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文档简介

心理小游戏活动策划书 一活动背景: 为了丰富我班同学的课余生活增加同学在校生活的趣味性加强同学们之间的合作与交流为此开展xx年的苏州科技学院通信工程专业心理小游戏活动希望通过这次活动能够让大家在快乐中学会合作在合作中发现别人的优点与自己的不足完善自己;学会分享与他人进行交流学会在生活中发现一切一切的美好积极的去面对 二活动对象: 苏州科技学院通信工程1211班 三活动时间: xx年12月19日上午9:0010:30 四活动说明: 这次的活动我们始终秉持着让同学们获得真心的快乐拉近同学们之间的关系促进同学们之间友谊的增长的理念在比赛活动中遵循着“快乐第一比赛第二成绩第三”的原则在比赛中各心理委员负责记录整理各个游戏的过程和结果 五活动展望: 我们希望通过这次的活动能够让同学们获得快乐拉近与同学之间的关系增近友谊明白其实快乐真的很简单生活中我们应该学会去发现快乐要学会与他人合作与他人分享将快乐变成双份在今后的学习生活中都能够一直保持着积极乐观快乐的心境去面对让生命旅程都充满微笑洒满阳光 六活动名称: 通信工程专业心理小游戏活动 七活动项目: 1松鼠与大树 2石头剪子布 3帮派分组 4心有灵犀 活动过程中可以用好的项目替换或增加 八活动内容策划: 1松鼠与大树 游戏规则大家随机围成一圈按123依次报数然后每个123轮回为一组两个人扮大树一个人扮松鼠扮大树者手拉手将松鼠围住当裁判报松鼠时松鼠钻到其他大树怀抱;如果报大树则大树去围其他松鼠松鼠不动 游戏时间十分钟 成绩评定由心理委员记录 2石头剪子布 游戏规则大家随机围成一圈按1、2依次报数然后每个1、2轮回为一组 玩石头剪子布的游戏输者被刮鼻子一次 游戏时间五分钟 成绩评定由心理委员记录 3帮派分组 游戏规则大家随机围成一圈按4321567依次报数然后每个4321567轮回为一组落单者才艺表演其他组进行组的才艺表演 游戏时间十五分钟 4心有灵犀 游戏规则每组人员站成一列裁判告诉第一个人一个数字第一个人通过肢体动作将这个数字告诉第二个人这样下去直至最后一人他要大声报出数字速度快者获胜如果在其中说话了则直接输

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