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主界面快捷键 1菜单快捷键 File_New Scene(新场景) 【Ctrl+N】 File_0pen File(打开文件) 【Ctrl+O】 File_Save File(保存文件) 【Ctrl+S】 Edit_Undo Scene 0peration(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】 Edit_Redo Scene 0peration(重做场景操作) 【Ctrl+Y】 Edit_Hold(存放 ) 【A1t+Ctrl+H】 Edit_Fetch(取回) 【A1t+Ctrl+F】 Edit_ 0bjects(删除对象) 【】 Edit_Clone(克隆) 【Ctrl+V】 Edit_ A1l(全选) 【Ctrl+A】 Edit_ None(不选) 【Ctrl+D】 Edit_ Invert(反选) 【Ctrl+I】 Edit_ by Name(按名称选取) 【H 】 Tool_Trans TypeIn(变换输入) 【F12】 Tool_A1ign(对齐) 【Alt+A】 Tool_Spacing Tool(间隔工具) 【Shift+I】 Tool_Normal Align(法线对齐) 【Alt+ 】 Tool_Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】 Tool_Isolate ion(孤立选择) 【Alt+Q】 Views-Undo View Change(撤销视图更改) 【Shift+Z】 Views_Redo View Change(重做视图更改) 【Shift+Y 】 Views_V1ewport Background(视口背景) 【Alt+B】 Views_ Background Image(更新背景图像) 【 Alt+Shift+Ctrl+B】 Views_Match Camera To View(摄影机与视图匹配) 【Ctrl+C】 Views_Redraw All Views(重绘所有视图) 【】 Views_Adaptive Degradation Toggle(自适应降级开关) 【O】 Views_Expert Mode Toggle(专家模式开关) 【Ctrl+X】 Graph Edito_Particle View(粒子视图) 【6】 Rendering_Render Scene(渲染场景) 【F10 】 Rendering_Environment(环境 ) 【8】 Rendering_Render to Texture(渲染纹理) 【0(零) 】 Rendering_Material Editor(材质编辑器 ) 【M】 Customize_ShowHide Main Toolbar(显示或隐藏主工具栏 ) 【Alt+6】 Customize_Lock User Interface(锁定用户界面) 【Alt+0(零)】 MAXScript_MAXScript Listener(MAXScript监听器) 【Fll】 File Menu(文件菜单) 【Alt+F】 Edit Menu(编辑菜单) 【Alt+E】 Tools Menu(工具菜单) 【Alt+T 】 Group Menu(群组菜单) 【Alt+G】 Views Menu(视图菜单) 【Alt+V】 Create Menu(创建菜单) 【Alt+C 】 Modifie Menu(编辑修改器菜单) 【Alt+O 】 Character Menu(角色菜单) 【Alt+H】 Animation Menu(动画菜单) 【Alt+A 】 Graph Edito Menu(图形编辑器菜单) 【Alt+D】 Rendering Menu(渲染菜单) 【Alt+R】 Customize Menu(自定义菜单) 【Alt+U 】 MAXScript Menu(MAXScript菜单) 【Alt+M】 Help Menu(帮助菜单) 【Alt+H】 2主工具栏和浮动工具栏快捷键 Undo(撤销) 【Ctrl+Z】 Redo(重做) 【Ctrl+Y】 0bject(选定对象) 【Q】 by Name(按名称选择 ) 【H 】 Rectangle(矩形),Circle(圆形),Fence( 篱笆),Lasso ion Cycle(套索)选择循环 【Ctrl+F或Q 】 and Move(选定并移动) 【W】 and Rotate(选定并旋转) 【E 】 and Scale(选定并按比例变换) 【R】 Scale Cycle(按比例变换循环) 【R或Ctrl+E】 Snap Toggle(捕捉开关) 【S】 Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) 【A 】 Snap Percent(捕捉百分比) 【Shift+Ctrl+P】 Align(对齐) 【Alt+A】 Normal Align(法线对齐) 【Alt+N】 Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】 Material Editor(材质编辑器) 【M】 Render Scene(渲染场景) 【F10】 Quick Render(迅速渲染) 【Shift+Q】 Restrict to X(约束到X) 【F5】 Restrict to Y(约束到Y) 【F6】 Restrict to Z(约束到Z) 【F7 】 Restrict Plane Cycle(约束平面循环) 【F8 】 3视口快捷键 Front View(正视图) 【F】 Top View(俯视图) 【T】 Bottom