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文档简介

1 / 22 手机游戏投资合同 篇一:手机游戏商业计划书大纲 1. 手机市场概况 a) 这里主要说明手机市场目前的情况,比如用户量多少亿,市场额度大约是多少,找 资料描述清楚手机游戏市场的发展势头,前景。告知投资人这个市场是一片光明的。 2. 团队介绍 a) 包括团队核心成员的介绍,简历,擅长的方向,强调核心人员的稳定性,这块主要 是告知投资人团队很稳定并且也有能力开发出产品。 3. 项目介绍 a) 说明你要做什么样的游戏,游戏的类型、目标 用户群、美术风格、核心玩法、收费 点、及乐趣产生的方式方法。怎么样引导用户付费。 b) 还要大概估算出付费用户的比例。比如 3 万用户付费比例是 2%的话就是 600 人付 费。这 600 人大约能花费多少。也就是说你要告诉投资人我的产品做完了如果推广的话大约能挣多少钱。 c) 项目的开发周期,开发成本预算,包括人员成本,设备成本,办公地点成本,等等 越详细越好 d) 最好罗列一个项目开啊计划 4. 产品运营计划 2 / 22 a) 产品做完了产品如何运营,及运营 的成本。比如找哪些合作厂商,他们的合作模式 成本是多少,产生效益的周期大约是多少。 b) 产品的版本计划及开发周期预估,新功能评估。 5. 成本核算 a) 说清楚你要多少钱,用这些钱干什么事儿,这些钱怎么花。 6. 团队未来发展方向 a) 这里要说明如果你拿到投资,你成了了公司,公司的一个大概规划,比如研发为主 的话,那第二款产品是什么样子的要有一个大概的方向性说明。 b) 还有团队未来要发展的规模,稍微写一下就可以不用很详细 7. 分红和退股机制 a) 投资人最关系的是什么时候能看到回头钱,所以项目盈利后怎么分红是他们比较关 心的,一般是 1 年 1 分或者半年 1 分,以 1 年 1 分为最常见。 b) 退股机制这块主要是说明如果投资人不想投资了撤资或者投资人想抛售手中股份 的话怎么样处理。网上有自己了解一下。篇二: 2016 年最新版手游游戏商业计划书 2016 年最新版手游游戏商业计划书 最近花千骨电视剧的热播使得这个 ip 的价值与3 / 22 日俱增。顺应着电视剧的热潮,天象互动推出了同名手游花千骨,又再次颇得受众 喜爱。为此,武汉某游戏公司为扩大利润,抓住契机,特准备开发一款新的手游游戏。 普思策划承接了该公司手游游戏商业计划书的编制工作。普思策划分析说,手游游戏相比 moba、 rts、 fps 等竞技项目,技巧性较低,更偏向于休闲娱乐化。正是由于其降低竞技难度,可以让更多的人参与进来,所以才能更进一步促进手游竞技市场的发展。 目前,电竞手游市场现阶段仍处于发展的初级阶段,该阶段以轻度的竞技游戏培养市场。轻度竞技手游产品以操作简单、可玩性高、画质精美等特点,更容易赢得广大玩家的喜爱。当竞技模式被玩家 接受与成熟后,重度的竞技手游产品的发展空间将会更长远,因此来说,手游游戏市场具有极大的可发展空间的。 【 2016 年最新版手游游戏商业计划书目录】 第一部分 摘要 一、手机游戏公司概况描述 二、手机游戏公司的宗旨和目标 三、手机游戏公司目前股权结构 四、已投入的资金及用途 五、手机游戏公司目前主要产品或服务介绍 六、市场概况和营销策略 4 / 22 七、主要业务部门及业绩简介 八、核心经营团队 九、手机游戏公司优势说明 十、目前手机游戏公司为实现目标的增资需求:原因、数量、方式、用途、偿还十一、融资方案 十二、财务分析 1财务历史数据 2财务预计 3资产负债情况 第二部分 综述 第一章 手机游戏公司介绍 一、手机游戏公司的宗旨二、手机游戏公司简介资料 三、各部门职能和经营目标 四、手机游戏公司管理 1董事会 2经营团队 3外部支持 第二章 技术与产品 一、技术描述及技术持有 二、产品状况 1主要产品目录 5 / 22 2产品特性 3正在开发 /待开发产品简介 4研发计划及时间表 5知识产权策略 6无形资产 三、手机游戏产品生产 1资源及原材料供应 2现有生产条件和生产能力 3扩建设施、要求及成本,扩建后生产能力 4原有主要设备及需添置设备 5产品标准、 质检和生产成本控制 6包装与储运 第三章 手机游戏市场分析 一、手机游戏市场规模、市场结构与划分 二、目标市场的设定 三、产品消费群体、消费方式、消费习惯及影响市场的主要因素分析 四、目前手机游戏公司产品市场状况,产品所处市场发展阶段 产 