中考数学复习第4单元 统计与概率 第18课时 概率教案_第1页
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文档简介

1、第四单元统计和概率第18课时概率教育目标考试目标1.理解概率的含义,并使用枚举方法(包括列表、图树视图)进行计算计算简单事件发生的概率。2.在进行大量重复实验时,知道频率可以用作事件发生概率的估计值。教育重点1.理解事件的分类,知道随机事件是什么。把握概率的概念。3 .学习如何计算概率和计算概率。理解概率的应用。课程体系1、引入系统图,引发事故例1 (2016年武汉市)不透明的袋子里装着形状、大小、纹理同样的6个球,其中4个黑球,2个白球,在包里一次摸索3个球。以下事件是不可能的:(a)A.摸索是3个白色的球。摸索是3个黑球C.摸索是两个白球,一个黑球。摸索是两个黑球,一个白球包里只有两个白色

2、的球,所以在包里一次摸索三个球。因为不知道三个都是白球,所以A和主题一致。示例2 (2016年福州市)以下陈述中的准确内容是(a)A.不可能发生的事件的概率为零B.随机事件发生的概率为0.5C.概率小的事件不可能发生D.扔100次纹理均匀的硬币。正面朝上的次数一定是50次不可能的事件是指在特定条件下不一定发生的事件。发生的概率为零。随机事件意味着在特定条件下可能发生,也可能发生可能不会发生的事件发生的概率在0到1之间(0和1除外),不一定0.5;概率极低的事件可能会发生,也可能不会发生,但这只是发生的可能性小;小。扔一张纹理均匀的硬币100次,正面朝上的次数可能是50次可能比第二次,第50次少

3、,也可能比第50次多。综上所述,只有期权A是肯定的。确实。例3 (2016年江西省)甲和乙两人用扑克玩“10点”游戏。游戏规则如下:如果是卡,就以数字为“点”。例如,hart 6的“积分”是6(卡面积分)与卡上的花纹无关);如果两个人碰牌,如果“点”的总和小,那么触摸卡的“点”就会加起来如果等于或等于10,则“点数”的总和为“最终点数”。如果“点数”如果和大于10,则最终点数为0。在游戏结束之前,双方不知道对方的“要点”。判定游戏结果的依据是“最终分”牙齿大方获胜,“最终分”“数”相同的时候不分胜负。现在甲和乙各摸了两张卡,数字的和都是5、牙齿时,书桌上有4张背面朝上的扑克牌。卡号分别是4,5

4、,6。7.(1)甲在书桌上继续摸一张扑克牌,乙就不再摸牌了比率为:(2)甲先在书桌上继续摸一张扑克牌,乙就从剩下的扑克牌中出来摸完一张卡后,双方不再碰卡,请用树状视图或表格表示这次触摸卡后列出所有可能的结果,提出甲、乙的“最后一点”并求乙赢的概率【分析】(1)贤甲和乙各摸了两张卡,数字之和共为5。甲在桌子上继续摸一张扑克牌,乙不再摸牌。甲触卡数字以4和5获胜。甲获胜的概率是。所以答案是:(2)绘制树状视图:总共有12种可能的结果。列表:共有12茄子等可能的结果,乙胜有5茄子的情况。b获胜的概率是:三、教师与学生的互动、知识摘要首先在集团内部交流收获和感想,然后以集团为单位派遣代表进行总结。教师补充。课后作业批次工作:同步指南教导反

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