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文档简介
三年级(下期)信息技术
教
案
执教老师:
三年级下期信息技术教学计划
一、情况分析
孩子们经过了三年级上期的学习,大部分孩子己经养成了良好的学习习惯。本学期教师要继续
煤护并且激发学生的学习热情,培养孩了•的自信心;教给孩子科学的学习方法,确保教师的教学质
量和学生的学习效果。
但是,因为各种原因,学生间也存在一些差距。由于有的学生语文方面的拼音能力较差,所以
还有几个学生根本不能进行汉字录入,本学期还要在平时的教学中加强辅导;另外,在操作能力方
面,还要继续加强研究,激发孩子们的习作热情,让孩子们能快乐学习,并提高效率。
二、本期教学要抓好的信息技术教学重点
1、信息技术的初步知识
信息技术的初步知识(硬件、操作系统)方面:第一课信息的输入和输出。第十课把作品存入
自己的文件夹。
2、计算机的基本操作
本期在计凫机的基本操作方面有:第十一课用拼音写汉字,第十二课输入词组,第十三课标点
符号的输入。
3、处理信息的初步能力
本期在处理信息的初步能力方面的内容主耍是电脑绘画,分布在教材的以下几课:第二课学习
“画图”新本领,第三课电脑筒笔画,第四课保存“画图”作品,第五课描绘美丽的大自然,第六课拼
装图形,第匕课画方形和圆形,第八课让画图五彩缤纷,第九课创作新图画,第十四课为“画图”作
品题字。
4、努力提高学业成绩
在•定程度上,期末考试成绩反映了老师教和学生学的情况。我希望尤其是后进生在原有的基
油上有一个较大的进步,另外,要科学地进行一些考试经验的培养,以适应将来的竞争。
5、给学生充分的自读、自悟的过程。
要把课堂真正地还给学生,汲取活动教学的精髓,精心设计教学各个环节。我要努力做到重引
导,更多的放手,让孩子充分地读书、充分地操作、充分地思考、充分地讨论,在自悟中学会分析,
在合作中学会分享,要着眼于孩子的小学学习,更要着眼于孩子一生的学习。
三、课时安排
第一课信息的输入和输出1课时
第二课学习“画图”新本领1课时
第三课电脑简笔画1课时
第四课保存“画图”作品1课时
第五课描绘美丽的大自然1课时
第六课拼装图形1课时
第七课画方形和圆形1课时
第八课让图画五彩缤纷1课时
第九课创作新图画1课时
第十课把作品存入自己的文件夹1课时
第十一课用拼音写汉字1课时
第十二课输入词组1课时
第十三课标点符号的输入1课时
第十四课为“画图”作品题字1课时
第一课信息的输入和输出
教学目标:
1、知识与技能:让学生知道信息无时不有,无处不在:让学生初步了解计算机中信息的传递:
让学生了解计算机的常用输入、输出设备;
2、过程与方法:在教学过程中教师主要起引导作用,运用讲解、任务驱动法、情景教学法、
激励法。学生合作、交流完成。
3、情感、态度与价值观:激发学生对信息传递的兴趣学生主动地去探索思考,培养正确的信
息价值观以及对新知识的热情与渴求。
教学重点难点:信息的输入与输出:计竟机的输入、输出设备的认识。
教学准备:1、计算机、网络。2、学生的美术作品。3、扫描仪、数码相机、VCD等。
教学过程:
一、导入新课
1、教师向学生展示各种信息材料:(教师的表情给学生感觉好像很神秘,)
(1)学生的美术作品、学生的作业等。(2)让学生观右VCD
2、展示信息材料后教师问学生:你们看到什么?听到了什么?还想知道什么?从而引出:信
息与我们非常密切,信息无时不有,无处不在。
3、教师问学生:我们使用计算机能做些什么事情?学生回答如:玩游戏、看电影、听音乐、
绘画、写文章、收发电子邮件等等。(在此让学生充分发挥一下,激发学生的兴趣)
二、教学新课
1、计算机中信息的传递
⑴让学生观察书上的熊猫“咪咪”利用计算机做事的四幅画面:同桌的同学讨论回答:以下几个
句题:
熊猫“咪咪”是通过什么设备用计算机绘画的?是通过什么设备看到自己正在画的画?是通过
什么设备用计嵬机写字?是通过什么设备传声音?用计算机画的面、写的作文能够印在纸上吗?如
何实现?(对回答的学生教师加以鼓励。教师注意自己的引导作用)
⑵由学生讨论问答:哪些是计算机接收了我们给它的信息;
⑶让学生讨论回答:哪些是计算机向我们输出的信息。
(4)由学生的回答而总结出:我们在使用计算机时,随时都在向计算机输入信息,而计算机也随
时向我们输出信息。
⑸除了计毙机还有网络也可以接收发送信息,还可以用扫描仪将照片或画面原样输入计算机
内,也可将数码相机、数码摄像机拍摄到的景物输入到计算机内等等。(在此向学生展示数码相机)
2、输入设备和输出设备
(D由信息的输入与输出,都甯要相应的设备而引入到输入、输出设备。
⑵教师出示幻灯片:学生讨论并在书上连线,学生练习、交流,分析为什么?
