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文档简介

1、Premiere视频制作视频制作基础知识,计算机系 赵芳 ,视频的制式,NTSC-(美国)国家电视标准委员会 National Television Standards Committee NTSC电视标准,每秒29.97帧(简化为30帧),电视扫描线为525线,偶场在前,奇场在后,标准的数字化NTSC电视标准分辨率为720*480像素, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3 NTSC电视标准用于美国、日本、韩国以及我国台湾地区等国家和地区。场频为每秒60场,帧频为每秒30帧,扫描线为525行。,视频的制式,PAL-逐行倒相 Phase Alternating Line PAL电视标准,每

2、秒25帧,电视扫描线为625线,奇场在前,偶场在后,标准的数字化PAL电视标准分辨率为720*576, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3, PAL电视标准用于中国、欧洲等国家和地区,PAL制电视的供电频率为50Hz,场频为每秒50场,帧频为每秒25帧,扫描线为625行,图像信号带宽分别为4.2MHz、5.5MHz、5.6MHz等。 中国(不含香港地区)、印度、巴基斯坦等国家采用PAL制式,制作数字视频的基本步骤,采集 编辑 输出,Premiere使用流程,素材采集与输入 采集:利用Premiere将模拟视频、音频信号转换成数字信号存储到计算机中,或将外部数字视频信号存储到计算机中。 图

3、像声音等导入到Premiere中 素材编辑 设置素材的入点和出点以选择最合适的部分,然后按时间顺序组接不同素材的过程 特技处理 加入视频、音频特效 字幕制作 输出与生成,Premiere常用外部文件格式,*.gif-Graphics Interchange Format,图像互换格式,gif文件的数据,是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在50左右 *.bmp-Windows中的标准图像文件格式 *.tif-最初是为了存储扫描仪图像而设计的 *.jpg-采用JPEG方式压缩,是一种高效的24位图像文件压缩格式,文件占用空间很小 *.png-是一种可以存储32位的图像文件格

4、式,采用无损压缩方式来减小文件大小,显示速度快 *.psd-Photoshop的专用存储格式,可以分层存储图像 ,*.avi-Audio Video Interleaved,音频视频交错,是微软公司开发的一种数字视频文件格式,用不同压缩算法生成的“*.avi”文件,必须用相应的解压缩算法才能播放出来 *.mov-苹果公司推出的一种数字视频文件格式,压缩比例较大,质量较高。可用QuickTime播放 *.mpg-是一种采用MPEG方式压缩的数字视频文件格式,VCD采用的就是这种格式。采用有损压缩,压缩比例非常高,图像和音响的质量也非常好,兼容性相当好 *.rm-是RealNetworks公司开发

5、的一种新型流式视频文件格式,用来在低速率的广域网上实时传输活动视频 *.wav-微软公司开发的一种音频文件格式,文件较大 *.aif-是苹果公司开发的一种音频文件格式,支持16位44.1Hz立体声 *.mp3-MPEG标准中的音频部分,压缩率高,Premiere常用外部文件格式,新建项目,新建项目,编辑格式,多少帧构成1秒钟,以像素为单位设置播放视频的帧尺寸,NTSC:30 PAL:25 电影胶片:帧,项目设置中的视频概念,电视制式 决定了视频的传输、存储方式等方面的问题 帧、场、帧速率 视频信号由帧构成 每秒钟播放的帧数为帧速率 电视:隔行扫描,奇数场上场,偶数场下场。计算机显示器:逐行扫描

6、。 不同的系统场序设置可能不同。DV视频均采用下场优先显示方式。 帧宽高比与像素宽高比 PAL制规定每帧图像数字化后的分辨率是720X576,像素宽高比是1.067,SMPTE时间码 Society of Motion Picture and Television Engineers 电影与电视工程协会 h:m:s:f-小时:分:秒:帧 颜色深度 每个像素可显示出的颜色数 8位颜色就是256色 16位颜色称为中(Thousands)彩色 24位颜色称为真彩色,就是百万(Millions)色 32位颜色对应的是百万+(Millions+),24位颜色深度,另外8位为每一个像素存储透明度信息,也叫

7、Alpha通道,项目设置中的视频概念,Project窗口的使用,以列表形式显示素材,以缩略图形式显示素材,将素材自动添加到时间线窗口的情节中,实例,创建黑屏、彩条、倒计时头等 创建离线文件 替换素材,Monitor窗口的使用,Monitor窗口的使用,设置入点和出点,跳到素材入点和出点,播放头,播放头位置指示,将播放头位置设为一个非数字标记,在素材入点和出点间播放,跳到上一个标记点,后退一帧,持续时间指示,时间标尺,可见区域条,插入,覆盖,显示安全区域,慢寻,飞梭,Monitor窗口的使用,将Timeline窗口中设置的一段素材删除,其位置保持空白,将Timeline窗口中设置的一段素材删除,

8、其位置由后续素材补充,提升:将Timeline窗口中设置的一段素材删除,其位置保持空白 提取:将Timeline窗口中设置的一段素材删除,其位置由后续素材补充,修整监视器,实例,设置入点和出点 设置标记 插入和覆盖素材 提取和提升素材,Timeline窗口的使用,声道类型,视频轨道区,音频轨道区,工作区域条,工作区域条,可见区域条,播放头,时间标尺,播放头位置指示,基本编辑工具,选择工具,选择工具,轨道选择工具,波纹编辑工具,旋转编辑工具,比例缩放工具,剃刀工具,选择工具,钢笔工具,滑动编辑工具,错落编辑工具,缩放工具,手形工具,基本编辑工具,选择工具:选择并移动轨道上的素材。 轨道选择工具:

9、选择单击位置上轨道右端包含的所有素材。 波纹编辑工具:选择该工具对一个素材进行长度编辑时,在增加或减少时间的同时,相邻素材要跟随移动,整个节目长度会发生变化 旋转编辑工具:把该工具放在相邻两个素材的接点处,向左或向右移动其中的一个素材的边缘将增加或减少素材的持续时间,同时减少或增加的时间由相邻的另一个素材补充,以保持整个节目的持续时间不变 比例缩放工具:改变素材的时间长度,使其产生快慢动作效果 剃刀工具:将一个素材分割成两个素材。按【Shift】键变成多重剃刀工具,可将同一位置不同轨道上的素材一分为二。,基本编辑工具,错落编辑工具:选择该工具,往左拖动素材使它的出点与入点同步提前,往右拖动素材使它的出点和入点同步推后,整个素材的持续时间不变,素材在节目中的位置也不变。 滑动编辑工具:选择该工具,在需要调整的素材上往右拖动,将它前面的素材的出点和它后面的素材的入点推前,往后拖动,将前面素材的出点和后面素材的入点推后,所调整素材的持续时间不变,但位

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