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圣诞嘉年华游戏策划书圣诞嘉年华游戏策划书 游戏一:东西南北游戏一:东西南北 1、简介:简介:东西南北系列由幸运 24(东) 、魔立方(南) 、东拼西凑(西)和路在笔下(北)四个小游戏组成。 四个小游戏各独立地代表一个方向,独立进行,有自己的规则及通行证,每个小游戏一次参与需一枚游 戏币,游戏玩家需在至少两个不同方向的小游戏上取得胜利并拿到至少两张通行证后才算过关,过关后 在该游戏服务点上交所获本关的通行证并接受签章。 2 2、游戏步骤及规则游戏步骤及规则 幸运幸运 2424(东):(东): 1)游戏步骤 a 工作人员准备游戏纸牌(要求牌上数字为 19)和答案纸 b 裁判宣布一轮开始后,工作人员给每个玩家发四张牌及一张答案纸 c 裁判宣布计时开始后开始计时,玩家开始游戏 d 一分钟后由裁判进行答案确定,答案正确者发放东通行证 2)规则 a 裁判为最终裁定者,一切应尊重裁判决定 b 玩家只可用四则运算,答案以纸上写的为准 ,一轮限时一分钟 c 玩家不得在游戏为正式开始前偷看牌上数字 d 玩家不得在游戏过程中向外界求援 e 玩家不得使用其他外界工具 f 被裁判宣布违规的即本轮淘汰 魔立方(南)魔立方(南) 1)游戏步骤 a 工作人员准备完全打乱的魔方五个 b 裁判宣布计时开始后开始计时,玩家开始游戏 c 两分钟后裁判进行检查,拼成功者发放南通行证 2)规则 a 裁判为最终裁定者,一切应尊重裁判决定 b 在一轮时间限定 2 分钟把魔方一面的颜色拼齐即为成功 c 玩家不得在游戏过程中向外界求援 d 被裁判宣布违规的即本轮淘汰 东拼西凑(西)东拼西凑(西) 1)游戏步骤 a 工作人员准备好若干图片的拼图 b 裁判宣布游戏开始后进行计时,玩家开始游戏 c 时间到后完成拼图者通过,裁判发放西通行证 2)规则 a 裁判为最终裁定者,一切应尊重裁判决定 b 玩家在一分钟内将一堆小卡片还原为一幅图即为成功 c 玩家不得在游戏过程中向外界求援 e 被裁判宣布违规的即本轮淘汰 路在笔下(北)路在笔下(北) 1)游戏步骤 a 工作人员准备若干迷宫地图(一轮里不得出现相同图) b 裁判宣布游戏开始后进行计时,玩家开始游戏 c 时间到后裁判检查路线是否准确,并为开路成功者发放北通行证 d 工作人员收回迷宫地图 2)规则 a 裁判为最终裁定者,一切应尊重裁判决定 b 玩家两分钟内在图上用醒目彩笔画出通过路线即为成功 c 玩家不得在游戏过程中向外界求援 d 被裁判宣布违规的即本轮淘汰 3 3、场地安排:、场地安排: 4 4、人员安排:、人员安排: a 本游戏设主裁判一名,监督员一名,吉祥物一名 b 四个小游戏各分设裁判一名,工作人员一名 c 本游戏负责人为主裁判,一切由其定夺 d 四个小游戏负责人为裁判,处理相关事务 e 吉祥物负责活跃现场气氛,激发玩家兴趣,发放小礼 物 5 5、所需道具及经费、所需道具及经费 幸运 24(东):纸牌四副(备用一副) 、A4 纸 40 张 魔立方(南):魔方 5 个 东拼西凑(西):拼图卡片 10 套、 路在笔下(北):迷宫地图(黑白)6 幅,各打印 40 份 其他:哨子五个,3 人桌、双人桌各四张,凳子若干,帐篷一个 ,吉祥物套装 经费预算:200 游戏二:童年岁月游戏二:童年岁月 1、简介简介 以童年岁月为名正是因为这个游戏是受童年记忆的启发而成,本主题共三个部分,第一是跳格子 (2 乘 5 场地) ,第二是温故游戏(包括夹弹珠、挑棒子两项) ,第三是童年回忆展(儿时一些玩具的展示) 。