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文档简介

2024年系统分析师考试系统开发方法试题及答案姓名:____________________

一、单项选择题(每题1分,共20分)

1.在系统开发过程中,以下哪项不属于系统分析阶段的任务?

A.需求分析

B.系统设计

C.编码实现

D.测试与部署

2.在面向对象的设计中,以下哪种原则强调将抽象的实现细节隐藏在类的内部?

A.封装性

B.继承性

C.多态性

D.模块化

3.以下哪个阶段不是系统开发生命周期模型的一部分?

A.需求分析

B.设计

C.编码

D.维护与升级

4.在软件工程中,以下哪个不是软件质量特性?

A.可维护性

B.可用性

C.可扩展性

D.可靠性

5.以下哪个不是敏捷开发方法?

A.Scrum

B.Kanban

C.XP

D.Waterfall

6.在UML中,以下哪个图形用于表示类之间的关系?

A.消息图

B.类图

C.序列图

D.组件图

7.在系统设计中,以下哪种设计模式不涉及依赖倒置原则?

A.工厂模式

B.抽象工厂模式

C.适配器模式

D.依赖注入模式

8.在软件测试中,以下哪种测试不属于静态测试?

A.单元测试

B.集成测试

C.系统测试

D.静态代码分析

9.在系统开发生命周期中,以下哪个阶段是确定系统需求和规格说明书的关键阶段?

A.需求分析

B.设计

C.实现与编码

D.测试

10.在软件项目管理中,以下哪种技术用于估算项目所需的时间和资源?

A.PERT

B.CPM

C.Gantt图

D.PERT图

二、多项选择题(每题3分,共15分)

11.以下哪些是软件开发生命周期模型的特点?

A.系统化

B.结构化

C.可管理

D.可维护

12.以下哪些是面向对象设计的原则?

A.封装性

B.继承性

C.多态性

D.集成性

13.以下哪些是软件质量特性?

A.可维护性

B.可用性

C.可扩展性

D.可移植性

14.以下哪些是敏捷开发方法?

A.Scrum

B.Kanban

C.XP

D.Waterfall

15.以下哪些是软件测试的类型?

A.单元测试

B.集成测试

C.系统测试

D.静态代码分析

三、判断题(每题2分,共10分)

16.系统开发过程中,需求分析阶段是确定系统功能和性能的关键阶段。()

17.面向对象设计中的封装性原则是指将类的实现细节隐藏在类的内部。()

18.软件质量特性中的可维护性是指软件能够适应变化的能力。()

19.敏捷开发方法中的Scrum是一种迭代式的软件开发方法。()

20.在软件测试中,单元测试是针对程序中的最小可测试单元进行的测试。()

四、简答题(每题10分,共25分)

21.简述系统开发生命周期模型的主要阶段及其作用。

答案:

系统开发生命周期模型的主要阶段包括:

1.需求分析:确定系统的功能和性能需求,为后续设计阶段提供依据。

2.设计:根据需求分析的结果,设计系统的架构、模块和接口,确保系统满足需求。

3.实现与编码:根据设计文档,编写程序代码,实现系统的功能。

4.测试:对系统进行测试,验证其功能、性能和稳定性,确保系统质量。

5.部署:将系统部署到目标环境,供用户使用。

6.维护与升级:在系统运行过程中,对系统进行维护和升级,确保系统持续满足用户需求。

22.解释面向对象设计中的“开闭原则”和“里氏替换原则”。

答案:

开闭原则(Open-ClosedPrinciple)是指软件实体(如类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。这意味着实体在不修改原有代码的情况下,可以扩展新的功能。具体来说,可以通过添加新的类来实现,而不是修改现有类的代码。

里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)是面向对象设计的一个重要原则,它要求在继承关系中,子类必须能够替换其基类,而不影响程序的逻辑。换句话说,任何可以出现基类对象的地方,都能出现子类对象,并且不会改变程序的语义。

23.简述敏捷开发方法中“迭代”和“增量”的区别。

答案:

迭代(Iteration)是指将整个开发过程分解成若干个小的周期,每个周期都包含需求分析、设计、实现、测试等阶段。每个迭代周期完成后,都会交付一个可用的产品增量。

