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文档简介
1、Fashion Design(1)服装设计概论,林惠顺 ,大师名言,“ 我想创造一种新样。这种新式样在感染力方面不只是东方的,也不只是由它的东方风格而富感染力,而要设计出有真正国际情调的式样。” (日)时装设计师 森英惠,设计概论,基础概念 一、服装与时装 服装 - 人们衣着装束的总称。包括了鞋帽、手套、袜子、领带等服饰品。生活中,常常与“衣服”同义。 时装 在一定时间内所时兴的新款服装。也包括一些富于创意,用于学术探讨、流行预测和用于观赏的服装。 时装是服装的一种特殊形式,是随着人类社会的进步和服装文化的发展,为满足人们日益增长的审美需求,而逐渐从服装大树中分离出来的一个分枝。近代已形成一个
2、专门的行业时装业。,时装的特性,时装具有时间性、流行性、新颖性三个方面特性。 1. 时间性 时装被称为“时间的艺术”,与时代同步,与思潮观念和社会文化相关。每年四季的时装流行都各具特色。新潮时装一经“过时”,魅力顿减。 2. 流行性 时装的流行反映了社会心态和人类爱美的天性。因为,时装迎合了人们三种心理:求同心理(认为别人穿上好,自己穿上也好)求齐心理(唯恐落伍潮流,被别人瞧不起)求美心理(爱美天性和喜新厌旧的择物心态)。,3. 新颖性 款式新颖是时装的生命。时装的变化发展,同样体现着新陈代谢、物竞天泽的自然规律。款式的静止不变,只能意味着社会发展的停止不前。 总之,时装与服装各具使命,时装重
3、在美观和艺术性,满足人们心理需要为主;服装注重方便和实用性,满足人们生理需求为主。 二者各有侧重,又同出一辙。既相对,又统一。生活中,时装与服装共存、相依、互补,又相互转化,构成当今绚丽多彩的服装天地。,二、衣服与服饰,衣服 是附着人体的成衣。 服饰是衣服和饰物的总称。 饰物即装饰物。是指帽子、头巾、手套、兜子、袜子、鞋靴、腰带、手杖、雨伞、耳环、手镯、戒指、手表、手绢、胸花等随身佩戴和随身携带,对人具有装饰美化作用的物品。 衣服的范围要比服装的容量小得多,只指上、下装,最多只能包括内衣和外衣。服饰虽然像服装一样,包括了衣服和饰物,但它更侧重强调装饰品,而不是像时装那样,强调衣服。,现代服装设
4、计的一个显著特征,就是注重服饰配套。服饰配套就是衣服与服饰的完整统一。 衣服是主体,服饰是补充,是点缀,是极其重要的附属品。有时,饰物的形态就是服饰设计中心和重点。 缺少服饰品的服装,往往显得不完整、不充实。缺少服饰品的服装设计,也会显得很幼稚、很单调。,三、款式与造型,款式 格式、样式。 服装款式就是构成一件衣服形象特征的具体组合形式。 造型 创造和创造出的物体形象。 具有创造过程和创造结果两方面含义。 服装造型就是指一个着体服装所塑造的立体服装形象和所占据的外围空间。 服装造型多以外观总体轮廓代表其特征,这个“外轮廓”简称“廓型”。廓型又常常以英文字母和物体形态来注明。如A型、X型、H型和
5、金字塔型、吊钟型、喇叭型、袋型、桶型等等。 总的说来,服装造型侧重服装大的体态和基础性;服装款式多指服装内部样式和分割形式。二者合一,构成服装完整的形态。故而,款式造型也常常合在一起使用。,设计的本质,一、设计的含义 设计,英文Design是计划、构想、设立方案的意思。 创造是其本质特征。 设计离不开材料和工艺技术,更离不开审美。是艺术和技术的共同结晶。但它有别于纯粹的艺术创作和科学技术。 服装设计人们衣着服饰的造型、色彩、面料等构成形式的设想和安排,是结合了艺术和技术的创造活动。 服装设计的目的就是使人们穿着得更舒适、更安全,打扮得更美好。因而,实用、美观、经济便是服装设计的基本准则。 服装
6、设计是一门综合性学科,涉及绘画、史地、伦理、哲学、心理学、色彩学、民俗学、卫生学、市场消费学等学科。,设计的过程,服装设计的过程大体分为五个步骤进行。 1.确立目标首先明确穿着对象和穿着目的,即设计的“四W”。 Who 何人(年龄、性别、职业) Where 何地(场合、环境) When 何时(时间、季节) Why 何目的(穿着目的) 2. 掌握信息 信息来源于市场销售动态,社会观念变革,面料、色彩流行情报和款式造型流行预测。也包括对穿着对象的心理和生理状态的把握。,3、设想、构思 根据信息进行综合分析,确立设计倾向和主题,同时进行多方位的构想和勾画草图。 使设想逐步明确、完善。 在构想中,想得
7、越深入细致越好。要从选用面料、缝制工艺等角度去想象其制作效果和穿着形态,如同在头脑中从头至尾制作了一遍一样,达到“胸有成衣”的程度。 4、绘制效果图和样品试制 绘制效果图(有时只画款式图)和样品试制都是把设想变成具体形象、修改完善的过程。一些设想不到的细节误差,都会在这一阶段暴露出来,以便改进和补充。,5、信息反馈 样衣的实际穿着效果和产品销售状况是评价设计质量的关键,也是积累设计经验和开发新产品的重要依据。 以上划分只是大致过程,并不是绝对和机械的。有时是几个步骤同时进行或先有灵感构思,后决定用于男装还是女装。有些设计只画草图就可用于制作,在于灵活掌握。 设计的种类 预测型(每年春夏秋冬发布
