四年级数学上册 七 三位数除以两位数的除法第5课时 三位数除以两位数的笔算(商一位数)教学设计 西师大版_第1页
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文档简介

四年级数学上册七三位数除以两位数的除法第5课时三位数除以两位数的笔算(商一位数)教学设计西师大版课题:科目:班级:课时:计划1课时教师:单位:一、教材分析嗨,亲爱的同学们,今天我们要一起探索数学的奇妙世界,具体来说,我们要学习的是《四年级数学上册》第七课时的内容——三位数除以两位数的笔算(商一位数)。这节课可是很重要的哦,因为它能帮助我们更好地理解数字之间的关系,提高我们的计算能力。准备好了吗?让我们一起开启这趟数学之旅吧!🚀📚二、核心素养目标分析三、学习者分析1.学生已经掌握了哪些相关知识:

在进入本节课之前,学生们应该已经掌握了两位数乘法和除法的基本运算,以及三位数乘以一位数或两位数的乘法运算。此外,他们应该对数位顺序表和整数的概念有一定的理解。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:

四年级的学生对数学有较高的兴趣,尤其是当数学与实际生活相结合时。他们的逻辑思维能力逐渐增强,能够通过观察和比较来发现规律。学习风格上,部分学生可能更倾向于动手操作,通过实物或教具来帮助理解;而另一部分学生可能更喜欢通过计算和思考来解决问题。

3.学生可能遇到的困难和挑战:

在学习三位数除以两位数的笔算时,学生可能会遇到以下困难:一是对数位的理解不够清晰,导致在笔算过程中出错;二是计算过程中容易混淆进位和借位的概念;三是缺乏足够的练习,导致运算速度慢。为了克服这些困难,我们需要在教学中注重数位顺序的讲解和练习,同时通过多种教学手段提高学生的运算速度和准确性。四、教学资源-教学软件:电子白板或多媒体教学平台

-教学硬件:计算器、实物教具(如计数棒、方格纸)

-课程平台:学校内部教学网络资源库

-信息化资源:数学学习网站、在线教育平台相关视频和练习题

-教学手段:图片、图表、动画演示、小组讨论、游戏化教学工具五、教学过程设计**用时:45分钟**

**一、导入环节(5分钟**)

1.**情境创设**:

-展示一幅描绘农场场景的图片,图片中有各种动物和农作物。

-提问:“同学们,你们知道这些动物和农作物是怎么数出来的吗?”

2.**提出问题**:

-引导学生思考:“如果我们知道有30只鸡和18只鸭,想计算一共有多少只家禽,我们应该怎么做?”

3.**揭示课题**:

-总结:“今天我们要学习的是三位数除以两位数的笔算,也就是解决像这样问题的方法。”

**二、讲授新课(15分钟**)

1.**复习旧知**:

-回顾两位数乘法和除法的基本运算,以及三位数乘以一位数或两位数的乘法运算。

2.**讲解新知**:

-以实例讲解三位数除以两位数的笔算步骤,例如:计算324除以24。

-强调数位顺序和每一位的计算方法。

3.**演示计算过程**:

-使用实物教具或电子白板演示计算过程,突出每一步的思考和操作。

4.**互动讲解**:

-提问:“在计算过程中,我们为什么要从最高位开始除?”

-引导学生讨论并得出结论。

**三、巩固练习(20分钟**)

1.**课堂练习**:

-分组进行练习,每组发放不同的练习题。

-练习题包括:三位数除以两位数的笔算练习、填空题、选择题。

2.**小组讨论**:

-每组讨论练习过程中的难点,互相解答疑问。

3.**全班交流**:

-每组选派代表分享解题思路和过程。

-教师点评并纠正错误。

**四、课堂提问(5分钟**)

1.**提问环节**:

-针对练习中的难点,提出问题,如:“为什么这个数除以24的商是一位数?”

-引导学生思考并回答。

2.**反馈与总结**:

-教师根据学生的回答进行总结,强调关键点和注意事项。

**五、师生互动环节(5分钟**)

1.**提问与解答**:

-针对学生的练习情况,教师随机提问,学生解答。

-教师根据学生的回答给予反馈和指导。

2.**游戏化教学**:

-设计一个简单的数学游戏,如“快速计算接力”,提高学生的参与度和兴趣。

3.**情感交流**:

-教师鼓励学生表达自己的学习感受,分享学习中的快乐和困难。

**六、课堂小结(5分钟**)

1.**回顾重点**:

-总结本节课学习的三位数除以两位数的笔算方法。

2.**布置作业**:

-布置适量的练习题,巩固所学知识。

3.**鼓励与期待**:

-鼓励学生在课后继续练习,期待他们在下一节课的表现。六、知识点梳理1.**三位数除以两位数的概念**:

-理解三位数除以两位数的意义,即如何计算一个三位数被一个两位数整除的结果。

2.**数位顺序表**:

-掌握数位顺序表,明确百位、十位和个位的位置和数值。

3.**笔算步骤**:

