OK了初期能力:攻击20 防御20 MP5拉娜(、Lana) 光之巫女莉娅娜的孪生姐姐。从幼时起以暗之巫女的身份,在波赞鲁()的教育下成长。在波赞鲁暗之术法的操纵下,以暗黑公主的身份屡次指挥魔族军队在艾尔文等人面前出现。同妹妹莉娅娜相似,拉娜有着解除圣剑与魔剑封印的能力。波赞鲁被巴恩哈特打倒的同时,暗之术法也被破解,拉娜成为了艾尔文的同伴。在以魔族暗黑公主存在的过去,青龙骑士团团长利昂象对待一个普通人类女孩一样和善的对待拉娜,使得拉娜对利昂产生了爱慕之心,不过,只是一段没有结果的感情大领主A+4 D+6 MP+5移动5 指挥范围3部队回复1 攻击提升贤者A+4 D+7 MP+8移动5 指挥范围3地震 区域回复2 沉默圣者A+6 D+7 MP+6移动5 指挥范围3龙卷风 区域回复2 催眠捷西卡出场数值:AT:29 DT:17 MP:17 L5大司祭 A+4 D+7 MP+12移动5 指挥范围3部队回复2 催眠 魔防提升司祭A+3 D+6 MP+10移动5 指挥范围3除灵 区域回复2 沉默圣者A+6 D+7 MP+6移动5 指挥范围3龙卷风 区域回复2 催眠修士A+2 D+6 MP+6移动5 指挥范围2除灵 区域回复1 部队回复1主教A+4 D+5 MP+12移动5 指挥范围3火球 部队回复1 沉默巫术使A+6 D+5 MP+14移动5 指挥范围4爆炎 束缚 魔防提升魔法师A+3 D+2 MP+4移动5 指挥范围2得到魔法:魔法之矢 攻击提升魔导师A+4 D+4 MP+8移动5 指挥范围2火球 幻像(出场时的职业)魔术师A+5 D+4 MP+14移动5 指挥范围3龙卷风 催眠 魔防提升大魔术师 A+7 D+4 MP+14移动5 指挥范围4陨石 暴风雪 束缚大魔导师A+2 D+1 MP+14移动5 指挥范围4陨石 爆炎 地震 防御提升领主A+3 D+6 MP+3移动5 指挥范围3得到魔法:区域回复1 防御提升魔法骑士A+7 D+4 MP+8移动10 指挥范围4火球 催眠贤者A+4 D+7 MP+8移动5 指挥范围3地震 区域回复2 沉默召唤使A+2 D+1 MP+14移动5 指挥范围4陨石 防御提升 召唤初期能力:攻击24 防御13 MP10 与海恩一样走法系之路捷西卡(、Jessica) 比任何人都了解圣剑兰古利萨与魔剑阿鲁哈萨特的历史活跃在梦幻模拟战各作的历史见证者、大魔导师捷西卡。依靠转生之术来延续着自己的生命,持续着与黑暗势力永不停止的战斗。是光之女神在人间的使者。在最近的一次转生前,年轻时代的黑龙魔导师团团长埃克贝尔特成为她的得意弟子虽然同以摧毁暗黑势力为最终目的,但是对更强大的力量的渴望使得埃克贝尔特走上了一条与捷西卡不同的道路。大领主A+4 D+6 MP+5移动5 指挥范围3部队回复1 攻击提升圣骑士A+7 D+5 MP+6移动10 指挥范围4龙卷风 部队回复1剑士统帅 A+6 D+7 MP+3移动5 指挥范围3龙卷风 防御提升Level 1Class个人能力上升职业能力魔法佣兵战士Fighter攻+1 防+2 MP+1攻修正0 防修正2 移动5 指挥范围2无修女Cleric攻+2 防+1 MP+3攻修正0 防修正4 移动5 指挥范围2区域回复1 防御提升魔法师Warlock攻+3 防+2 MP+4攻修正4 防修正2 移动5 指挥范围2魔法之矢 攻击提升以 战士 为初期职业:以 修女 为初期职业:以魔法师为初期职业: 海骑士利斯塔(=Lester)以转职后的鳄鱼骑士形态登场,而且使用魔导石重练的话也是直接从1转职业起步,对他的初期职业判定有一定难度.或许有人说他初期应该是海盗()而不是战士。为何说他初期是战士职业呢?可以从几个方面来分析。 1. 从修改的角度看,我方的职业代码是从01至2A,其间并没有海盗这个职业。海盗职业的代码是9A,属于NPC友军的职业,也就是10章登场的利斯塔的两队部下所有。 当修改利斯塔的职业为战士01时,战斗中的形象是(正常情况下是看不到的,因为他1转开始的职业都是骑兵系和法师系,不会出现步兵的形象),若是改为海盗9A,则是这样一个普通的NPC指挥官形象。 