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文档简介

1、第五章多媒体软件基础(一),工程学院赵文昌,5.1多媒体软件系统层次,多媒体软件层次划分,多媒体软件层次划分,多媒体驱动软件多媒体软件中直接和硬件打交道的软件称为驱动程序,它完成设备的初始化、各种设各操作以及设备的打开、关闭、基于硬件的压缩解压、图像快速变换等基本径件功能调用等等。这种软件一般随着硬件提供。,多媒体软件层次划分,支持多媒体的操作系统或操作环境多媒体操作系统,又称多媒体核心系统(MultimediaKernelSystem)。它应具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制机制,对多媒体设备的驱动和控制,以及具有图形和声像功能的用户接口等。一船是在已有操作系统基础上扩充和改造,或者

2、重新设计。,多媒体软件层次划分,支持多媒体的操作系统或操作环境例如:Intel/IBM在DVI(数字视频交互)系统开发中推出的Avss(音频视频子系统)和AVK(音频视频核心系统)。Apple公司在Macintosh上推出System7.0中提供QuickTime多媒体操纵平台。Microsoft公司在PC机上推出的WindowswithMultimediaExtension1.0或MultimediaKit。Windows95,Windows98,Windows2000,WindowsNT,多媒体软件层次划分,多媒体素材制作软件多媒体素材制作软件是用于采集多种媒体数据的软件,如声音录制、编辑

3、软件;图像扫描及预处理软件;全动态视频采集软件;动画生成编辑软件等。从层次角度来看,多媒体素材制作软件不能单独算作一层,它实际上是创作软件中的一个工具类部分。,多媒体软件层次划分,多媒体编辑创作软件多媒体编辑创作软件又称多媒体创作工具,是多媒体专业人员在多媒体操作系统之上开发的供特定应用领域的专业人员组织编排多媒体数据、并把它们联接成完整的多媒体应用的系统工具。它可以提供不同的编辑、写作方式:基于脚本语言的写作工具,如ToolBook;基于流程图的写作工具,如Authorware;基于时序的写作工具,如Action;,多媒体软件层次划分,多媒体应用软件多媒体应用软件是在多媒体硬件平台上设计开发

4、的面向应用的软件系统,由于与应用密不可分,有时也包括那些用软件创作工具开发出来的应用,5.2多媒体素材制作软件,5.2.1文本编辑与录入软件,直接输入手写输入鼠标手写板幕后载入,5.2.1文本编辑与录入软件,光学字符识别OCR(OpticalCharacterRecognition),SYMBRIOSISMEANS“livingtogether”.Itdescribesacloseassociationbetweenmembersoftwodifferentspecies,fromwhitchbothwaybenefit.,5.2.1文本编辑与录入软件,清华紫光OCR,5.2.1文本编辑与录入

5、软件,尚书OCR,5.2.1文本编辑与录入软件,语音识别,多媒体技术教程第五章第二节多媒体素材制作软件。,5.2.1文本编辑与录入软件,文本处理的内容字的格式字体、字形、字号、颜色、字间距、下划线和效果等段落的格式段缩进、段间距、行距和对称方式等,5.2.2图形与图像编辑与处理软件,图像获取扫描仪数码相机数码摄像机截取视频帧Internet网络下载,5.2.2图形与图像编辑与处理软件,抓屏,5.2.2图形与图像编辑与处理软件,购置数字化图像库,5.2.2图形与图像编辑与处理软件,图像处理技术图像增强图像恢复图像识别图像编码点阵图转换为矢量图图像处理软件:Adobephotoshop,5.2.2

6、图形与图像编辑与处理软件,图形、图像的特技处理模糊锐化浮雕旋转透射变形水彩化和油画化,5.2.2图形与图像编辑与处理软件,例如:使用效果滤波器,幻觉滤波器,加噪滤波器,浮雕效果滤波器,波浪滤波器,过暴光滤波器,结晶滤波器,5.2.2图形与图像编辑与处理软件,例如:图像装配,5.2.2图形与图像编辑与处理软件,例如:水下照明效果,5.2.2图形与图像编辑与处理软件,例如:色彩与阴影效果,5.2.2图形与图像编辑与处理软件,图像处理软件Photoshop在众多的图像处理软件中,Photoshop以其完备的图像处理功能和多种美术处理技巧为许多的专业人士所青睐。它既是一种先进的绘图程序,同时也可以用来