-从最高位开始除,如果被除数的最高位小于除数,则看前两位。

-计算商的每一位,注意进位和借位的处理。

-计算余数,确保余数小于除数。

4.**计算技巧**:

-熟练运用乘法口诀和除法表,提高计算速度和准确性。

-学会使用估算方法,预估计算结果。

5.**商的确定**:

-根据被除数和除数的大小关系,确定商是一位数还是两位数。

-当被除数的最高位小于除数时,商的最高位在十位上。

6.**除法验算**:

-通过乘法验算除法的结果,确保计算的正确性。

-用除数乘以商加上余数,结果应等于被除数。

7.**实际应用**:

-学会用三位数除以两位数的笔算解决实际问题,如购物、分配物品等。

8.**错误预防和解决**:

-避免常见的计算错误,如看错数位、计算失误等。

-发现错误时,及时纠正,总结经验教训。

9.**数学思维训练**:

-通过练习和讨论,提高逻辑思维和问题解决能力。

-培养学生的观察、分析、总结和推理能力。

10.**学习方法和习惯**:

-培养良好的学习习惯,如及时复习、主动提问等。

-采取多种学习方式,如小组合作、游戏化教学等,提高学习兴趣。七、教学评价与反馈1.**课堂表现**:

-学生在课堂上的参与度很高,能够积极回答问题,主动参与讨论。

-大部分学生能够按照要求完成练习,表现出良好的学习态度。

-个别学生在计算过程中出现了一些小错误,但通过教师的个别指导,能够及时纠正。

2.**小组讨论成果展示**:

-小组讨论环节中,学生们能够合作解决问题,共同完成练习题。

-各小组能够清晰地展示解题过程,其他同学也能够从中学习到不同的解题思路。

-教师对小组讨论的成果给予了肯定,并鼓励学生在今后的学习中继续保持这种合作精神。

3.**随堂测试**:

-进行了一次随堂测试,测试内容包括三位数除以两位数的笔算练习题。

-测试结果显示,大部分学生能够正确完成题目,但仍有部分学生在计算过程中出现错误。

-教师针对测试结果进行了分析,并针对错误较多的题目进行了讲解和复习。

4.**个别辅导**:

-对于在测试中表现不佳的学生,教师进行了个别辅导,帮助他们理解和掌握计算方法。

-教师通过实物教具和动画演示,帮助学生理解数位顺序和进位、借位的概念。

-个别辅导后,学生的计算能力有了明显的提高。

5.**教师评价与反馈**:

-针对课堂表现,教师对学生的积极性和参与度给予了肯定,同时也指出了需要改进的地方。

-对于小组讨论成果,教师强调了团队合作的重要性,并鼓励学生在今后的学习中继续保持这种良好的互动。

-针对随堂测试的结果,教师提出了具体的改进建议,如加强练习、注意细节等。

-教师还鼓励学生在课后进行自主复习,通过做更多的练习题来巩固所学知识。

-教师承诺在下一节课中会继续关注学生的学习进度,并提供必要的帮助和指导。八、内容逻辑关系①**基础概念与运算规则**

-知识点:三位数除以两位数的定义

-词:三位数、两位数、除法、商、余数

-句:三位数除以两位数,意味着用两位数去除三位数,得到商和余数。

②**数位顺序与计算步骤**

-知识点:数位顺序表的应用

-词:百位、十位、个位、进位、借位

-句:从被除数的最高位开始除,如果最高位小于除数,则看前两位。

③**商的确定与计算技巧**

-知识点:确定商是一位数还是两位数的方法

-词:估算、乘法口诀、除法表

-句:根据被除数和除数的大小关系,估算商的位数,并运用乘法口诀和除法表进行计算。课后拓展1.**拓展内容**:

-**阅读材料**:《数学家的故事》选篇,介绍数学家在解决类似三位数除以两位数问题时所用的方法和智慧。

-**视频资源**:《数学思维挑战》系列视频,通过实际案例展示如何运用除法解决实际问题。

-**数学游戏**:《数字侦探》游戏,学生通过解谜游戏的形式,练习除法运算。

2.**拓展要求**:

-**阅读材料**:

-鼓励学生阅读《数学家的故事》,了解数学家的思考过程和解决问题的方法。

-学生可以记录下故事中提到的数学家是如何解决类似问题的,以及他们使用了哪些数学工具。

-阅读后,可以写一篇短文,分享自己对数学家解决问题的看法和启发。

-**视频资源**:

-观看《数学思维挑战》系列视频,让学生在观看的过程中思考视频中的问题是如何解决的。

-视频观看后,组织学生进行讨论,分享自己的观后感和学习心得。

-**数学游戏**:

-学生可以在线或使用纸质游戏进行《数字侦探》游戏,通过游戏提高除法运算能力。

-游戏结束后,让学生分享自己在游戏中的发现和遇到的问题,以及如何解决的。

教师提供以下指导和帮助:

-对于阅读材料,教师可以提供相关的背景知识介绍,

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