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文档简介
1、第二章 学习与记忆、思维、语言,行为主义学习理论 认知学习理论 记忆系统 遗 忘 记忆标记产品 思维与记忆 语言与交往,主要内容,强生公司的圣约瑟夫阿司匹林,百年传奇品牌的儿童阿司匹林 香橙口味、低剂量 可能引发雷伊氏综合症 减小成年人心脏病和中风发作危险 激发昔日美好回忆?婴儿潮 1000万美元的营销活动 品牌重新定位,何谓学习? 由经验引起的相对比较长久的行为改变 行为主义理论,2.1 行为主义学习理论,刺激,消费者,反应,信息处理、学习与记忆,2.1 行为主义学习理论,购买和使用行为,长期记忆,短时记忆,知觉系统,记忆和提取,解释和转化,展露和注意,信息处理系统 信息处理阶段,学 习 的
2、 过 程,学 习 的 产 出,2.1.1 经典条件反射 非条件刺激(干肉粉)与条件刺激(铃声) 条件反射的条件: 条件刺激(无关刺激)必须与无条件刺激在时间上结合起来强化 万宝路广告 刺激泛化: 类似的包装(洗发水)、品牌名(蓝带啤酒)蓝带与蓝宝 刺激泛化与品牌创立、延伸,2.1 行为主义学习理论,2.1.2 行为主义学习原理在营销中的应用 如何建立刺激和反应的联结? Coca-cola与IBM 重复的应用:广告播几遍合适?广告疲劳(恒源祥) 刺激泛化的应用 家族品牌:GE 产品线延伸:美的、海尔 许可:迪斯尼 相似包装,2.1 行为主义学习理论,2.1.3 操作条件反射(工具性条件反射) 指
3、个体学会那些能产生积极结果并避免负面结果的行为 奖赏与惩罚:斯金纳的鸽子 经典与操作条件反射的区别何在? 正强化与负强化 选择强化程序:固定时距强化(黄金周)、不定时距(神秘顾客)、固定比率(收集购物券)、不定比率(老虎机) 频繁营销:奖励忠诚顾客布丁小子,2.1 行为主义学习理论,人类的学习都是通过奖励和惩罚达到的吗? 认知学习理论:强调内部心理过程的重要性,人是问题的解决者 图标式机械学习替代式学习/模仿分析性推理 见贤思齐通过观察别人行为表现方式及行为后果(得到奖赏或惩罚)间接学到的。 榜样的力量是无穷的自我规范 观察学习的条件? 榜样的行为存在明确后果、学习者对榜样持正面态度、人格的相
4、似之处、能获得增强的结果,2.2 认知学习理论,状态 学习方法 具体的学习理论 学习方法 状态 高介入和低介入状态下的学习理论,高介入 状态下 的学习,低介入 状态下 的学习,经典性条 件反射,条件作用,操作性条 件反射,条件作用,认知,认知,图标式 机械学习,替代式学习 模仿,推理/类比,常用 不常用,感 觉 记 忆,短 时 记 忆,长 时 记 忆,注意,提取,复述,图3-1 记忆系统的工作模型,物理刺激,2.3 记忆系统,2.3.1 感觉记忆:也叫瞬时记忆 例:走过面包店时闻到的香味 信息在感觉中保留最多12秒 视觉:最多一秒(视觉后象) 听觉:0.25-2秒,2.3 记忆系统,2.3.2
5、 短时记忆:长于感觉记忆,一般为0.5-18秒,最多不超过1分钟 记忆广度:某种材料在一次呈现后,被试能正确的重复多少;容量一般为7+2 例:512位数的数字表 短时记忆和感觉记忆的区别 时间长短 后者我们意识不到,而前者我们可意识到 通过注意,后者转化为前者,2.3 记忆系统,2.3.3 长时记忆:也称永久记忆 长时记忆的容量几乎无限 短时记忆中的信息可以意识到,而长时记忆中的记忆本身我们是意识不到的 短时记忆中的信息一旦破坏,便不能恢复;处在长时记忆中的信息即使一时受到干扰,以后还能恢复 感觉和短时记忆是通过神经细胞的电活动模式实现的,长时记忆可能与脑的生理解剖变化有关,2.3 记忆系统,
6、长时记忆 将材料加以组织能使输入的信息有效的储入长时记忆 组织加工方式(卡片举例) 类别群集 联想群集(接近律、相似律、对比律) 主观组织 意义编码 心象化:camelbak是什么? 记忆术,2.3 记忆系统,2.3.4 学习、记忆和提取 学习的强度 重要性:第二国语言广告VS母语广告 信息介入度 情绪 强化 重复:广告集中投放VS分散投放 双重编码 回声记忆,2.3 记忆系统,衰退理论 记忆痕迹随时间的推移而消失 干扰理论 前摄抑制与倒摄抑制 提取失败理论舌尖现象 催眠现象 动机性遗忘理论 源于精神分析不是我们不想记,而是它太痛苦,2.4 遗 忘,对抗记忆干扰的策略 避免竞争性广告:近因计划
7、 巩固初次学习 减小与竞争广告的相似性 提供外在的回忆线索,2.4 遗 忘,怀旧的营销力量 你认为过去的事情比现在的要好吗 明报周刊 怀旧餐厅:广州 记忆和审美的偏好 对特定歌曲的喜好与年龄段有关吗? 对电影明星的喜好呢?何时开始的?,2.5 作为记忆标记的产品,思维与创造,概念形成 推 理 决 策 问题解决 创造思维,主要内容,概念 人脑反映事物本质的一种思维形式,是思维的基本单位 词是概念的语言形式 概念的心理结构 特征表说 由定义特征和概念规则构成 概念规则:肯定、否定、合取、析取、关系 原型说最佳实例 概念与品牌;品牌的价值;富士康与品牌,2.6 概念形成,推理 从一个已知的判断(前提
