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文档简介
2024中国游戏企业近年来,近年来,游戏产业的社会影响力持续提升,产业在享受发展成果的同时所需承担的社会责任与义务也同步提升。但社会责任履行状况难以量化监测,因此伽马数据撰写《2024中国游戏企业社会责任报告》,并构建模型,以数值的形式将社会责任建设成果具象化。同时,伽马数据也对统计到的数据深入分析,将企业如何履行及深化社会责任等行文结构上,本次报告共分为五章。第一章及第二章聚焦产业社会责任建设,第一章以综述的形式展示产业社会责任整体评估结果及评估依据,第二章从各评估维度解读评估结果;第三章聚焦社会责任重点领域,并选取部分事件深入分析;第四章通过聚焦企业社会责任建设,建模评选出社会责任表现突出企业,并展示其社会责任建设方式;第五章基于前四章的数据统计,提出部分有望帮助产业及企业建设社会此外,由于本报告中部分数据呈现结果需四舍五入,因此会引起以占本次社会责任指数模型从社会价社会价值l2024年监测企业传统文化事件数量l2024年监测企业专利获取状况l2024年抖音每月热度TOP1000热搜话题中,涉及其他产业的游戏相关话题数量l2024年监测证券市场薪资支付状况……l2024年游戏产业行业规范出台状况l社会价值l2024年监测企业传统文化事件数量l2024年监测企业专利获取状况l2024年抖音每月热度TOP1000热搜话题中,涉及其他产业的游戏相关话题数量l2024年监测证券市场薪资支付状况……l2024年游戏产业行业规范出台状况l2024年监测企业社会责任披露状况l2024年监测企业证券市场监管状况l2024年监测企业受行政处罚数量状况……社会影响社会服务l2024年权威媒体报道游戏产业状况l2024年全球流水TOP50游戏中,中国团队研发游戏谷歌趋势指数状况……l2024年监测企业公益事件数量l2024年产业内企业未成年人保护状况l2024年被工信部通报的侵害用户权益的游戏数量……2024年社会社会监管产业社会责任指数样本说明2024中国游戏企业社会责任报告|4中国游戏产业社会责任指数2024年中国游戏产业社会责任指数达14.4中国游戏产业社会责任指数2024年中国游戏产业社会责任指数达14.4,增长速度有所回升,说明游戏社会责任日益向好。“促进其他产业共同发展”是本年度中国游戏产业社会责任指数增长的主要驱动力。8.04.00.0.4.3%.3.5%4.0%2024中国游戏企业社会责任报告|52024年中国游戏产业社会责任指数增长贡献度2024年,社会价值维度是中国游戏产业社会责任指数此外,中国游戏产业的游戏奖项获得状况、游戏企业2024年中国游戏产业社会责任指数增长贡献度社会价值社会服务注:各维度增长贡献度=该维度得分增量÷中国游戏产业社会责任指数总增量。2024中国游戏企业社会责任报告|6游戏产业社会责任构成|社会价值社会价值指产业可为社会发展提供的价值,助力社会发展是每个产业均具备的基础责任,本年度社会价值5532100话题最高热度合计话题最高热度合计2.84亿热搜内容最高热度涉及领域餐饮2024中国游戏企业社会责任报告|8游戏产业社会责任构成|社会服务指游戏产业对社会主体提出诉求的满足状况,由于产业依托社会主体获得发展,因而满足主体诉求在产业的社会责任范围内收到注册游戏的短信等侵犯个人边界事件的用户占比,由2024中国游戏企业社会责任报告|9游戏产业社会责任构成|内及海外地区均为社会影响指数的贡献来源,国内方面,国家级新闻媒体报道游戏产业负面新闻占比进一步降至6.0%,游戏产业对未成年人沉迷游戏、用户信息泄露等产业固有弊端882024中国游戏企业社会责任报告|10游戏产业社会责任构成|注:社会责任定期披露状况指发布社会责任报告或2024