(3)最后请学生在教师机上连线。同束的同学互相批改。
三、学生做教材后的是一想、练一练。(通过练习巩固、提高能力)
四、全课总结:我们学习了i•算机中信息的传递,了解了计算机常用的输入、输出设备,回家
后就可以正确地告诉自己的爸爸妈妈计算机中哪些是输入设备,哪些是输出设备。小朋友们都能正
确区别,你们真是聪明,希望小朋友们再接再厉,学好以后的内容。
课后反思:既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的愿意。把计算机
新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。
第二课学习画图新本领
教学目标:
认知目标:进一步了解画图软件工具箱中各处各种工具的名称及功能。
技能目标:掌握画图软件几种常用工具的操作方法,培养学生的动手操作能力和自主学习的能
力。
情意目标:让学生大胆尝试,观察现象,发现规律。培养学生积极向上的思想。
教学重点与难点:
认识并使用工具箱中儿种常用工具是本课的教学重点,而“撤消、清除图象”的菜单操作是本
果教学的难点。
教学具准备:大屏幕或多媒体教学平台冲算机复习用的得意简单课件
教学程序:
一、复习画图软件
1、我们过去曾经和画图软件交过朋友,你们还记得吗?哪位同学能把它请出来?
请一位同学示范启动画图软件
教师对其操作给予肯定,并要全班同学启动画图软件・。
2、教师出示简单的课件(就是将画图软件窗口的几个部分用红边框闪现,让学生说出其名称)
你们还认识它们吗?
3、回到画图软件窗口,认识工具箱中各工具的名称
有谁知道工具箱中各工具的名称?你怎么知道的?
4、你们还记得怎样设置画图颜色吗?
请同学示范设置红色、蓝色和黄色的铅笔。
二、自学课文,尝试操作,学生示范讲解,教师适当点拨
1、自学课文试一试中的“试一试矩形工具”。
⑴打开课本,翻到第6页,默看“1、试一试矩形工具”(教师提示矩形就是长方形和正方形
的总称)。要求学生对照进行尝试操作。相邻同学可讨论、交流
(巡视观察,个别指导)
⑵谁来示范一下自己是怎么操作的?(适当点拨)
2、按上面的方法,学习“椭圆、刷子、喷枪、直线”工具(略)
三、学画课本7页上的图2—3中的几种图形,根据学生出现的问题或教师设置问题,进行“橡
皮擦、撤消、清除图象”的教学
1、学生仔细观察图2—3。
请学生在教师机上示范画图2—3中的几种图形(白云、太阳、树、汽车、“学画”两个字。要
求学生先说说用什么工具,再进行操作。
2、学生在画画过程中出现问题(如多画了或工具使用不对画错了等等)教师也可故意设置此
类问题,让学生去探索,从而掌握“橡皮擦、撤消、清除图象”的使用方法。教师要注意强调“撤
消”的顺序及“撤消”几步。
整个过程让学生自己来完成,教师只加以引导、点拨。
四、学生练习
课本9页上的做一做1或2或让学生自由发挥,想画什么就画什么。
下课前5分钟,让学生自由参观,推荐画得好的作品在大屏幕或多媒体教学平台上展示。
课后反思:精心导入,激发学习兴趣,使学生想学既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过
沅游戏来激发他们想学的愿意。把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生
浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。
第三课电脑简笔画
教学目标:
知识与技能:熟练使用“铅笔”、“刷子”、“直线”和“椭圆”工具画简笔画。
过程与方法:学生自主探究合作学习。
情感与态度:1、鼓励学生主动学习未知的知识。2、利用画笔来描绘自己内心,表达出自己
的审美观,在交流中加强人与人的沟通,增进情感。3、激发学生学习利用电脑的情感。
教学重点:正确使用画图工具画简笔画。
教学难点:利用画图工具有比例地作出要画的简笔画。
教具准备:制作一个网页课件,把使用“铅笔”、“刷子”、“直线”和“椭圆”工具进行画图的过程制作
成动画演示,既可以教师使用,也可以学生使用。
教学活动设计:
一、创设情景引入新课
1、同学们,通过前面课程的学习,我们已经学习了“画图”软件的基本绘画工具,这节课我们
来学习如何运用这些工具来绘制电脑简笔画。
2、创设情境,引领学生参加“电脑简笔画画图比赛”。
教师操作配乐课件,演示利用铅笔、刷子、直线和椭圆画出花、鸟、数字、人物动作、物品等
笥笔画。
二、自主学习探究新知
1、教师随意演示用椭圆画茶壶的步骤,介绍课件的基本使用方法与步骤。
2、让学生自学教材P10—P13,选定自己感兴趣的一幅简笔画利用课件进行学习。
3、让学生自主操作课件,一边浏览与自己选择要画的简笔画相关的资料,一边进行工具的使
用学习和绘画创作构思。
4、让学生分2~4人小组,交流心得。
三、动手尝试教师随机辅导
1、学生根据自己的兴趣自由画简笔画。
2、同桌互相讨论自己的创作心得,并进行相互评价,提出改进意见。
3、学生根据交流所得再继续创作,修改自己的作品。
四、师生互评体验成功
1、让学生分2~4人小组进行讨论,选出小组内最好的作品,并进行协作完善。