品排名及品牌状况 五、市场趋势预测和市场机会 六、行业政策 第四章 竞争分析 6 / 22 一、有无行业垄断 二、从市场细分看竞争者市场份额 三、主要竞争对手情况:公司实力、产品情况 四、潜在竞争对手情况和市场变化分析五、手机游戏公司产品竞争优势 第五章 手机游戏市场营销 一、概述营销计划 二、手机游戏销售政策的制定 三、手机游戏销售渠道、方式、行销环节和售后服务 四、主要业务关系状况 五、手机游戏销售队伍情况及销售福利分配政策 六、促销和市场渗透 1主要促销方式 2广告 /公关策略、媒体评估 七、手机游戏产品价 格方案 1定价依据和价格结构 2影响价格变化的因素和对策 八、销售资料统计和销售纪录方式,销售周期的计算。 九、手机游戏市场开发规划,销售目标 第六章 投资说明 7 / 22 一、资金需求说明 二、资金使用计划及进度 三、投资形式 四、资本结构 五、回报 /偿还计划 六、资本原负债结构说明 七、投资抵押 八、投资担保 九、吸纳投资后股权结构 十、股权成本 十一、投资者介入公司管理之程度说明 十二、报告 十三、杂费支付 第七章 投资报酬与退出 一、股票上市 二、股权转让 三、股权回购 四、股利第八章 风险分析 一、资源风险 二、市场不确定性风险 三、研发风险 四、生产不确定性风险 8 / 22 五、成本控制风险 六、竞争风险 七、政策风险 八、财务风险 九、管理 风险 十、破产风险 第九章 管理 一、手机游戏公司组织结构 二、管理制度及劳动合同 三、人事计划 四、薪资、福利方案 五、股权分配和认股计划 第十章 财务分析 一、财务分析说明 二、财务数据预测 1销售收入明细表 2成本费用明细表 3薪金水平明细表 4固定资产明细表 5资产负债表 6利润及利润分配明细表 7现金流量表 9 / 22 8财务指标分析篇三:手机游戏项目商业计划书 一、手机游戏项目总述 1、公司名称与发展历史 2、项目主营产品服务 3、项目商业模式概述 4、项目核心优势概述 5、项目财务盈收预测 6、项目融资计划概述 二、核心团队和组织架构 1、核心团队介绍 2、公司组织架构 三、手机游戏项目方案介绍 1、项目整体方案 2、项目产品 路线 3、项目当前状态 4、产品未来规划 四、手机游戏项目开发费用 1、研发资金投入 2、研发人员投入 3、研发设备投入 五、手机游戏项目市场分析 1、项目定位分析 2、项目行业分析 10 / 22 3、项目竞争分析 4、核心竞争力分析 5、项目 swot 分析 六、手机游戏项目商业模式与营销策略 1、项目商业模式 2、项目营销策略 3、项目价格策略 七、手机游戏项目未来发展战略 1、整体发展战略 2、产品研发战略 3、市场开发战略 八、手机游戏项目融资需求 1、项目融资需求 2、项目资金使用 3、项目股份分配 九、手机游戏项目财务分析与预测 1、项目财务假设 2、项目收益分析 3、项目成本分析 4、项目盈利预测 5、项目投资回报 6、项目敏感性分析 十、手机游戏项目风险因素 11 / 22 1、项目技术风险 2、项目市场风险 3、项目管理风险 4、项目财务风险 5、项目政策风险 十一、手机游戏项目退出机制 1、项目股票上市 2、项目股权转让 3、项目股权回购 摘 要 手游市场是近年来随着移动互联网发展起来的一个新型游戏行业,作为一个虽然出现几年但已经飞速发展竞争激烈的行业,手游行业由于其市场潜力巨大,进入门槛较低,资金回流速度快等特点依然吸引着跟多的人才与资金,因此我们对手游公司进行了可行性 分析,从市场,竞争,技术要求,财务预测等方面进行全方面的考察。在上述的考察中,我们查阅了大量的资料,并对游戏市场进行了调查,发现,手机游戏市场确实潜力巨大,回报率高同时一款优秀的手机游戏也可以作为社会的名片推向国际,例如芬兰的愤怒的小鸟工作室因为一款游戏一炮而红,同时也使芬兰这个北欧国家,随着游戏的成功,相关的周边产业也顺势发展起来,一款成功的游戏可以带动一片产业。随着近年来国家大力推广文化强国战略,积极优秀的文化产品可以作为国家形象进行国际推广,因此国家会在该领域给予相关的政策12 / 22 倾斜与支持,所以手游行业在未 来一定会出现许多优秀的公司。 关键词:手机游戏; 移动互联网; 文化产品; 市场潜力巨大 目录 第一章 . 项目概况 . 1 课 题 研 究 意义 . 2 行 业 现状 . 2 开发内容 . 4 第二章 . 市场分析 . 5 市 场 环 境 分析 . 5 宏 观 分析 . 5 微 观 分13 / 22 析 . 