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文档简介

Photoshop练习文字效果1、光茫字制作(1) 建立一个图像文档,用黑色填充,并用遮罩文字输入文字的选择区域。(2) 将前景色选取为白色,执行“编辑”“填充”命令,将文字填充。取消选区,将背景色复制到新图层,执行“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,将文字模糊1个像素。(3) 执行“滤镜” “扭曲” “极坐标”,将图像的坐标转换为直角坐标系。(4) 执行“图像” “旋转画布” “90度顺时针”命令。再执行“图像” “调整” “反相”(Ctrl+I),将图像颜色翻转。(5) 连续执行两次“滤镜” “风格化” “风”,产生风吹效果。(6) 执行“图像” “调整” “反相”,再连续执行两次“滤镜” “风格化” “风”。(7) 执行“图像”“旋转画布” “90度逆时针”,执行“滤镜” “扭曲” “极坐标”,将图像的坐标设定为平面坐标。(8) 将当前层的融合方式改弯为“滤色”,并降低不透明度。(9) 合并全部图层,执行“图层”“调整” “色相/饱和度”,将图像颜色调整一下。合成模式练习:奥 秘1、 建立一个RGB模式的新文件。(6.7厘米9厘米,300分辨率)2、 选择渐变工具,3、 分别将前景色设为(青C80,洋红M 0,黄Y40,黑K 0) 背影色设为(青C80,洋红M 40,黄Y 0,黑K 0)。之后确定工具栏的前后景位置,调整渐变面板,选择渐弯中最左侧的从前景色到背景色渐变式样(选择线性渐变)。接着由上至下,再按住Shift键垂直拉出一道渐变。4、 打开图像0601,按Ctrl+A将画像全选,再按Ctrl+C执行复制与粘贴Ctrl+V操作。将图层的混合模式变成柔光,于是手形图像看起来已经充满了渐变的色调。接着,复制一个相同的手部图层。5、 通过复制产生的“图层1的副本”后,接着执行“图像” “调整”“曲线”,对图层的颜色进行调整。将图层1副本图层的混合模式为强光,并将透明度调整为40%。6、 打开图像0602,按Ctrl+A将画像全选,再按Ctrl+C复制整个图像,再按Ctrl+V将刚复制的图像粘贴过来。接着选用橡皮擦工具并将其大小设为100PX。直接擦掉纸的边缘部分。7、 将碎纸图像所在的图层模式改为“叠加”模式。在这个模式里,纸纹能够与底图融合得更加自然。8、 复制图层2,将复制的图层2副本改成柔光模式,并将图层透明度降低到60%,使纸纹的明暗更加明显。9、 打开图像0605,这是准备置入手掌中作合成处理的星云图像文件。全选并拷贝图像。10、 回到纸纹图层2中,用魔棒工具单击黑色区域。然后,“粘贴入”星云图像。并将混合模式改为“强光”,让图像直接渗入底图融入画面中。飞翔憧憬1、 建立一个19厘米26厘米,RGB模式的空白文件。2、 打开图像0501,按下Ctrl+A将画像全选,再按Ctrl+C复制整个图像,再按Ctrl+V将刚复制的灯泡图像文件粘贴。建立图层1的底图图层。3、 打开另一张准备与“图层1”底纹做合成处理的月球图像0502,全选Ctrl+A,并复制Ctrl+C粘贴Ctrl+V,将混合模式改为柔光,为了让目前的“图层2”能融入“图层1”底图,将不透明度降为80%,两张图便形成互相辉映的合成效果。4、 打开图像0503,到工具箱中选择椭圆选框工具,将主要的部分按住Shift键用正圆形圈选起来。再执行复制Ctrl+C与粘贴Ctrl+V,并将混合模式改为正片叠底,方便我们选择合成的位置。