2、将小组评选出的作品再通过全班投票选出班级优秀作品并给予奖励。
3、师生互评评选出的优秀作品。
五、拓展延伸深化主题
1、小结:
通过前面的学习,大家己经掌握了画图中“铅笔”、“刷子”、“直线”和“椭圆”工具的使用,并且
用这些工具画出了非常漂亮的简笔画。
2、利用本课学习的方法,先构思,创作一幅自己满意的简笔画。(课后练习第二题)
3、教师在教师机上播放欢快的乐曲。
课后反思:既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的愿意。把计算机
新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。
第四课存画图作品
教学目标:
1、掌握文件名的组成以及能嵯保存文件和打开文件:2、能熟练掌握画图程序的基本操作;3、
培养孩子们的观察能力、自主学习能力、独立操作的能力:4、激发孩子们从生活中发现美、感受
美、创造美。
教学难点:保存作品的操作方法。
教学过程:
一、【引入课题】
播放课件:引入课题
师:用计•算机来进行绘图,对屏幕上显示的作品,如果不加以保存,关机后可能就再也找不到
了。那么如何保存这些作品?怎样给这些作品取名呢?今天我们-一起来帮助小明,保存自己画图作
品。板书:保存画图作品二、【文件名的组成】
师:把在计算机上制作的各种作品保存在磁盘匕就形成了“文件磁盘.上可以保存许多文件,
这些文件分别取了不同的名字,这些文件的名字我们统称为“文件名”。(打开“我的文档”展示预先
存放的各种类型的文件)
师:同学们,我们的名字由姓和名组成,磁盘文件名由“主文件名''和"扩展名”组成,中间用一
个点号隔开。
师:从这里我们可以看出,主文件名可以是字母或数字,也可以是汉字。不同类型的文件有不
同的扩展名,用画图软件制作的作品,存盘时通常都用bmp或jpg做扩展名。
三、【保存画图作品】
(一)、操作示范
1、启动画图软件:开始按钮——程序——附件——画图
2、用简笔画的形式创作•幅风景画。
3、保存创作的图画
1)、单击菜单中的“文件”菜单,选择“另存为…(A)”或“保存(S)
2)、注意观察弹出的对话框:保存的位置——我的文档;
3)、给文件取名——输入文件名“taohua”;
4)、点击“保存,
(二)、学生操作(教师巡视、指导)
四、【打开已存作品和保存修改后作品】
师:如果我们想对刚才创作的作品进行修改,首要的任务是打开创作的作品,怎样打开己存在
的作品和怎样保存修改后的作品呢?
(一)、分组操作(要求边演示边说操作步躲)
(二)、教师总结归纳
1、启动“画图”程序;2、点击“文件”菜单中的“打开(0)”;
3、在“打开”对话框中,选中文件;4、点击“打开(0)”按钮:
5、修改作品;6、点击“文件”菜单中的“保存(S)
【总结】同学们,今天我们帮助小明学会/怎样保存画图作品,怎样给这些作品取名。今天
学习内容是一种最简单的保存文件和打开文件的方法,今后会遇到比较复杂情况,再学习更复杂的
方法。
课后反思:精心导入,激发学习兴趣,使学生想学既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩
游戏来激发他们想学的愿意.把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓
厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。
第五课描绘美丽的大自然
教学目标
认知目标——让学生充分理解“画图”软件中的绘画工具。
技能目标——进一步掌握“刷子”工具。学会利用"喷枪'“'颜色填充”工具画图
情感目标——培养学生用计算机进行画画的兴拽,提高绘画能力。渗透美育教育。
数学重点与难点:“喷枪”和“颜色填充”工具的使用方法。
教学准备:1、计算:机、网络及辅助教学软件。2、范图。
教学程序
一、新课导入
出示范图。提问:同学们知道图1是怎么画的吗?
请同学们尝试用画图软件中的工具将这些图形画出来。
学生尝试练习,教师巡视。
二、新课
要点:①如何选择“刷子”工具大小和样式。
②“喷枪”工具色点大小、疏密的应用。
③在使用“颜色填充"工具时会出现的问题。
讲述:为了使同学们的画更美,今天我们要学习一些基本图形的画法。
提问:请同学们想一想画(图1)的树干和树叶用工具箱中的那几种工具画好?
学生回答:
讲述:画树干用不同形状和宽窄的“刷子”工具画出。树叶可以用不同疏密色点的“喷枪”喷出。
“喷枪”工具的色点大小、疏密是在工具栏下面的选择窗口中选择。色点越大“喷枪”喷出的色点越稀
琉。要达到色点又大又密的效果可以在一个地方多喷几次。果实可用大小不同的“刷子”点出来,也
可以用“椭圆”工具。(教师在讲述的同时进行演示)
学生尝试练习,同时要求学生练习完图1后,参照本课图5-3中所标示的顺序试•试,教师巡视。
教师单独出示图2
讲述:“颜色填充”工具只能够对完全封闭的区域进行填色。(教师在讲述时进行演示)
提问:那么没完全封闭的区域进行了填色会是怎么样呢?这种情况乂如何竟原到填充之前的样
子呢?
