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文档简介

软件企业人力资源管理 林 锐 博士 上 海 漫 索 计 算 机 科 技 有 限 公 司 Page 2 目录 1. 基本概念 2. 如何使下属服你:以技服人或以德服人 3. 如何带领团队:卫青方式或霍去病方式 4. 组织结构的建设原则 5. 关于项目经理 6. 如何组建研发团队 7. 研发人员的绩效评估 8. 研发团队的文化 详见林锐著作如何管理软件企业 Page 3 1. 基本概念 u“人力资源管理”不是什么? 答:人力资源管理不是“人力资源部”的管理,也不是让“人力资源部”去管理企业的人力资 源,因为人力资源部自己“不带兵打仗”。绝大多数企业的“人力资源部”实际上是“人事部” ,主要为其它部门提供人力资源以及维护人员重要信息,但不负责“用人”。 u人力资源管理的目的是什么? 答:就是让各个岗位的员工把工作做好,为公司创造效益。 u谁管理人力资源? 答:企业各级领导都要用心管理其下属人力资源,职位越高,他的人力资源管理范围就越 大。公司老板就是最大的人力资源管理者。 u谁最需要学会人力资源管理? 答:在前线带兵打仗的领导最需要学会人力资源管理,否则会吃败仗。例如项目经理是项 目的领导,他最需要学会管理项目团队。 u人力资源管理的最好方法是“知人善用”,最大的问题就是用错人。 “知人”是指对人(包括下属和相关人员)的知识才能、优点和缺点很了解。“善用”是指用 合适的人去做合适的事,扬长避短,取得最大的成效。“善用”的前提条件是“知人”。 企业各级领导岗位的人选极为重要,一定要慎重任命。否则他乱指挥,会害了企业和下属 员工。项目经理也要懂得“知人善用”,这样才能提高项目成员的工作效率和工作质量。 u提醒企业各级领导要经常想一个问题:我了解员工吗?我用对人了吗? Page 4 2. 如何使下属服你:以技服人或以德服人 u一、以技服人 团队领导的技术水平(才能)明显比下属高,大家都服他,这叫“以技服人”。武林人士都 有这样的习性,选武林盟主就用比武方式,谁武功最高谁就当武林盟主。软件企业的绝大 多数人员都是搞技术出身的,天性就崇拜技术,其实他们都是“软件武林人士”啊。 如果一个项目经理的技术水平很高,别人搞不定的技术难题,到他手上都能搞定,所有项 目成员都服他了。即使他不懂管理,甚至比较粗暴,也不妨碍他指挥项目团队干活。 如果一个项目经理的技术水平最差,项目成员内心就瞧不起他,认为他没有真本事,动不 动就用“这个你不懂”来反驳项目经理。这个项目经理肯定寸步难行。 基于上述“武林文化”,大多数企业都会选用技术水平高的人当项目经理,这样管理项目最 简单。俗称“简单粗暴,行之有效”。 u二、以德服人 团队领导的技术水平(才能)可能不高,但是品德高尚,大家内心都钦佩他的为人,都觉 得跟着他干很值得,这叫“以德服人”。 三国时期的刘备是典型的“以德服人”的领导者。刘备的“文治武功”都比较差,但是他成功 地塑造了“德高望重”的形象,加上他善用厉害无比的武器“哭”,很多能人被刘备的“道德和 眼泪”感动至极,发自内心地服了他。 u三、兼而有之 团队领导即能“以技服人”又能“以德服人”,这样的领导人更加了不起,团队的凝聚力和战 斗力更强。三国时期的曹操是典型的“以技服人”又能“以德服人”的领导者。 Page 5 3. 如何带领团队:卫青方式或霍去病方式 u一、身先士卒,同甘共苦(卫青方式)。是一种很朴素的方法,它起到极为重要的榜样作用,非 常有益于团队成功。但是这种方法有一定的局限性: (1)领导人要年富力强,他才干得动,而且时间不能太长,否则吃不消。 (2)比较适合于小规模的团队,大家才能真切地感受到领导的榜样。 汉朝伟大的将领卫青是“身先士卒,同甘共苦”的典范。卫青战功显赫,一生谨慎谦逊,体 恤将士。卫青极受将士们的爱戴,但他还不是汉武帝心目中最好的将领那个人是他的 外甥霍去病。 u二、指挥有方,赏罚分明(霍去病方式) 霍去病的带兵方式与他舅舅差异极大。霍去病不拘泥于传统兵法,不在意“一城一地”的得 失,所有的战术都是围绕终极目标:消灭匈奴,而不是打败匈奴。这恰恰是汉武帝一生的 奋斗目标,在汉武帝心目中,只有年轻的霍去病具备这样的胆魄和才能。 