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文档简介

1、SolidWorks Motion虚拟手板模型运动仿真、机械原理课程设置修正机操作基础、装配空间的制作和应用、装配空间的功能:作为机架的机架SW装配空间的构成装配草图(版结构)基准面(包括装配空间三视面)基准轴坐标系和点(包括装配原点), 组装草图创建点使用简化的草图元素,在组件三视面上分别描绘设定修正机构的齿条位置齿条旋转副利用点,使用移动副利用直线描绘用尺寸定义齿条旋转副和移动副利用点,基准面基准轴、组件的辅助配合位置可以在组件中三视面直接生成(参照工具) 机架的配合定义只能使用固定的差动奥尔特自顶向下设定修订的机架根据组件草图的尺寸而变化。 常用机构的组装和运动,杆组机构定义要素:信息帧

2、旋转副、移动副常用配合可以将同轴心、重合时制作的杆定径套零配件嵌入,或者直接从上到下生成杆定径套零配件。 常用反应历程的装配和运动,如:常用反应历程的装配和运动,1 .新的装配,在相应装配空间的基准面上草绘,必要时定义尺寸,常用反应历程的装配和运动,2 .从草绘的草绘到定位元素(基准面/基准轴), 制作常用反应历程的装配和运动的常用机构的装配和运动,4 .结合零配件装配空间,实现运动,常用机构的装配和运动,5 .验证机构合理,装配空间化学基制作信息帧,常用机构的装配和运动,6 .使用临时组合定位初始转角, 在MOTION中添加驱动进行模拟,常用机构的组装和运动、抢先版机构一般的配合为同轴心、重

3、合、切线、抢先版切线一致、切线配合适用于具有完整面的凸轮廓线的抢先版切线适用于连续的多段抢先版面*。 在某些情况下,也可以在MOTION中使用接触定义来定义抢先版和支重轮。 常用机构的装配和运动,如常用机构的装配和运动、齿轮、蜗轮、链轮、皮带轮机构定义要素:信息帧回转副、传动比常用配合或同轴心、重合,齿轮链和皮带通常是模式的,不参与灵活的运动仿真,不涉及常用机构的例如,常用机构的组装和运动、齿条机构、螺纹机构的定义要素:信息帧旋转副和移动副、传动比常用配合为同轴心、重合、齿线-小齿轮、螺旋*在旧版本SW中齿条-小齿轮可以配合定义螺杆运动,在新版本SW中直接螺旋常用机构的组装和运动,滑轮的建模和

4、模拟,步骤1 :制作图的轮廓草图,其中尺寸(1)是滑轮-拨盘中心距离尺寸(2)是槽(杆)的直径尺寸(3)是拨盘圆弧直径,轮廓草图、滑轮/拨号零配件设置修订,步骤2 :创建新草图,查看拨号相关界限线,滑轮/拨号零配件设置修订,步骤3 :完成拉伸,获得拨号圆弧和拨号。 槽轮/拨号零配件设定修订,步骤4 :画拨号底盘车,与拨号圆相接。滑轮/拨号零配件设置修改,步骤5 :拉伸拨号底盘车,滑轮/拨号零配件设置修改,步骤6 :拨号建模、保存,滑轮/拨号零配件设置修改,步骤7 :删除在先拉伸特征,创建新的草图,滑轮轮廓修订滑轮/拨盘零配件定,步骤8 :对圆弧、滑轮界限线进行阵列化,切割为滑轮轮廓线,绘制中心

5、孔。 槽轮/拨号零配件设定修订,步骤9 :拉动槽轮。滑轮/拨号零配件设置修订,步骤11 :将零配件存储为滑轮,完成滑轮-拨号两个零配件的建模。槽轮/拨号零配件设置修订,步骤1 :创建新组件,创建版结构草绘,并创建两个组件基准轴。、槽轮/拨号零配件组件,步骤2 :转入拨号和槽轮模型。 滑轮/拨盘零配件定组装,步骤3 :以滑轮和拨盘为基准轴追加同轴对准。槽轮/拨盘零配件的组装,步骤4 :槽轮和拨盘的组装在平面上重合,槽轮/拨盘零配件的组装,步骤5 :追加临时定位(平行),校准槽轮和拨盘的初始位置。 滑轮/拨号零配件装配,步骤6 :压缩临时组合,释放旋转自由度,滑轮/拨号零配件装配,步骤7 :微调版

6、结构草图的中心距离尺寸,以便于模拟时的冲突补偿。槽轮/拨盘零配件组件,步骤8 :创建运动补偿示例,并向拨盘添加旋转电动机。滑轮/拨号零配件组件,步骤9 :向拨盘和滑轮添加接触,滑轮/拨号零配件组件,步骤11 :将模拟类型从“漫动画”更改为“基本运动”,喀呖声并设置运动模拟选项,在“基本运动”选项卡上拨号零配件的组装,不完整的齿轮设置修订,使用CAXA/AUTOCAD创建齿轮配置文件,保存为DXF或DWG文件,不完整的齿轮设置修订,草图摇滾乐模式下引入SW零配件草图,不完整的齿轮设置修订,新的草图插入齿轮轮廓块,画圆,定义中心距离,用不完全齿轮定修订,辅助点方式定义几何约束,调整啮合区域,画不完

7、全齿轮定修订,齿轮a,齿轮b齿轮a的圆弧止动圆,切除,不完全齿轮定修订,草图,拉伸填充圆弧止动齿槽,不完全复盖设定修订,圆弧止动门完成圆弧止动入口、齿轮a、不完全齿轮定修订,利用原草图摇滾乐建立齿轮b、不完全齿轮定修订,完成草图、切除不完全齿的一对不完全齿轮的建模,将两个实体保存为单独的零配件,建立不完全复盖修订、新的组装体,组装转入一对不完全齿轮,转入不完全齿轮设定修正,MOTION插入,定义两个齿轮间的接触限制,不完全齿轮设定修正,在齿轮b上追加电动机驱动,注意旋转方向,有不完全的刚性冲击),间歇机构的组装和运动, 棘轮机构主要通过在MOTION中定义棘轮与棘轮的接触来实现,间歇机构的组装与运动例子,常用机构的组装与运动,棘轮机构主要通过在MOTION中定义棘轮与棘轮的接触来实现,常用机构的组装与运动及其他常用高级配合:路径为万向节配合、线性组合、对称、距离、角度、摇滾乐等*部分的功能只能用于高版本的SW,如何在大装配模拟中减少间歇机构接触副运算量, 在大组装组合机构模拟中,由于运算信息帧数的限制,间歇机构接触副运算错误或固着现象解决方法:单独

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