学生尝试练习,找出答案。
教师评点:
教师出示图3、图4
请同学们利用刚学过的工具自己动手上机试一试。
学生尝试练习,教师巡视。
讲述:画小草的叶,可以用不同形状、不同宽窄的“刷子”来画,花瓣用大圆点“刷子”点出,也
可以用较窄的“刷子”画花瓣,或用小椭圆小花招。
提问:同学们想一想云彩和远山的倒影应该怎么画?
巩固练习
让学生自自己选择练习课后,画一画”1、2的内容。
小结
教师讲评学生的练习情况,根据具体情况可以展示部分学生的优秀作品。
课后反思:精心导入,激发学习兴趣,使学生想学既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩
游戏来激发他们想学的愿意。把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓
厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。
第六课拼装图形
三维目标:
知识与技能:1.会使用画图工具*巨形选定”和“任意形状剪裁”。2.学会使用图块选定、移动的
方法画组装图形。3.学会简单图形的复制,会发挥电脑绘画特点,运用复制的方法快捷地作图。
情感态度与价值观:学生初次感受用电脑轻而易举地用移动和复制的方法画图形,打破在纸上
用传统方法画图的习惯和观念,体验到用电脑的神奇之处,进•步增加对学习电脑的兴趣。
教学准备:制作图6—3、图6—4、图6—7的准备图形,分别保存在学生机上,以备练习用。
教学过程:
【拼图游戏】:
一.引入课题:
教师在黑板出示图图6—1小房子图形,提问:你在纸上怎样画出这个图形?在电脑上以准备怎
样画?
二.教师示范:
步骤1:打开画图程序。
步骤2:用工具栏中的矩形工具画一大•小两个矩形:用椭圆工具画圆,用“矩形选定”选取并
删去半圆,再用直线工具补成半圆形。
步骤3:用“矩形选定”工具选中矩形图块,并移动到指定位置,组成一幅房子的图。
提问:用电脑画画是不是很方便、神奇?请同学们试着自己在电脑上用这种方法画房子!
三.学生练习:
1.按教师示范的方法和内容进行练习,作图6—2。
2.“练一练”:拼图游戏1、拼图游戏2
教师巡视并作个别指导,作简要的评比和小结。
【复制图块】
一.引入课题:
提问:你在纸上怎样画出这个图形?在电脑上又准备怎样去面?
教师示范
步骤1:打开画图程序。
步骤2:用铅笔工具画树干、树冠,只画1个果子。
步骤3:用复制方法画其余果子。
三.学生练习:
1.按教师示范的方法和内容进行练习,作图6—5大树。
2.“练一练”:用刚学的图块复制的方法完成图6—7和图6—8。
教师巡视并作个别指导,作简要的评比和小结。
课后反思:精心导入,激发学习兴趣,使学生想学既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩
游戏来激发他们想学的愿意。把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓
厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。
第七课画出方和圆
教学目标:
1、知识与技能:a、能观察分析出生活中的事物有哪些是由基本图形——方和圆组成。b、
能分析并通过实践正确辨析绘制简单图形应用到哪些不同的基本工具。c、进一步熟练应用“矩形”
工具和“椭圆”工具组合绘制简单的组合图形。
2、情感态度价值观:培养学生发现问题、分析问题,通过实践,团结协作解决问题的学习精
神。培养学生对计算机绘画的兴趣。
教学重点:
a、能分析并通过实践正确辨析绘制简单图形应用到哪些不同的基本工具。
b、进一步熟练应用“矩形”工具和“椭圆”工具组合绘制简单的组合图形。
教学难点:能分析并通过实践正确辨析绘制简单图形应用到哪些不同的基本工具。
教学准备:相关图片素材
数学过程:
一、引入:(3分钟)
1、教师先画出一个圆,请学生猜猜老师打筑画什么?学生回答:球、太阳、饼……
2、在刚才的圆下绘制一个矩形。
师:生活中有很多东西都是圆形,古时候科学不发达,就认为天是圆的,地是方的。你能说出
生活中有哪些东西是圆的?哪些玄西是方的?
二、活动一(7分钟)
展示方钟和圆钟
1、请同学们找一找画图软件的工具栏中什么按钮和方形有关?什么按钮和圆形有关?抽学生
回答。
2、试一试:(5分钟)点击矩形按钮,在画布上按下鼠标左键不放,拖动看拖出个什么图形,拖
动到合适的大小再松开左犍。用同样的方法,在旁边画出大小差不彩的圆形。并且尝试将两个图形
画成象老师所展示的那样的钟
3、提问:要画出和老师一样的钟,还要用到什么工具?
