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文档简介

1、设计原理 笔记3第11章一工业设计的含义(名词解释)广义:所有现代设计狭义:工业产品设计二工业设计分类(多选)1(广义的分类)-视觉传达设计 -产品设计 -环境设计2从维度可以分为-二维 三维 四维三工业产品设计(名词解释)工业产品的造型设计,是工业设计的核心四产品设计的基本要素和要求(多选名词解释论述题)需求:比如在生产一部手机之前,要知道人们对于手机产品的需求。功能:产品要清楚明确其功能。比如老人手机的最大的功能特点是简单,便于操作。造型:产品的外观造型要富有设计感,要美观技术条件:工业产品设计要考虑有没有成熟的技术来实现答题答红色字即可。五产品设计的要求(多选论述题)1 功能性要求=功能

2、2审美性要求=造型3经济性要求=技术条件4创造性要求=需求5 适应性要求=需求答题答红色字即可。六彼得贝伦斯电水壶 (单选)七青蛙公司创始人-艾斯林格-设计追随激情(单选)八产品设计的程序=设计的一般程序(简答题论述题)1调研=了解设计目标=界定2探索=发掘无限可能=创新3定位=回到现实=分析4实施 准备生产 生产=生产销售过程=生产 反思 整合九汽车设计过程-设计阶段(简答题案例分析)1画图绘制草图 完成草图 效果图 内厢效果图2油泥模型1:5油泥模型 1:1油泥模型3测量和电脑模拟4完成答题答红色字即可。第12章一环境艺术设计(名词解释)对人生存或生活的周边环境进行设计,协调“人-建筑-环

3、境”的关系二环境设计的内容(多选)城市规划设计建筑设计室内设计景观设计三城市规划设计对城市环境进行科学的规划部署,为市民提供良好的生活,工作的城市环境华盛顿城市规划皮埃尔朗法四城市规划的三种实验(多选简答题)1. 去中心化2. 城市复兴3. 文脉主义五建筑设计(名词解释):对建筑物的造型,空间,功能进行设计六古希腊的柱子样式(多选) 多立克 爱奥尼 科林斯七建筑设计的过程(多选简答题)1条件分析=界定基地分析功能分析建筑形式分析经济技术分析2设计构思=创新立意构思方案比较3确定设计方案=分析4方案深化=生产八利伯斯金-柏林犹太人博物馆九室内设计(名词解释)对建筑内部空间进行装饰,使其更符合使用

4、者的生理和心理需求。十室内设计的主要内容(多选简答题)1空间设计:比如设计一套家装,什么地方安排客厅,什么地方安排厨房,对空间序列和大小进行设计2装修设计:比如对墙面,天棚,地面进行设计处理3 陈设设计:对空间中的陈设物品,比如家具,花草,艺术品进行设计4物理环境设计:通风,采光,温度等进行设计答题答红色字即可。十一室内设计的分类1住宅室内设计-小区住房,别墅2集体性公共室内设计-学校,医院,办公楼,幼儿园3开放性公共室内设计-宾馆,饭店,剧院4专门性-汽车 ,船舶,飞机内部设计十二景观设计(名词解释)又称风景设计和室外设计,是对建筑外部空间环境进行设计十三景观(多选名词解释)风景,栖息地,生

5、态系统,符号十四景观设计的分类(多选)建筑景观设计,雕塑景观设计,绿化景观设计,水景观设计第13章一视觉传达设计(名词解释)是通过视觉媒体表现传达的设计,包括字体设计,标志设计,书籍设计,广告设计,包装设计,展示设计二字体设计(名词解释)对文字形态按照视觉规律进行安排设计三现代字体设计产生(多选)工艺美术运动新美术运动四宋体(单选,名词解释)宋体横细竖粗,笔画右边和收笔有锐角三角形五仿宋(单选名词解释)仿宋体笔画粗细均匀,起收笔顿挫明显,风格挺拔秀丽六楷体=活体(单选名词解释)楷体笔画平直,结构紧凑七黑体=粗体(单选名词解释)黑体笔画粗细一致,方头方尾,简洁,明快,传达力强八隶书(单选名词解释

6、)隶书笔画讲究波势挑法,结构匀称,棱角分明,字形扁方九罗马字体(单选)最美的罗马字体-加拉蒙体最优秀的罗马字体-波多尼字体十哥特字体(单选)-卡罗琳小写字体-242线条法则十一加强字脚体-埃及体(单选)十二字体在平面设计中的运用(简答题论述题)1.包装上的字体(1)品牌形象的内容(2)商品信息2.招贴广告上的字体(1)基本构成元素 (2)包括标题,广告语,正文3.书籍装帧设计中的字体(1)内容 (2)形式4CI中的字体VI是CI的重要组成部分,字体是VI设计的核心答题答红色字即可。十三“拜仁沙龙”招贴-劳特累克十四圣路易博览会招贴-穆沙十五广告设计(名词解释)根据宣传目标,预先确定宣传方法,广

7、告图样和广告词语十六广告设计的内容1对广告主提供的信息进行加工,使其更容易表达,更有艺术感2 使广告形象更容易避开媒体的制约3 使广告更容易吸引观众,使他们更容易理解,记忆,信任,偏好4 使广告能够打败竞争对手十七广告的分类(多选名词解释)平面广告:历史最长,运用最广泛的广告形式,通过报纸,杂志等平面媒介进行传播电波广告:通过电波媒介传播的广告,比如电视广告,广播广告等网络广告:一种新兴的广告形式,主要通过网络传播答题答红色字即可。十八广告设计的过程(简答题)1理解主题=界定2根据决策,决定广告形式=创新,分析3构思,拟定草图=制作4完成草图,通过审定=制作十九书籍装帧设计(名词解释)对一本或