本游戏一次尝试共需 3 枚游戏币,先进行跳格子(一枚) ,正确并在规定时间内到达终点的算通过,通 过后进行夹弹珠(一枚)和挑棒子游戏(一枚) ,同时过了以后即可拿到本主题游戏的签章。在童年回忆 展上安排的是儿时玩具之类的展示,一起布置现场作用,二起勾起大家回忆的作用,大家可以在这个游 戏中去充分体会和怀念童年时代的美好与纯真。 2、游戏步骤及规则游戏步骤及规则 跳格子跳格子 游戏步骤 1)玩家在跳格子场地前排队,等待抽取自己的行走路线 2)抽到行走路线后给 10 秒中时间记路线,看完后交给裁判 3)根据所抽到路线进行跳格子,裁判可进行最多三次提示 4)给游戏通过者进行温故游戏版块的挑战 游戏规则 1)一次游戏需一枚游戏币,跳格子时间限定于一分半以内 2)跳格子过程中不得踩线 路在笔下 北 魔立方 南 东拼西凑 西 幸运二十四 东 场地平面图 工作人 员及裁 判区域 3)不得与所抽到路线及相关要求有出入 4)游戏过程中任何与游戏规则有冲突的地方都为违规,做淘汰处理 5)说明:游戏路线上的单即为单脚,双为双脚,左是左脚,右即右脚,数字即为你需跳到的格子 6)被裁判宣布违规的即本轮淘汰 夹弹珠夹弹珠 游戏步骤 1) 由过跳格子的玩家进行游戏 2) 游戏者听从裁判指示在规定时间内将规定弹珠数从一个盆里移到另一个碗里 3) 游戏通过者发通行证 游戏规则 1)游戏时间规定为一分半钟,要求夹到碗里的弹珠最少要有五枚 2)游戏过程中只可用筷子 不得借助其他工具 3)被裁判宣布违规的即本轮淘汰 挑棒子挑棒子 游戏步骤 1)工作人员准备,把棒子撒开 2)玩家只可用手或你挑走的棒子进行游戏 3)在保证其他棒子不动的情况下将棒子一一挑出 4)游戏通过者发放通行证 5)玩家将夹弹珠和挑棒子的通行证到童年岁月主裁判处换取签章 游戏规则 1)一次游戏需要一枚游戏币,时间规定在一分半钟 2)每次需挑出棒子 10 根 3)玩家只可用手或你挑走的棒子进行游戏,不得借助其他工具 4)被裁判宣布违规的即本轮淘 汰 3 3、场地安排场地安排 有两个帐篷组成,采用对称设计 4 4、人员安排人员安排 本游戏设主裁判一名,监督员一 名,吉祥物一名 跳格子游戏设裁判两名 温故游戏里两个小游戏各分设裁 判一名,工作人员一名 童年回忆展设工作人员一名 本游戏负责人为主裁判,一切由其定夺 四个小游戏负责人为裁判,处理相关事务 吉祥物负责活跃现场气氛,激发玩家兴趣,发放小礼物 本主题游戏共需 14 名同学组织 5 5、所需器材及经费所需器材及经费 跳格子:场地布置材料,抽票箱一个 夹弹珠:小脸盆三个,筷子四双,弹珠若干 挑棒子:游戏专用棒三套 其他:帐篷两个,桌椅若干,吉祥物套装 跳格子区 挑棒子夹弹珠 童年回忆展 经费预算:300 游戏三:百发百中游戏三:百发百中 1 1、简介:简介:百发百中属于射击类游戏,在这个主题游戏里,我们设计了两个游戏即套圈游戏和飞镖游戏, 他们作为姊妹游戏,在现场玩的时候准备让他们分时间交替出现,所以这两个游戏的规则等都具有 许多相识性,在游戏里玩得都是限时拿积分,然后再规定时间内拿到所需积分的即通过。 