5、 保持正片叠底模式,将不透明度降低约80%,自由变换将图像移到适当的位置,确定。将混合模式改变成柔光。6、 保持雕像所在的图层3然后到左下方的添加蒙版符号,为图层3增加一个蒙版,随后到工具箱选择渐弯工具,并选择渐弯面板里的“前景色到透明渐变”的渐变项目,再把前景色设为黑色B100。7、 点选图层3的蒙版位置,随即用刚才设好的渐变模式,由下至上,并按住Shift键,笔直地在图层3的蒙版拉出一道渐变。8、 打开图像0504,按下Ctrl+A将画像全选,再按Ctrl+C复制整个图像,再按Ctrl+V将纸纹图像粘贴,在图层中会自动建立起图层4.9、 将图层4的图层不透明降低到30%,纸纹将淡淡地依附在下方的图层里。接着拖拉图层4,将位置改换到图层3之下,因为雕像必须是在最上方的。10、 图层位置改变之后,点选下方的添加蒙版符号,为图层4的纸纹增加一个蒙版。(选择蒙版是为了让玻璃内的雕像不被阻碍,保技清晰的状态。11、 选工具箱里的画笔工具,将画笔尺寸设为300pixel。接着可以在纸纹蒙版内,将盖住雕像圆圈部分的纸纹消除掉。12、 接下来,打开色相/饱和度调整面板,快捷键Ctrl+U。将饱和度增加到+15.13、 打开图像0505,选取单独的人物选区,复制Ctrl+C后粘贴Ctrl+V,将去除背影的男人图片置入到主图像文件窗口中,形成图层5。14、 保持男人图层的选择状态,接着选用模糊工具,将透明度调整到50%,沿着轮廓边缘连续涂抹,让身体的部分受光面柔和些。15、 打开图像0506,选取完整去背景翅膀图像范围后,复制Ctrl+C后粘贴Ctrl+V,将翅膀图像复制在主图像上。制作出一付翅膀,步骤省略。16、 载入人物和一付翅膀的选区,建立新图层,选择菜单中选择羽化,将羽化值设为“15”,填充为灰色。将其“自由变换”移动并扭抽制作为影子。把将混合模式改为正片叠底模式,让影子以非常自然的方式设射到底图上。爆炸效果1、 建立新文件,425像素425像素,分辨率为722、 执行“滤镜”“杂色”“添加杂色”,设置为Amount值为15%、平均分布、单色。再执行“图像”“调整”“阈值”,阈值设为230,能让杂点更清楚。3、 执行“滤镜”“模糊”“动感模糊”,设置为角度90度、距离400像素。4、 再执行“图像”“调整”“反相”快捷键Ctrl+I。5、 选择“渐变”工具,线形渐变,设置为前白色后黑色的渐变。建立新图层,从上往下拉出渐变,并将混合模式改为“滤色”。6、 合并图层,再执行“滤镜”“扭曲”“极坐标”,选择“平面坐标到极坐标”。7、 选择“图像”“画布大小”,设置图像为648648像素,背景色为黑色,居中。8、 再执行“图像”“调整”“色相/饱和度”,选择“着色”数值分别为“40、100、0”。9、 建立新图层,前景色为黑色,背景色为白色。执行“滤镜”“渲染”“云彩”,并将混合模式改为“叠加”,做出烟雾效果。10、 给图像再执行“滤镜”“杂色”“添加杂色”,设置为Amount值为9%、平均分布、单色。焟烛1、建立2020厘米新图像。2、选择路径工具,勾出蜡烛的外形。并将路径转化为选区。建立图层。3、选择渐变工具,线性渐变。两种颜色,颜色数值分别为:253、209、14;176、115、32。按着Shift键,由上到下拉出一个渐变。(把背影色填充为黑色)4、用路径工具大致勾出深浅的部位。5、转换成选区后适当羽化(5个数值),用“编辑”“调整”“曲线”(Ctrl+M)调整曲线。先将RGB三通道(默认状态下)中间点往下拉一些,使其颜色变暗偏红。6、调另一区域颜色。