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文档简介
通信公司XX年新进厂青年员工培训体会2篇(武钢) 为期一个月的培训现在也接近尾声,在这3个星期里感觉自己的变化还是很大的,下面我就来说说的我的心得体会。 刚开始来,对所有的学院奖进行了分班,发号牌,一下就把我们200多号人从混乱状态分为有条有理状态。接着进行了以后分班上课的安排。我被分到了2班,我们的班主任是这次活动的主要负责人。进入班级后,一开始班主任就要我们给班级取名字,想一个自己班级的口号,充分发挥了我们的思维创新能力。接下来我们每个人都上去给全班做自我介绍,想尽各种办法让同学们记住自己。每个人都有自己的创意,我感觉我自己的自我介绍可能比较普通吧。自我介绍完了以后就是选班干部,大家毛遂自荐很有意思。最后玩了一个游戏就是要记住每个人的姓名,就是后面一个人要说出前面一个人的名字,然后再说出自己的名字,一次类推,也就是说一个组的最后一个人,就需要说出前面的11个人的名字,我是第一次玩这种游戏,一开始不知道为什么,也觉得好难,这么快哪里可能记住前面所有人的名字。 但是后来发现真的有人记住了,我就惊讶了,然后也是强迫自己必须要记住,后来到我了,也算是勉强完成任务了,但是对这个游戏的明确意义不是太懂,有点朦胧。 班级活动结束后就是直接到网球场集合,我们又通过报数所有人分开了,分了3个组,班级被打散了,我在第一组,一瞬间有感觉回到了军训的感觉,以为又要开始军训了,瞬间觉得没有意思。同样的我们在小组里也是选出组长,然后也是想队名、队歌和口号等。后来就开始了我们的第一个活动-不倒森林。游戏规则:每个人在往前移动的时候要要控制后别人的杆子,同时放手自己的杆子,让别人来接受。当时了解了游戏跪着之后感觉有点难,但是还是可以实现的。第一次做这种游戏,感觉这个游戏的团队配合很重要,大家在自己试验了几次后跟组长反应了自己的诀窍等就开始进行了。游戏玩完了以后,个人感觉是就想是自己再交接一个任务,我们就是一个生产的流水线,每一个人负责的东西都要交给下一个人,同时还要接受上一个人分下来的任务,有一个环节出错都是整体的失败。比如有的同学会把注意力放在前面一个棒子上,只想着自己怎么接别人的棒子,没有考虑自己给后面一个人的棒子好不好接,这样肯定是不行的,因为这样自己即使成功接到了棒子,后面的同学没有接到我们给出的棒子,那么整个任务还是失败,所以说我觉得这个游戏主要让我们知道瞻前顾后,不能只顾自己成功。 下午我们又接着进行了一个游戏叫生命密码,实现方法是计算机的一个排序方法,一开始教官从给出了结果评定,但是她在给我们排队的时候有感觉把游戏难度降低了。后来游戏结束了我们虽然没有成功,但是我觉得只要有足够的时间的可以成功。感觉班上的人个个出点子的都很多,实际实行的太少,执行效率不高,组长听取太多的意见却不知道采取哪一种,其实在我看来,在有限的时间内,首先我们要把握好时间,组长要理科判断出使用哪一个方法,这样才可以得出结果。再就是不能被教官误导,我们在做这个游戏的时候应该牢牢记住她一开始给我们的游戏规则,不能因为后来她的安排而想当然的觉得教官在降低难度,其实就像我们读书时做判断题的时候,概念在有点模糊的时候我们应该死扣定义,这样就可以找到正确答案。 第二天我们又进行了一个叫海岸逃生的游戏,8米长的海滩,6块砖要我们过,大家一开始都觉得6块砖无法铺到8米,想当然的认为应该是别的办法,我也是属于其中想当然的人,所以我们也失败了。其实如果我们在计划前一开始做好明确的计算,就会发现,其实是可以的。然后还是执行效率的问题,组长没有有效的组织好方法总结,一下有4到5种方案在他面前,让他无法抉择,后来我看不下去这种没有实际效果的争论,就直接上去,跟组长说,直接执行吧,既然争论不出结果,那就一一试验,试验出来不行就换别的,争来争去浪费时间。