2 2、游戏步骤及规则游戏步骤及规则 飞镖游戏飞镖游戏 游戏步骤 1)在裁判处领五枚飞镖(需两枚游戏币) ,进行游戏 2)在制定区域进行投飞镖射气球,玩家需注意不同颜色气球分值不同(红 4 分,黄 3 分,其 他两分) 3)如果在所规定时间内拿到 7 分即过关,可接受签章 游戏规则 1)玩家游戏要在规定线的内侧 2)被裁判宣布违规的即本轮淘汰 套圈游戏套圈游戏 游戏步骤 1)玩家到裁判处领取游戏环 5 个(2 枚游戏币) 2)在规定线以外进行游戏 3)套圈结束后如果达到规定分数标准即可发放签章 游戏规则 1)玩家必须在一次游戏拿到 6 分,即过关 2)玩家游戏要在规定线的内侧 3)被裁判宣布违规的即本轮淘汰 3 3、场地布置场地布置 飞镖游戏飞镖游戏 1)射飞镖线与气球相距 4 米,气球可固定于一块板上也可固定于一根线上 2)无时间限制 套圈游戏套圈游戏 1)所套的全部为挂件、洋娃娃等,按 7 乘 7 方阵依次排列,第一排距线一米 2)排与排相聚 40 共分,两个物品间相距 30 公分 3)前三排设置分值为 2 分,四五排设置分值为 4 分,六七排设置分值为 6 分 4 4、人员安排、人员安排 本游戏设主裁判一名,监督员一名,吉 祥物一名 设置裁判三名,工作人员三名 本主题游戏共需 9 名人员组织 5 5、所需经费及道具、所需经费及道具 飞镖游戏:气球四百个,飞镖 25 支,背景板 一块 套圈游戏:游戏圈 25 个,小物品 49 个(挂件、 小洋娃娃等) 其他:帐篷一个、桌子两张、吉祥物套装 投射线 游戏布置区游戏布置区 气球布置区 经费预算:500 游戏四:一一对应游戏四:一一对应 1 1、游戏简介:、游戏简介:本主题游戏有三个 小游戏组成,分别为知识达人、 开锁和不二选择。知识达人为知 识类游戏,要求玩家回答对规定 数额题目后通过,开锁和不二选 择都为趣味游戏,前者即为你拿 到的锁快速找到钥匙,后者即把 螺丝和螺帽配对。三个小游戏全 部设置通行证,游戏全部完成即 可在服务处签章通过。 2 2、游戏步骤及规则、游戏步骤及规则 知识达人知识达人 游戏步骤 1)玩家拿两枚游戏币到工作人员处抽题目纸 2)玩家有 20 秒时间看题目,然后把题目交给裁判 3)裁判对题目进行一一问答,玩家每题有十秒钟时间回答 4)五题里答对三题即过关 游戏规则 1)游戏过程中,游戏者不得以任何形式作弊及求助 2)被裁判宣布违规的即本游戏淘汰 开锁开锁 游戏步骤 1) 玩家交两枚游戏币开始游戏 2) 工作人员提供给游戏者一把锁; 3) 游戏者在沙盆中寻找钥匙,每次只允许拿出一个,直到找出配对的为止,限时 1 分钟; 4) 游戏成功者裁判发放通行证 游戏规则 1) 时间限定为一分钟,不得超时和提前进行 2) 不得用其他形式将锁打开 3) 被裁判宣布违规的即本游戏淘汰 不二选择不二选择 游戏步骤 1) 玩家交两枚游戏币给裁判后开始游戏 1)工作人员提供给游戏者一个螺丝; 2)游戏者在螺丝中找出与其配对的螺帽,限时 1 分钟; 3)游戏成功者发放通行证 游戏规则 1)时间限定为一分钟,不得提前进行和超时 2)被裁判宣布违规的即本游戏淘汰 3 3、场地布置、场地布置 4 4、人员安排、人员安排 不二选择 开锁 知识达人 服务点 本游戏设主裁判一名,监督员一名,吉祥物一名 知识达人裁判两名,工作人员两名 开锁裁判一名,工作人员两名 不二选择裁判一名,工作人员三名 本主题游戏共需工作人员 14 名 5 5、道具及经费预算、道具及经费预算 知识达人:大的背景板一块、抽票箱一只 开锁:锁与钥匙 12 对,3 个塑料盆、彩沙 3 盆 不二选择:螺丝和螺帽 15 对,其他型号螺帽 其他:帐篷一顶、桌椅若干、吉祥物套装 经费预算:350 游戏五:从头开始游戏五:从头开始 1 1、游戏简介:、游戏简介:本游戏的创意其实就是来自于障碍运输,在这个游戏里面身体的某个部位即成为了运输工具,对 玩家提出了三个要求:运输物品有所选择,对所运输的物品分值要有所安排,对运输中的要求要 注意。 