直线、橡皮擦、选取工具工具等。注意:由于画画的方法不同,用到的工具也不同。用多种
工具配合使用,会起到事半功倍的效果。
三、活动二(7分钟)
观察卜图,并注意教师的演示是如何绘制的
a、绘制矩形鱼缸,要画出粗线条的图形,要按下键盘上的“+”,用矩形拖出鱼缸。
b、要画出正方形的饲料袋,需要按住shift键的同时,用矩形工具拖出正方形。然后用矩形
工具拖出矩形的小饲料。
c、鱼的身体、用椭圆工具拖成,尾巴、眼睛两个小正圆,也用按住shift键的方法拖出。
d、直线和喷枪工具做修饰。
四、学生练习:(18分钟)
1、游戏:相互出题,画出一个圆形或一个方形,让同桌补充完整,画出任意物体。(同桌相
互进行)
2、做得快的同学可以做书P32练・练。教师巡视指导,注意学生用机的安全。
五、作品展示及总结:(5分钟)
随机抽取学生作品全班展示,并抽生相互评价。在评价学生作品的同时对本课进行总结。
课后反思:精心导入,激发学习兴趣,使学生想学既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩
游戏来激发他们想学的愿意。把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓
厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。
第八课让图画五彩缤纷
教学内容:1、复习用“颜色填充”工具填色。2、综合利用“放大镜”等工具解决漏色现象。教学目
标:
1、认知目标:让孩子们认识“放大镜”等新工具。
2、能力目标:孩子们能综合使用已学习过的工具绘图。
3、情感目标:通过绘画,培养孩子们热爱大自然的情感,以及提高孩子们的审美情趣。教学重
点:学会用“颜色填充”“放大镜”工具。教学难点:用“放大镜”检查漏色。
教学准备:轻快的音乐,照片,各种用画图软件绘制的图画。
教学过程:
一、新课导入:
师:孩子们,在我们五彩斑斓的世界里,你最喜欢什么颜色呀?为什么?(生回答)
师:我们的世界就是因为有了红、黄、蓝、绿、紫等丰富的颜色才变美丽、生动、活泼
二、教学新课:
1、(师出示两幅一样的图画,一幅有丰富的颜色,一幅没有〕师:老师有两张照片,。孩子
们,请大家找一找这两幅照片有什么相同点和不同点。(生回答:画面一样,颜色不同,一幅有颜
色,一幅没有)师问:你们喜欢哪一幅画呀?为什么?(生回答:有颜色的)
2、利用任务驱动,完成复习“颜色填充”工具。
3、师:孩子们,老师昨天在画画的时候发现一个奇怪的现象,不知道是怎么回事,你能帮帮
我吗?(师出示图2)
4、师演示用“颜色填充”工具填充后问:为什么颜色老是要跑到外面去呢?请大家相互讨论后
回答。(生回答可能是因为角上的线没有合拢。)
5、师:我又怎样检查是哪一个角呢?请大家在工具栏中找工具试一试,帮老师检查检查是哪
个角没合拢呀。(生尝试各种工具的作用。)
6、生【可答可以用哪些工具进行检查,并上台示范。(师应对每位学生进行评价及表扬和鼓励。)
7、师归纳:谢谢大家帮我找到了解决问题的方法,希望你们能在其他学科的学习中也发扬这
种探索的精神。
8、游戏:比比谁仔细师:下面我们就一起来做个游戏:“比比谁仔细”。在我们集面上有“画图
2”文件,看谁能在一分钟里,找出这些图形的哪些地方线条没有封闭或合拢,并用红色把它圈出来。
(生进行比赛后评出第一名并进行表扬及鼓励。)
9、师:我们找到了刚才漏色内原因,可我怎么把没合拢的地方修好,并把多余的颜色去掉呢?
(生回答:可以用直线工具把绛隙修复后,用''橡皮擦''把外面多余的颜色擦掉。)师:请你和老师
北一比看谁先把多余的颜色去掠好吗?(师生比赛)
10、师边讲解边示范:老师为什么比你快呀,你知道什么原区吗?11、师:老师也希望你们
能把以前学习的知识或生活经验进行综合运用,已便解决更多的难题。
12、师:下面请同学们运用我们以前学习和今天学习的知识,选择书上36页的任一幅图作画,
并填上你喜欢的颜色。(生在轻快的音乐声中作画)
13、让大家浏览每个同学的画,由同学们评出最好的一幅画,并授予“小小画家'’的称号。
14、结束语:孩子们,看到你们的画,我觉得你们对世界充满了希望和好奇,我祝愿你们以后
能用自己所学的知识和勤劳的双手,勾画山你们美好的未来。
课后反思:精心导入,激发学习兴趣,使学生想学既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩
游戏来激发他们想学的愿意。把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓
厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。
第九课创作新图画
教学目标
知识与技能:1.巩固并熟练掌握打开已存在的图画的方法。2.熟练掌握撤消和恢复操作的
方法。3.掌握移动并调整图形大小及菜单方式的复制图形的方法。4.学会根据实际情况灵活
地处理、创作图画
情感态度价值观:1.培养学生勇于探索、敢于实践的学习精神。2.通过学生间的团结协作、
合作交流增进他们互相促进的学习行为习惯
教学重难点
1、重点:“合成画面”的画图方法
2、难点:根据实际情况灵活的综合运用各种方法创作图画
教学流程
一、导入
1•师启发提问:以前我们都画过圆或者椭圆,有谁画过半圆或者半椭圆吗?如果要我们画个半
圆,就像这两个图形这样的半圆(师出示图97),你会怎样画呢?同桌的同学可以互相讨论。请
同学们把自己或者同桌想到的办法填在书上37页卜面的横线上。1分钟后我请两位同学来给全班的
同学讲讲自己的方法。
2.师:在没有能直接画出我们需要的图形的工具的时候,我们就要开动脑筋,想出其它的方法
画出来,书上38页告诉了我们画半圆的方法,你想的跟它•样吗?
