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学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号…………密…………封…………线…………内…………不…………要…………答…………题…………第1页,共3页吉林建筑大学

《人机交互界面设计》2023-2024学年第二学期期末试卷题号一二三四总分得分一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、对于交互设计中的响应式设计,当考虑如何适应不同设备和屏幕尺寸时,以下哪一项描述是最全面的?()A.响应式设计需要运用灵活的布局、自适应的图像和媒体元素、动态调整的字体大小和间距等技术手段,确保界面在各种设备上(如桌面电脑、平板电脑、手机)都能保持良好的可读性、可用性和视觉效果,提供一致的用户体验B.响应式设计只需要针对几种常见的设备尺寸(如手机、平板、电脑)进行固定的布局调整,不需要考虑其他特殊尺寸和分辨率的设备C.响应式设计主要依赖于设备的自动缩放功能,设计师不需要进行太多的特殊设计和优化D.响应式设计过于复杂和耗费资源,对于资源有限的项目,可以选择为不同设备分别设计独立的界面,而不是追求统一的响应式设计2、在交互设计的跨平台设计(Cross-platformDesign)挑战中,以下描述不准确的是:()A.随着移动设备和操作系统的多样化,跨平台设计成为了交互设计的重要课题,需要确保产品在不同平台上保持一致的体验和功能B.不同平台具有不同的特点和限制,如屏幕尺寸、操作方式、性能等,需要针对每个平台进行优化和适配C.跨平台设计可以通过使用响应式布局、统一的设计语言和共享的代码库等方式来提高开发效率和降低成本D.跨平台设计意味着完全相同的界面和操作在所有平台上都能适用,无需考虑平台的差异3、对于交互设计中的语音交互设计,当考虑如何提高语音识别的准确性和自然度时,以下哪一项描述是最关键的?()A.提高语音识别的准确性和自然度需要综合运用先进的语音识别技术、优化声学模型和语言模型、进行大量的语料训练、考虑不同的口音和语言习惯、以及提供清晰的语音提示和反馈,以确保用户的语音指令能够被准确理解和响应B.语音识别的准确性和自然度主要取决于语音识别软件的性能,设计师在这方面的作用有限,只需关注界面的配合C.为了提高语音识别的准确性,可以限制用户的词汇和语句表达方式,要求用户按照固定的模式说话D.语音交互设计不需要考虑环境噪音对语音识别的影响,因为这是技术问题,无法通过设计解决4、在计算机交互体验设计中,关于用户需求分析的重要性,以下哪种描述是较为准确的?()A.用户需求分析是交互体验设计的基础,它涉及深入了解用户的目标、期望、行为模式和痛点。通过有效的用户研究方法,如用户访谈、观察、问卷调查等,收集和分析数据,为设计提供有针对性的方向,从而打造满足用户真实需求的产品,提高用户满意度和产品的可用性B.用户需求分析不重要,设计师凭借经验和直觉就能设计出好的交互体验C.用户需求分析只需要在产品开发的初期进行,后续阶段不需要关注D.用户需求分析的结果对交互设计的影响不大,设计过程可以随意更改5、在交互设计的社交互动元素设计中,以下关于其目的和形式的描述,哪一项是恰当的?()A.社交互动元素设计的目的是促进用户之间的交流、分享和合作,增强用户的参与感和归属感。其形式包括评论、点赞、分享、私信、群组等功能,通过这些元素,用户可以与其他用户建立联系,形成社区氛围,提升产品的活跃度和用户粘性B.社交互动元素设计会导致用户隐私泄露,应该尽量减少C.社交互动元素设计只适用于社交媒体类产品,其他产品不需要D.社交互动元素设计不需要考虑用户的社交需求和行为习惯6、在交互设计的导航设计(NavigationDesign)方面,以下对于不同类型导航的特点和适用场景的描述,哪一项是准确的?()A.导航设计的类型不重要,用户能够自行适应任何形式的导航B.全局导航、局部导航、上下文导航等各有特点,应根据应用的功能和用户需求选择合适的导航类型,以提供清晰的路径和便捷的操作C.为了创新,应尽量设计独特的导航方式,不考虑传统的导航模式D.导航设计越复杂越好,能够展示更多的功能和内容7、在交互设计的用户研究方法(UserResearchMethods)选择中,以下哪种考虑是关键的?()A.随意选择用户研究方法,不考虑研究的目的和资源B.根据研究的问题、目标用户群体、时间和资源等因素,综合运用问卷调查、用户访谈、观察、可用性测试、眼动追踪等方法,获取全面、深入、有效的用户数据C.用户研究方法越复杂越好,能够获得更准确的结果D.用户研究只在产品开发的初期进行,后续不需要8、在设计在线购物平台的支付页面时,以下哪个因素对用户的信任度影响最大?()A.支付方式的多样性B.安全认证标识C.支付流程的简洁性D.支付金额的显示9、关于交互设计中的用户习惯尊重与引导,假设要改变用户在某个应用中的固有习惯,以下哪种方法是合理的?()A.强行改变用户习惯,不考虑用户接受度B.合理评估改变的必要性和可行性,通过逐步引导、提供明确的价值和好处、优化新流程的易用性等方式,在尊重用户现有习惯的基础上,引导用户逐渐接受和适应新的交互方式C.用户习惯不可改变,应保持原状D.不进行用户教育和沟通,直接改变习惯10、在交互设计的动效设计(MotionDesign)中,以下关于其作用和运用原则的描述,哪一项是恰当的?()A.动效只是为了增加界面的趣味性,没有实际功能B.合理的动效设计能够引导用户注意力、提供反馈、增强界面的连贯性和趣味性,但要避免过度使用导致性能问题和视觉疲劳C.