从兵种看,海盗和鳄鱼骑士都只能带人鱼战士。而利斯塔登场后除人鱼战士外还可以雇佣步兵,这也可以证明他是从战士转成的鳄鱼骑士。从魔法值来看,海盗从1到10级mp+2,战士则是+1。鳄鱼骑士7级以前mp+1。如果是海盗转职而来,7级鳄鱼骑士应该有mp3,事实上利斯塔登场的时候是mp2。 综上所述,MD版的利斯塔初期职业是战士。Level 2Class个人能力上升职业能力魔法佣兵说明领主攻+3 防+6 MP+3攻修正2 防修正4 移动5 指挥范围3区域回复1 防御提升骑士攻+6 防+3 MP+2攻修正6 防修正2 移动8 指挥范围3攻击提升鹰骑士攻+7 防+2 MP+3攻修正2 防修正4 移动8 指挥范围3龙卷风鳄鱼骑士攻+6 防+3 MP+2攻修正5 防修正3 移动6 指挥范围3攻击提升修士攻+2 防+6 MP+6攻修正3 防修正5 移动5 指挥范围2除灵 区域回复1 部队回复1魔导师攻+4 防+4 MP+8攻修正5 防修正4 移动5 指挥范围2火球 幻像巫术师攻+3 防+5 MP+7攻修正4 防修正4 移动5 指挥范围2落雷 幻像1. 领主(、Lord):攻击性差,中规中矩的防守性步兵职业。不过新增加的佣兵-枪兵可以有效的克制敌人的骑兵,学到的一级区域回复,能方便的通过补血获得更多的经验,从而加快升级。值得一提的是,只有海骑士利斯塔跟这个职业是无缘的。2. 骑士(、Knight):与领主分别代表了重攻和重守两个不同的方向。在战斗中,无疑多数时候破坏力和机动力尤为重要,因此骑士经常成为影响战局的关键性因素。美中不足的是不得不占用更多的经验来满足骑士们那长长的经验槽。3. 鹰骑士(、Hawk Knight):升级同骑士一样需要大量的经验值,相应的鹰骑士拥有着并不逊色的战斗力。新增的佣兵狮鹫凭借着强大的攻击力和飞空优势,直到中盘也一直是强力的兵种。高机动、强大的破坏和战术上的多样性,正是飞兵部队所具有的特点。不过有机会成为鹰骑士的只有雪莉、基斯、斯科特三人。4. 鳄鱼骑士(、Crocodile Knight):鳄鱼骑士及其后续的高级海兵职业,均可以看作利斯塔专用。至于鳄鱼骑士自身,应该说是骑士的海洋版。可惜在陆地上低下的移动力和用途并不广的人鱼战士都限制了此时利斯塔的实用性。5. 修士(、Healer):回复系职业开始显现其重要作用的阶段。新雇佣的僧侣不可否认是初期强有力的兵种,此外还有良好的攻防修正,以及按区域、按部队两种回复方式的完美组合。可以认为这个职业是只属于莉娅娜和拉娜的。想通过基斯和捷西卡体验的话,只能等待使用魔导石了。6. 魔导师(、Sorcerer):魔导师拥有1转职业中最高的攻防修正水平,而且考虑到颇为棘手的帝国飞兵,部队对精灵射手的迫切需要无疑使得魔导师这个职业更加拥有魅力。7. 巫术师(、Shaman):巫术师的唯一优势在于较早拥有了落雷这种强力而实用的魔法,因此实际上是比魔导师称职些的法师系职业。强于领主的攻击修正也使得巫术师率领下的枪兵能更快的消灭敌方骑兵。当海恩1转的时候将面临“魔导师?还是巫术师”的抉择,其他人则不会有这种烦恼。Level 3Class个人能力上升职业能力魔法佣兵大领主攻+4 防+6 MP+5攻修正3 防修正4 移动5 指挥范围3部队回复1 攻击提升骑士长攻+9 防+4 MP+4攻修正5 防修正3 移动11 指挥范围4防御提升 催眠魔法骑士攻+7 防+4 MP+8攻修正6 防修正3 移动10 指挥范围4火球 催眠圣兽骑士攻+6 防+5 MP+8攻修正6 防修正2 移动10 指挥范围4区域回复1 沉默 魅惑飞龙骑士攻+6 防+6 MP+4攻修正4 防修正3 移动9 指挥范围4火球 攻击提升海骑士攻+4 防+7 MP+4攻修正5 防修正4 移动7 指挥范围3暴风雪 防御提升司祭攻+3 防+6 MP+10攻修正4 防修正6 移动5 指挥范围3除灵 区域回复2 沉默主教攻+4 防+5 MP+12攻修正5 防修正4 移动5 指挥范围3火球 部队回复1 沉默魔术师攻+5 防+4 MP+14攻修正6 防修正4 移动5 指挥范围3龙卷风 催眠 魔防提升 1. 