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文档简介
1、桥牌基础,高 安 2006年9月,前 言,桥牌可以说是一项风靡全球,融汇各门学科知识的高智力竞技的游戏。不论攻守双方都需要以最佳的精神状态,运用周密的逻辑推理及判断分析,制定完整的战略战术,进行准确的数学概率推算,甚至还要进行心理分析等。因此打桥牌对青少年是一项智力开发;对中年人为极好的精神调节与对疲劳的恢复;对老年人则有延缓衰老与智力退化,保持思维活跃之功。在西方被誉为“至今为止,桥牌是智慧人士设计的一种最有乐趣,最聪明的游戏。”目前在西欧北美等国家,桥牌被列为高中的必修课程,我国许多高校也被列为选修课。2004奥运会被列为表演项目,并有望进入2008冬奥会。,第一部分 桥牌简介,一、桥牌的
2、起源 二、桥牌的特点 三、基本玩法 四、计分方法,第二部分 自然叫牌法,叫牌体制简介 开叫与应叫 再 叫 一些约定叫 阻击性开叫 争 叫 自然叫牌法摘要,第三部分 打 牌,基本技巧 有将定约与无将定约的打法 首 攻与信号 各种高超做庄技巧,第四部分 习题,一、计分 二、开叫 三、应叫 四、后的应叫 五、再叫 六、自愿应叫 七、不叫过头牌的应叫 八、二方块开叫 九、阻击性开叫 十、二梅花开叫 十一、试探满贯 十二、争叫,一、桥牌的起源,当桥牌活动日益风靡世界的时候,人们开始对它的起源进行探讨。桥牌是由扑克牌发展而来的,只不过少两张王而已。那么扑克牌又是由谁最先发明的呢? 公认的说法是,扑克牌的故
3、乡在中国,它起源于中国古代的叶子戏。 叶子戏产生于中唐时代,距今已有1200年的历史。宋代大文豪欧阳修在他的归田录中说:“唐人藏书,皆作卷轴,其后有叶子,其制似今策子,凡文字有备检用者,卷轴难数,故以叶子写之。”这就是说,叶子起初象今天夹在书中的文字索引条一样,供检索卷轴中的内容用,后来文人们用这些叶子条条来做文字游戏,渐渐发展为叶子戏。在中国“叶子戏”被逐渐演变成“推不倒的长城”麻将牌。而伟大的旅行家马可波罗既从中国带走了东方文明的信息,也把叶子戏带到了欧洲。 叶子戏被传入欧洲不久,就被加以改造而演变为纸牌并广为流传。现代形式的扑克牌是由法国人设计的,四种花色分别代表一年中的四季,总和张数代
4、表一年的52个星期,所有牌上数字总和为一年的365(4)天等。而现代桥牌则是由一种叫做“惠斯特”的牌戏发展来的。,二、桥牌的特点,少靠运气,多凭智慧 能改善人际关系,和协调配合 基本过程类似竞标 运气成分不可避免 是一种高雅、文明的游戏,1、搭档与方位 四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上. 坐南、北的两人为一方,称南北方。坐东、西的两人为一方,称东西方。 2、牌和发牌 就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(hearts)为
5、H,黑桃(spade)为,每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。,三、基本玩法,发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。52张牌平均分配,每人13张。 3、叫牌 发牌之后、出牌之前 要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌,根据花色的高低,发牌者可叫也可不叫(pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次顺时针轮流进行。 如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。 当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类
6、墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个方块比叫一个梅花高,叫一个红心比叫一个方块高,叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个无将比叫一个黑桃高。直到三家不叫表示承认为止。最后叫的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。,叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的,南北方,叫牌过程,东西方,、局况 为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置“局况”. 有局的一方胜则多