同样的道理,当我们遇到较复杂的图画的时候,在一张纸上直接画出来是很困难的,比如这幅
图画(师出示图9-3),你能想出什么办法解决这个难题吗?
二、新课
(一)指导思路
师:通过观察,我们可以看到在图9-3中有两种图形,一种是树叶,一种是瓢虫。以前我们学
习过拼装图形的方法,类似的道理,我们可以分别画好树叶和瓢虫,然后将它们组合在一起。
(二)示例操作
三、课堂实践操作
实践任务:以小组为单位(根据具体班额确定,一般每组5-8人)将老师准备的两幅画:一幅
水仙图,一幅蝴蝶图组合成一幅画,要求有大小不一的一群(至少3只)蝴蝶围绕水仙花,有的停
在水仙花上,有的正飞过来。每小组以一幅为代表参加与跟其它组的评比。
实践要求:应突出组内的集体智慈,注重分工协作,注重创新。
四、评比激励
采取师生评价、生生评价的方式评出最佳创意奖、最佳制作奖、最住协作奖。
[课后练习]
教材40页“练一练”,请将思路写在书上空白处,然后在计算机上将“图9-6”画出来。
[教学反思]
1、评价必须以教学目标为依据,本着对发展学生个性和创造精神有利的原则进行。
2、以引导为主,注意培养学生自主学习,协作学习的能力。
3、练习可灵活根据班级情况有所变动。
4、学生讨论时间不能过长,教师灵活把握。
课后反思:精心导入,激发学习兴趣,使学生想学既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过
沅游戏来激发他们想学的愿意。把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生
浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。
第十课把作品存入自己的文件夹
教学目标:
知识与技能:1、知道文件夹的相关知识。2、学会在画图软件环境下建立新文件夹、保存文件
的方法。3、学会把作品保存在指定的文件夹中。
过程与方法:培养孩子们在使用计算机的过程中,对文件进行分类存放的良好习惯
情感性目标:通过把作品存入自己的文件夹,让学生体会收获的喜悦
教学用、难点:
教学重点:画图环境卜将作品保存到指定的文件夹中
教学难点:画图环境下建立新文件夹的方法
教学过程:
一、学生尝试性操作
①设问:看书P41想一想,你知道自己的作品保存在哪里吗?②布置任务:让学生通过自己的
噪作,完成书上的填空并回答问题③教师评价
二、创设情境激趣导入
①出示实物文件夹、文件柜或者文件夹、文件柜的图片。请同学们观察②提问:同学们请看看,
这些东西是什么?是用来干什么用的呢?评价
③引入电脑中文件分类存放工具一“文件夹”
演示:教师机D盘上建好的教师姓名的文件夹及该文件夹下分类设置的文件夹、展示分类保存
的文件
④提问:同学们的文件也是这样存放的吗?想这样存放吗?你认为这样存放的好处有哪些?