现在,较麻烦的事来了,需要有细心和耐心。利用 (加深、加亮、去色) 工具、 (模糊、涂抹) 工具在其上调整,刻划出蜡烛表面的形体及体面的变化。首先用大画笔,高强度,先从大的块面开始;再慢慢使用小画笔、低强度去细化。7、现在准备加高光了,描出高光的区域形状。转化为选区后适当羽化,新建一层填充白色;降低其透明度到合适,然后调整,这时可能用到橡皮擦,结果如下图:8、其它次高光点,新建一层,将图层模式改为叠加,在其上先用毛笔点出大概位置,调整透明度到合适(20%左右)。9、建立一个10厘米10厘米的新图像。选择椭圆形选框工具,按Shift键做出一个正圆,并给其做羽化,数值为10像素。10、建立新图层,选择渐变工具,共五个色标,数值分别为:253、206、15;245、253、46;255、255、203;255、229、63;252、99、6。11、为了方便观察,我们将背景改成黑色。在该层应用一个圆形渐变蒙板,(为什么不直接在编辑渐变时设置透明呢,等下一步便知道了)。选中蒙板,调整蒙板曲线,如下图:12、按Ctrl+T,将圆形变成一个长条,删除蒙板,应用;再加上一个上下渐变的蒙板,如图示。如果你觉得加来删去麻烦,可以用橡皮擦擦掉多余的下半部分。13、将做好的火焰半成品拖入蜡烛中调整其大小。14、选入火苗选区,建立新图层,选择渐变工具,径向渐变,蓝色至透明,拉渐变。画出兰色的火苖。进行调整。最后制作出蜡芯。完成。巧克力首先建层,黑色 滤镜渲染镜头光芒 滤镜里面的喷色描边 再次滤镜魔术 扭曲波浪 滤镜铬黄 上色了 调整色彩平衡 我的参数如下 滤镜魔术,用旋转扭曲把它转起来探着头看一看杯中转动的朱古力 想不想马上尝一口? 通过这个教程的制作,希望能让大家深入的了解加深减淡工具的使用,及一些简单的PS滤镜应用。 1.新建一个600X450像素,白色背景,RGB模式的图象。2.新建图层1,用椭圆工具拉一个椭圆出来,将选区转换为路径,再用钢笔工具椭圆的路径形状加以调整,为了使路径更符合实际的橙子外形,还可以用钢笔在此路径上添加一些节点再作更进一步的调整。(图1)。NO。13.将路径转换为选区,选择渐变工具,使用径向渐变,将右端的颜色设置为R:248G:189B:104,将左端颜色设置为R:245G:114B:7。并在选区中拉一个如(图2)的渐变出来。NO。24.用钢笔把橙子表面的受光面画出来(图3),并转换为选区,再到菜单-选择-羽化,羽化10个象素。按CTRL+M(曲线)将羽化的区域的颜色稍微调亮些(图4)。NO。3NO。45.下来把橙子的背光面的暗调部分做一下,方法很简单,用工具箱中的加深工具稍微抹一下效果就出来了(图5)。NO。56.现在的橙子看起来还是缺乏立体感,我们再来给它加一个受光面,也许那样看起来会更有立体感,假设光是从底部向上照明,(且照明的灯光颜色为白色)那么我们就该把橙子的底部也作为受光面来处理,用椭圆选框工具将橙子的底部框出来,再用套索工具将它的形状做修改,(图6)将选区羽化20个象素,并重复两次羽化。NO。67.用CTRL+M(曲线)将选区内的部分调节的亮一点,还有,因为光是从下面打的,那么越是橙子的底部的反光就越是强烈,也就是说越是底部的颜色就越是发白,如何让它颜色发白呢?也很简单,用工具箱中的减淡工具在橙子的底部涂抹几下就可以实现了(图7)。NO。78.好了,现在该把橙子表皮的纹理表现出来了,将图层1复制一个为图层1副本,将前景色设置为R:244G:136B:41,背景色为白色,到菜单-滤镜-素描-网状,将浓度设置为15,前景色阶为20,背景色阶为0。