7、修改和处理图像。它集图像编辑、图像合成、图像扫描等多种图像处理功能于一体,同时支持多种图像文件格式,并提供有多种图像处理效果。,5.2.2图形与图像编辑与处理软件,图像处理软件PhotoshopPhotoshop主要功能有:绘图功能:利用选定工具来指定所需的绘图范围,然后利用绘图工具进行设计。用户可以选择不同的底纹图案,可以自己定义画笔的特性,还可以利用海绵工具来改变图像的浓度。浮动功能:Photoshop提供了一整套对色彩的明暗、浓度、色调、透明度等操作的方法。,5.2.2图形与图像编辑与处理软件,图像处理软件PhotoshopPhotoshop主要功能有:变形功能:用户能够对选定的图像进行

8、任意角度的旋转、拉伸等变形操作。滤镜功能:Photoshop提供了数十种滤镜功能,利用滤镜功能可以产生多种特殊效果的图像。层功能:在图像与图像、图像与文字的合成时,利用层功能可以提高制作的灵活性。接受多种图像输入设备。,5.2.2图形与图像编辑与处理软件,图像处理软件Photoshop,5.2.2图形与图像编辑与处理软件,图像处理软件Photoshop,5.2.2图形与图像编辑与处理软件,图像处理软件Photoshop处理和加工图像图像的显示控制图像的缩放全屏显示图像改变图像的尺寸图像的变形操作旋转和翻动图像,5.2.2图形与图像编辑与处理软件,图像处理软件Photoshop选择区域操作规则画

9、面的选取套索工具多边形套索工具魔术棒工具笔尖工具,5.2.2图形与图像编辑与处理软件,图像处理软件Photoshop滤镜滤镜是一些经过专门设计、用于产生图像特殊效果的工具。Photoshop有两类滤镜:校正性滤镜:主要是为了弥补图像的缺憾,如清除原图像上的灰尘、划痕、色沉着和网点等。它们产生的效果是很微妙的,有时甚至是难以察觉的。畸变性滤镜:主要是为了产生一些特技效果,所以其改变的效果特别明显。,5.2.2图形与图像编辑与处理软件,图像处理软件PhotoshopPhotoshop在加强图像处理能力的同时,也提高了对图形处理的能力,特别是在矢量文字方面应用的加强和与ImageReady(网页制作

10、工具)的有机结合,利用本身开放式的结构,支持第三厂商开发滤镜的不断扩充,使得Photoshop的应用更加广泛和深入。,5.2.2图形与图像编辑与处理软件,图像处理软件Photoshop目前Photoshop的最高版本是PhotoshopCS(CreativeSuite。在PhotoshopCS中不但加强了矢量图形处理的功能,而且进一步加强了对网页设计的能力,利用相关联的ImageReadyCS可以直接输出Flash动画文件。,5.2.3音频编辑与处理软件,音频获取完全自己制作利用录音程序或专业录音软件租用数字录音棚录制MIDI编辑合成音乐利用现有的声音素材库通过其他外部途径(如CD、电视等)购

11、买版权获得音频,5.2.3音频编辑与处理软件,音频数据处理波形声音处理软件WaveditCreativeWaveStudioMIDI编辑软件MIDIOrchestrator,5.2.3音频编辑与处理软件,Waveditvoyetra公司Wavedit音频处理软件,5.2.3音频编辑与处理软件,数字波形声音的采集、编辑处理波形文件的录制波形文件的存贮波形文件选定范围播放,记录播放时间;声音的编辑:剪切、拷贝、插入、删除等操作;音频变换与特殊效果:改变声音的大小、速度、回音、淡入与淡出等。,5.2.3音频编辑与处理软件,GoldWave概述是一款简单易用的数码录音及编辑软件,除了附有许多的效果处理