三、认识文件夹
①过渡:同学们我们都知道了文件分类存放的好处,那么我们怎样来进行分类存放呢?下面我
泗就来学习把文件存入指定文件夹的方法
②演示:把作品存入指定文件夹的方法
③小结:指导看书P43把作品存入自己文件夹中的操作步骤(并板书)
四、学习把作品存入指定文件夹的方法
①过渡:同学们我们都知道了文件分类存放的好处,那么我们怎样来进行分类存放呢?卜面我
则就来学习把文件存入指定文件夹的方法
②演示:把作品存入指定文件夹的方法
③小结:指导看书P43把作品存入自己文件夹中的操作步骤(并板书)
五、应用所学知识解决实际问题
①布置任务:P43想一想、练一练
②教师巡视、指导、评价
六、小结
①文件夹的相关知识
②画图环境下建立新文件夹的步骤
③强调:电脑使用中对文件进行分类存放的良好习惯养成
课后反思:精心导入,激发学习兴趣,使学生想学既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩
游戏来激发他们想学的愿意。把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓
厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。
第十一课用拼音写汉字
教学目标:
1、知识与技能:能综合运用键盘输入,会正确输入标点和换行,写一首古诗:
2、过程与方法:通过创设情景,激趣方法,让学生自主操作;
3、情感、态度:让学生在愉快中学习,贯穿“帮助别人、快乐自己”的情感思想:
教学重点:启发学生运用所学知识解决实际问题,培养信息“工具”性意识:
教学难点:键盘输入的综合应用,注意指法正确。
数学过程:创设情景,感受氛围
师:同学们请看屏幕!CAI(出示《春晓》视频——诗人“孟浩然”——古诗朗诵)
师:孩子们会读这首诗吗?生:会!谈话:这学期我们学会了用计算机画画。计算机不仅能
画画,还可以用计算机写作文、记日记,给远方的朋友写信。今天我们一起来学习怎样用拼音在计
算机上写出汉字。
一、打开“写字板”
像画图软件可以用来画画一样,“写字板”是一种专门用来处理文字信息的软件。
1.操作:现在老师说,同学们操作打开“写字板”程序:“开始”一“程序”一“附件”一“写字板”
请仔细观察写字板窗口由哪儿部分组成,再对照图11一1记住窗口各部分的名称
2.请用鼠标探测一下工具栏、格式栏上的按扭。当你的鼠标蓊头指向某个按钮时,在鼠标箭
头的下方会出现按钮的名称,同时在状态栏上将会看到对应按钮的功能说明。
3.你能用鼠标探测出下面常用按钮的名称和功能吗?试一试°
二、转换输入法
写汉字必须使用汉字输入法。适合小学生的汉字输入法有“全拼输入法”和“智能ABC输入法”等。
单击任务栏上的输入法按钮,从中可以选择你需要的输入法。
观察:你的电脑里有哪些输入法?切换到智能ABC输入法。
3.在输入法选择菜单中单击
选择””即可切换到“英语输入法
三、用拼音写汉字
师:谁会用拼音写汉字?来为同学示范写一句“春眠不觉晓”。提示:要求指法正确。
观察一:
1.抽一学生操作,其余同学仔细观察:同时教师介绍:光标、输入条和文字待选框。
2.提示注意同学是怎样输入“晓”的。
观察二:看看这位同学是怎样让“晓”字出现在写字板上的?
试一试:
1.当光标位于“晓”字之后,敲一下同车键,观察光标的位置。想一想在“写字板”中同车键起
什么作用。
2.同学们自己试一试写“处处闻啼鸟”这一句。
3.你能输入汉字“绿”和“律”吗?
今天我们学习r用拼音写汉字,大家觉得好玩吗?
操作:写一首自己喜欢的古诗。
生:操作(师巡视指导)……
练一练:输入完成后将文件命名为“古诗欣赏”并保存在自己的文件夹中。
课后反思:精心导入,激发学习兴趣,使学生想学既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过
沅游戏来激发他们想学的原意。把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生
浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。
第十二课输入词组
教学目标:
知识与技能:知道能用智能ABC输入法输入汉字、词组,知道智能ABC榆入的自动记忆功能,理
解和掌握智能ABC输入法中的简拼输入方法。
过程与方法:通过创设情景,激趣方法,培养学生灵活自主的学习能力和动手操作能力。
情感性目标:通过自主创建词组,培养学生对文字输入的兴趣。通过教学让学生体验简拼的乐
趣,并把完成学习活动作为一种内心的需要。
教学重点:通过练习,使学生在实践中知道,将词组的拼音完整地输入后要按空格犍。
数学难点:隔音符的使用方法。
教学过程:
一、导入激趣。
师:我们在语文课里学习了很多词语,现在请大家用“开火车”的方式说一些常用的词语,一个
学生只能说一个词语。大家观察老师是怎样把这些词语输入电脑的。(通过网络或大屏幕向学生展
示老师输入词语的过程)。师:老师很快将这些词语输入电脑,你刚才看到了什么?学生回答。师:
骑入“信息”、“计算机”、“技术”、“义务教育”、”为人民服务”等词组时,如果逐个输入汉字,速度
较慢,通过输入词组,可提高输入汉字的速度。今天我们来学习&第十二课输入词组》
二、新课。
(-)全拼输入词组。
1.在“我们是祖国的花朵,我们是中国少先队员,我们爱学习。”勾划山这个句了•中的词组。
2.以输入“学习”这个词组为例。
步骤:(1)先键入"学''字的拼音xue。☆注意:输完不要按空格键。
⑵接着键入“习''字的拼音xi,两字的拼音连起来。
(3)按空格键,此时出现与,学习“一词读音相同的词组选择框。
(4)按数字键"T进行选择,词组“学习”两字就出现在屏幕光标处了。
(二)使用隔音符号。
1.输入“西安”一词时,拼音显示“xian”,汉字出现的是“字”的同音字。这是怎么回事呢?原
来,词组“西安”和字“先”的挣音都是“xian”,怎么区分呢?
