镜头转换的逻辑性_第1页
镜头转换的逻辑性_第2页
镜头转换的逻辑性_第3页
镜头转换的逻辑性_第4页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、 镜头转换的逻辑性1、镜头转换应该符合生活的逻辑 所谓生活的逻辑,就是指事物本身发展变化的规律,任何事物的生成与发展都有其自身逻辑。一个人取出笔墨、展铺画纸、提笔作画、加盖印章,这是一个完整的动作过程;发现问题、分析问题、解决问题,这是事物发展的规律,也是人们认识事物的过程。把动作或事件发展过程,通过镜头组接清楚地反映在屏幕上,是电视编辑最基础的工作。由于电视屏幕上,现实素材进行了重新组合,时间空间关系也发生了变化,所以,编辑在剪辑每一个镜头、安排镜头顺序、考虑剪接点位置时,都应该自问:这是否符合现实感受?一般来说,编辑者比较容易做到把握事物发展的总体进程和认识过程,难点在于:镜头重组后细微之

2、处的差别会体现出与现实的逻辑关联。比如,百米赛跑的起跑线上,运动员各就各位,发令枪举起,观众紧张观看,这里有几种组接方式:如果镜头1是发令枪响,镜头2就应该是运动员起跑,假如在发令枪响后,插入观众的反应镜头,这明显地破坏了时间的连续感,因为枪响和运动员起跑在现实中几乎处于同一时间状态,插入镜头使运动员起跑滞后了,这显然不符合生活的逻辑;如果镜头1是发令枪举起,但尚未打响,其后接几个运动员、观众凝神屏气的表情,再接发令枪响,这样组接则是合理的,因为在枪被举起和打响之间,有一定的时间间歇,插入镜头可以强化大赛前的紧张气氛,但是,一旦插入镜头过多或过长,超出了人们感知的现实时间长度,观众则会疑问:发

3、令怎么会用这么长时间?在现实逻辑中,事物的发展不仅在纵向上呈现出时空变化,而且在横向上也与其他事物保持着千丝万缕的联系,这种联系是我们全面认识事物的基础,也是镜头转换的逻辑依据,所以,镜头连接也必然要符合事物之间的现实关联。2、镜头转换应该符合观众的思维逻辑在看电视时,我们经常会有这样的体验,一个重要的镜头尚为看清楚,就被另一个镜头所替代,或者想看到的画面没有出现,没有更多信息量的镜头却迟迟不结束,这往往使观众感到不满。而对于编辑来说,由于他反复观看素材镜头,甚至亲身置于拍摄现场,对于事件、问题的来龙去脉已经非常清楚,所以,后期剪辑中,镜头稍有提示,他便一目了然,并且会自然联想到与之相关的现场

4、或背景情况,而忘记了观众是第一次看到画面,忽略了观众理解程度,这常常导致了在节目结构、镜头转换中出现省略过度、交待不清的问题。比如,在访谈节目中,嘉宾和主持人相谈甚欢,嘉宾谈到了动情处,此时,观众更愿意凝神倾听嘉宾的谈话,一旦镜头不断地切换成主持人反应镜头或者演播室全景,就很容易干扰观众的思路。再比如,跟拍一个人在马路上走,然后拐进胡同,寻找一家人的门牌,如果只用始终只用一个中景的跟拍镜头,那么观众就无法想象胡同环境,镜头在长时间内也没有提供更多的信息量,容易使人乏味,如果改为用全景介绍他从马路拐进胡同,再用中景跟拍找门牌,并且插入他主观视点中所见的胡同景象,这样的叙述显然丰富许多,也使观众对

