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文档简介

一、渲染测试和灯光设置 为了减少灯光调试渲染的等待时间,需要进行渲染测试参数的设置。 快捷键 F10: 一、V-ray:全局开关 二、V-ray:图像采样(反锯齿) 三、V-ray:间接照明(GI) 四、V-ray:发光贴图 五:V-ray:rQMC 采样器 六、创建球天环境 场景一片漆黑,因为取消默认灯光和隐藏灯光,为了有光亮,给场景设置 球天环境。 1、在顶视图中创建球体,转化为可编辑多边形. 2、在前视图中,选择可编辑多边形-多边形,删除地面以下的部分。 3、使用缩放工具和移动工具调整形状。贴天空材质,以实例的方式把漫反 射贴图到自发光贴图。在修改面板中添加法线修改器,再添加修改器。 、设置球天属性 七:主光源设置 渲染 八、避免渲染过程中部分材质的曝光 、V-ray:间接照明() 、V-ray: 颜色映射 九、V-ray:图像采样(反锯齿) 十、V-ray:发光贴图 十一、V-ray:rQMC 采样器 十二、渲染

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