2 2、游戏步骤及规则、游戏步骤及规则 游戏步骤 3)玩家缴纳三个游戏币后开始游戏 4)一轮游戏在一分半钟内完成 5)玩家要选择运输的物品,用身体不同部位(各部位限用一次)运到对面,在对面迅速选好 不同物品运回原点 6)在运输途中必须踩爆两次气球,少踩多踩都要扣分 游戏规则 1)玩家搬运过程中不得用手 2)物品的选择和身体部位的使用不得重复 3)一轮限时一分半钟 4)中途物品掉落一次扣一分,气球少踩多踩一只一分 3 3、场地安排、场地安排 4 4、人员安排、人员安排 本游戏设主裁判一名,监督员一 名,吉祥物一名 裁判:2 名 游戏指导人员:2 名 物品的保管、摆放:2 名 共需工作人员:9 人 5 5、道具及经费预算、道具及经费预算 所需物品清单(未定) 所需器材:帐篷一个、桌椅若干、吉祥 物套装一件 预算:55 游戏六:感官游戏游戏六:感官游戏 1 1、游戏简介:、游戏简介:本主题游戏针对我们的触觉、味觉、视觉、听觉设计出来的,共分四个小游戏,即言行一致、对 物品桌 游戏区域一 游戏区域二 物品桌 物品桌 号入座、骰子看看看、说出 123 四个板块。玩家只要通过其中的三个板块即可通关,在主裁判处用通行证换到签 章。 2 2、游戏步骤及简介:、游戏步骤及简介: 触觉触觉言行一致言行一致 游戏步骤 1)玩家给裁判两个游戏币后开始游戏 2)将手伸入工作人员准备的箱子里,抓一样东西,报出自己拿的是什么,然后将所抓的东西拿出来比 照,看是否对 3)如果不对则本游戏暂时淘汰,若报对了则在另一个箱子里进行第二次抽取,同样办法看是否对 4)如果报对则通过,裁判发通行证 游戏规则 1)每次将手伸入到报出名称再到将抓到的游戏拿出时间不得超过 15 秒 2)被裁判宣布违规的即本游戏淘汰 味觉味觉对号入座对号入座 游戏步骤 1)玩家给裁判一个游戏币后开始游戏 2)工作人员给你一个杯子,玩家有五秒的时间闻 3)工作人员取走杯子,玩家需用十五秒的时间在眼前的九个杯子里找出相同味道的杯子 4)如果正确,则发放通行证 游戏规则 1)玩家不得用手触碰在桌上的杯子 2)超时的得出的答案一律无效 3)被裁判宣布违规的即本游戏淘汰 视觉视觉骰子看看看骰子看看看 1)玩家给裁判两枚游戏币后准备开始游戏 2)工作人员玩家展示特殊骰子的位置 3)工作人员开始移动骰子 4)玩家指出刚才那特殊骰子的位置 5)如果正确,玩家发通行证 听觉听觉幸运听力幸运听力 1)玩家玩家给裁判两枚游戏币后准备开始游戏 2)玩家自报 1-20 中的 3 个幸运数字 3)带上耳机听一段音频,然后报出这是什么声音 4)如果答对,裁判发通行证 3 3、场地布置、场地布置 4 4、人员安排、人员安排 本游戏设主裁判一名,监督员一名,吉祥物一 名 言行一致:2 名裁判 2 名工作人员 对号入座:1 名裁判 1 名工作人员 骰子看看看:1 名裁判、两名工作人员 幸运听力:1 名裁判 1 名工作人员 共需 14 名组织人员 5 5、道具及经费预算、道具及经费预算 言行一致 对号入座 骰子看看看 幸运听力 工作人员区域 1)言行一致:选箱三个、准备的各类物品未定 2)对号入座:玻璃杯子共 18 只、各种调料 3)骰子连连看:三套赌博器 