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青岛滨海学院毕业设计开题报告题 目:二维动画短片地球卫士的设计与制作 英文题目:The Design and Creation of 2D Animation Short Film Guardianof theEarth 学 院: 艺 术 传 媒 学 院 专 业: 动 画 姓 名: 学 号: 指导教师: 2015 年 10 月 21 日一、选题依据课题来源、选题依据和背景情况;课题研究目的、学术价值或实际应用价值(一)课题来源:本课题来源于社会调查及实际应用。(二)选题依据和背景情况:动画有着长远的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”,其中二维动画发展也日趋成熟,二维动画一直以节省资源、短小精悍、便于传播的优势飞速发展。二维动画有很大的市场需求量,而且受众广泛,可以给投资商节省很大一部分的费用;二维动画前景广阔,发展空间巨大,所以本选题选做二维动画短片。Flash动画在今天看来已不算什么新鲜的事情,但其独有的特点使它在国内外市场仍拥有自己的一席之地。这一点让人们看到了二维动画新的发展,特别是二维动画软件技术的日渐完善,使二维动画有了更多的表现形式,并大大提高了动画制作效率,使制作者在短时间内便可制作出优秀的作品。如2012年第八届中国国际动漫节“金猴奖”得主陈西峰导演的卖猪,此片再现了一个地方的风情,浓缩了一个时代的特征。让我们随着故事的主角走进了那个时代背景。卖猪的成功给本土动画企业树立了很好的榜样,我们应以此为基础再创辉煌。(三)研究目的:应用Flash软件进行元件制作、补间动画的运用和表现,体会二维动画短片的制作过程及创作思想,同时达到提高和加强对遮罩动画、引导层动画、形状动画功能灵活运用的目的。通过短片环保的主题导引人们的行为取向,唤起人们对社会焦点问题的关注与积极参与,呼吁人们保护环境,爱护家园。(四)实际应用价值:本选题的主题呼吁人们怀有敬畏的心态,来面对亘古存在的地球,产生社会价值,采用二维动画,短小精悍,便于传播,实际应用方便快捷,选用Flash制作,可以节省大批开支,并最终能创造出经济利益价值。本作品准备选用Flash为主要制作工具,PhotoShop及3DMax绘制场景,提高Flash操作能力,增强专业技能的应用。2、 文献综述国内外研究现状、发展动态;查阅的主要文献(一)国内外研究现状:近年来,国家明确指出了积极扶持国产动画片创作、拍摄和播出的政策措施,有力的推动中国动画产业的发展。为加速中国动画的国际化,打造中国品牌动画铺平道路,目前,中国十分活跃的民营资本,纷纷进入动漫产业。国内动画产业开始慢慢崛起,并且日趋成熟,国内许多优秀动画也随之产出。例如罗小黑战记,影片风格生动有趣,让观众耳目一新,附有哲理。国内二维动画短片发展更是迅速,短小精悍,便于传播的特点让二维动画短片有了广阔的发展空间,优秀作品也随之诞生。从经典的早期传统动画到现在的一些公益短片和创作,都体现了二维动画短片的特色。如早期的水墨动画小蝌蚪找妈妈、牧笛、哪吒闹海,近期的短片如第八届中国国际动漫节“金猴奖”得主陈西峰导演的卖猪;大学生优秀作品如中国传媒大学的纸片战记荣获2013年金考拉国际华语电影节微电影单元最佳短片。国外的动画发展相对成熟,尤其是像美国、日本及欧洲一些国家,他们拥有众多实力强大的动画制作公司,动画的发展一直位居国际前列。国外的动画短片发展相对比较成熟,几乎每年都有优秀作品问世,如每年一度的奥斯卡最佳动画短片评选中,有很多优秀的二维动画短片作品,如2001年的父与女;2007年的丹麦诗人;2006年的月亮与儿子,这些优秀的作品充分体现了二维动画的艺术性。(二)发展动态:近年来国内动画产业发展迅速,国家政策扶持力度加大,中国动画逐渐形成自己独特的风格和特点。