7、得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争.局况是人为规定的,不可变更. 5、定约 所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称为定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。 定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。 无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来比较。(假如你没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩。),定约又分成成局定约和不成局定约,定约分数
8、满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样。 6、加倍和再加倍 加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击宕,就叫“加倍”以示惩罚。现在加倍的含义已经被引申为各种意义,不再单独作为惩罚而用。 如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚对方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以)计算加倍的符号用“X”表示,再加倍的符号用“XX”表示. 加倍只可以 对敌方的叫品进行,而再加倍只可以对敌方的加倍进行.,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是
9、本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍.因此使用加倍及再加倍都要特别慎重. 7、打牌 一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他出第一张牌。 首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。 明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这门花色,则可用将牌(任何一张将牌,都大于其它三种花色的牌)
10、将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果没有将牌,出牌花色中最大的那张是赢牌,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时针方向出牌,直至十三张牌全部出完。出过的牌,各家均要将其牌面朝下,赢牌竖放,输牌横放,在自己面前按顺序摆放整齐,以随时数清自己所赢(或输)的墩数。看看是完成或宕掉定约,最后计算这副牌的得分。,四、桥牌计分法,桥牌的分数由以下几部分组成:基本分,奖分和罚分。 1、基本分 定约方完成定约,可得以下基本分: 有将定约 未加倍 加倍 再加倍 梅花和方块每墩 20 40 80 红心和黑桃每墩 30 60 120 无将定约第一墩 40 80 160 第二
11、墩起每墩 30 60 120 如基本分达到100分则得成局奖分. 2、奖分 定约方超额完成定约,每超一墩,得分如下:,定约方完成任何加倍定约奖分,完成任何再加倍定约奖分 定约方完成未成局的定约,奖分 定约方完成成局的定约,无局方奖分,有局方奖 分 定约方完成小满贯定约,除进局奖分外,无局方奖分,有局方奖分 定约方完成大满贯定约,除进局奖分外,无局方奖分,有局方奖分,、罚分 定约方完不成定约,罚分如下:,要打好桥牌首先必须叫好牌,因此人们设计了许多叫牌体制,如:戈伦(Goren),罗马(Roman Club),蓝梅花(Blue Club),精确(Precision)等等,不一而足。这些叫牌体制都
12、是桥牌专家在桥牌规则所允许的基础上创造出来的,有的强调牌点,有的讲究速度,叫牌的准确性都是比较强的,已为具备一定桥艺水平的牌手们择优选用了。 虽然叫牌体制较多,但其最终目的都是为了使搭档间做到更好地沟通与交换信息,从而寻找到最佳定约。每一种叫牌体制都有长与短,你只要吃透了,都能帮助你与搭档做得更好。因此,选哪种体制都不是问题。 作为初学者则还是应先从自然叫牌法开始。因为自然叫牌法有啥叫啥的风格是较易为初学者所接受的。,一、叫牌体制简介,二、开叫,1、一阶开叫的基本条件 全副牌,大牌40点,平均每家10点。 全副牌共13墩,40/13=3.0769。也就是说每大牌3点可赢得一墩牌。你和同伴要完成
