沪科版(2023)信息技术九上 第三单元 活动一《让计算机猜价格》教学设计_第1页
沪科版(2023)信息技术九上 第三单元 活动一《让计算机猜价格》教学设计_第2页
沪科版(2023)信息技术九上 第三单元 活动一《让计算机猜价格》教学设计_第3页
沪科版(2023)信息技术九上 第三单元 活动一《让计算机猜价格》教学设计_第4页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

沪科版(2023)信息技术九上第三单元活动一《让计算机猜价格》教学设计学校授课教师课时授课班级授课地点教具设计思路嗨,亲爱的同学们,今天我们要一起探索《让计算机猜价格》这个有趣的活动!首先,我会通过一个简单的生活实例引入主题,让大家直观地感受到计算机在生活中的应用。然后,我会一步步引导你们学习如何编写程序,让计算机猜出商品的价格。在讲解过程中,我会穿插一些有趣的编程故事,激发你们的学习兴趣。最后,我会设置一些实践环节,让大家亲手编写程序,体验编程的乐趣。让我们一起开启这场奇妙的编程之旅吧!🚀💻🎉核心素养目标分析1.信息意识:认识到计算机程序在现实生活中的应用价值,提升对信息技术的好奇心和探究欲。

2.计算思维:学习编程思维,锻炼逻辑推理、问题解决和算法设计能力。

3.数字化学习与创新:掌握基本的编程技能,培养创新意识和实践能力,为将来适应数字化社会打下基础。

4.信息安全意识:了解程序编写过程中可能存在的风险,增强网络安全意识。教学难点与重点1.教学重点,

①理解并掌握编写程序的基本逻辑,包括条件判断和循环结构的应用。

②能够将实际问题转化为程序逻辑,实现计算机猜价格的算法设计。

③掌握使用编程语言的基本语法,能够编写简单的程序代码。

2.教学难点,

①理解循环结构和条件判断的嵌套使用,以及它们在程序中的作用。

②将现实问题中的价格猜谜游戏抽象成计算机可处理的逻辑模型。

③排除编程中的错误,包括语法错误和逻辑错误,提高程序的可靠性。

④在编程实践中,培养学生的创新思维和解决问题的能力。教学资源-软硬件资源:计算机教室,装有编程软件的计算机,投影仪,实物商品(用于演示)。

-课程平台:沪科版信息技术教材配套在线学习平台。

-信息化资源:相关编程教学视频,在线编程工具和资源库。

-教学手段:PPT课件,编程示例代码,学生编程练习册。教学过程1.导入(约5分钟)

-激发兴趣:同学们,你们有没有玩过猜价格的游戏?今天我们就来玩一个特别的游戏,让计算机来猜价格!你们想不想知道计算机是如何做到的?这就是我们今天要学习的内容。

-回顾旧知:在上一节课中,我们学习了计算机的基本组成和功能,今天我们将进一步探索计算机如何通过编程来解决问题。

2.新课呈现(约20分钟)

-讲解新知:

-首先,我会介绍编程的基本概念,包括变量、条件语句和循环结构。

-接着,我会详细讲解如何设计一个简单的程序,让计算机能够根据提示猜出商品的价格。

-举例说明:

-我会通过一个简单的例子来展示如何编写一个猜价格的游戏程序。

-我会逐步展示代码的编写过程,并解释每一步的作用和意义。

-互动探究:

-我会提出一些问题,让学生思考如何改进程序,或者如何增加游戏难度。

-我会鼓励学生提出自己的想法,并进行小组讨论。

3.学生活动(约30分钟)

-实践操作:我会将学生分成小组,每个小组分配一个商品,要求他们编写一个程序来猜这个商品的价格。

-教师指导:在学生操作过程中,我会巡回指导,解答学生的问题,并给予他们必要的帮助。

-分享成果:每个小组完成程序后,我会邀请他们分享自己的程序和思路,其他小组可以提出改进意见。

4.巩固练习(约20分钟)