View(仰视图 ) 【B】 Left View(左视图) 【L 】 Pepective View(透视图) 【P】 Isometric User View(等轴用户视图) 【U】 Camera View(摄影机视图) 【C】 Light View(灯光视图) 【Shift+4($) 】 Disable Viewport(禁用视口) 【D 】 Viewport Pop-up Menu(视口弹出菜单) 【V 】 Dynamic Resizing(动态重定大小) 【拖曳视口边界 】 Trans G1zmo Toggle(变换线框开关) 【X 】 Trans Gizmo Size Down(变换线框变小) 【 -】 Trans Gizmo Size Up(变换线框变大) 【=】 Shade ed Subobject Faces(给选定次对象面加阴影) 【F2】 WireframeSmooth+Highlights Toggle (线框或平滑+高光开关) 【F3】 View Edged Faces(查看边界面) 【F4】 Polygon Counter(多边形计数器) 【7】 Sound Toggle(声音开关 ) 【】 Show Safeframes(显示安全框) 【Shift+F】 Default Lighting(默认光照) 【Ctrl+L 】 See-Through Display(穿透显示) 【Alt+X】 Redraw All Views(重绘所有视图) 【 】 Off Snap(偏移捕捉) 【A1t+Ctrl+空格】 ShowHide Cameras(显示或隐藏摄影机) 【Shift+C】 ShowHide Geometry(显示或隐藏几何体) 【Shift+G 】 ShowHide Grids(显示或隐藏栅格) 【G 】 ShowHide Helpe(显示或隐藏辅助对象) 【Shift+H】 ShowHide Lights(显示或隐藏灯光) 【Shift+L】 ShowHide Particle Systems(显示或隐藏粒子系统) 【Shift+P 】 ShowHide Shapes(显示或隐藏形状) 【Shift+S】 ShowHide Space Warps(显示或隐藏空间扭曲 ) 【Shift+W 】 4关键点和时间控制项快捷键 ion Lock Toggle(选择集锁定开关 ) 【空格 】 Auto Key Mode(自动关键点模式) 【N】 Key Mode(设置关键点模式) 【 】 Keys(设置关键点) 【K】 PlayStop Animation(播放或停止动画) 【】 Backup Time One Unit(回退一个时间单位) 【,】 Forward Time One Unit(前进一个时间单位) 【】 Go to Start Frame(转到起始帧) 【Home】 Go to End Frame(转到结束帧 ) 【End 】 5视口导航控制项快捷键 Zoom Mode(缩放模式) 【A1t+Z】 Zoom Extents(缩放扩展) 【 Alt+Ctrl+Z】 Zoom Extents All(缩放扩展所有元素) 【Shift+Ctrl+Z】 Zoom Extents ed Al l(缩放扩展所有选定元素) 【Z】 Zoom Region Mode(缩放区域模式 ) 【Ctrl+W】 Zoom Viewport In(缩小视口) 【 或向前滚滑动轮】 Zoom Viewport Out(放大视口 ) 【或向后滚滑动轮】 Pan View(扫视视图) 【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】 Interactive Pan(交互式扫视) 【I(按住这个键) 】 Arc Rotate(按弧旋转) 【Alt+ 用鼠标中键拖曳或Ctrl+R】 MinMax Toggle(最小或最大开关) 【Alt+W 】 6方形菜单快捷键 Animation 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ld(选定子代) 【Page Down】 Children(选定多个子代) 【Ctrl+Page Down】 Entire Hierarchy(选定整个层次) 【双击父代】 10可编辑网格快捷键 Vertex Subobject Mode(顶点次对象模式) 【1】 Edge Subobject Mode(边次对象模式) 【2 】 Face Subobject Mode(面次对象模式) 【3】 Polygon Subobject Mode(多边形次对象模式) 【4 】 E lement Subobject Mode(元素次对象模式) 【5】 Detach(分离) 【Ctrl+D】 Cut Mode(剪切模式 ) 【Alt+C】 Bevel Mode(斜角模式) 【Ctrl+V或Ctrl+B】 Chamfer Mode(倒角模式) 【Ctrl+C】 Extrude Mode(挤压模式) 【 Ctrl+E】 Edge Invisible(边不可见) 【Ctrl+I】 Edge Turn(边翻转) 【Ctrl+T】 Weld ed(焊接选定对象) 【Ctrl+W】 Weld Target Mode(焊接目标模式) 【AIt+W 】 11可编辑多边形快捷键 Vertex subobject Hode(顶点次对象模式) 【1】 Edge Subobject Mode(边次对象模式) 【2 】 Border Subobject Mode(边界次对象模式) 【3】 Face Subobject Mode(面次对象模式) 【4 】Element Subobject Mode(元素次对象模式) 【5】 Object Level(对象层次,禁用次对象模式 ) 【6 