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文档简介

游戏开发版权归属与免责声明协议书合同编号:__________甲方(委托方):甲方名称:甲方地址:甲方联系方式:甲方联系邮箱:乙方(开发方):乙方名称:乙方地址:乙方联系方式:乙方联系邮箱:一、总则1.协议背景本协议旨在明确双方在游戏开发项目中的权利和义务,保证游戏开发的顺利进行以及相关版权的归属和保护。2.协议目的本协议的目的是规范游戏开发过程中的各项事宜,包括但不限于版权归属、双方的权利义务、知识产权保护、保密条款、免责声明、协议的变更与解除、违约责任、争议解决等,以保障双方的合法权益。3.定义与解释(1)“游戏开发”指乙方根据甲方的需求和要求,进行游戏的策划、设计、编程、测试等一系列工作,以制作完成符合甲方要求的游戏产品。(2)“版权”指对游戏作品所享有的著作权,包括但不限于复制权、发行权、改编权、表演权、放映权、广播权、信息网络传播权等。(3)“游戏元素”指游戏中包含的各种组成部分,如角色、场景、音乐、剧情等。(4)“保密信息”指双方在协议履行过程中所知晓的对方的商业秘密、技术秘密、经营信息等未公开的信息。二、游戏开发相关事项1.游戏开发的描述与要求(1)甲方应向乙方提供详细的游戏开发需求文档,包括游戏类型、主题、玩法、目标用户群体等方面的要求。(2)乙方应根据甲方提供的需求文档,制定游戏开发计划,并在开发过程中严格按照计划进行。(3)乙方应保证游戏的质量和功能符合行业标准和甲方的要求,包括但不限于游戏的稳定性、兼容性、安全性等方面。2.开发时间表与里程碑(1)双方应共同协商确定游戏开发的时间表,明确各个阶段的开始时间和完成时间。(2)乙方应按照时间表的要求,按时完成各个里程碑的开发任务,并向甲方提交相应的成果物。(3)如果乙方未能按时完成某个里程碑的开发任务,应及时通知甲方,并说明原因和预计的完成时间。甲方有权根据实际情况要求乙方采取相应的补救措施,如加班、增加人员等,以保证项目的进度不受影响。三、版权归属1.游戏整体版权的归属(1)本游戏的整体版权归甲方所有。乙方在完成游戏开发任务后,应将游戏的相关、文档、素材等全部交付给甲方。(2)甲方有权对游戏进行修改、完善、发行、运营等一系列操作,乙方不得干涉。2.游戏元素的版权归属(如角色、场景、音乐等)(1)游戏中涉及的角色、场景、音乐等元素的版权归属应根据具体情况进行确定。(2)如果这些元素是由乙方独立创作完成的,且未使用甲方提供的素材或参考资料,那么这些元素的版权归乙方所有。但是乙方应授予甲方在游戏开发和运营过程中无偿使用这些元素的权利。(3)如果这些元素是根据甲方的要求或提供的素材进行创作的,那么这些元素的版权归甲方所有。四、双方的权利与义务1.开发方的权利与义务(1)乙方有权按照本协议的约定获得相应的报酬。(2)乙方应按照甲方的要求和游戏开发计划,按时、高质量地完成游戏开发任务。(3)乙方应保证其开发的游戏不侵犯第三方的知识产权和其他合法权益。如果因游戏侵权而导致甲方遭受损失,乙方应承担全部赔偿责任。(4)乙方应保守甲方的商业秘密和游戏开发过程中涉及的其他保密信息,不得向第三方泄露。(5)乙方应在游戏开发过程中积极与甲方沟通,及时反馈开发进度和遇到的问题,并根据甲方的意见和建议进行调整和改进。2.委托方的权利与义务(1)甲方有权对乙方的游戏开发工作进行监督和检查,提出意见和建议。(2)甲方应按照本协议的约定向乙方支付相应的报酬。(3)甲方应向乙方提供必要的支持和协助,包括但不限于提供游戏开发需求文档、素材、测试环境等。(4)甲方应尊重乙方的知识产权和劳动成果,不得擅自修改或使用乙方的、文档、素材等。(5)甲方应保守乙方在游戏开发过程中涉及的商业秘密和其他保密信息,不得向第三方泄露。五、知识产权保护1.版权声明与标识(1)甲方有权在游戏中添加版权声明和标识,以表明游戏的版权归属。(2)乙方应协助甲方完成版权声明和标识的添加工作,并保证其符合相关法律法规的要求。2.侵权防范与处理(1)双方应共同采取措施,防范游戏侵权行为的发生。乙方应在游戏开发过程中进行严格的知识产权审查,保证游戏不侵犯第三方的知识产权。(2)如果发觉游戏存在侵权行为,双方应共同协商解决方案。如果侵权行为给甲方造成了损失,乙方应承担全部赔偿责任。六、保密条款1.保密信息的定义(1)本协议所称的保密信息,是指双方在协议履行过程中所知晓的对方的商业秘密、技术秘密、经营信息等未公开的信息,包括但不限于游戏开发需求文档、设计文档、测试数据、用户信息等。