12、功能外,它还能将编辑好的文件存成WAV、AU、SND、RAW和AFC等格式。是一个“环保”的软件,程序解压后就可直接运行,不会改写系统文件。是一个功能强大的数字音乐编辑器,可以对音乐进行播放、录制、编辑及转换格式等处理。,5.2.3音频编辑与处理软件,GoldWave特性直观、可定制的用户界面,使操作更简便。多文档界面可以同时打开多个文件,简化了文件之间的操作。编辑较长的音乐时,GoldWave会自动使用硬盘,而编辑较短的音乐时,会在速度较快的内存中编辑。允许使用很多种声音效果,如倒转、回音、偏移、镶边、动态和时间限制、增强和扭曲等。,5.2.3音频编辑与处理软件,GoldWave特性精密的滤

13、波器(如降噪器和突变过滤器)帮助修复声音文件。批转换命令可以把一组声音文件转换为不同的格式和类型。可以将CD音乐拷贝为一个声音文件,为了缩小尺寸,也可以把CD音乐直接提取出来并存为MP3格式。表达式求值程序在理论上可以制造任意声音,支持从简单的声调到复杂的过滤器。,5.2.3音频编辑与处理软件,GoldWave5.0主工作界面,5.2.3音频编辑与处理软件,MIDI的制作、编辑软件Cakewalk概述Cakewalk是PC平台上最负盛名的音序器软件。功能强大,不仅能够实现MIDI音符的采集、记录和编辑,还具备较强的音频处理能力。是一款比较容易上手的专业级软件,提供了钢琴卷帘窗、五线谱窗和事件列

14、表窗等多个界面友好的编辑窗口,可以很方便地编辑音乐中的每一细节。可录制多达256个音轨,每条音轨的各项参数均能独立调节。对于录制过程中所出现的节奏和时值偏差,可以通过量化功能自动修正;运用步进录音的方式还可以轻松完成具有高难度演奏技巧的乐句。后期编辑处理功能可以弥补演奏技巧的缺陷和失误,更能创造出许多意想不到的精彩效果。,5.2.3音频编辑与处理软件,CakewalkProAudio9.0主工作界面,5.2.4视频编辑与处理软件,视频获取视频资料盘VCD、DVD电影视频素材片段利用视频卡捕获视频摄像机、录像机拍摄,5.2.4视频编辑与处理软件,视频编辑软件AdobePremiere概述Prem

15、iere是Adobe公司推出的一种专业化数字视频处理软件它可以配合多种硬件进行视频捕获和输出,提供各种精确的视频编辑工具,并能产生广播级质量的视频文件。是利用数字方式对数字化的视频信息进行编辑处理,制作出具有多种视觉效果的视频文件。,5.2.4视频编辑与处理软件,视频编辑软件AdobePremiere基本功能可以实时采集视频信号,采集精度取决于视频卡和PC机的功能。主要的数据文件格式为AVI;将多种媒体数据综合处理为一个视频文件;具有多种活动图像的特技处理功能;可以配音或叠加文字和图像;,5.2.4视频编辑与处理软件,视频编辑软件AdobePremiere,5.2.4视频编辑与处理软件,视频编

16、辑软件AdobePremiere使用Premiere编辑数字视频的基本过程创建视频编辑工程(Project);输入要编辑的各个视频段、音频段或图像,并浏览;对各个视频段或图像应用过渡方法;对视频片段使用图像滤波;设计画面运动方式;预览编辑后视频效果;满意后生成最终电影文件存盘。,5.2.4视频编辑与处理软件,视频编辑软件AdobePremiere过渡效果的应用在Premiere中,过渡是指两个视频道上的视频片段有重叠时,从其中一个片段平滑地、连续地变化到另一个片段的过程。,5.2.4视频编辑与处理软件,视频编辑软件AdobePremiere过滤效果的应用在Premiere中,过滤效果是指作用在

17、单个视频片段上,对视频片段施加某种变换后输出的特技效果。有过滤效果的片段和普通片段在视觉效果上存在着较大的差别。,5.2.4视频编辑与处理软件,视频编辑软件AdobePremiere,使用滤波器,使用过度效果,5.2.4动画编辑,手工式动画影片式动画以角色为主体,制作时必须单独设计每一个运动物体,并为每个物体指定特性(位置、样式、大小和颜色等)。角色成员能独立于帧画面,它们可以在连续的帧画面中独立地改变自己的位置和形象,动画中可以含有音乐和同步的配音。帧动画是一幅幅画面的简单叠加,放映时只需快速地一幅一幅地显示即可。,5.2.4动画编辑,影集式动画AVI动画利用影像捕捉卡和VideoforWi