】 Repeat Last Operation(重复最近一次操作) 【;】 Grow ion(增大选择集) 【Ctrl+Page Up】 Shrink ion(减小选择集) 【Ctrl+Page Down】 Edge Loop(选择边循环 ) 【Alt+L 】 Edge Ring(选择边环) 【Alt+R】 Connect(连接) 【Shift+Ctrl+E】 Cut(剪切) 【Alt+C 】 Constrain to Edges(约束到边) 【Shift+X】 Quickslice Mode(快速切片模式) 【Shift+Ctrl+Q】 Bevel Mode(斜角模式) 【Shift+Ctrl+B】 Chamfer Mode(倒角模式) 【Shift+Ctrl+C】 Extrude Mode(挤压) 【 Shift+E】 Extrude Poly Face(挤压多边形面) 【Alt+E】 Meshsmooth齤(网格平滑) 【Ctrl+M】 Hide(隐藏) 【Alt+H 】 Hide Uned(隐藏未选定元素) 【Alt+I】 Unhide All(显现所有元素) 【Alt+U 】 Weld Mode(焊接模式) 【Shift+Ctrl+W】 Cap Poly ObjeCt(多边形对象添加端面) 【Alt+P】 Collapse Poly ObjeCt(瓦解多边形对象) 【Alt+Ctrl+C】 12NURBS快捷键 Lock 2D ion(锁定二维选择集) 【空格】 CV Constrained Normal Move(CV约束法线移动) 【Alt+N 】 CV Constrained U Move(CV约束U移动) 【Alt+U】 CV Constrained V Move(CV约束V 移动) 【Alt+V 】 Display Curves(显示曲线) 【Shift+Ctrl+C】 Display Surfaces(显示表面) 【Shift+Ctrl+S】 Display Lattices(显示结构网格) 【Ctrl+L】 Display Shaded Lattice(显示带阴影结构网格) 【Alt+L】 Display Dependents(显示相关性) 【Ctrl+D】 Display Toolbox(显示工具栏) 【Ctrl+T】 Display Trims(显示修剪) 【Shift+Ctrl+T】 Next in U(选定 U中下一个) 【Ctrl+右箭头 】 Previous in U(选定U中前一个) 【Ctrl+左箭头】 Next in V(选定V中下一个) 【Ctrl+上箭头】 Previous in V(选定V中前一个) 【Ctrl+下箭头】 Tessellation Pre 1(细化预设方法1) 【Ctrl+1】 Tessellation Pre 1(细化预设方法2) 【Ctrl+2 】 Tessellation Pre 3(细化预设方法3) 【Ctrl+3 】 Switch to Point Level(切换到点层次) 【Alt+Shift+P】 Switch to Curve Level(切换到曲线级别) 【Alt+Shift+C】 Switch to Curve CV Level(切换到曲线CV级别) 【 Alt+Shift+Z】 Switch to Surface Level(切换到表面级别) 【Alt+Shift+S 】 Switch to Surface CV Level(切换到表面CV 级别) 【Alt+Shift+V 】 Switch to Imports Level(切换到导入级别) 【Alt+Shift+I】 Switch to Top Level(切换到顶层) 【Alt+Shift+T】 Trans Degrade(变换降级) 【Ctrl+X】 13自由形式变形快捷键 Switch to control Point Level(切换到控制点级别) 【Alt+Shift+C】 Switch to Lattice Level(切换到结构网格级别) 【Alt+Shlft+L】 Switch to Volume Level(切换到设置体积级别) 【Alt+Shift+S】 Switch to Top Level(切换到顶层) 【Alt+Shift+T】 14编辑法线修改器快捷键 Object Level (对象级别) 【Ctrl+0】 Normal Level(法线级别) 【Ctrl+l】 Vertex Level(顶点级别) 【Ctrl+2】 Edge Level(边级别) 【Ctrl+3】 Face Level(面级别) 【Ctrl+4】 Copy Normal(复制法线) 【Ctrl+C】 Paste Normal(粘贴法线) 【Ctrl+V】 Re Normals(重设法线) 【R】 Specify Normals(指定法线) 【S】 Unify Normals(合并法线) 【U】 Make Explicit(使清晰显现 ) 【E】 Break Normals (中断法线) 【B】对话框快捷键下面的快捷键可以用于各种不同的对话框。为了使这些快捷键可用,必须首先选定对 话框。非模态对话框能够看到,但并未被选定,这种情况是可能的。 