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文档简介

1、面向对象编程学习(五(独来读网一事件处理机制一,自定义事件我们先做一个实例,再说原理,画一个小球,小球的X坐标发生改变,就执行一个函数代码如下:/as包导入闪光。显示。雪碧;导入闪光。事件。事件;公共类球扩展雪碧私有变量半径:数字private var color:uint私有变量Isx :布尔值;公共功能球(r:Number=30,c:uint=0xff0000) 半径=r。颜色=c。init();私有函数init():void 图形。BeginGradientFill( radial ,0xffffff,color,1,1,0,radius * 3);graphics.drawCircle

2、(0,0,半径);图形。结束填充();覆盖公共函数集x(x1:Number):void 超级=x1if (isX) 调度事件(新事件(变更”);公共函数集IsHanGex(Isx :布尔值):无效this.isX=isX公共函数获取IsHanGex(:)布尔值返回isX/flavar ball:Ball=新球(20,0x 0000 ff);添加孩子(球);ball.y=100var a :数字=0;var n : int=0;添加事件侦听器(事件。输入_框架,有趣);功能乐趣(e :事件)if (n)20) 球x=275数学系数(a)* 150;a=0.05n;var num:int=20var ang :数

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