13、一个定约,起码要拿到7墩以上,那么连手牌力至少要在21点以上。仅仅拿着平均数10个大牌点是不够的。因为你们不具备大牌的优势。那么多少点开叫合适呢?我们可以再做个算式,比如你拿了12点,4012=28,28/3=9.333,12+9.3333=21.3333。就是说你和同伴的连手点力已有优势了,虽然优势微弱,但已可作为开叫条件了。 开叫条件:大牌12点以上。 具备开叫条件后,叫什么呢?可以根据手上的牌情,选择叫花色或无将。,2、开叫一花色 a、有套叫套 S:KQ732 A107652 5 H:A108 J107 KJ975 D:K98 AQ4 AQ84 C:65 2 A85 大牌12点 , 大牌
14、11点, 大牌14点, 开叫1S. 开叫1S。 开叫1H。 b,有两套,先叫高后叫低 S:K109742 6 KQ964 H:AJ95 AK1072 6 D:A4 KQ1085 AQJ86 C:3 75 83 大牌12点, 大牌12点, 大牌12点, 开叫1S。 开叫1H。 开叫1S。,c,顺叫与逆叫 S:A62 AKJ6 H:AK104 J95 D:AKJ86 AKQ107 C:2 4 大牌19点, 大牌18点, 开叫1D. 开叫1D。 d,准备性开叫 S:AJ106 AJ106 AJ106 H:J104 AJ4 KQ9 D:A93 K107 A86 C;K84 Q93 KQ4 大牌13点,
15、 大牌15点, 大牌19点, 开叫 1C。 开叫1C。 开叫1C。,S:KQ76 105 H:A1075 KQ104 D:5 AQ7 C:K1083 K1096 大牌12点, 大牌14点, 开叫1C。 开叫1C。 3、开叫1无将(NT) 开叫1无将-牌型平均且牌点多 S:10962 QJ86 AJ7 H:AK3 A1094 AQ D:KQJ AK Q10752 C:K107 A42 A103 大牌16点, 大牌17点, 大牌17点 开叫1无将。 开叫1无将。 开叫1无将。,S:K86 1065 KQ76 H:KJ4 KQ10 K5 D:K8 AQ10 A1062 C:AK1096 KQ94 A
16、65 大牌17点, 大牌16点 , 大牌16点, 开叫1无将。 开叫1无将。 开叫1无将。,1、开叫1花色后的应叫 你的同伴开叫后你就成为应方,在这一位置上叫出来的牌就叫 “应叫”。 a,消极性应叫 你的同伴开叫1H,你持有:,三、应叫,S:A3 K86 Q943 H:Q103 97 652 D:J765 Q9742 K8 C:10852 KJ6 9743 大牌7点, 大牌9点, 大牌5点, 平加到2H。 应叫1NT。 可以Pass。 b,积极性应叫 你的同伴开叫1S,你持有: S:952 86 62 H:AK1054 KQ86 A10865 D:AJ93 1073 AQ753 C:4 AK1
17、04 3 大牌12点, 大牌12点, 大牌10点, 应叫2H。 应叫2C。 应叫2H。,S:643 95 1084 H:AQ62 AJ5 J5 D:KJ4 A8632 AJ74 C:QJ6 AK8 KQ105 大牌13点, 大牌16点, 大牌11点 应叫2NT。 应叫3NT。 2C或1NT。 同伴开叫1H,你持有: S:96 A5 K92 H:Q1095 AJ105 A6 D:AK6 KQ542 K10964 C:K752 73 QJ4 大牌12点, 大牌14点, 大牌12点, 跳加到3H。 2D后再跳加H。 应叫2D。,S:6 AKQJ96 A42 H:AQ105 52 Q102 D:AKQ
18、42 KQJ4 5 C:Q74 3 AKQJ105 大牌16点, 大牌16点 , 大牌16点, 跳叫3D。 跳叫2S。 跳叫3C。 积极性应叫的方式: (1)二盖一;(2)跳叫无将;(3)跳加叫;(4)跳应叫新花;,C,模棱两可性叫牌 所谓模棱两可性叫牌指既可以是强牌,也可以是弱牌的应叫方式,形式只有一种,那就是”一盖一”。 同伴开叫1C,你持有: S:943 A43 K84 H:A972 A972 Q95 D:K1085 AJ105 A1073 C:65 64 J42 大牌7点, 大牌13点, 大牌10点, 应叫1D。 应叫1H。 应叫1NT。 2,开叫一无将后的应叫 斯苔曼约定叫(Stay
19、man Convention),开叫方1NT,应叫方2C,开叫方答叫如下: 1)2D=低限无高套; 2)2NT=高限无高套; 3)2H/S=低限一高套; 4)3H/S=高限一高套; 5)3C=低限双高套; 6)3D=高限双高套; 举例如下:开方S:KJ4 应方 Q832 H:AQ103 K654 D:Q108 K952 C:A96 7 1NT 2C 2H 4H,开方S:QJ2 应方 K10763 H:K83 Q6 D:AK65 J104 C:AJ8 K63 1NT 2C 2NT 3S 4S - 杰克贝转移叫(Jacoby Transfer) 开叫方在应叫方所叫花色上叫高一级花色. 例:开方1N