18、ndows软件对实时视频信号或录像带上的影像,进行连续捕捉,捕捉下来的画面可以生成AVI动画。MPG动画也称作影片,生成机制与.AVI动画相仿。,5.2.4动画编辑,帧动画,5.2.4动画编辑,平面动画制作软件FlashMX概述是主要用于制作Web站点的动画、图形、文本的应用程序,它支持动画、声音以及交互,具有强大的多媒体编辑功能。已经由一个单纯的网页动画软件制作工具成为一个多媒体制作标准。主要由矢量图形组成,是典型的二维动画。Flash动画是压缩的,体积相对于Gif动画要小得多。,5.2.4动画编辑,平面动画制作软件FlashMX概述可随意调整缩放尺寸,而不会影响动画文件的大小和观看质量。提

19、供透明技术和物体变形技术,以及内置编程语音ActionScript的控制,可以轻松地创建出复杂的动画和灵活地交互控制。Flash中还可以包含导入的视频、位图图形和声音的多种媒体。支持交互操作,允许观看者进行交互控制,可以创建与其他Web应用程序交互的非线性影片。,5.2.4动画编辑,平面动画制作软件FlashMX主要功能网页动画设计整体网页设计多媒体编著交互式网络游戏开发,5.2.4动画编辑,造型动画软件3DMax概述应用于PC平台上最优秀的、应用最广泛的三维建模、动画和渲染软件。功能实用、简便易学、对操作环境要求低、有众多优秀外挂插件、学习资料充足广泛应用于游戏角色设计、建筑装潢设计、影视片

20、头包装、电影电视特技、工业产品造型设计和军事模拟训练等多个领域。,5.2.4动画编辑,造型动画软件3DMax基本制作过程确定制作主题,收集资料,完成分镜头脚本文字和关键帧绘画;建立3D模型,并完成空间定位、材质处理;设计场景,完成灯光、摄像机、背景及场景气氛的设定;设定和调整动画,添加特效,并进行预览;渲染输出影像或视频文件。,5.2.4动画编辑,造型动画软件3DMax,5.3多媒体著作工具,5.3.1多媒体著作工具概述,什么是多媒体著作工具多媒体著作工具提供了组织和编辑多媒体应用系统各媒体元素所需的重要框架,这些元素包括文本、图形、图象、动画、视频和音频等。用多媒体著作工具制作多媒体应用系统

21、有时也称为编制多媒体节目,即用多媒体著作工具设计交互性用户界面,将各种多媒体信息组合成一个连贯的节目,并在屏幕上展现节目。,5.3.1多媒体著作工具概述,多媒体著作工具的功能要求编程环境:多媒体创作工具应提供编排各种媒体数据的环境,即能对单媒体进行基本的操作控制,如循环、条件分支、变量等价、布尔运算及计算管理等;超媒体功能和流程控制功能:一般著作工具都提供超媒体链接功能,即指从一个静态对象跳转到一个相关的数据对象进行处理的能力;,5.3.1多媒体著作工具概述,多媒体著作工具的功能要求支持多种媒体数据输入和输出,具有描述各种媒体之间时空关系的交互手段;动画制作与演播;应用程序间的动态链接;制作片

22、段的模块和面向对象化:多媒体创作工具应能让用户编成的独立片段模块化,使其能“封装”和“继承”,使用户能够在需要时独立使用;界面友好、易学易用;良好的扩充性。,5.3.1多媒体著作工具概述,多媒体创作模式幻灯表现模式一种线性表现模式,使用这种模式的工具假定表现过程可以分成一序列“幻灯片”,即顺序表现的分离屏幕。,5.3.1多媒体著作工具概述,多媒体创作模式层次模式这种模式假定目标程序可以按一个树形结构组织。,5.3.1多媒体著作工具概述,多媒体创作模式书页模式这种模式中应用程序组织成一本或更多的“书”,书又按照称为“页”的分离屏幕来组织。,第一章多媒体技术概念1.1必考知识点1.1.1多媒体定义