霍去病出征,要汉武帝派御厨和仆人伺候他。卫青听了很生气,骂道:“你小子摆什么架子 ,带兵打仗要身先士卒,同甘共苦,御厨和仆人有何用!”。 霍去病说:“舅舅,你那一套带兵打仗的方法不适合我。我打仗靠的是指挥有方,赏罚分明 。御厨和仆人能让我吃好睡好,我才能指挥好。” 汉武帝听了大赞:“好,我要的就是你这个派!真是天生的帅才。” u我们不必争议卫青和霍去病的带兵方式哪个更好,重要的是受到启发并灵活应用:企业领导重“ 指挥有方,赏罚分明”,而基层干部重“身先士卒,同甘共苦”。 Page 6 4. 组织结构的建设原则 u一、减少无用的岗位和人员(即精简机构) 企业领导要经常扫描所有岗位以及配置的人员,要尽可能减少无用的岗位和人员。如果由 于体制的原因无法解雇那些人,那么设立一些“无名无权的虚职”,设法把无用人员送到“老 人协会”,哪怕让他们只拿工资不干活,供养他们,也要比拿工资乱干活要好。 对于真正有用的人才,要保护他们,给予更多的机会。减少虚荣摆设(头衔越少越好), 让他们专注于事业。 u二、减少管理层次和交叉管理 管理层次越多,信息失真就越厉害,而且效率越低。最快捷的方式是,A下达任务给B,B 向A汇报工作情况。例如在项目中,大部分的事情由项目经理和项目成员直接沟通就可以 了,只有重大事情才需要高层领导介入。 企业里面要尽可能减少交叉管理,一个员工最好只有一个直接领导,否则多个领导指挥一 个下属,那个下属就搞不清楚他究竟该听谁的、该干什么。交叉管理会导致管理混乱,而 且会形成下级对上级们“察颜观色”的坏风气。 u三、岗位职责精练且无重叠 岗位职责表的内容一定要精练,最好只不超过三句话。企业人员记住自己的三条主要职责 并且把它干好,就已经不错了。 不同的岗位,其职责表的内容不要重叠。否则困难的事情人们就都推给别人,有好处并且 容易的事情大家争着干,出了问题“法不责众”。 Page 7 5. 关于项目经理 u项目经理与产品经理的区别(见下图) 产品经理关注“产品是否符合市场需求,是否卖得好”。项目经理关注“能够把开发工作做得 又好又快又省钱”。 u项目经理的管理才能重要还是技术才能重要? 如果项目的技术难度很高,但是规模比较小,那么技术才能比管理才能更加重要。 反之,如果项目的技术难度不高,但是规模比较大,当团队成员超过十多人时,项目经理 的管理才能比技术才能更加重要。项目经理可以找到技术高手解决项目中的技术难题。 u通过什么途径挑选项目经理 人数比较少时,领导直接任命信得过的人当项目经理。 当公司研发人员超过100人后,公司应当有立项制度,保证公司的员工们有公平的机会竞 选项目经理。 u给项目经理适当的财务权 Page 8 6. 如何组建研发团队 6.1 研发团队的人才结构 u金字塔形,简单划分为三层:团队领导、核心成员和普通成员,如图所示。比较合理的人员比例 为:团队的领导不超过10(当官的不能太多),核心成员占30左右,普通成员占60左右。 u只有为企业创造的效益高于企业为其付出的成本的那些人,才是企业所需的人才。研发团队一定 要有优秀的人才。研发是智力创作而非体力劳动,优秀人才的创造力比平庸之人要高得多。如果 团队没有优秀的人才,几乎不可能开发出有竞争力的产品。优秀人才的待遇通常比较高,但是他 “物有所值”。 u但是团队中的优秀人才并不是越多越好,优秀人才太多了反而有很大的弊端。一是人力资源成本 太高,他们可能消耗掉该团队创造的大部分效益,那么就不划算了。二是团队分裂的风险太大, 因为团队的空间有限,无法同时满足很多优秀人才事业发展的期望,当这个矛盾激化时,优秀人 才的内讧将产生极大的破坏力。团队中的优秀人才恰好够用就行了。 Page 9 6. 如何组建研发团队 6.2 如何选择研发团队领导 u研发团队的领导应当具备四项素质,按级别从低到高排列:不错的技术才能,较强的管理能力, 丰富的产品开发经验,敏锐的商业头脑,如图所示。 u如果候选人具备不错的技术才能和比较强的管理能力,那么他可以带领小型研发团。进一步,企 业在物色中大型研发团队的领导时,不仅要考察候选人的技术才能和管理能力,尤其要关注商业 头脑和产品开发经验。 商业头脑是团队领导最重要的素质。