中国的动画产业正从无序走向有序,从感性走向理性,规范经营、特色经营称为在市场中形成新的商业运作模式。随着动漫产业的发展,三维动画的崛起不断的冲击着二维动画的发展。二维动画创作者也开始借助计算机等软件,来创作出不同风格的二维动画。这对于观众来说,也是一种新的体验,更好的向观众展现了它独特的魅力。二维动画发展空间巨大,前景一片大好,二维动画在国家的大力扶持下,将来的发展趋势必然大幅度得到提升。(三)查阅的主要文献:1 周文明.基于3DS MAX、VRAY软件的电影级三维动画场景创作.济南:山东大学,2012:22-34.2 邹阳阳.动画短片的艺术特点和数字化设计.山东师范大学传媒学院,2012,(10):23-31.3 刘向英.动画短片的艺术特色研究.山东师范大学,2010,(4):34-40.4 唐倩.三维动画热中的冷思考电脑二维动画与三维动画的发展.陕西师范大学,2009,(5):11-15.5 汪宗哲.中国动画类型发展趋势探析.江南大学,2014,(4):12-22.6 张弓.汪洋.动漫艺术教程.北京:清华大学出版社2010:3.7 陈果.红方.动画角色造型的思维与技法.北京:中国传媒大学出版社. 2011.8 黄玉珊.余为政.动画电影探索.台北:台湾远流出版社.2010:7.9 乔治.萨杜尔.电影通史.电影的发明.中国电影出版社忠培译2011.10 史蒂芬卡瓦利耶.世界动画史.中央编译出版社,2012:45-56.11 苏杰浅谈二维动画教学中传统艺术手法的表现. 美术大观.2011.12 李会芳.沈宇峰.二维动画制作课程教学改革研究.读书文摘.2014.13 陈悦.浅谈动画创作中对角色表情的研究.陕西师范大学,2014,(5):2-6.14 Science China(Information Sciences).An improved method for progressive animation models generation.2010.15 Edilson de Aguiar, Norimichi Ukita. Representing mesh-based character animations,Computers & Graphics, 2014:3.8.三、研究内容1、学术构想与思路;主要研究内容及拟解决的关键问题(或技术) 学术构想与思路:创作灵感来源于看到日趋被人为破坏的自然环境,警示人们保护环境,敬畏自然以免引火烧身自取其咎。短片将讲述一个幻想故事,即自然环境严重破坏下,贪婪的人们可能会面对的自然的反击,即神秘生物“地球卫士”的侵袭。故事跟随一只“地球卫士”的行踪来展示人对自然犯下的罪行,以及自然对人的惩罚来警示人们世界的可畏,从而呼吁人们爱护环境。警示人们敬畏自然是短片的主题思想。本短片总体要达到色彩转换和谐、动作流畅。内容具有深层的警示意义。技术应用合理,具有较强的整体风格性。视觉效果突出。 主要研究内容及拟解决的关键问题: 本片中计划有较多的动作戏,需采用传统逐帧动画的方式制作人物动作,因而需要在保证角色形象完整的前提下尽量简化角色;拟将场景全部用3DMax搭配Photoshop制作,在前期需要较多准备工作。2、拟采取的研究方法、技术路线、实施方案及可行性分析 研究方法、技术路线、实施方案前期收集大量本课题相关的素材,深入剖析动物运动规律,对其中出现的道具需要同样重视。毕业设计中期根据时间轴设计具体的动作,要求符合剧情,符合节奏,根据收集的大量素材,进行融合,设计原画,动画。着重把作品整体统一。在后期一些光效及特技的制作上,借助各类视频编辑软件加工合成,然后输出正片。最终结合实践,丰富场景设计、角色设计,使短片节奏流畅,更具有现实意义。 可行性分析: 通过资料收集以及优秀作品的欣赏,加上自己四年专业课的学习基础

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