大领主(、High Lord):依旧是重防轻攻的职业。但是全面的辅助魔法已经最大程度弥补了攻击力的不足。此外重装枪兵的出现,使击溃敌人的骑兵成为异常惬意的乐胜。2. 骑士长(、Highlander):正统的骑士系高级职业。经历这个阶段成长的人,其攻击力将获得大幅度强化。重装骑兵配合及时出现的防御提升,初步展现了骑兵无坚不摧的气概。3. 魔法骑士(、Magic Knight):除了雪莉以外,2转阶段每个人都可能经历的职业。不过骑士长多加2点攻击比魔法骑士的多加4点MP更有吸引力。防御提升的重要性也远大于火球术。除非有偶尔尝试一下的意图,否则我想还是把魔法骑士留给记忆中的利亚德一起缅怀吧。4. 圣兽骑士(、Unicorn Knight):魔法骑士的雪莉专用版。沉默术的实用性不是很强,魅惑常常减少我方获得的经验。事实上完全没有理由让一名骑士依赖魔法作战,而且走这个路线的话,雪莉无法转职成公主。Unicorn、是传说中的独角兽。5. 飞龙骑士(、Dragon Knight):优秀的攻击方式使飞龙骑士对敌人的飞兵有着压倒性优势。值得注意的是,同系列的职业中只有飞龙骑士攻防增长是相当平衡的,其它阶段都是清一色的重攻轻防。6. 海骑士(、Serpent Knight):依然是利斯塔的专用职业。有着出色的攻防修正和平衡的能力提升,作为水兵,虽然是骑兵姿态但并不受枪兵的克制。升级需要的经验远较骑士为小。可惜如此众多的优点,被其在陆地上慢吞吞的移动抵消了不少。7. 司祭(、Priest):最早拥有2级区域回复的职业,2转职业中顶级的攻防修正和重装枪兵。可是本应活跃的司祭只会留下遗憾莉娅娜在转成司祭前多半已经因为剧情而离队,待其归队时,司祭在2转职业中的优势早已经荡然无存。8. 主教(、Bishop):可以看成偏向法师系发展的僧侣职业,雇佣的斗士和学得的火球术都是攻击性的,升级需要的经验也不多。但这种中间性的选择实用性很有限,可以漠视的一种职业。9. 魔术师(、Mage):法师系的角色在2转职业中唯一的选择。保持着法师系一贯的高攻防修正优势。催眠术是非常是实用的法术,低MP消耗更是显得价廉物美。至于魔防提升,当后期频频遭受陨石雨洗礼之际,任何人都将认识到它的宝贵。 Level 4Class个人能力上升职业能力魔法佣兵大魔术师攻+7 防+4 MP+14攻修正7 防修正5 移动5 指挥范围4陨石 暴风雪 束缚巫术使攻+6 防+5 MP+14攻修正6 防修正6 移动5 指挥范围4爆炎 束缚 魔防提升 大司祭攻+4 防+7 MP+12攻修正6 防修正7 移动5 指挥范围3部队回复2 催眠 魔防提升圣者攻+6 防+7 MP+6攻修正8 防修正8 移动5 指挥范围3龙卷风 区域回复2 催眠 贤者攻+4 防+7 MP+8攻修正7 防修正5 移动5 指挥范围3地震 区域回复2 沉默 圣骑士攻+7 防+5 MP+6攻修正9 防修正6 移动10 指挥范围4龙卷风 部队回复1剑士统帅攻+6 防+7 MP+3攻修正8 防修正7 移动5 指挥范围3龙卷风 防御提升骑士统帅攻+8 防+4 MP+4攻修正10防修正5 移动11指挥范围4暴风雪 攻击提升 大骑士攻+8 防+9 MP+0攻修正8 防修正8 移动8 指挥范围4地震 防御提升 束缚 银骑士攻+7 防+6 MP+2攻修正10防修正6 移动8指挥范围4龙卷风 束缚 龙骑领主攻+10 防+4 MP+4攻修正9 防修正6 移动10 指挥范围4雷电 部队回复1 海骑领主攻+5 防+9 MP+4攻修正10 防修正6 移动8 指挥范围4雷电 部队回复1 王者攻+8 防+7 MP+8攻修正8 防修正8 移动5 指挥范围4区域回复2 攻击提升 魔防提升 突击者攻+9 防+6 MP+12攻修正7 防修正5 移动7 指挥范围0爆炎 龙卷风 魔防提升 -1. 大魔术师(、Arch Mage):法师系角色可以开始大展手脚的阶段。虽然失去了高攻防修正的优势,但是游戏最强的攻击性魔法陨石魔法的出现,使法师在大面积的重创敌人方面表现出色。