4)幸运听力:电脑一台 耳机一套(自备) 5)其他:帐篷一顶、桌椅若干 6)经费预算:300 游戏七:迷宫幻影游戏七:迷宫幻影 材料准备材料准备:4 块 5050cm 木质板,若干小块木块,若干适宜大小钢珠或玻璃球,木胶,4 张迷宫样张,小型彩灯 若干串 道具制作道具制作:木质板上用木胶沾上小木块设置迷宫,再以彩灯加以修饰 游戏规则游戏规则:1,一游戏币限一次游戏机会,一人单独完成,不得借助他人帮助或外力 2,在规定时间内通过控制木板将小球走出迷宫即为过关 3,四块游戏板同时开始,四块游戏板迷宫各不相同,难度差异不大 人员设置人员设置:工作人员 8 名,4 名计时,4 名监督 经费预算经费预算:100 元 游戏八:幸运金币游戏八:幸运金币抛向抛向“Lucky”“Lucky” 游戏规则:游戏规则:1、玩家现场报名,每次投一个游戏币,每人一次性最多尝试 3 次,如仍不过关,则要到后面重新排 队。 2、玩家站在距离游戏板 2 米处,将手中的游戏币抛向游戏板。板上有若干方格,游戏币落地或是与 方格搭线都视为无效成绩,游戏结束。 3、若游戏币落在方格中间,则玩家根据方格中的数字,对照游戏规则,读取此数字所代表的意思。 裁判以此意思公布此玩家的游戏结果。具体如下: “1”代表“哇、你好厉害呀、恭喜通关” “2”代表“在原地多玩一次,加油” “3”代表“前进 0.5 米多玩一次,加油” , 、 “4”代表“后退 0.5 米多玩一次,加油” “5”代表“很遗憾,奖你个棒棒糖吧_,加油” 空格处都是代表游戏失败。 (此部分待定) 游戏道具:游戏道具:1、三张小型的折叠电脑桌(当作游戏板使用,嵇叶春负责去借) 2、三张长形的教学楼的桌子(两张横放拼在一起,用来放折叠电脑桌,另外一张用来收发游戏币以 及盖章) ,五张凳子。 3、若干张大的白纸,两只记号笔,两把直尺,若干只粉笔,皮尺(用来测量距离) 。 人员安排:人员安排:1、郁佩蘅、虞熙负责盖章跟收发游戏币。 2、彭思睿、张慧负责当三张游戏板的裁判任务,江舒同学负责监督裁判工作、盖章、游戏币的收发 以及小奖品的颁发等等,大家之间也要互相监督,做到公平公正。 3、陆佳弘、赵倩云负责帐篷内的秩序以及一些突发状况等。 4、袁晓阳、嵇叶春负责看管插座、展板的情况、帐篷内外的秩序,以及负责在外面做更多的宣传, 多拉些同学来玩我们的游戏,包括带动游戏处的气氛。 宣传和制作:宣传和制作: 1、 根据游戏币的大小,制定比游戏币大的方格,最好大家预先试验下,看大概比游戏币大多少才能 刚刚好,既不会过关很容易,也不会让人过不了关。 2、 方格内的数字,目前建议,10%写“1” ,10%写“2” ,10%写“3” ,10%写“4” ,20%写“5” ,其余 40%为空格部分。 6、帐篷外挂满彩灯,张贴圣诞老人的头像、以及很大的金币图像,最好能专门做张上面写有 “Lucky”字样的金币海报,都张贴在我们游戏的帐篷上,更能烘托气氛。 经费预算:经费预算: 200 元(彩灯、广告海报、棒棒糖、记号笔) 游戏游戏 1 1:循环相克令:循环相克令 两人进行,令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动 作:猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举

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