20、T,应方2D,开方2H; 开方1NT,应方2H,开方2S; 开方1NT,应方2S,开方3C; 开方1NT,应方3C,开方3D;,开方S:A1064 应方Q6 H:K4 Q109865 D:AQ5 10942 C:K982 3 1NT 2D 2H - 开方S:K63 应方54 H:A97 K3 D:KJ4 AQ10832 C:AJ62 KQ4 1NT 3C 3D 5D 6D -,开方S:K85 应方QJ632 H:K106 Q9754 D:KJ4 93 C:AJ62 4 1NT 2H 2S 3H 3S 4S - 应叫方在开叫方叫1NT后持平均牌型且无4张高花时应叫 如下:0-7点, 不叫。 8-
21、9点, 2NT,邀叫,开方高限叫3NT。 10-13点 , 3NT。 14-16点, 4NT,邀叫6NT。 17-19点, 5NT,邀叫7NT。,戈勃约定叫(Gerber Convention),具体如下: 开叫方,1NT 应叫方以4C问A, 开叫方答叫如下:4D=0或3A 4H=1或4A 4S=2A贴邻 4NT=2A跳档。 应叫方再以5C问K,开叫方答叫如下: 5D=0或3K 5H=1或4K 5S=2K贴邻 5NT=2K跳档,不论开方和应方,第二次或以后有机会再叫牌,都叫做“再叫”。 四、开叫方的再叫 (一)低限的再叫(1214点) 低限开叫者,在再叫时要作出软弱的表示,方式有:不叫,再叫1
22、NT,重叫原开叫套,平加同伴所叫花色等。 例:你持有 S:J4 H:AQ753 D:K104 C:QJ6 你开叫1H,如同伴应叫: 1NT , 你可以不叫; 2H , 你也可以不叫; 1S, 同伴模棱两可叫牌,你必须叫牌,1NT。 2C或D,同伴二盖一,属逼叫,你叫2H示弱。 2NT, 与同伴点力相加已可成局,叫3NT。,3H, 你叫4H,表示低限 2S, 你叫2NT,表示低限无好帮。 3C/D,你可平加到4C/D。 你持有: S:54 H:AJ106 D:AK92 C:Q43 你开叫1H, 同伴应叫: 1S, 你可再叫2D,虽然是新花,但为顺叫,不表示 1NT 强牌,让同伴去选择。 2C 2
23、D, 你平加,叫3D。 2H, 你还是可以不叫。 3H, 加叫到局,4H。,你持有: S:AQ86 H:A106 D:J93 C:K73 你开叫1C(准备性开叫),如同伴应叫: 1D/H, 你再叫1S,这不是逆叫,一水平没有逆叫。 1S, 你平加2S,表示低限。 2C, 你不叫。 你持有: S:KJ942 H:AQ83 D:5 C:A106 你开叫1S,如同伴应叫: 1NT,2C或2D,你再叫2H。 2S, 你再叫3S邀请同伴牌稍好可叫4S。 (二)中限的再叫(15-18),中限开叫者,在再叫时,可以更为积极,运用叫牌技巧,作出适度的再叫。 例:你持有:S:AQ1064 H:A52 D:A7
24、C:KJ5 你开叫1S,如同伴应叫: 1NT, 你加叫2NT,进行邀叫,同伴910点叫3NT。 2H, 平加到3H,表示好牌。 2D, 你可以叫3NT。 你持有:S:K5 H:AK10963 D:AQ C:J98 你开叫1H,如同伴应叫: 1NT 你跳叫3H,显示你的6张好套,16点以上的 1S 2C 牌力。 2D 2H 你直跳4H成局。,(三)高限开叫者的再叫(1921点) 高限开叫者的再叫较易处理,可结合牌型作出跳加叫,逆 叫,跳叫无将,跳叫新花等强烈的再叫,逼使同伴继续叫牌,充分交换信息。 例:你持有:S:QJ6 H:AK9 D:KQJ6 C:QJ8 你开叫1C(准备性开叫),同伴应叫:
25、 1NT, 你跳叫3NT。 1D/H/S,你跳叫2NT,示1920点。 你持有:S:AKQ106 H:AKJ53 D:72 C:5 你开叫1S,同伴应叫1NT或2C/D,你跳叫3H。 你持有:S:J92 H:AKQ8 D:AKJ97 C:5 你开叫1D,如同伴应叫: 1NT 你再叫2H,这是逆叫,表示19点以上的牌力。 1S 2C 这手牌完全够格。,五、应叫方的再叫 应叫方的再叫应进一步描述牌情,具体方式有,不叫,加叫同伴花色,封局止叫,第四花色逼叫,满贯试探等。 例,你持有:S:A1074 H:K1085 D:1054 C:53 同伴开叫1D,你应叫1H,如同伴的再叫是: 1NT,你不叫。成
26、局无望。 2C, 改正到2D。还是示弱。 2H, 不叫,看不到局。 1S, 加叫2S,同伴有中限牌力就可进局。 你持有:S:AQJ64 H:A97 D:A1043 C:10 同伴开叫1H,你应叫1S,如同伴的再叫为: 1NT,你可再叫2D,出新花逼叫,进一步探查牌情。 2D, 你叫3D,显示好牌,D已配合,逼叫一轮。,2C, 你叫2D,出新花,逼叫。或跳加至3H,告诉同伴 H配合,并且不满足于只打局。 2H, 同伴的2H已让你隐约看到满贯了,你不能加叫 3H,更不能简单叫4H,而是叫3D!逼叫后,再叫4H, 同伴自然知道你是好牌,叫不叫贯就让他考虑了。 2S, 更是好消息,小满贯不成问题,也许