并将图层模式设置为叠加,不透明度改为50%(图8)并对此图层作光照效果处理,光照参数设置如(图9),完成后如(图10)。NO。8NO。9NO。109.新建图层2,用钢笔钩一个橙子的柄出来,填充为棕绿色(78、119、41),(图11)接下来就用加深减淡工具来作出节柄的立体感,因为图的面积很小,所以用加深减淡工具很容易就能做出效果来!这里就不做详细说明了,自己看图试一下吧(图12)。NO。11NO。1210.橙子的节柄有了,那么就是说橙子的中心点确定下来了,大家都见过橙子,它在节柄的周围皮层会有一些褶皱的部分,我们现在就来做这个褶皱出来,回到图层1,依然是加深减淡工具,围绕节柄为中心,适当调整笔触的大小,并将曝光度降低至10%左右,将褶皱的起伏做出来,注意,“起伏”起的地方的颜色该用减淡工具处理,因为它是突起的,所以所受到的光照会比“伏”的地方要多的多,相反“伏”的地方就是用加深工具去处理了(图13)完成后并可将橙子本身做更进一不的调整。NO。1311.以上是个完整的橙子,主要是让大家熟悉并练习一下加深减淡工具的使用,下面我们再在它旁边加一个切开的橙子,同时也通过这个切开的橙子去了解一些PS中的部分滤镜。12.新建一个图层,用椭圆工具画一个圆,用相同于第二个步骤的方法将路径做调整(图14)。NO。1413.同样用渐变工具,使用线性渐变类型填充,两端颜色参数分别为,左R:245G:112B:5右R:251G:247B:210,完成填充后如(图15)。NO。1514.同样用加深工具对其上部边缘处作加深处理,再将此图层复制一个为图层3副本,将前景色设置为R:244G:136B:41,背景色为白色,到菜单-滤镜-素描-网状,将浓度设置为3,前景色阶为3,背景色阶为38,并将图层模式设置为叠加,不透明度改为80%,并用加深减淡工具对图层3作相应调整(图16)。NO。1615.还是用椭圆工具,在半个橙子上画个圆,用钢笔作形状的调整,用来做橙子的切面(图17)。NO。1716.建立新图层,将路径转换为选区,并羽化一个象素,将前景色设置为R:252G:212B:47,并填充选区,将此图层复制一个,至于上层,到菜单-滤镜-画笔描边,半径为8,平滑度为2,完成后再CTRL+F重复一次,并按CTRL+T将此图形同比例缩小,(图18)。NO。1817.对此图层作一次高司模糊,模糊半径为2个象素,用魔术棒工具,将溶差设置在5个象素,点选图形中间的黄色部分,再按CTRL+SHIFT+I将选区反转,再羽化一个象素,然后删除被选中的部分,并将此图形用CTRL+M将其颜色调亮,用模糊工具,压力为100%,在此图形的边缘来回的涂抹,使其边缘更柔和,从而能跟下边的图层更好的融合,(图19)。NO。1918.新建一个图层用画笔工具,适时的调整笔触大小跟颜色,在切面的周边点一些小点子出来,(橙子皮的切面的质感大家应该都见过的吧?所以我做这个步骤的目的大家也应该清楚)并用模糊工具稍微加以模糊处理,再把图层4,也就是最前面的一个切面的图层的边缘用加深减淡工具作处理,使它边缘的颜色能与那些小点的颜色能更好的融合(20)。NO。2019.下面改做橙子的橙肉的切面了,先新建一个图层,用渐变工具拉一个渐变填充效果出来,两端颜色参数分别为,左R:245G:112B:5右R:251G:247B:210(图21)。NO。2120.将前景色设置为R:248G:173B:38,背景色为白色,到菜单-滤镜-渲染-分层云彩

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