8、会、流行趋势预测、权威主导) 展示型(博览会、时装节、注重经济效益) 销售型(满足生活所需、适销对路、考虑多层次需求) 个人型(满足穿着者的审美心理、扬长避短、修饰美化) 修改型(更新换代、把握主要矛盾、更加完善或增加新意),服装设计师的能力和素养,1. 款式造型能力 任何服装都是由具体的点、线、面、体等造型要素组成的,这些要素的组合,决定了设计师必须具有一定的款式造型的审美和组织能力。它包括了作者对比例变化的敏感,及对平衡、节奏、韵律的感应等等。 2. 色彩搭配能力 服装离不开色彩,色彩的选择搭配,首先要清楚色彩的性格、表情和给人的心理感觉,掌握协调用色的规律。服装的色彩搭配和配色的面积、位
9、置、形状,无不体现着作者的色彩修养。,3、裁剪制作能力 新颖的款式造型,决定了服装的裁剪制作必须采用新的裁剪方法和制作工艺。设计师在设计构思时,也要考虑裁剪的衣片形状、切割方向和省道、褶位、袋形、钮钉等工艺。 4. 熟悉流行信息 时刻关注服装发展动态,随时掌握流行色彩、流行款式、流行面料等信息,了解服装市场的销售状态。 5. 熟悉面料 面料是构成服装的材料,它的软、硬、括、垂决定着款式造型的基本特色。各种面料都有各自的性格和表情,具有不同的质地和光泽。面料的牢度和重量也是不容易忽视的制作因素,决定着款式种类范围。,熟悉人 人是衣着的主体,服装总需人来穿。服装设计的目的,就是为了人的穿着更舒适、
10、更美好。因而,设计师必须熟悉人、熟悉人的心理和生理特点。 以上“三种能力、三个熟悉”是胜任服装设计工作的基本能力和基本素养。服装设计是一门综合学科,涉及知识极广。用较高的标准来衡量就是: 一名出色的服装设计师要具有艺术家的头脑、科学家的精密、史学家的知识和发明家的创造。,服装款式构成,一、构成的含义 构成,也就是组合。在设计上,指的是点、线、面、空间、体、色等视觉形象要素的意向组合。 构成设计又分为三大方面: 1.平面构成 在特定的平面上按照一定的形式法则将形态要素进行组合。其形态以点、线、面为主,限于长和宽二维空间。 2. 立体构成形态要素以一定的方法、法则组合成各种立体的形象。其形态侧重于
11、空间和体,具有三维空间的特性。,3. 色彩构成 就是按照形式美法则,以色彩为基本要素进行组合。色彩往往依附于平面或立体的形态之上,着重色彩的色相、纯度和明度三个方面,探索其组合搭配的规律。 以上“三大构成”,是现代设计的三大设计基础。服装设计也同样包括了这三个方面。 二、构成的要素 服装款式是以点、线、面为基本要素构成的。点、线、面之间又是富于联系相互制约的。在点、线、面的形态之中,又都包含了“色”的含义,因为,任何形态都离不开色。但在服装款式构成的研究中,我们更注重于要素的形态,而把色彩,放在其他章节里专门探讨。,点 款式构成中的点,并不是我们平时所说的“点儿”。构成的点是以小块形态,在服装
12、中,凡是较小的形态都可视为“点”。 点的形状可分为两类, 一是几何形的点,其轮廓呈直线、弧线或其他几何线。如扣子、领结、口袋等,这种点给人以明快、规范之感,装饰味较浓; 二是任意形的点,其轮廓具有极大的随意性、没有固定的形状,如领巾、头饰、提包、手套等,这类点往往给人以亲切、活泼感,具有人情味和自然味。,点的形态虽小,其作用却不容忽视。点可以表明位置、吸引人的注意力,起到画龙点睛的重要作用。 在服装中,一个点可以引人注目,两个点可以构成呼应,多个点可以形成节奏。点还能产生平衡感,还能协调整体关系,还能构成统一感。 要想在服装设计时,把点运用好,首先,就要学习和掌握点的视觉特征。,点的视觉特征,
13、点的错觉,点的感觉还包括错视现象。 错视就是感觉与客观事实不相一致的现象。点由于所处位置和周围环境的影响,就会产生点相同,却感觉有的大、有的小;有的明、有的暗等视觉变化。这种变化常常影响人的感觉,产生错觉,有时,已成为影响服装设计效果的重要因素。倘若我们有意识地利用这种现象,也会使服装效果增加光彩。,点的运用,2. 线(line) 线本身虽无感情,当它融入服装款式之中,也就赋予了人的感情和联想,产生了不同性格和表情。 线主要分为直线、曲线。 直线水平线、垂直线、斜线, 表示出坚强、硬直、单纯 曲线 几何曲线:丰满、正规的性格,如 圆、椭圆、抛物线 自由曲线: 随意性、活泼、柔软、优雅等性格,线的视觉特征,线在服装设计中的应用 线在服装款式中主要具有分割面的作用。分割后的面,使构成了更为丰富的比例变化。 线体现在服装上,有图案条纹线、分割线、省道线、线迹线、衣边线及各种条状装饰线等等。 也包括扣子排列形成的心理连线和具有线的感觉的腰带、背带等。,线的运用,3. 面 面具有二维空间的性质。面可分为几何形、有机形、偶然形、不规则形(自由形)等。 几何形又包括圆形、方形、三角形、多边形、不规则形等。 几何形 有机形 偶然形 不规则形 方形组合 圆形组合 三角形组合 形的
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