直接试验执行总比不停争论浪费时间好,结果一执行就立马排出掉2、3方案,这样不就快多了吗。其实在我看来有的方案不用执行都知道行不通,但是那些人就是不信邪,所以无奈执行。到最后果然时间不够了,后来我提出能过一个算一个的方案,但是教官各种否定,其实我觉得我的办法是可行的,但是后来教官告诉我们正解后,我发现,其实正解就是要团队合作的过,我的办法是个人去过,救一个算一个总比都死了好,但是由于违背教官的出题意愿所以不算正解。这个游戏我又发现了团队的作用,我们的几个活动其实都是要求团队的合作来实现的。 下午又完了一个游戏叫鼓动人心,在几次的游戏分配后,我们了解到团队合作的重要所以这次的游戏我们团队的一时确实是体会出来了,我们1队被分为2个组,在后来发现实力不均的时候就理科调整换人,结果两队的实力慢慢平均了。在练习的时候我们的成绩很好,但是在正式比赛的时候却发挥的只有练习时的一半水平。后来我总结了原因是我们没有保持好赛前的状态,然后是心里也有点紧张,觉得既然台下做的好,台上一样做的好。但是事实证明,无论台下做的多好,台上的情况,永远是我们无法100%把握的,应该还是以第一次尝试的心态来做,保持适度的紧张感,太放松绝对不是好事,没有理所当然的胜利。 之后一个游戏是过电网,让我感觉一开始完成任何任务我们都要严格遵循游戏规则来,不能抱有侥幸心理,有的时候机会只有一次,不带试验的,就像我们的生命,失去了就没有从头再来的机会。 最后一个让我印象深刻的游戏就是珠行万里,就是大家一起传乒乓球。一开始觉得很难,其实一开始觉得每个游戏都很难,都不仅是对个人的要求,更加是对整个队伍的要求,一个人失败,就是整个任务失败。后来一个同学问我感觉这个游戏可以成功吗?我的回答是我觉得我可以做好,别人我不能肯定,我觉会失败,因为感觉人多了以后,总会在那么几个人身上出事,肯尼个这一次执行,我好了,结果他坏了,下一次他好了,结果她又坏了,就是这么打击人。记过最后事实出我意料之外。我们成功了,这染我感觉,有时候要在把自己分内的事情做完以后要对自己的队友有充分的相信。这样我们真的可以创造奇迹。 2天的课外拓展很有启发,后来我们去热轧和焦化参观。其实在参观前,我一直觉得我在搞编程感觉很累,每天都要完成不同的难题,完不成就是加班,搞IT的没有人不会加班,每天做的都是自己之前不会的,每天都要不断地学习,有点累,从学学到研究生,我们学习都很辛苦,古人是10年寒窗,我们是将近20年,7到25岁,18年寒窗。以前的人才是百里挑一,我们现在不知道是多少挑一个了。反正就是觉得编程很苦,虽然是自己蛮感兴趣的专业,但是确实很累。但是后来参观了厂区之后,我改变了想法,我突然内发现我的工作环境是多么舒服,多么幸福了。当时去热轧,远远的看着火红的钢板,相隔几十米依然感觉热浪扑面而来,条件真的很艰苦,那天还是天气比较凉爽,那如果在大夏天,那厂区里面不是热的得站不住脚?不看不知道,一看才知道自己有多么幸运了。然后就是焦化,一进去就闻到难闻的气味,第一反应就是长期在这里工作肯定会生病。觉得自己的工作环境实在是太好了。而且后来了解到其实每个工作岗位都有自己那每个人的职责都会遇到不同的麻烦,我之前觉得编程很难,其实后来发现连钢更难,各种工艺都是相当复杂的,而且就像我之前说的做实验,我的编程试验简单零成本,直接软件测试,但是炼钢的测试和试验那是相当麻烦和还要有足够的成本才可以完成机器运转什么的,所以相对而言我的工作难度真的不算什么,了解了这些以后我想我只会更加珍惜通信公司给我的这个机会,牢牢把握住,完成好自己的工作。 参观完后,离开时看着那些厂区,看着那么巨大的机器,看着那么多忙碌的工人,我突然明白了武钢是多么的庞然大物啊
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