2.在韵母“an”前加一个隔音符号,”",输入成“xi\n”就可以了。以输入西安为例,教师示范
隔音符号的使用。
(三)快速输入词组
(1)输入每一个字的声母;(2输入完毕后按空格键;(3)从词组选择框中选择所需的词
组。例如,要输入“计算机”一词,首先输入“jsj”按一下空格键当出现“计算机”一词时,再进行
选择就可以了。
(四)记忆、创建词组1.记忆的常用词组。计算机非常脱.明,它能记忆你经常输入词语,
省去你选词的麻烦。
(五)趣味练习:词语接龙。如:老师一师长一长大一大家一家乡一乡亲一亲人
(六)教学评价。
课后反思:
第十三课标点符号的输入
教学目标:
知识与技能:掌握中文标点的切换,知道各个标点键位,通过探究,了解录入方法,培养学生
的动手能力。激发学生学习新知的热情和渴求。
过程与方法:引导学生观察、发现和解决问题:怎样输入隐藏的标点。
情感态度与价值观:培养学生的信息素养及热爱科学的意识。
教学重点:掌握常用标点和对应的键名。
教学难点:怎样输入隐藏的标点及上档标点。
教学过程
一、提问导入:(五分钟)
1、复习键盘知识,巩固键盘操作的正确指法。
2、狂习文字输入,在写字板中继续输入:我爱我的学校……
3、Shift键和CapsLock键的作用?
今天我们要认识键盘上的新朋友,它不但能帮助我们更好的使用犍盘,还能帮助
我们学习语文知识呢。
二、学习新课:(二十分钟)
1、启动多媒体网络管理软件,控制学生电脑,出示幻灯片:《法默先生的闹钟》
请同学们给这段话加上标点。
2、请打开书,对照看看你的标点正确了吗?[板书:标点的输入]齐读课题
3、请同学自己观察键盘上有哪些认识的标点?有哪些是我们知道而键盘上没有的?
4、电脑发送不含标点的文章《法默先生的闹钟》,请同学们在写字板中打开这篇文章,先选
择输入法,自己在文章中先试着输入逗号与句号,观看是否正确。
5、抽生上台演示:尝试愉入,o(输入了英文的逗号和句号)。
6、请同学们观察,含有笃。’的键有什么特点?引入双符键的概念,并讲解。(7、刚才我
们输入的标点逗号和句号位于双符键的什么位置?引入下档键及输入。
8、有哪些标点符号位于上而?找一找,?、“、(引入上档键)
9、要输入上档符号就要用到前面学习的一个键,它的第一个作用是可以转换大小写的输入,
(学习换档键的第二个功能:输入上符键)
10、请同学们再利用刚才学习的知识在《法默先生的闹钟》一文中继续练习输入有关的上档
标点:感叹号、括号、问号、双引号等。
11、隐藏的符号。教师演示:顿号、省略号、书名号。这几个符号的输入,你们学会了吗?
谁愿意上来试试?输入练习(省略号、顿号、书名号)。
12、好,请大家重新打开《法默先生的闹钟》一文,将标点完整的输入出来。
三、拓展练习(8分钟)
1、一齐读一读儿歌《标点符号的对话》,了解各个标点的不同用途。
2、出示各种句型,学生练习打标点。可以生说师输,也可以师说生输入,学生自说自练互检
多种形式。
四、小结及延伸(5分钟)
这节课,我们主要学习了中文标点符号的输入。其实啊,同学们爱上网进行Q。聊天,在聊天
中,我发现有的同学还用键盘上的符号和数字、字母组合,组成各种可爱的特殊场景呢!请大家谈
一谈、找一找。
课后反思:
第十四课为“画图”作品题字
教材分析图画里除了美丽的画外,往往有不少作品上有文字。这些文字
出现在作品里,酒加了人们对作品的了解。本课主要学习在“画图”
里输入符合自己要求的文字,并能制作艺术字;能把文字放到合适
的位置;能给字体加工。
学情分析学生已经学会了汉字的输入方法,懂得用拼音输入法打出汉
字。本课是画图知识的延伸,他们对在画图中制作出自己满意的文
字的方法还不熟悉。本课力争通过学生探究、实践,掌握插入文字
的方法,制作出符合要求的文字。
学习目标1、熟悉在画图中插入文字的方法。
2、掌握文字美观的技巧。
3、尝试艺术字的制作。
4、激发学习兴趣,培养审美观。
学习重点为画图插入文字,调整文字的位置,美化文字。
学习难点文字的前后背景设置.,艺术字的制作。
教学准备北京奥运会会微图画一张;福娃图片二张。操作演示视频
学生活动教师活动
一、在北京奥运会会标中间添加文从书上的图案引出2008
字奥运会,导入就课。
1、观察画图工具,找到“文字”输要求学生观察画图工具,
入工具。找到“A”这个文字输入
工具。
2、在会标中间插入“2008北京奥出示“2008北京奥运”图,
运”文字。请学生完成在图的中间
3、插入完成后在其他地方单击一输入文字的任务。
下左键。
4、各组展示自己的作品。请几位学生展示作品,大
家交流。
二、探讨问题
1、文字的颜色怎么选择?2、文字请各组探讨所问的问题。
框消失后能改原来插入的文字并在电脑上尝试一下,找
吗?什么时候可以修改文字?出问题的答案。
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