27、会有大满贯,你叫3D进一步探索。 你持有:S:J6 H:KQ107 D:AQ103 C:K103 同伴开叫1S,你应叫2NT,同伴再叫: 3S, 你叫3NT。 3H, 你叫4H。 3D, 同伴在3水平上出新花,好牌,你该叫4D。 3C, 你叫3NT。,你持有:S:Q104 H:AQ65 D:K1094 C:95 你同伴开叫1C,你应叫1H,同伴的再叫: 1NT, 你加叫2NT,报1012点。 2NT, 你也只能叫3NT。 1S ,你叫2D,这是逼叫叫品,没关系。2NT很安全。 2C, 你叫2NT。均型牌,1012点。 你持有:S:QJ9 H:J94 D:A9872 C:85 同伴开叫1S,你应
28、叫2S,同伴再叫: 3S,你加叫4S。 3H,你还是叫4S。 3D,你还是叫4S。 3C,你还是叫4S。 2NT,你回叫3S。,你持有:S:105 H:K983 D:K73 C:Q1054 同伴开叫1S,你应叫1NT,同伴再叫: 2NT, 你的叫品在不叫与3NT间选择。 2S, 成局无望,不叫。 2H, 你加叫3H。 2D/C,你不叫。 自然叫牌有一个原则:新花永远逼叫。,六、约定叫2D开叫 两方块开叫又叫“法莱纳雷”约定叫(Flannery Convention),这是一种行之有效的协定叫。 表示:红长黑短的两高套,点力在1216点。 针对2方块开叫,应叫方式如下: 010点,在应叫2H/S
29、中作出选择。只有在6张D且高花配合实在太差时才能不叫。 12点以上(含牌型点),根据所持牌型情况作出恰当的 应叫: 3H/s,至少3/4张,12点左右,邀叫4线。 4H/S,封局止叫。 2NT,13点以上,问牌型,开方答叫如下: 3NT,4522牌型; 3C,报3张套,即4513牌型,3D,报3张套,即4531牌型。 3H,报6张套,即46-?-?牌型。 3S,报5张套,即56-?-?牌型。 举例如下: 开叫方:S:A1075 应叫方:4 H:KQ1032 74 D:104 AK9632 C:QJ 10542 2D pass 正好是方块长套,不叫。 S:AJ964 K84 H:KJ10752
30、Q86 D:A5 10642 C:- J75 2D 2H 2S 4H 65两套,牌力提升,叫4H。,六、 二梅花开叫强力开叫 强力开叫2C(Forcing Two Club opening),是一手几乎凭一己之力就能成一局的好牌,如: (1)S:AKQJ632 H:A5 D:A87 C:4 (2)S:AKQ754 H:AQ3 D:K6 C:AK 以上两例都是2C开叫的典型牌例。 2C开叫条件:大牌18点以上,打牌赢墩9个以上; 或大牌24点以上的任意牌。 对于2C的应叫方式如下: 2D,大牌07点,示弱; 2H/S或3C/D,810点,5张以上套; 2NT,810点,均型牌; 3H/S或4C/
31、D,11点以上; 而开叫方的再叫则顺其自然,或出套,或问叫等。 下面我们来看一些例子;,开叫方:S:AKQ1063 应叫方:S:J82 H:AKJ5 H:Q43 D:A7 D:9532 C:4 C:1086 2C 2D 2S 3S 4S pass 开叫方21点9赢墩,故开叫2C,应叫方只有3点,只能 应叫2D示弱,以后冲着S三帮加叫3S,开叫方再叫4S,可谓水到渠成。 开叫方:S:5 应叫方:S:KJ942 H:AQ H:9752 D:AQ4 D:1065 C:AKQ6532 C:7,2C 2D 3C 3S 3NT pass 开叫方21点,打牌赢墩接近10个,开叫2C,应叫方示弱2D,开叫方再
32、叫3C,应叫方叫3S,开叫方的3NT顺理成章。 开叫方:S:KQ10 应叫方:S:A83 H:A H:975 D:AKJ1064 D:Q963 C:AK6 C:432 2C 2D 3D 4D 4H 4S 5C 5D 6C 6D pass,开叫方24大牌点,差不多10个打牌赢墩,开叫2C,应叫方2D示弱,开方3D出套,应方4D支持,开方开始扣叫,最后达到6D小满贯。 开叫方:S:AK105 应叫方:S:QJ3 H:AKQJ64 H:53 D:A8 D:10743 C:9 C:A842 2C 2D 2H 2NT 3S 4H 4S 5C 6H pass 开方21大牌点9赢墩开叫2C,应叫方2D示弱,
33、开方2H出套,应方2NT,开方再叫3S显示第二套,应方改叫4H,开方4S扣叫,应方扣5C,开方直奔6H。,开叫方:S:AJ6 应叫方:S:KQ965 H:AK98432 H:76 D:Ak D:105 C:6 C:A842 2C 2S 3H 4C 4D 4S 4NT 5S 7S pass 开叫方9赢墩19个大牌点开2C,应叫方2S积极性应叫,最后开方通过扣叫和一系列关键张问叫,达成了最佳定约7S。,阻击性开叫(Pre-emptive Opening)是自然性质的弱开叫,目的是关煞敌方,减少敌方的叫牌空间。 例如:南开叫4H后, 西持有大牌点,牌型一般 ,不敢贸然出来,大家不 叫,打牌结果南打定