-课堂练习:我会提供一些额外的练习题,让学生独立完成,巩固今天学习的知识。

-学生展示:我会挑选一些学生的练习成果进行展示,让学生互相学习。

-教师点评:我会对学生的练习进行点评,指出他们的优点和需要改进的地方。

5.总结与反思(约5分钟)

-总结:我会简要回顾本节课的主要内容,强调编程思维的重要性。

-反思:我会让学生思考,通过今天的学习,他们学到了什么,对编程有了哪些新的认识。

6.布置作业(约5分钟)

-我会布置一些课后作业,让学生继续练习编程,巩固所学知识。

-作业包括:编写一个更复杂的猜价格游戏程序,尝试增加游戏规则和难度。

在整个教学过程中,我会注重学生的参与和互动,鼓励他们提出问题,分享想法,培养他们的创新思维和解决问题的能力。同时,我也会根据学生的反馈及时调整教学策略,确保教学效果。拓展与延伸1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:

-《编程思维:让计算机为你工作》(作者:艾伦·J.奥布里恩)

-这本书介绍了编程思维的基本概念,通过实际案例展示了编程是如何解决问题的。

-《Python编程:从入门到实践》(作者:埃里克·马瑟斯)

-本书适合初学者,通过简单的例子和项目,帮助学生掌握Python编程语言的基础。

-《计算机程序设计艺术》(作者:唐纳德·E·克努特)

-这是一部经典的计算机科学著作,其中包含了大量的编程算法和设计原则。

2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:

-学生可以尝试使用不同的编程语言来实现猜价格的游戏,例如Java、C#或JavaScript。

-引导学生思考如何优化程序,比如通过减少猜测次数来提高游戏效率。

-鼓励学生探索更多关于条件语句和循环结构的编程技巧,例如嵌套循环和复杂的条件判断。

-提供在线编程平台,如Codecademy、LeetCode或KhanAcademy,让学生在线练习编程。

-学生可以尝试编写更复杂的程序,比如加入用户界面(UI)设计,或者将程序与数据库结合,实现更加真实的商品价格猜测游戏。

-组织编程比赛或小组项目,让学生在团队合作中学习和应用编程知识。

-引导学生关注编程在实际生活中的应用,例如在电子商务、游戏开发或数据分析领域的应用案例。

-通过阅读拓展材料,学生可以深入了解编程的历史、原理和发展趋势,为将来的学习和职业规划打下坚实的基础。板书设计1.程序设计基础

①程序的概念

②变量

③数据类型

④运算符

2.条件判断

①if语句

②else语句

③switch语句(可选)

3.循环结构

①for循环

②while循环

③do-while循环(可选)

4.猜价格游戏程序结构

①输入价格范围

②计算机猜测

③判断猜测结果

④输出结果

5.编程规范

①注释

②命名规则

③代码格式课后作业1.编写一个程序,用于计算两个数的平均值。

```python

#输入两个数

num1=float(input("请输入第一个数:"))

num2=float(input("请输入第二个数:"))

#计算平均值

average=(num1+num2)/2

#输出结果

print("这两个数的平均值是:",average)

```

2.编写一个程序,判断一个年份是否为闰年。

```python

#输入年份

year=int(input("请输入一个年份:"))

#判断是否为闰年

if(year%4==0andyear%100!=0)or(year%400==0):

print(year,"是闰年。")

else:

print(year,"不是闰年。")

```

3.编写一个程序,模拟一个简单的计算器,能够进行加、减、乘、除四种基本运算。

```python

#输入操作符和两个数

operator=input("请输入操作符(+,-,*,/):")

num1=float(input("请输入第一个数:"))

num2=float(input("请输入第二个数:"))

#根据操作符进行计算

ifoperator=='+':

print("结果是:",num1+num2)

elifoperator=='-':

print("结果是:",num1-num2)

elifoperator=='*':

print("结果是:",num1*num2)

elifoperator=='/':

print("结果是:",num1/num2)

else:

print("无效的操作符!")

```

4.编写一个程序,使用循环结构打印从1到10的整数序列。

```pyt

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论