5、事物有了较全面的了解。作为电视编辑,应该牢记,了解画面内容、了解事件的环境与进程是观众欣赏的最基础心理要求,观众完全是通过镜头的相互关联来建立对事物的认识的。镜头转换应该顺应观众的观赏心理需求。当然,镜头组合不会只是叙述一个事物的发展过程,在很多情况下,是为了某种艺术表现,为了表达一种情绪和情感。无论哪一种目的,激发观众的共鸣是共同的,只有观众感受到了艺术表现的效果,艺术的追求才有意义。以闪回技巧的运用为例,基于电视线性传播以及随意收视的特点,一般来说,在电视片的编辑中,镜头之间的关系应该尽可能清楚,时空上的闪回用法在电视片的编辑中是比较少见的。但是,如果这种闪回元素被反复强调,并且能够与主导

6、镜头形成有序的对比,就有可能引发观众注意,进而思考镜头之间所蕴涵的深意或者激发起相应的情绪体验。比如,电视片肯尼迪之死中,在肯尼迪被刺杀的瞬间,人们四处逃散的镜头后,跳接了一组黑白的家庭影像资料-肯尼迪结婚舞会、肯尼迪与儿子嬉戏,等等,这样的闪回起初并不能让人理解,不过,编辑反复将总统被刺后现场镜头与家庭资料平行交叉组接,家庭生活的快乐幸福与灾难现场的混乱悲伤形成了强烈的对比,镜头组接的意义被强调,惨痛、惋惜等主观情绪也通过不断地渲染积累的方式激发观众感受。在这里,如果没有对镜头形式和长度的恰当把握,镜头跳接的意义是难以被理解的。所以,在镜头剪辑过程中,编者应该时时跳出自我认识的框框,以旁观者

7、的姿态来审视镜头的组合关系,检验艺术表达的实际效果。初学视频编辑,总是喜欢为不同镜头的切换设置不同的华丽的转场效果,这样画面变化是多了,但事后观赏影片时却觉得情节断断续续。如果我们平时看电影电视时注意了的话,你会发现他们很少有转场效果,但看起来却很流畅。由此可见,一个片子的流畅与否与使用了多少转场特技没有关系,电影中的方法无非是:硬切、叠化、淡入淡出,很少使用一些复杂转场。这就是的精髓所在:用画面讲故事。剪辑有静接静、动接静、静接动,效果要因片而异,都一样能剪出很流畅的片子。画面剪辑其实没有太多的限制,可以自由发挥,但是有一些准则是不能违背。1、动接动,那么画面就不能是死的(固定画面),必须要

8、有推拉摇移跟升降中的任意一个,如果碰上死画面,到PM或AE等软件中作推拉!清晰度虽然有一点损失,但比起损失画面流畅感来说,要划算得多。 2、两个画面不能是相同景别相似机位(通常情况下,同机位剪辑是大忌,除非你追求特殊效果) 3、不能等画面运动到落幅才接,(简单说快定住或定住后)这样会影响流畅感,很多人以为画面一定要长到看清楚才行,其实画面剪辑也是一种调动人想象力的技巧,一个很短的镜头因为人的经验、想象,自然而然的把未表现的内容当成是已表现。 4、动的要有根据。如果是一个人在到茶壶喝水,那么镜头的逻辑关系就应该是:手拿茶壶、开盖(如果有)、另一只手拿杯子、倒水、水满.(基本上正常的规律),如果顺序颠倒,这组镜头就会看起来别扭。 5、注意节奏。节奏有两种,一是所表现的事物的内在逻辑关系形成的内在节奏,这是本来就有的。 二是外加的如音乐、噪声,这是人为的,利用外加因素控制节奏。 一条片子不能没有节奏,所谓流畅感其实就是剪辑中的节奏对人的冲击带来的心理影响。7、声音的连续是很关键的,有的片子完全*声音来贯穿整个情节,可能你的片子加上了音乐、一些现场声效后会好得多。 8、不能跳轴!跳轴通俗地说就是像机的机位不能发生混乱。就比如说看足球,你有没有发现所有的像机都在一边? 你想如果全景上中国队从左向右攻过去,而到了特写却看见申思带球往左冲,然后

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论