34、约宕 一下,东西得分,而东西 如叫到,铁打不宕,可得 分,得失差距很大,阻 击性开叫显然得到成功。于此 可见,叫牌不但要有方法,而 且还要有策略。,七、阻击性开叫2H/S以及任何3,4,5花色开叫,阻击性开叫应该遵循一定的原则,即“二,三,四法则”(Rule of Two and Three and Four)。 意思是:自方有局时至多宕二,自方无局时至多宕三,自方单无局时至多宕四。有了这样的原则就能既打乱敌方的叫牌,又保证己方的安全,还使同伴的叫牌有了依据。 我们来看一些例子: (1)S:QJ10962 H:52 D:AK8 C:74 这手牌大牌10点,6张不错的S,开叫2S。 (2)S:8
35、43 H:105 D:AKQJ64 C:93 这手牌大牌10点,6张好方块,开叫3D。 (3)S:Q1076432 H:AQ7 D:9 C:64 这手牌大牌8点,7张S,无局时开叫3S,有局时只能叫2S。 (4)S:AKJ852 H:Q72 D:62 C:53 这手牌大牌10点,6张好S,做牌能力较强,建议开叫1S。 阻击性开叫后的应叫是较为简单的,只要计算赢张就可作出相应的应叫。例如:,同伴开叫2H,你方有局,而你拿: S:AK94 H:42 D:AK63 C:1065 同伴差不多有6个赢墩,而你有4个,叫4H。 同伴开叫3C,你方有局,你持有: S:K975 H:A106 D:KQ5 C:
36、AJ4 你叫3NT。 同伴开叫4D,双有局,你持有: S:A83 H:AK10762 D:832 C:3 你加叫5D,甚至叫到6D也不过分。 同伴开叫2S,双方无局,而你持有: S:654 H:KQ6 D:KJ42 C:KJ2 你这手牌就只有不叫了,2S打成就不错了。,还有两种有效的手段提供给应叫方: (1)2NT,这是问单缺, 开叫方如无单缺则叫回原花色。 (2)出套,寻求3帮,开方持有3帮,平加1个,否则叫回原花色。 我们来看几个例子: 你方无局,开方:S:AQ10862 应方:S:K532 H:A76 H:KQ842 D:6 D:A963 C:954 C:- 2H 2NT 3D 4NT
37、5H 7S 联手牌的配合天衣无缝,以22点牌叫到大满贯2NT叫品居功至伟。,双方有局,开方:S:65 应方:S:AKQ842 H:AJ108542 H:Q7 D:54 D:9 C:A3 C:10975 2H 2S 3H 4H 4H成为最后定约,当然4S也是一样的。 八,3NT开叫 拼搏性,持有一套长而坚固的低花,边花不超过一个K。 目的还是剥夺对方的叫牌空间,使其难以交换信息,而自己也有机会作成3NT。如: 你持有:S:75 H:K4 D:103 C:AKQJ453 这是一副典型的3NT开叫牌例。,对于3NT开叫后的应叫有以下几种方式: (1)不叫,判断出同伴长套花色,其他花色上稍有点力。 (
38、2)叫4C,点力太差且局况又不利时,开叫人若是C长套则不叫,开叫人若是D长套则改叫4D。 (3)叫4D,示满贯兴趣。为问叫,开叫方答叫如下: 4H/S,示H或S单缺; 4NT,示无单缺; 5C,示D单缺; 5D,示C单缺; 举例如下: 开方:3NT 应方:4D 4S 6C 小满贯一气呵成。,(4) 4H/S,要求同伴停叫,就想打这一定约; (5)5C,不打无将定约,而打低花成局定约,如: 你持有:S:8642 H:78 D:AKQ103 C:1063 3NT肯定不行,而5线低花却机会较大。,敌方先声夺人,已作出开叫,你如参与叫牌,这就是争叫。 争叫是要具备一定条件的,还要针对敌方不同的叫牌内容
39、作出不同的争叫方式。前面阻击性叫牌中提到的“二,三,四法则” 依然是争叫中所必须遵循的基本精神。 一盖一争叫 一般在开叫牌力以上,己方无局时可以较低的牌力(至少8点)参与争叫,但所叫套的质量一定要好。例如; 东 南 西 北 1H ? 你是南,持有: S:KQ1964 H:3 D:A972 C:54 局况对等,你可以争叫1S。,九、争 叫,再如:你持有S:KJ542 H:76 D:1032 C:A65 这手牌只有在己方单无局时勉强参与争叫,其他局况是不能参与争叫的。 二盖一争叫 二盖一争叫则除了要求开牌点以上外,套的质量也要求较好。例如: 东 南 西 北 1H ? 你是南持有:S:Q103 H:
40、9 D:AQJ1083 C:K42 你方不论有局无局都可以争叫2D。假如换一手牌: S:Q65 H:84 D:AJ542 C:AJ3 与前手牌相比, 大牌一点不少,却绝不能以这手牌争叫2D,一旦被敌方加倍,必将损失惨重。,争叫1NT 争叫一无将与开叫一无将是一样的,也是1618点,但必 须在对方所叫花色上有挡张。例如: 东 南 西 北 1S ? 你是南持有:S:A108 H:AK5 D:KJ4 C:Q97 不论你方有局无局都可争叫1NT。 技术性加倍 这是叫牌中最便宜的争叫,千万别认为这是要惩罚别人, 而是邀请同伴参与竟叫,若是同伴认为敌方的定约必宕无疑, 则可以不叫,这就是将技术性加倍转为了