15材质编辑器快捷键 Background(背景) 【B】 Backlight(背景灯光) 【L】 Cycle Noof Sample Slots(样本槽循环号) 【X】 Get Material(获得材质) 【G】 Move to Sibling(移到同层材质) 【左箭头和右箭头】 Go to Parent(转到父代) 【上箭头】 Make Preview(生成预览) 【P】 Material Editor Options(材质编辑器选项) 【O】 16轨迹视图快捷键 Edlt Keys Mode(编辑关键点模式) 【E】 Function Curves Mode(函数曲线模式) 【F5或F】 Filte(过滤器) 【Q 】 Assign Controller(分配控制器) 【C】 Copy Controller(复制控制器) 【Ctrl+C】 Paste Controller(粘贴控制器 ) 【Ctrl+V】 Make Unique(使惟一) 【U】 Add Keys(添加关键点) 【A 】 Move Keys(移动关键点) 【H】 Snap Frames(捕捉帧) 【S】 Apply Ease Curve(应用放松曲线 ) 【Ctrl+E】 Apply Multiplier Curve(应用加剧曲线) 【Ctrl+M】 Expand Track(展开轨迹) 【T 或Enter 】 Lock ion(锁定选择集) 【空格】 Nudge Keys Left(向左微调关键点) 【左箭头】 Nudge Keys Right(向右微调关键点) 【右箭头】 Move Highlight Down(下移高亮显示) 【下箭头】 Move Highlight Up(下移高亮显示) 【上箭头】 Backup Time One Unit(回退一个时间单位) 【, 】 Forward Time One Unit(前进一个时间单位) 【】 Undo Scene Operation(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】 Redo Scene Operation(重做场景操作) 【Ctrl+A】 Zoom(缩放) 【Z】 Zoom Horizontal Extents All(水平扩展缩放所有选定元素) 【Alt+X 】 Pan(扫视) 【P】 17图解视图快捷键 Connect Tool(连接工具) 【C】 Tool(选定工具) 【S】 All Nodes(选定所有节点) 【Ctrl+A】 None(全不选) 【Ctrl+D】 Inverted(反选) 【Ctrl+I 】 Children(选定子节点) 【Ctrl+C】 Zoom ed Extents(最大显示选定节点) 【Z】 Show Grid Toggle(显示栅格开关 ) 【G 】 Display Floater(显示浮动器) 【D】 Free ed(释放选定节点) 【Alt+S】 Free All(释放所有节点) 【Alt+F】 Shrink Toggle(收缩开关) 【Ctrl+S】 Move Children(移动子代) 【Alt+C】 Preferences(首选项) 【P】 Add Bookmark(添加书签)【B】 Next Bookmark(下一个书签) 【左箭头】 Previous Bookmark(前一个书签) 【右箭头】 Rename 0bject(对象重命名) 【R】 18视频后期制作快捷键 New Sequence(新序列) 【Ctrl+N】 Add New Event(添加事件) 【Ctrl+A】 Add Scene Event(添加场景事件) 【Ctrl+S】 Add Image Input Event(添加图像输入事件) 【Ctrl+I 】 Add Image Filter Event(添加图像过滤器事件) 【Ctrl+F】 Add Image Layer Event(添加图层事件) 【Ctrl+L 】 Add Image Output Event(添加图像输出事件) 【 Ctrl+O】 Edit Current Event(编辑当前事件) 【Ctrl+E】 Execute Sequence(执行序列 ) 【Ctrl+R】 Undo Scene 0peration(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】 19展开UVW快捷键 Load UVW(加载UVW) 【Alt+Shift+Ctrl+L】 Edit UVWs(编辑UVW) 【Ctrl+E 】 Unwrap Options(展开选项) 【Ctrl+O 】 Map(更新贴图) 【Ctrl+U】 Break ed Vertices(中断选定的顶点) 【Ctrl+B】 Lock ed Vertices(锁定选定的顶点) 【空格】 Filter ed Faces(过滤选定的面) 【Alt+F】 Get Face ion Stack(从堆栈获得面选择集) 【Alt+Shift+Ctrl+F】 Get ion Viewport(从视口获得选择集) 【Alt+Shift+Ctrl+P】 Detach Edge Vertices(分离边顶点 ) 【D或Ctrl+D】 Planar Map Faces Patches(平面贴图面或面片 ) 【Enter】 Hide ed(隐藏选定元素) 【Ctrl+H 】 Freeze ed(冻结选定元素) 【Ctrl+F】 Snap(捕捉) 【Ctrl+S】 Mirror Horizontal(水平镜像) 【Alt+Shift+Ctrl+N 】 Mirror Vertical(垂直镜像) 【Alt+Shift+Ctrl+M 】 Move Horizontal(水平移动) 【Alt+Shift+Ctrl+J】 Move Vertical(垂直移动) 【Alt+Shift+Ctrl+K】 Texture Vertex Contract ion(纹理顶点对比选择集) 【- 】 Texture Vertex Expand ion(纹理顶点扩展选择集) 【+】 Texture Vertex Move Mode(纹理顶点移动模式) 【Q 】 Texture Vertex Rotate Mode(纹理顶点旋转
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