8、)出发推出另一个新判断(结论)的思维形式 要保证结论正确,必须同时具备: 前提要真实 推理形式要符合逻辑 推理的种类 演绎推理 归纳推理,2.7 推 理,演绎推理 线形系列:A大于B,B大于C,它们当中谁最大 主题推理:下雨春游上课 三段论推理:只能由三个概念组成,由两个推出另一个;所有C都是B(大前提),而A是C(小前提),所以A是B;其中,A是小项,B是大项,C是中项(在结论中不出现),2.7 推 理,三段论例子,苏格拉底三段论 所有的人都是要死的, 苏格拉底是人, 所以苏格拉底是要死的,三段论示例,请判断以下三段论的正误 1:中国人是不怕困难的,我是中国人,所以,我是不怕困难的。 2:党
9、员要起带头作用,我不是党员,所以,我不要起带头作用 3:所有的人情往来都不是犯罪,收受贿赂是人情往来,所以,收受贿赂的人不是犯罪。 小结:两个否定前提不能得出结论;前提中有一否定,结论必否定;两个特称前提不能得出结论;前提中有一特称,结论必特称。,影响推理的心理因素 课题的性质:具体与抽象 前提气氛效应:可怜的回锅肉 赌徒谬误:666666与670315谁的中奖机会大? 题外知识的介入,2.7 推 理,做判断和决策时,因为考虑的角度不同而做出不同的决策。 例1:某疾病估计会造成600人丧生: A角度:方案1:可以拯救200人;方案2:600人全部获救的可能性有1/3,一个也救不活的可能性有2/
10、3 B角度:方案1:400人会丧生;方案2:一个都没死的可能性有1/3,全部死亡的可能性有2/3 例2:肯定可以拿到800元与有85的机会拿到1000元,你选谁?,2.8 决 策,影响决策的因素 参与决策的人数多少 局中人与局外人 偏见 问题解决的途径 试误 DONALD 顿悟 + GERALD 探试搜索 :已知D=5 ROBERT 爬山法 反推法,2.8 决 策,526485 +197485 723970,影响问题解决的因素 问题表征:九点图、和尚爬山 定势 功能固着 酝酿效应 专家知识,2.9 问题解决,创造思维的特点 思维的流畅性(思维的丰富性) 思维的变通性(灵活性) 思维的新颖性 创
11、造性测试 图片、视频、音频等教学资源图片书本图片罗夏墨渍.tif 创造力 灵感,2.10 创造思维,请解释以下的图形,图1,例1:课题性质:判断命题的正误,如果一张卡片的正面为元音,另一面则为偶数 如果一个人在喝啤酒,他必定已超过19岁,E,K,2,7,啤酒,可乐,22,16,语言与交往,非语言交流 社会归因 人际沟通与吸引 喜欢与爱,主要内容,个人空间 亲昵区、个人区、社会区、公众区 我国传统:主位在东,宾位在西 情的空间与知的空间 体态语 目光接触,2.11 非语言交流,基本归因错误: 人们在考察某些行为的原因时高估倾向性因素(谴责或赞誉人)、低估情景性因素(谴责或赞誉环境)的双重倾向 情
12、景性归因与倾向性归因 文化的差异:巴林银行的倒闭 自利性偏差:人们倾向于对成功做倾向性归因,对失败做情景性归因 行动者观察者偏差,2.12 社会归因,可能影响沟通效能的因素有? 信息的真实性和个人动机 传递的信息和个人隶属团体和参照团体的价值观相一致,沟通效果高,反之,则会有障碍 意见的内容影响沟通效果(人、事、理论) 欲速则不达,重复有助于沟通 希望改变人的态度时,口头(面对面)的语言胜过书面语言 短期内难以改变固有的态度,2.14 人际沟通与吸引,人际吸引 接近且相纳 布拉德.皮特 布拉德.皮特和詹妮弗.阿妮斯顿 相似或互补 个人魅力:相貌、名声、性格、能力 最讨人喜欢的人物是精明而又带有
13、小缺点的人 关于产品广告代言人的讨论:完人VS接近完人 田亮,2.15 人际沟通与吸引,友谊的形成 第一阶段:互为陌路 第二阶段:擦肩而过 第三阶段:十年修得同船渡泛泛之交 表面接触 第一印象的重要性 第四阶段:自我表露引为知己 第五阶段:相互依赖百年修得(莫逆之交?共枕眠?),2.16 喜欢与爱,友谊与爱情的区别在哪里? 插入:窦文涛关于友情的论述 友谊的两个最主要因素 双方有共同语言 对对方有积极的评价和尊重 爱情的三个最主要因素 依恋 关怀与奉献 亲密,2.17 喜欢与爱,Sternberg的爱情三元论,1988s,承诺(认知),亲密(情绪),热情(性动机),时间,程度,图8-1,2.17 喜欢与爱,练 习,课堂练习 1.哪一种学习理论(经典条件作用理论,工具条件作用理论,知觉
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