(2)保密信息的范围还包括双方在协商、谈判过程中所涉及的与本协议有关的信息,以及双方为履行本协议而向对方提供的其他信息。2.保密义务的范围与期限(1)双方应对对方的保密信息承担保密义务,未经对方书面同意,不得向任何第三方披露或使用对方的保密信息。(2)保密义务的期限为自本协议生效之日起至本协议终止后[X]年内。但是对于那些在保密期限届满后仍然具有保密性的信息,双方仍应继续承担保密义务。七、免责声明1.一般免责声明(1)双方在履行本协议过程中,应尽到合理的注意义务,但对于因不可抗力、行为、第三方原因等不可预见、不可避免、不可克服的客观情况导致的无法履行或部分无法履行本协议的情况,双方互不承担责任。(2)对于因游戏本身的性质、特点或技术限制等原因导致的游戏存在的一些缺陷或问题,双方应共同协商解决,但乙方不承担因此而产生的全部责任。2.特定情况下的免责声明(如不可抗力等)(1)如果发生不可抗力事件,导致一方无法履行本协议的全部或部分义务,该方应在不可抗力事件发生后的[X]日内通知对方,并提供相关证明文件。(2)在不可抗力事件持续期间,受影响的一方可以暂时停止履行其义务,但应尽力减少不可抗力事件对本协议履行的影响。(3)如果不可抗力事件持续时间超过[X]日,双方应协商解决本协议的履行问题。如果双方无法达成一致意见,任何一方均有权解除本协议,但应提前[X]日通知对方。八、协议的变更与解除1.变更的条件与程序(1)本协议的任何变更或补充须经双方书面协商一致,并签署相关的变更或补充协议。(2)变更或补充协议应作为本协议的组成部分,与本协议具有同等法律效力。2.解除的条件与程序(1)双方经协商一致,可以解除本协议。(2)如果一方违反本协议的约定,给对方造成严重损失的,对方有权解除本协议,并要求违约方承担相应的违约责任。(3)如果因不可抗力等不可预见、不可避免、不可克服的客观情况导致本协议无法履行或部分无法履行,且该情况持续时间超过[X]日,双方均有权解除本协议。九、违约责任1.违约行为的认定(1)双方应严格履行本协议的约定,如果一方未履行或未完全履行本协议的约定,即构成违约行为。(2)违约行为包括但不限于未按时支付报酬、未按时完成开发任务、侵犯对方的知识产权、泄露对方的保密信息等。2.违约责任的承担方式(1)如果一方违约,应承担违约责任,向对方支付违约金,并赔偿对方因此而遭受的全部损失。(2)违约金的数额为本协议总价款的[X]%,具体数额根据违约情况进行确定。(3)如果违约金不足以弥补对方的损失,违约方还应继续赔偿对方的损失,直至对方的损失得到全部弥补。十、争议解决1.争议的解决方式(如仲裁或诉讼)(1)本协议的解释和执行均适用[具体法律]。(2)双方在履行本协议过程中如发生争议,应首先通过友好协商解决;协商不成的,任何一方均有权向有管辖权的人民法院提起诉讼。2.法律适用本协议的签订、履行、解释及争议解决均适用[具体法律]。十一、通知与送达1.通知的方式与要求(1)双方之间的任何通知或通讯应以书面形式(包括邮件)发送至对方在本协议中指定的联系地址或联系邮箱。(2)通知的送达时间以通知发出后的第[X]日为准。如果通知是以邮件形式发送的,则以邮件发送成功的时间为准。2.送达的认定(1)如果通知是通过邮寄方式发送的,以邮戳日期为送达日期;如果通知是通过专人送达的,以对方签收的日期为送达日期;如果通知是通过邮件发送的,以邮件发送成功的时间为送达日期。(2)如果一方变更了联系地址或联系邮箱,应及时通知对方。否则,对方按照原联系地址或联系邮箱发送的通知视为已经送达。十二、其他条款1.协议的完整性本协议构成双方之间关于游戏开发的完整协议,取代之前双方之间的任何口头或书面协议。2.协议的可分割性如果本协议的任何条款被认定为无效或不可执行,不影响本协议其他条款的效力,双方应继续履行本协议其他条款。十三、附录1.相关文件与资料(如需求文档、设计文档等)(1)双方在游戏开发过程中产生的需求文档、设计文档、测试报告等相关文件与资料,应作为本协议的附录,与本协议具有同等法律效力。(2)附录中的文件与资料是本协议的重要组成部分,双方应按照附录中的要求进行游戏开发和验收。2.补充协议(如有)如果双方在本协议履行过程中需要签订补充协议,补充协议应作为本协议的组成部分,与本协议具有同等法律效力。补充协议的内容应与本协议的内容相一致,如有冲突,以补充协议的内容为准。十四、协议生效

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