另外束缚术堪称游戏中最强(无赖)的辅助魔法。捷西卡通常都会选择这个路线。若让利斯塔坚定的走法师路线,这里也是当仁不让的选择。 2. 巫术使(、Wizard)比起大魔术师,这个职业是完全处于下风的,爆炎毫无疑问是最强的单体攻击法术,不过无法攻击复数单位以及太短的射程都决定了它的作用非常有限。没有了陨石术意味着法师在下个阶段才能真正成型。实际上只有当海恩以召唤使为终极职业的条件下才可能选择这个路线。 3. 大司祭(、High Priest):至此,纯僧侣系的角色已经基本成型,并继续担当着有效提升友军战斗能力的支援性角色。攻防成长虽然偏低,但是显然不值得为此遗憾。 4. 圣者(、Saint):平庸的能力成长和魔法,而且没有人会从这里转入终极职业,因此多数时候这个职业被无情的抛弃了。唯一特别的地方是这个职业是圣属性,同僧侣佣兵一样可以克制魔族和灵系的敌人。但是这不足以成为选择圣者的理由。 5. 贤者(、Sage):同圣者一样,能力成长和魔法都不尽人意。虽然捷西卡可以从这个路线转成召唤使,但是很明显不是一个合理的选择贤者的魔法值增长太少,而地震完全可以从大魔导师那里获得。贤者的属性不是僧侣也不是法师,因此可以装备+4防的板甲,这也算是它与众不同之处吧。 6. 圣骑士(、Paladin):非常平均的能力提升和攻防修正,新增的佣兵是与骑士无关的僧侣和天使。莉娅娜与拉娜可以从这里转为召唤使,但是对于大多数人是职业的终点。从能力看可以成为部队中的多面手,应该说是一种很有趣的职业,但也仅此而已,毕竟在指定的条件下,圣骑士无法比那些比较“纯”的职业做的更好。 7. 剑士统帅(、Sword Master):持续平衡发展的职业。大领主的强化版本,令人欣慰的是攻防修正终于达到了拿得出手的水平,而释放剑气的速度也提升了一个档次。艾尔文成为英雄的必经之路。 8. 骑士统帅(、Knight Master):能力提升和攻防修正的重点依然是攻击。在战斗中突击的速度也大大加快,完全可以在敌人弓兵或者投石器攻击前将其消灭。第三级骑兵-龙骑兵的出现也大大增强了攻坚战的实力。 9. 大骑士(、Grand Knight):对于走这条路线所有的人来说,大骑士是一个终点。大幅度的攻防提升以及两种不错的法术是作出这个选择的补偿。但是需要注意的是,这个职业不会带来任何MP的成长若未曾有过法师系的经历,只能说这将是一个糟糕透顶的选择。 10. 银骑士(、Silver Knight):银骑士是法师系与僧侣系职业向骑士发展的形态,能力增长偏低和缺乏实用魔法决定了银骑士只是一个花瓶式的职业。它唯一存在的价值只是雪莉从这里转职为公主。 11. 龙骑领主(、Dragon Lord):能力成长上又回到了重视攻击的原始路线,攻击模式一如既往的出色。新增的天使兵拥有不错的防御力与魔法免疫的能力,使得它们不会象狮鹫那样脆弱。 12. 海骑领主(、Serpent Lord):同海骑士一样,拥有着平衡的能力成长和同级职业中顶级的攻防修正。弩车的出现使得利斯塔在陆地上的作用得到了一定的加强。雷电术对于利斯塔也远比对龙骑领主的作用为大。 13. 王者(、King):有着凌驾于剑士统帅的实力,是艾尔文独特的职业。拥有着同级职业中完美的攻防修正和相当不错的魔法。遗憾的是不能再次转职,艾尔文将青睐英雄而非王者。 14. 突击者(、Ranger):雪莉的特殊职业、也是一代中女性角色们的终极职业。会多种魔法、有着象法师一样短的经验槽,战斗力在多种地形都有额外的加强,还能在水上快速移动。不过其自身指挥范围为0,如果不装备王冠或者项链,是无法率领佣兵作战的。另外只有它和大统帅才可以装备弓这种武器。总之是自身很强的职业,但实用性还需商榷。Level 5Class个人能力上升职业能力魔法佣兵英雄攻+2 防+2 MP+4攻修正9 防修正8 移动6 指挥范围4爆炎 束缚 魔防提升大统帅攻+2 防+2 MP+8攻修正8 防修正6 移动8 指挥范围0

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