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多媒体制作与应用第5章动画制作主讲人教师姓名任务4制作“永”字书写目录015.4.2制作“永”字书写笔画5.4.3导出“永”字书写GIF02任务描述与分析本任务要求在田字格内制作一个“永”字笔顺书写过程的动画,要求:书写过程流畅,每个笔画间有一定的时间间隔,采用描红的方法,使用“笔顺动画”图层的黑色文字制作书写动画。教学目标知识目标①了理逐帧动画②了解逐帧动画的制作步骤③理解Animate中的帧能力目标①熟练使用各种绘图工具②掌握帧的设置与编辑③掌握逐帧动画的制作方法④掌握绘图纸外观的使用素养目标①了解信息社会的特征和相应的文化、道德和法律常识②在信息活动中自觉践行社会主义核心价值观制作“永”字5.4.1

小明最近公司接到了一个学前教育机构的订单,制作一个汉字的描红书写动画,帮助小朋友们掌握汉字的用笔方法及笔画书写顺序。任务提出任务内容:制作“永”字任务实践组织形式:小组合作探究任务要求:1.打开文档2.制作红色“永”字3.制作书写动画图层答疑解惑任务内容:制作“永”字独立实践组织形式:独立完成。任务要求:1.打开文档,打开田字格文档2.制作红色“永”字,使用文字工具在田字格内制作一个“永”字,命名为“红底文字知识链接:Animate中的帧理论升华1.帧的类型帧分为3种类型:关键帧、持续帧和空白关键帧,(1)关键帧关键帧的作用是放置元素,在“时间轴”面板中使用小实心圆表示,动画中需要显示的元素都必须添加到关键帧中。(2)持续帧持续帧的作用是将前面一帧的内容延续到持续帧的位置,在“时间轴”面板中使用灰色小色块表示,持续帧结束时使用长方形表示。(3)空白关键帧空白关键帧是指在关键帧中没有任何元素,在“时间轴”面板中使用小空心圆表示,但是它具有帧的所有属性。将关键帧上的元素全部删除后,关键帧会自动显示为空白关键帧。知识链接:Animate中的帧理论升华1.帧的类型帧分为3种类型:关键帧、持续帧和空白关键帧,(1)关键帧关键帧的作用是放置元素,在“时间轴”面板中使用小实心圆表示,动画中需要显示的元素都必须添加到关键帧中。(2)持续帧持续帧的作用是将前面一帧的内容延续到持续帧的位置,在“时间轴”面板中使用灰色小色块表示,持续帧结束时使用长方形表示。(3)空白关键帧空白关键帧是指在关键帧中没有任何元素,在“时间轴”面板中使用小空心圆表示,但是它具有帧的所有属性。将关键帧上的元素全部删除后,关键帧会自动显示为空白关键帧。总结评价知识总结课堂评价制作“永”字书写笔画5.4.2