23、1.1.2多媒体分类1.2难点分析第二章声音卡和音频信息获取与处理,5.3.1多媒体著作工具概述,多媒体创作模式窗口模式目标程序按分离的屏幕对象组织成为“窗口”的一个序列。,5.3.1多媒体著作工具概述,多媒体创作模式时基模式主要由动画、声音以及视频组成的应用程序或表现过程,可以按时间轴顺序制作。,5.3.1多媒体著作工具概述,多媒体创作模式网络模式这种模式允许程序组成一个“从任何地方到另外任意地方”的自由形式结构。没有已建好的表现顺序或结构。,5.3.1多媒体著作工具概述,多媒体创作模式语言模式使用一种语言来建立应用程序的结构与内容,它本身就是一种模式。,TohandlebuttonupRe

24、quest“SaveBookFirst?”with“Yes”or“No”or“Cancel”ConditionsWhenitis“Yes”SendsaveWhenitis“Cancel”BreaktosystemEndcondition,5.3.1多媒体著作工具概述,多媒体创作模式图标模式图标用来标识对应的内容、动作或交互控制,在制作过程中,它们通过一张显示一系列有不同对象连接的流程图来表示。,5.3.1多媒体著作工具概述,多媒体创作工具的类型按多媒体创作工具分为四类以图标为基础的多媒体著作工具,如MicromediaAuthorware;以时间为基础的多媒体著作工具,如MicromediaA

25、ction;以页为基础的多媒体著作工具,如ToolBook;以传统程序设计语言为基础的多媒体著作工具。,5.3.1多媒体著作工具概述,多媒体创作工具的类型按多媒体创作工具的创作界面分类幻灯式:线性表现结构,如MicrosoftPowerPoint;书本式:建立像书一样的多维的结构,如ToolBook;窗口式:一个窗口就是屏幕上的一个与用户交互的对象,在窗口中的所有控件和对象都通过窗口接受控制,如ToolBook;,5.3.1多媒体著作工具概述,多媒体创作工具的类型按多媒体创作工具的创作界面分类时基式:采用按时间轴顺序的创作方式,网络式:最具交互式的应用程序,允许用户从应用程序空间的任意一个对象

26、不受限制地跳转至任何其他对象。流程图式:它提供直观的突变编程界面,利用各种功能图标逻辑结构的布局,体现程序运行的结构;总谱式:以角色和帧为对象的多媒体创作工具软件,可以视为时基式与脚本的结合。,5.3.2Authorware,Authorware概述Authorware是多媒体系统开发工具软件。该软件采用的面向对象的设计思想,不但大大提高了多媒体系统开发的质量与速度,而且使非专业程序员进行多媒体系统开发成为现实。以AuthorwareProfessional作为开发工具,可以制作各式各样的多媒体产品。,5.3.2Authorware,Authorware的特点面向对象的创作跨平台体系结构灵活的

27、交互方式高效的多媒体集成环境标准的应用程序接口脱离开发环境独立运行,5.3.2Authorware,Authorware的图标及作用,5.3.2Authorware,Authorware的图标及作用显示图标用于展示文本、图像,其显示效果可通过属性菜单变换效果来设定。运动图标可使对象在二维平面上以不同速度作不同方式的运动。擦除图标可以用来擦除当前显示的任何图标,能够擦除的对象包括文本、图像、动画和运动等。等待图标可以使文件暂停执行,等待用户单击鼠标、按任意键或单击“继续”按钮,或等待指定的一段时间后继续执行。导航图标用来建立导航链和超文本链。,5.3.2Authorware,Authorware的图标及作用框架图标给出了一个简易建立导航的方法。判定图标它决定着程序将向挂在判定图标下的哪个图标运行。交互图标建立由一个交互图标和下挂在它上面的几个图标组成的交互结构。挂在一个交互图标下的图标叫响应图标。每个响应图标对应一个用户交互方式。交互响应类型有按钮、热区、热物体、目标区域、下拉菜单、条件判断、文本输入、按键交互、限定时间和限定次数等。计算图标:打开一个计算编辑窗口,在此窗口内可以输入计算表达式或注释。计算图标打开一个计算编辑窗口

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