41、惩罚。如: 东 南 西 北 1D ? 你是南持有:S:AJ83 H:KQ10 D:643 C:AQ5,大牌16点,均型,由于对方花色无挡张故不能争叫1NT,只 能叫加倍,这是邀请同伴参与争叫,不管同伴叫任何花色(D除 外)你都有较好的支持。这就是技术性加倍。叫牌继续进行如 下: 东 南 西 北 1D X - ? 你是北持有:S:Q752 H:87542 D:102 C:93 牌点极少,但必须叫牌,应叫1H。 叫牌过程同上,你仍是北持有: S:Q64 H:92 D:KJ10852 C:64 你持有敌方花色的6张,当然同意让东去打1D定约,你可不叫 这就是把技术性加倍转换成了惩罚性加倍。 再看一手
42、牌:S:109752 H:A9642 D:5 C:A3 这手牌牌点虽然不多,但牌型特好,可叫2D,这是扣叫,同伴 叫任一高花,你可加叫成局。又如:,东 南 西 北 1S ? 你是南,持有: S:3 H:AQJ1063 D:AK95 C:103 大牌14点,一个近乎坚实的6张H套,是否可以争叫2H呢?不,你这手牌比较好,要先叫技术性加倍,而后再叫出H套来.这样叫,就是表示好牌并有一个近乎坚实的5张以上长套. 东 南 西 北 1C ? 你是南,持有: S:A1062 H:K1075 D:AQ43 C:6 你叫技术性加倍,邀请同伴出套争叫,意思是:除C花色外,其它花色均有帮张,是合乎技术性加倍的最理
43、想的牌型。 当叫”加倍”时,不能说明它的性质,任何暗示变不允许,桥牌规则是严格的、违者一定要受处罚。,扣叫,在争叫中,扣叫等于特强的技术性加倍,大牌一般要在18点以上,如:东开叫1D。 你是南,持有: S:AK63 H:AJ107 D:3 C:KQJ8 大牌18点,4-4-4-1牌型,你可扣叫2D,强烈邀请同伴叫牌。 不寻常的2NT争叫 在争叫中,叫一声牌,能显示出两个5-5低套来,这就是不寻常的2NT争叫。如:东开叫1H,你是南,持有: S:107 H:4 D:AJ1095 C:KQ1084 凭这样一手牌,你就可运用不寻常的2NT争叫,显示5-5两低套。再如:东开叫1D,你是南,持有: S:
44、93 H:KJ1094 D:4 C:AK1073 你仍运用不寻常的2NT争叫,显示敌叫D以外的较低级的两个5-5套,即HC套。如东开叫1C,你持HD5-5套,你仍可如法炮制,叫2NT。,同伴的应叫,至为简单,只须在表明的5-5两套中作出选择;当然,同伴如认为打NT有利,亦可不叫,甚至还可以加叫3NT成局。 不寻常的2C争叫 不寻常的2C南蒂(Landy),它是在争叫中对待敌开1NT后的一种发展,二十年来,在桥坛上广泛采用,效果良好。如:东开叫1NT,你是南,持有: S:AJ964 H:KQ973 D:94 C:10 你可争叫2C南蒂,表示5-5两高套,让同伴作出选择。这比你先争叫2S,而后再叫
45、3H优越得多,同样让同伴去作选择,可以降低一个叫牌水平。 阻击性争叫 这和阻击性开叫一样,也要具有足够的赢张,大牌仍在8-10点之间,运用二、三法则,进行有节制的争叫。如:东开叫1D,你是南,持有:,S:AKJ876 H:Q103 D:2 C:875 你方无局,你可争叫2S。再如:东开叫1S,你是南,持有: S:A6 H:1086 D:74 C:KQJ1072 你方无局,你可争叫3C。 两可性加倍 两可性加倍(Optional double),它是用来专门对待敌方阻击性开叫的.如:东开叫3D,你是南,持有: S:A1096 H:KQJ72 D:8 C:A83 你叫加倍,它是两可性加倍,基本上仍
46、是邀请同伴出套争叫,同伴如认为敌叫3D定约,是必宕无疑的,也可不叫,转为惩罚.这一两可性加倍,同样适用于敌叫2H、2S等阻击性开叫。 惩罚性加倍 惩罚性加倍(Penalty double)和技术性加倍根本不同;加倍的目的在于惩罚敌方,为自己一方赢得更多的分数,希望同伴不要叫牌.如:,东 南 西 北 1S 2H 2S 不叫 4S 加倍 不叫 ? 你是北,不能再叫,因为任何成局定约的加倍都是惩罚性的。 又如: 东 南 西 北 1H 加倍 1S 2D 2S 加倍 不叫 ? 你是北,也不必再叫。同伴南的第一个加倍是技术性的,因为你尚未作过实质性应叫。同伴的第二个加倍是惩罚性的。因为你已作过实质性应叫,
47、2D。再如: 东 南 西 北 1H 加倍 1S 不叫 2S 加倍 不叫 ? 南的第二个加倍是什么性质,是技术性的还是惩罚性的?回答很容易,它是技术性的,因为你没有作过实质性应叫。,技术性加倍和惩罚性加倍,含有相反的意义,作为一个桥手,要有娴熟的辨别能力,一点也不能含糊;否则,把加倍的性质搞错,肯定会对你自己一方造成不必要的失误。 含有技术性加倍意义的4NT争叫 有时你拿到这样一手牌: S:108 H:5 D:AKQ95 C:AJ86 4 叫牌过程: 西 北 东 南 1H 不叫 4H ? 你要同伴北叫出低花来参与争叫,怎么办?首先,你不能叫加倍,因为任何成局定约的加倍都是惩罚性的,这里有一种含有