通过动画演示汉字的笔顺书写过使学习过程具有趣味性,同时加深记忆。要求笔画顺序正确,动画流畅,构图均衡。任务提出任务内容:制作“永”字书写笔画任务实践组织形式:小组合作探究任务要求:1.制作笔画逐帧动画答疑解惑任务内容:制作笔画逐帧动画独立实践组织形式:独立完成。任务要求:1.制作笔画逐帧动画使用橡皮工具,按照笔画书写顺序,逐渐擦出红色图层2.打开绘图纸外观,检查笔画书写顺序知识链接:Animate中的帧理论升华2.帧的操作(1)选择帧在“时间轴”面板中,单击帧可以选择单帧,拖拽可以选择多帧。单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“选择所有帧”命令,可以将所有帧都选中。(2)移动帧在“时间轴”面板中,拖拽选择的帧会移动其位置,拖拽关键帧或空白关键帧后面的持续帧,会复制关键帧或空白关键帧到拖拽的目标位置上。(3)删除帧和清除帧在“时间轴”面板选择的帧上,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除帧”命令可以将其删除。在“时间轴”面板选择的帧上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“清除帧”命令,如果被选择帧后是持续帧,会将其转换为关键帧或空白关键帧(由最后一帧前的帧类型决定),然后将帧上的元素删除。知识链接:Animate中的帧理论升华2.帧的操作(4)复制帧、剪切帧和粘贴帧在“时间轴”面板选择的帧上,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”命令可以将其复制在“时间轴”面板选择的帧上,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“剪切帧”命令可以将其剪切,剪切后被选择的帧会变为空白关键帧或空白关键帧后的持续帧,复制帧或剪切帧后,在要粘贴的位置单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”命令粘贴。(5)转换为关键帧和转换为空白关键帧“转换为关键帧”和“转换为空白关键帧”命令与“插入关键帧”和“插入空白关键帧”命令的功能类似,区别在于“转换为关键帧”和“转换为空白关键帧”命令能够在任意位置操作,而“插入关键帧”和“插入空白关键帧”命令在执行时, 如果包含关键帧将不会有任何效果。知识链接:Animate中的帧理论升华2.帧的操作(6)帧标签在“时间轴”面板中,选择单个关键帧或空白关键帧,在“属性”面板的“标签”选项卡“名称”文本框中可以输入标签名称。(7)翻转帧在“时间轴”面板选择的帧上,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“翻转帧”命令,可以将帧的顺序进行反序排列。导出“永”字书写GIF5.4.3

甲方要求之前制作的永字书写动画最终要以GIF动画对形式呈现,便于在移动设备和网页中查看。任务提出任务内容:导出“永”字书写GIF任务实践组织形式:小组合作探究任务要求:1.选择“文件”→“导出”→“导出动画GIF”2.保存.fla源文件答疑解惑任务内容:导出GIF动画,并保存源文件独立实践组织形式:独立完成。任务要求:1.导出.gif文件2.保存源文件知识链接:Animate中的帧理论升华3.绘图纸

绘图纸是能够在当前帧显示两侧帧元素的辅助功能。在制作逐帧动画时,通过对比前后帧上元素的位置来修改当前帧元素以保障动画的流畅性。(1)绘图纸外观在“时间轴”面板中,单击“绘图纸外观”按钮可以将其开启,出现绘图纸标记,拖拽外观两侧的标记可以扩大或缩小显示范围。它的作用是以当前帧为基准,以半透明的形式映射“开始标记”和“终止标记”之间帧上的元素。(2)绘图纸外观轮廓在“时间轴”面板中,单击“绘图纸外观轮廓”按钮可以将其开启,出现绘图纸标记,曳外观两侧的标记可以扩大或缩小显示范围。它的作用是以当前帧为基准,以轮廓的试映射“开始标记”和“终止标记”之间帧上的元素。功能“绘图纸外观”或“绘图纸外观轮廓”可以同时开启。知识链接:Animate中的帧理论升华(3)编辑多个帧在“时间轴”面板中,“编辑多个帧”按钮可以将其开启,并且可以同时编辑多个帧。(4)修改标记在“时间轴”面板中,单击“修改标记”按钮会显示其菜单,该菜单包括“始终显示标记”、“锚定标记”、“切换标记范围”、“标记范围2”、“标记范围5”、“标记所有范围”和“获取“循环播放'范围”命令。知识链接:Animate中的帧理论升华4.图形元件在图形元件“属性”面板的“循环”选项卡中,包含“选项”、“第一帧”、“使用帧选择器”和“嘴形同步”。(1)“选项”“选项”包含“循环”、“播放一次”和“单帧”。选择“循环”时,如果图形元件持续帧范围的帧数多于元件内部的帧数范围,元件内部播放完后会循环进行播放;选择“播放一次”时,元件内部播放完后会暂停在最后一帧;选择“单帧”时,元件只显示“第一帧”所设置的那一帧。知识链接:Animate中的帧理论升华4.图形元件(2)“第一帧”“第一帧”用于设置图形元件的初始帧。设置“选项”为“循环”或“播放一次”时,会从设

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