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文档简介

面向对象程序设计 课程设计任务书及题目一、 面向对象程序设计课程设计目的和要求1.目的:1) 复习、巩固C+语言的基础知识,进一步加深对C+语言的理解和掌握;2)课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际问题的能力。提高学生适应实际,实践编程的能力;3)培养学生在项目开发中团队合作精神、创新意识及能力。2.要求:1、对系统进行功能模块分析、控制模块分析正确,符合课题要求,实现相应功能;可以加以其他功能或修饰,使程序更加完善、合理;2、系统设计要实用,编程简练,可用,功能全面3、说明书、流程图要清楚4、记录设计情况(备查,也为编写设计说明书作好准备);5、要求采用模块化程序设计方法,及锯齿型书写格式,要求上机调试通过和按设计报告格式。6、设计上交内容:设计报告一份(按格式书写);源程序文件。二、面向对象程序设计课程设计选题如下:1.电子英汉词典要求:能够编辑词典库中的信息能够实现英译汉,汉译英。(要考虑一词多义)2.加密与解密要求:采用图形用户界面1、给定任意一个文本文件,进行加密,生成另一个文件。2、对加密后的文件还原。3. 要求采用有多种加密算法,对多种加密算法进行比较3.敏感词汇分析要求:任意选择一个文本文件,分析该文件,如果存在敏感词汇(这些词汇保存在sentive.txt文件中,每个词占一行),报告每个词出现的次数,可以对敏感词汇进行修改、添加等操作4两人对战的五子棋游戏要求: 可两人对下(用鼠标操作),能判断输赢.用图形界面实现,可以参看下图5、电话号码查询系统。要求:有电话录入,修改,增加,删除,按姓名查询,按电话号码查询,按部门查询,按部门显示,显示所有电话号码信息,打印等功能(图形界面)6.发牌程序 要求:用多种算法实现通过计算机给3个或四个人发不同的牌,比较各种发牌算法的优劣(从发牌时间、算法效率等方面比较),用图形界面实现发牌过程。7.画图软件 要求:通过选择菜单或工具栏,能画出各种形状(直线,矩形、圆角矩形、多边形、圆、椭圆),能鼠标画图等8.音乐播放软件:要求:有图形界面,能播放MP3歌曲,有播放列表,前一首、后一首等常用播放软件功能也可以自选题目三、设计时间一周,具体安排如下:第一阶段:1.选定课题,查阅相关资料 1天2.划分模块、小组成员分工,编制源程序 3天第二阶段:上机调试,修改、完善系统 1天第三阶段:撰写、上交课程设计说明书(1份/人),上交课程设计作品源程序(每课题组一份),作品答辩。 1天四、设计方式和安排1 设计过程:1) 分析设计准备阶段(按组讨论、对系统功能进行分析,确定算法,并进行明确分工);2) 编程调试阶段(绘制流程图,编制源程序;上机调试,修改程序)3) 总结报告和书写说明书阶段(撰写上交相关资料)2、考核过程课程设计周周最后两次课答辩。五、考核内容和方式1、在设计期间,学生要按时上机,设计结束根据记录的设计材料整理成设计说明书。设计说明书中应写下设计中的主要收获,要求对问题有一定的分析,文字简短明确流畅。2、通过设计答辩方式,并结合学生的动手能力,独立分析解决问题的能力和创新精神,设计成绩由指导教师根据考勤、设计说明书质量、答辩表现以及学习态度按五级分制综合评定。成绩分优、良、中、及格和不及格五等。六、课程设计报告格式及要求一、封面;二、目录;三、设计任务书;四、本组课题及本人任务;五、程序功能简介;六、主体内容(简要说明总体情况,详细介绍本人任

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