增量(Increment)是指在每个迭代周期结束时,系统的一个可用的部分。增量可以是系统的某个功能模块,也可以是整个系统的一个子集。增量开发强调逐步交付可用的软件,而不是等到整个项目完成后才交付最终产品。

迭代和增量的区别在于,迭代是开发过程的时间划分,而增量是产品交付的实体划分。一个迭代可以包含多个增量,每个增量都是系统的一个可用部分。

五、论述题

题目:论述在系统开发过程中,如何有效进行需求管理以确保项目成功。

答案:

在系统开发过程中,需求管理是确保项目成功的关键环节。以下是一些有效进行需求管理的策略和方法:

1.**需求收集与分析**:首先,通过访谈、问卷调查、文档分析等方式收集用户需求。然后,对收集到的需求进行整理和分析,确保需求的完整性和准确性。

2.**需求文档编制**:编制详细的需求文档,包括需求规格说明书、用户手册等。需求文档应清晰、明确,便于团队成员理解和遵循。

3.**需求优先级排序**:根据项目目标和资源情况,对需求进行优先级排序。优先考虑对业务影响大、用户需求迫切的需求。

4.**需求变更管理**:建立需求变更管理流程,对任何需求变更进行评估和批准。确保变更不会对项目进度、成本和质量产生负面影响。

5.**需求验证与确认**:通过评审、走查、原型演示等方式对需求进行验证,确保需求满足用户期望。同时,与用户进行沟通,确认需求无误。

6.**需求跟踪**:使用需求跟踪矩阵或需求跟踪工具,记录需求的变更历史、状态和关联的交付物,确保需求的可追溯性。

7.**需求沟通**:定期与项目团队、客户和利益相关者沟通需求,确保所有人对需求有共同的理解。

8.**风险管理**:识别需求相关的风险,并制定相应的风险应对策略。例如,对于高风险需求,可能需要更多的资源或时间。

9.**质量保证**:实施质量保证措施,确保需求的质量。这包括需求的一致性、完整性、可测试性和可维护性。

10.**持续监控与评估**:在整个开发过程中持续监控需求管理的效果,及时调整管理策略和方法。

试卷答案如下:

一、单项选择题

1.C

解析思路:系统分析阶段主要任务是分析用户需求,确定系统功能和性能要求,不包括编码实现。

2.A

解析思路:封装性是面向对象设计的一个核心原则,它要求将类的实现细节隐藏在类的内部,只暴露必要的接口。

3.D

解析思路:系统开发生命周期模型通常包括需求分析、设计、实现、测试和部署等阶段,维护与升级属于后续的运营阶段。

4.D

解析思路:软件质量特性通常包括可靠性、可用性、可维护性、性能、兼容性、安全性等,可靠性不是软件质量特性。

5.D

解析思路:Waterfall模型是一种传统的软件开发模型,不是敏捷开发方法,而Scrum、Kanban和XP都是敏捷开发方法。

6.B

解析思路:UML类图用于表示类以及类之间的关系,如继承、关联、聚合等。

7.D

解析思路:依赖注入模式不涉及依赖倒置原则,而是用于实现依赖解耦,使组件之间的依赖关系更加灵活。

8.D

解析思路:静态代码分析属于静态测试,是对代码进行分析而不需要运行代码,而单元测试、集成测试和系统测试都是动态测试。

9.A

解析思路:需求分析阶段是确定系统功能和性能的关键阶段,为后续的设计和实现提供基础。

10.A

解析思路:PERT(项目评估与审查技术)是一种用于估算项目所需时间和资源的技术。

二、多项选择题

11.ABCD

解析思路:系统开发生命周期模型的特点包括系统化、结构化、可管理和可维护。

12.ABC

解析思路:面向对象设计原则包括封装性、继承性和多态性。

13.ABCD

解析思路:软件质量特性包括可维护性、可用性、可扩展性和可移植性。

14.ABC

解析思路:Scrum、Kanban和XP都是敏捷开发方法,而Waterfall不是。

15.ABCD

解析思路:软件测试的类型包括单元测试、集成测试、系统测试和静

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