有商业头脑的领导能够带领团队朝着最赚钱的道路前 进,即使遇到一些坎坷,也无碍于最终的成功。 如果团队的领导有丰富的产品开发经验,那么他就能复用以前的成功经验,能够规避失败 的风险。当项目遭遇一些意外困难时,他自己不会手忙脚乱,能够从容地带领团队克服困 难。 千万不要让那些拥有高学历、但是缺乏产品开发经验和商业头脑的人,担任重大研发团队 的领导,否则他们会把公司害得很惨。 u简单总结:如果一个人想成为小型研发团队的领导,他应当具备不错的技术才能和比较强的管理 能力。如果他的抱负更大,想成为“将帅之才”,那么他必须具备丰富的产品开发经验和敏锐的商 业头脑。 Page 10 6. 如何组建研发团队 6.3 如何选择核心成员 u团队领导应当从团队里面挑选出一些核心成员,为自己分担压力。不仅分派重要的任务给他们, 而且也要给他们更多的利益。选择核心成员的主要指标是:“才能、责任心、对团队的忠诚度”。 u英明的领导不仅让那些才能出色、责任心强的人成为核心成员,而且还有能力使核心成员忠诚于 团队,从而使团队越来越强,大家的事业发展越来越好。反之,平庸的领导常常重用亲近自己, 但是才能平庸、责任心不强的人,当他自己陷入困境的时候,团队就“树倒猢狲散”。 6.4 如何选择普通成员 u选择普通成员的主要指标是:“技能合格、安分守己、任劳任怨”。 u技能合格是最低要求,因为招聘他来是干活的,而不是摆设。团队中技能不合格的人应当通通剔 除,即便他是个老好人。 u安分守己是指这个人比较老实,不搞破坏,也没有非分之想。安分守己的成员让领导放心。 u安分守己再向前一步就是任劳任怨,不仅让人放心而且让人感动。任劳任怨是指领导让他干啥他 就认真地干啥,即使很劳累、没有多少成就感,他也乐意。任劳任怨这种美德只有普通人员才可 能具备,因为优秀的人才只会对自己追求的东西倾注热情,很少对上级指派的工作任劳任怨。 u小结:就如人们找对象一样,你极难找到心目中完美的人,你目前所拥有的其实就是最适合你的 。在现实中,物色人才不要太挑剔,不要期望太高,甚至聚散离合都是正常现象,因为你不可能 让所有理想中的好人全聚集在一个团队之中。重要的是“知人善用”,利用现有的条件组建一支能 战斗的团队,向目标前进并努力获取胜利。 Page 11 7. 研发人员的绩效评估 7.1 研发人员绩效评估的困难和基本对策 u一、哪些要素(即绩效指标)可以衡量开发人员的绩效? 研发人员从事智力创作,不像民工那样可以采用简单的“计时、记件”方式来衡量业绩,也 无法像销售人员那样可以用“明确的数字”如“销售额或销售毛利”来衡量业绩。 研发人员的“工作量、工作难度、进度延迟率、工作成果质量、工作态度”都会影响业绩, 所以要用一系列指标来衡量研发绩效,而且每个指标的权重可能是不同的。 在选择指标时,我们怎么知道选对了?最简单的方法是站在“正反两面”思考:(1)如果 采用这个指标,对公司有什么好处?(2)如果不采用这个指标,对公司有什么坏处? u二、即使选定了绩效指标,又如何给出准确的评分呢? 如果完全靠领导对员工的感觉来给出评分,这显然是不科学的,可能结果很不公平。例如 某个员工前10个月表现很平庸,但是最后2个月表现极好,给领导留下很好的印象,结果 得到很高的评分。这显然对一贯表现良好的员工不公平。 所以要设法记录员工们的平时表现,这时企业管理系统就发挥了价值。如果这个系统记录 了所有员工的任务进度、工作量、成果缺陷等信息,那么领导就能查阅员工们的综合表现 ,给出恰当的评分。 目前业界不存在最优的或者是标准的研发绩效评估方法,无法用数学公式(即完全量化方 式)来评价智力创作过程。我们不必追求精确的评估方法,只要企业内的大部分人觉得合 理即可,通常要把“感性分析”和“量化分析”混合起来使用。 Page 12 7. 研发人员的绩效评估 7.2 绩效体系、绩效评估表及示例 u绩效体系构成:绩效评估类型,绩效指标,最高分值,评分标准,划分等级 绩效评估类型绩效指标名称最高分值评分标准(一段文本) 项目人员绩效工作量10工作量饱满,9-10分。 工作量一般,6-8分。 工作量不足,0-5分。 工作难度10工作难度高,9-10分。 工作难度中,6-8分。 工作难度低,0-5分。 工作态度20工作勤奋并且主动改进工作,16-20分。 