48、技术性加倍意义的4NT争叫,可资运用,你叫4NT,它和不寻常的2NT争叫相似,表示5-5两低套。这些不寻常的争叫方法,早已成为一种桥牌知识,用不着担心桥手们会听不懂。,平衡性加倍 叫牌往往会遇到这种情况,如: 南 西 北 东 不叫 1S 不叫 不叫 ? 你是南,已经不叫过头,持有: S:87 H:AJ84 D:A1082 C:Q106 你虽已不叫过头,鉴于开叫者的同伴东不叫,说明他的牌力不会多于5点,否则,他怎能不叫;于是,可以推测到你的同伴北,倒有可能拿大牌10点左右的实力。此刻,你如不叫,结束叫牌,就让敌方打1S定约。由于敌方占有将牌张数多的优势,定约不难做到,你方要的失分。从叫牌过程中已
49、能察觉到敌我双方拥有的牌点大致平衡,所以你可叫加倍,这一个平衡性加倍,实力不会太强,同伴当然能领会到这一点,叫出他的长套花色来参与争叫。,争叫内容极为丰富,叫牌情况也是千变万化,上面所作的介绍,仅仅是一些常见的例子,如欲提高,只有通过实践、实践、再实践。,自然叫牌法摘要 开叫 1NT:1618点,均型牌。应叫方运用斯堆门(Stayman) 问高套和杰克贝(Jacoby)转换叫。 2NT:2224点,均型牌。应叫方法基本同上。 1C/D:12点以上,3张以上,准备性开叫。 1H/S: 12点以上,5张以上。 2D:法莱纳雷(Flannery)约定叫,红长黑短的两高套, 1115点。 2C:强开叫
50、,23点以上或9赢墩18点以上。 2H/S,3C/D或更高: 阻击性开叫,遵循“二,三,四法则.” 3NT: 拼搏性,边花不能超过一个K的牌力。,反思,应 叫 一盖一,两可性,618点。 二盖一,积极性,1218点。 1NT,610点。 平加叫,610点,至少三张支持。 跳加叫,1316点,好支持。 封局,止叫,912点,牌型较好。 2NT,1115点,均型。 跳叫3NT,1618点,均型牌。 跳叫新花,好牌,逼叫。 试探满贯 4NT:黑木(Blackwood)问A, 4C:盖伯(Gerber)问A。 扣叫;显示控制。,争 叫 一盖一,二盖一,均需考虑局况,套的质量进行参与。 1NT,1618
51、点,均型,敌叫花色有挡张。 技术性加倍,可以贯彻到3线水平。 敌开1NT,2C为显示55以上两高花。 不寻常的2NT,表示55以上的两套牌。 不寻常的4NT,表示55以上的两套牌。,基本技巧 一、赢墩的道理 桥牌的每一墩输赢决定于牌面的大小。四家各出一张牌,四张牌出齐后称为一墩。谁的牌面最大,这墩牌便归他的这一方所得,并由他开始继续打下一墩的牌。例如你手中的红心是三张,你可以顺序打下去,其它三家都没有比你的牌面大,你便可连拿三墩,这种大牌并非一定要全在一人之手,如果分布在两对面对中,也具有同样的效果。例如: 现在定约者从手中打掉,再出用明手的 拿,同样也拿到三墩 (两对面的人是一家,明手所得也
52、就是定约者所得.) 现在所出的这门花色并不一定四个人手中都有.任何一家手中没有所出的花色时,他可以垫一张其他花色的牌.例如第一家出的是,第二家跟,第三家跟,第四家手中没有方块,他也必须打一张牌来我们假定他打出的牌是虽然比大,但却不是第一家所出的花色方块,所以这一墩仍归的这一方所得,一、基本技巧,假如现在这副牌的定约是S-黑桃是将牌第四家手中没有方块,他可以垫一张红心或梅花-都是旁套,也可以用黑桃-将牌去“吃”一张最小的将牌都能吃任何旁套的任何大牌,唯一的条件必须是你手中没有该花色时才能去吃如果有两家没有所出的花色,一家用将牌吃后,另一家还可用更大一些的将牌去“盖吃”也可能发生这样的情况:第一家
53、所出的花色是他一人所独有的,第二家用小将牌吃,第三家用稍大一些的将牌盖吃,又被第四家用更大的将牌去盖吃 既然赢墩要看牌面的大小,一张可以说是最可靠的赢张了但是赢墩并不全靠,在打过以后,也能赢墩;在打过以后,也能赢墩这就是小牌也能“晋级”变成赢张的道理 例如,你手中有,在敌方手中,你打先送一墩给,你的便可拿到两墩了在打无将定约时你的方块虽然只是五张小牌,可是也有可能发展出一个甚至两个赢张来,就是这个道理 另外一种情况,即使在未打过以前,或也有可能赢一墩,这就是下一节所讨论的“飞张”,二、飞张 大牌能够赢墩,或大牌打掉以后,次大的牌也能赢墩。现在另有一种可能赢墩:大牌并未打掉,可是由于位置有利,也能使小些的牌赢墩。这就是我们一般所称的飞张。例如,明手有,而定约人手中并没有,看来明手只有一张能够赢墩;可是只要条件具备,和都能赢墩。请看下图: 如果定约人从手中出,西放,明手的便能拿一墩,以后又可再拿一墩这样的打法名为飞张,严格些来说这是顺飞如下图同样的道理,如果希望明手的拿一墩,必须从定约人的手中出牌
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