动效设计会降低界面的加载速度,应该尽量减少D.动效设计的原则和规范不明确,完全凭设计师的直觉11、在设计社交媒体应用的消息通知时,以下哪种方式最能引起用户注意?()A.弹窗通知B.声音提醒C.图标闪烁D.震动反馈12、以下哪种交互设计原则强调系统应该对用户的操作做出及时和明确的响应?()A.反馈原则B.灵活易用原则C.审美原则D.容错原则13、关于交互设计中的微交互(Micro-interaction),以下哪种描述是正确的?()A.微交互对用户体验影响很小,可以忽略不计B.精心设计的微交互能够在细微之处提升用户的满意度和参与感,如按钮的点击效果、加载动画等C.微交互设计复杂且成本高,不值得投入精力D.微交互只适用于移动端应用,在网页设计中不重要14、在计算机交互体验设计中,关于用户需求分析的重要性,以下哪种描述最为准确?()A.用户需求分析只是一个形式,对实际设计影响不大B.深入的用户需求分析能够帮助设计师精准把握用户期望和痛点,从而设计出更符合用户习惯和需求的交互界面C.用户需求分析主要关注技术可行性,而非用户的情感和体验D.简单的用户调研就足以完成需求分析,无需深入挖掘15、在交互设计的可访问性设计中,关于如何满足不同能力用户的需求,以下哪种观点是最正确的?()A.可访问性设计旨在确保产品或服务能够被包括残障人士在内的所有用户使用,通过提供多种输入方式(如键盘、语音、触摸)、清晰的视觉和听觉提示、可调整的字体和对比度等功能,消除使用障碍,实现公平和包容的用户体验B.可访问性设计只需要满足大多数普通用户的需求,对于少数特殊能力的用户,可以提供单独的辅助工具或解决方案C.可访问性设计会增加设计和开发的成本,而且受众有限,因此在资源紧张的情况下可以适当忽略D.可访问性设计主要关注视觉障碍用户的需求,对于其他类型的残障用户(如听力障碍、肢体障碍)可以不必过多考虑16、对于交互设计中的启发式评估(HeuristicEvaluation)方法,以下关于其步骤和优点的描述,哪一项是恰当的?()A.启发式评估没有明确的步骤,随意进行即可B.包括选择评估者、对照启发式原则评估、汇总结果等步骤,具有成本低、效率高、能够发现潜在问题等优点C.启发式评估的结果不准确,不可靠D.启发式评估只适用于简单的界面设计17、在交互设计的流程中,关于原型设计阶段的重要性和方法,以下哪项描述是正确的?()A.原型设计是交互设计中的关键环节,它能够快速将概念转化为可交互的模型,用于测试和验证设计想法。通过低保真和高保真原型,可以在不同阶段展示设计的功能和界面布局。原型设计有助于提前发现问题,获取用户反馈,从而优化设计方案,降低开发成本和风险B.原型设计是浪费时间的,直接进行开发更高效C.原型设计只需要做一次,不需要多次迭代D.原型设计不需要考虑用户的操作流程和习惯18、在交互设计的用户体验评估指标中,以下关于常见评估指标的描述,哪种说法是不准确的?()A.常见的用户体验评估指标包括任务完成时间、错误率、满意度、留存率、转化率等,这些指标可以从不同角度反映用户体验的质量B.任务完成时间越短、错误率越低,通常表示用户完成任务的效率越高,体验越好C.满意度可以通过问卷调查、用户评分等方式获取,反映用户对产品的整体感受和评价D.留存率和转化率只与产品的市场推广和营销策略有关,与用户体验设计没有直接关系19、在交互设计的多语言支持方面,考虑到全球用户的需求,以下哪个策略是恰当的?()A.只提供一种语言,限制用户范围B.采用灵活的语言切换机制,提供准确、完整的多语言翻译,考虑不同语言的文字长度和排版差异,以及文化习惯和法律要求,确保用户在使用不同语言版本时都能获得良好的体验C.多语言支持不考虑语言的准确性和本地化D.认为多语言支持会增加成本,不进行投入20、对于交互设计中的多平台一致性(Multi-platformConsistency),以下关于其重要性和实现方法的描述,哪一项是正确的?()A.多平台一致性不重要,不同平台可以有完全不同的设计B.保持产品在不同平台(如桌面端、移动端、平板端)上的一致性,能够提供熟悉的用户体验,降低学习成本,通过统一的设计语言、交互模式和品牌形象来实现C.实现多平台一致性非常简单,不需要额外的努力D.多平台一致性会限制设计的创新,应该尽量避免二、简答题(本大题共3个小题,共15分)1、(本题5分)简述如何在外卖配送应用中提升用户下单和配送跟踪的交互体验?2、(本题5分)解释如何设计具有引导性感知线索的复杂操作流程。3、(本题5分)说明在交互体验设计中如何处理用户反馈?三、设计题(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)为一款在线英语口语练习应用设计交互流程,应用提供语音识别、口语纠错、情景对话练习和外教在线辅导功能。用户可以与其他学习者进行口语交流和比赛。描述如何通过交互设计提高用户的口语表达能力。2、(本题5分)在运动健身领域,设计一款室内健身器材(如跑步机、椭圆机)的交互界面,显示运动数据(速度、时间、消耗热量)、设置运动模式、播放音乐和视频、连接社交平台分享运动成果。3、(本题5分)为旅行者设计一款旅行记账应用程序,能够分类记录旅行中的各项花费,自动转换货币,生成消费报表和预算提醒。界面要简洁美观,操作方便,帮助旅行者掌握旅行费用情况。4、(本题5分)为一款在线英语学习平台设计交互界面,提供多样化的学习资源,如课程、听力、阅读、口语练习等。界面需根据用户的学习进度和水平个

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