工作态度一般,10-15分。 被动或应付工作,0-9分。 任务进度30基本准时或者提前完成任务,26-30分。 进度延迟可接受,20-25分。 经常延迟或者无法完成任务,0-19分。 工作成果质量30工作成果很少有缺陷,令人满意,26-30分。 工作成果有一些缺陷,能及时消除,20-25分。 工作成果有很多缺陷,难以原谅,0-19分。 其它绩效类型 绩效等级A级(优)B级(良)C级(及格)D级(差)E级(很差) 分数范围10090897574605940390 Page 13 7. 研发人员的绩效评估 7.2 绩效体系、绩效评估表及示例 u人员绩效评估的一般流程:按照指定的绩效评估表,员工先自我评估,再由上级领导评估(可以 多级评估)。 姓名:标题: 绩效类型: 如“项目研发绩效”所属项目: 绩效起止时间:填写时间: 指标名称最高分值自评分领导甲评分领导乙评分 工作量10 工作难度10 工作态度20 任务进度30 工作成果质量30 总分100 绩效等级 自我评价一段文本 领导甲评价一段文本 领导乙评价一段文本 Page 14 8. 研发团队的文化 8.0 什么是企业文化 u关于企业文化,业内有个有趣的说法:有组织有企业文化的一群人叫团队;有组织无企业文化的 一群人叫团伙;无组织无企业文化的一群人叫同流合污。 u企业文化是“全体员工认同、并且遵守”的具有本企业特色的价值观念,是在企业里面“做人做事” 的指导原则。 u企业文化的价值: 有了企业文化,人们就很容易对“什么是对的、什么是错的;什么是应该做的、什么是不该 做的”达成共识,才能把集体的力量凝聚起来去做正确的事情。 有了良好的企业文化,个别领导犯了错误,不会轻易地使企业面临灭顶之灾,因为群众会 及时识别并且纠正领导的错误。英明的领导离任之后,企业不会走向衰败,因为下一任领 导会传承良好的企业文化。 u如果你想成为潇洒的企业家,你在创业和守业的时候,就要随时建设能够使企业长治久安的企业 文化。 Page 15 8. 研发团队的文化 8.1 对消费者负责而不是对上司负责 u每个研发人员在工作的时候,心里一定要有消费者,要时时想着自己做的东西是否真正符合消费 者需求。研发人员要把“对消费者负责”放在首位,“对上司负责”反而是次要的。 如果上司是英明的,那么他也会把消费者放在首位,此时“对消费者负责”和“对上司负责” 就是一回事。 如果上司做了不利于消费者的事情,研发人员应当指出上司的错误,而不是一味地顺从上 司。 树立了“对消费者负责”的文化,企业里就不会出现“下级拍上级马屁”的现象,即使有心拍 马屁,也要拍在消费者身上,因为消费者才是真正的衣食父母。 u要对消费者负责到什么程度? 常见答复:尽力而为!“尽力而为”听起来很勉强,当人们没有信心把工作做好时,常说“尽 力而为吧”。当他没有把消费者关心的事情做好时,他就有了借口:“我已经尽力了”。 更好听的答复:把消费者关心的事情当做自己的事情来做。这个答复听起来很让人感动, 但是效果不好。因为世上有大半的人对自己的工作和生活要求不高,甚至对自己身体健康 都不在乎。如果他对自己都马马虎虎,那么把消费者的事情当自己的事情来看待,结果也 是马马虎虎。 真正让人放心的“负责”,是把产品当做自己的孩子看待,把消费者关心的事情当做自己孩 子生病来看待。 Page 16 8. 研发团队的文化 8.2 不作恶 u“不作恶”是做人的基本道德,连小孩子都知道的事情。可令人愤怒和担忧的是,如今世上有无数 人利用互联网和移动通信作恶,包括个人作恶和企业作恶。 u互联网和手机的普及,使很多人可以在没有见过面的情况下发生交易,极容易发生“坑蒙拐骗”的 事情。有句口号说:在互联网上,没有人知道“他”是一只狗。那就更不知道他是个坏蛋了。 u互联网上很多恶事可能是少数人想出来的,但却是广大研发人员做出来的。我接触过不少研发人 员,他们谈笑风生,竟然不觉得成为“帮凶”是可耻的。 u人变好不容易,变坏却是很容易的,如果人们以互联网的发展速度变坏,那是非常可怕的。我们 经常看到“某某城市的房地产富翁因违法经营而被捕坐牢”这类报道,现在还没有听说过I

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