8、者数册书籍进行美得视觉设计二十.书籍设计的美(多选简答题)五感:视觉美-听觉美-嗅觉美-触觉美-阅读美二十一.CI设计(名词解释)使企业变得统一化,规范化,标准化的设计,旨在强化企业形象,提高知名度,提升效益文化 =CI-总体形象器物文化 =VI-视觉形象行为文化 =BI-行为形象观念文化 =MI-理念形象VI:企业的视觉识别,将企业的形象视觉化BI:企业的行为识别,主要包括企业的规章制度MI:企业的理念识别,主要是企业的经营理念二十二.VIS基础部分-企业名称 企业标志 标准字体 标准色彩 象征图案应用部分-事物系统-名片,信笺等 环境系统-网点,招牌等 服装系统-员工服装 交通运输系统-车

9、辆等 广告传播系统-期刊报纸 展示陈列系统-展馆 包装系统-运输包装 礼品系统-公关礼品第14章一染织工艺包括(多选)印染 织造二印染包括(多选)-印花 染色三织造包括(多选)-原组织 小花纹组织 复杂组织 大花纹组织(提花组织)四染织图案造型的基本形式(多选简答题)1. 写实造型2. 纯形造型3. 装饰造型4. 组合形造型五服装设计的因素和条件(简答题)1对象-着装要符合身份2时间-要符合季节和温度3场合-考虑自然和社会环境4目的-符合目的需求5经济-符合经济情况六服装设计的特性(多选简答题)1. 以人为中心2. 综合性3. 民族文化性4. 艺术性和实用性七服装设计师应该具备的条件和素质=设

10、计师应该具备素质(简答题)1服装人体基本知识2服装色彩基本知识3 服装材料知识(多选)原料的类别 织造的方法 印染的形式 衣料的性能,风格 织物的后期处理4服装工艺知识5 服装理论知识6创新能力八成人人体比例8.5头身(单选)九儿童4-7头身(单选)第15章一非物质社会对设计的影响(简答题)1设计的数字化,艺术化,不确定性2设计过程和形式的虚拟化和跨地域性3设计理念的人性化和设计服务的个性化二虚拟现实(名词解释)通过创造仿真环境,使人与计算机交流时产生立体的视觉,听觉等感受三非物质设计的特征(多选简答题)1服务化2 情感化3 互动化4 共享化四非物质社会的核心是服务(单选)五非物质社会的代表是

11、微软(单选)六设计界面可以分为(多选)功能性设计界面情感性设计界面环境性设计界面七人机界面(名词解释)人与计算机交换,传递信息的媒介显示屏或阴极射线管是由布劳恩发明的八传统交互技术(多选)遥控杆 鼠标 键盘 显示器九现代交互技术(多选)三维交互技术 语音技术 视线跟踪技术十平面软件(多选)PS AI CD十一立体效果与环境效果软件MAYA 3DSMAX十二交互设计软件Flash Authorware Dreamweaver VRML十三互联网简称因特网(单选)十四.网页和在线媒体设计的原则1面向用户原则2一致性原则3准确性和简洁性原则4适当性和顺序性原则十五网页和在线媒体设计的内容和过程分析用

12、户类型和需求 =界定框架设计 =创新具体版面设计 =分析完成主页,字页面制作=制作及时和客户沟通 =反馈将站点推向市场 =整合十六世界上第一个图形RPG游戏网络创世十七第一个中文RPG侠客英雄传十八低片面多边形图形引擎是如今网络游戏的主流第四部分第16章一1851-万国博览会-水晶宫-帕克斯顿(单选)二约翰拉斯金-(多选)威尼斯之石 建筑的七盏明灯 现代画家三工艺美术运动(名词解释)1851年由约翰拉斯金和威廉莫里斯领导的设计运动,旨在让产品回到手工业,反对机械化,强调设计为大众服务。四红屋的建筑设计者飞利浦 韦伯五红屋家具的设计者莫里斯六红屋(名词解释)1莫里斯结婚用的房子2红屋的建筑设计者

13、飞利浦 韦伯3红屋家具的设计者莫里斯4颠覆当时的建筑和室内设计,形成朴实,庄重,严谨的风格七新艺术运动的代表人物萨缪尔 宾八德国-青年风格奥地利-分离风格意大利-自由风格-花草风格法国,西班牙-现代风格斯堪的纳维亚国家-工艺美术运动九新艺术运动的特点(多选论述题)弯曲简洁十比利时新艺术运动的代表-凡德维尔德十一青年风格的代表-彼得贝伦斯十二装饰艺术运动(名词解释)20世纪,2.30年代出现的艺术设计运动,旨在反对古典主义,反对自然风格,寻求美化机械生产十三代表人物-威廉凡阿伦-克莱斯勒大厦十四威廉兰柏-帝国大厦十五德意志制造同盟发起人(多选)穆特修斯彼得贝伦斯凡德维尔德十六德意志制造同盟(名词解释)由德国政府组织,联合艺术家,设计师,企业家成立的设计组织,推动工业产品优质化十七包豪斯(名词解释) 1919年格罗皮乌斯在魏玛创立的设计学校十八包豪斯宣言(名词解释)1建筑设计为主导2技术和艺术同等重要3大家合作完成设计十九格罗皮乌斯设计原则(简答题)1设计以人为本2设计是艺术与技术的结合3设计应该遵循自然规律二十.包豪斯-第一任校长-格罗皮乌斯(多选) 二-迈耶 三-密斯凡德罗二十一.伊顿-包豪斯基础课程的负责人二十二.纳吉-新包豪斯创立者二十三.流线型风格(名词解释)20世纪30年代美国流行的设计风格,从交通工具开始,产品外部以流线体为主要形式,形成现

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