8 市 场 细分 . 11 手 游 类型 . 12 手 游 操 作 系统 . 12 玩 家 投 入度 . 13 手 游 用 户 聚 集地 . 14 手 游 玩 家 年 龄 结构 . 15 网 游 用 户 兴趣 . 16 就 本 调 查 可 以 将 市 场 细 分 条 件 分 为为: . 17 目 标 市 场 选择 . 17 目 标 市 场 选择 . 17 14 / 22 手 游 市 场 预测 . 18 价 格 预测 . 18 手 机 游 戏 需 求 和 技 术 预测 . 20 第三章 . 竞争分析 . 20 竞 争 因 素 分 析 波特图 . 20 swot 分析 . 22 战 略 选择 . 25 手 游 市 场 战 略 分析 . 25 手 游 市 场 战 略 选择 . 26 第 四 章 . 手 游 开 发 技 术 方案 . 28 主 流 系 统 平 台 分15 / 22 析 . 28 Android . 28 iOS . 30 两 大 手 机 平 台 对比 . 31 开 发 语 言 分 析 与 选择 . 32 C 语言 . 32 C+ . 32 Java . 33 手 游 开 发 所 需 的 技 术 人员 . 33 策 划 人员 . 33 美 术 工 程师 . 34 程序16 / 22 员 . 34 测 试 人员 . 34 音 乐 制 作 人员 . 34 宣 传 人员 . 35 手 游 开 发 的 规划 . 35 规模 . 35 预算 . 36 周期 . 36 设备 . 36 标准 . 36 部署 . 37 手 游 开 发 主 流 技 术 手17 / 22 段 . 37 第五章 . 财务分析 . 38 现 金 流 量 分析 . 38 现 金 流量 . 38 现 金 流 量 的 构成 . 38 盈 亏 分析 . 40 敏 感 性 分析 . 42 第六章 . 可行性分析结论 . 45 第一章 . 项目概况 由于移动互联网的蓬勃发展,近年来游戏行业的发展也面临着重点战场 的转折,作为移动互联网的终端,智能手机承担着许多的生活娱乐功能,而在娱乐之中很大的一部分是由手机游戏完成的。因此在可预见的未来手机游戏的发展前景是非常大的,同时由于手机游戏开发的系统化与模式化,使得该行18 / 22 业的进入门槛变得越来越低,这都 使得这一项目有足够成功的可能。移动互联网时代的更新速度极其的快,能够尽早的进入这一领域并占有一席之地是日后能够发展壮大的重要因素,从侧面也反映了手游这个朝阳行业光明的未来。 图 1 通过近年来游戏行业的发展趋势可以看出其光明的未来 2016-2020 年中国手机游戏市场投资 分析及前景预测报告 编制单位:北京智博睿投资咨询有限公司 报告目录内容概述 第一章 手机游戏相关概述 手机游戏定义及分类 手机游戏定义 手机游戏分类 手机游戏的特征 手机游戏品种走向 手机游戏平台及驱动力量 手机游戏的平台种类 手机游戏的驱动力量 第二章 2016-2016 年手机游戏产业分析 2016-2016 年国外手机游戏产业概况 全球手机游戏市场发展概况 19 / 22 全球手机游戏市场发展动态 欧洲手机游戏市场发展状况 韩国手机游戏市场发展现状概述 2016-2016 年中 国手机游戏产业发展分析 我国手机游戏产业链基本形成 2016 年我国手机游戏用户规模状况 2016 年我国手机游戏用户规模状况 2016 年我国手机游戏用户规模状况 2016 年我国手机游戏行业发展形势 4G 时代中国手机游戏业的发展分析 全面剖析 4G 对手机游戏发展的影响 4G 时代手机游戏进入新一轮探索期 我国智能手机游戏市场爆发式发展 4G 时代手机游戏发展面临的考验 2016-2016 年中国手机游戏盈利模式分析 手机游戏产业链及收费模式 手机游戏收费模式效果分析 手机游戏免费增值模式渐成趋势 中国手机游戏盈利模式不成熟 中国手机游戏产业存在的主要问题 政府扶植和监管政策缺乏 手机游戏盈利模式相对单一 20 / 22 手机游戏同质化严重 手机游戏开发成本高 手机上网流量资费较高 中国手机游戏产业发展对策 亟需建立法律法规 制度 手机游戏发展应得到扶植 政府及企业应沟通合作 对移动运营商的建议 第三章 2016-2016 年中国手机游戏市场分析 2016-2016 年手机游戏市场发展的促进因素 手机网民的扩大 智能终端的普及 移动互联网的发展 游戏平

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