中国游戏企业社会责任报告|11l《黑神话:悟空》为其他产业带来超340亿元增量重点事件|促进多个产业消费产业促进程度创新高,《黑神话:悟空》为其他产业带来超340亿元增量、超600亿元商品借机宣传话:悟空》为各个地区带来的旅游总消费达•联名游戏手柄销售额超4000万元•正版周边销售额超3600万元•官方音乐会门票收入超2000万元•联名点心销售额超800万元销售额超600销售额超600亿元其他借《黑神话:悟空》•2024年金箍棒销售额约8亿元,同比增长率超400%,增量超6亿元澎湃新闻报道,据天眼查数据2024年1—11月全国新增“谷子”相关企业1万余家,与223年同期相比上涨14%,现存相关企业6.4万余家。53.4%53.4%45.5%45.5%36.0%35.4%2024年全年,明确与游戏相关的主题展会数量超3000个。2024中国游戏企业社会责任报告|13重点事件|履行新质生产力相关社会责任发展及运用技术对电力需求极大,游戏产业也与发展及运用技术对电力需求极大,游戏产业也与2026年全球各数据中心总耗电量,或超过2023年中国全社会用460046002022年2022年2026年E据《纽约客》杂志报道,聊天机器人模型ChatGPT平均一天响应大约2亿个请求,耗电量超过50万千瓦时,近一年,当您在玩游戏时,您觉得手近一年,当您在玩游戏时,您觉得手9.04%数据来源:伽马数据(CNG)2024中国游戏企业社会责任报告|14重点事件|履行新质生产力相关社会责任新质生产力带来新行业规范需求,超5成受访人工智能开源模型平台技术要求面向互联网的医疗人工智能辅助决策行业标准YD/T6090—2024基于病理图像的辅助决策系统算法指标和测试方法现行腾讯控股国家标准GB/T43782—2024人工智能机器学习系统技术要求现行腾讯控股、网易国标计划人工智能联邦学习技术规范正在起草腾讯控股行业标准YD/T4392.1—2023人工智能开发平台通用能力要求第1部分:功能要求现行腾讯控股、金山软件(西山居)国家标准GB/Z42759—2023智慧城市人工智能技术应用场景分类指南现行腾讯控股国家标准GB/T42755—2023人工智能面向机器学习的数据标注规程现行腾讯控股行业标准YD/T4316—2023面向智慧城市应用的人工智能服务能力开放技术要求现行腾讯控股国际技术报告ISO/IECTR30172:2023《数字孪生应用案例》国际技术报告现行腾讯控股20243672—T—469腾讯控股国标计划正在起草2024中国游戏企业社会责任报告|15重点事件|提振国际影响力保持自身发展,使中国游戏产业位居世界前沿,为我国获取更多国际影响力,也是中国游戏产业的社会责任之一。2024年,中国游戏产业在两个方面表现较佳:一方面,中国移动然所获奖项存在争议,但中国游戏在TGA、金摇杆等知名奖项中取得的成绩,依然意味着中国游戏在单机、主机等相对弱势的终端上的发展程度,已经实现了让海外市场难以忽视2023年2023年《黑神话:悟空》《黑神话:悟空》《剑与远征:启程》《剑与远征:启程》《蛋仔派对》《崩坏:星穹铁道》《黑神话:悟空》《鸣潮》数据来源:伽马数据(CNG)2024中国游戏企业社会责任报告|16重点事件|提振国际影响力高品质激发海外用户对中国文化的好奇与接纳,全球流水TOP50游戏中46%由中国团队研发质游戏实现中国文化的海外传播。数据层面,全球流水TOP50的游戏中中国团队研发的产品数量占比升至46%——高品质国产游戏持续增加;78.3%的入榜中国产品2024年YouTube2024年全球流水TOP50游戏中,中国团队2024年全球流水TOP50游戏中,中国团队数据来源:伽马数据(CNG)2024中国游戏企业社会责任报告|17重点事件|公益及传统文化事件布局动力增强开展公益及传统文化事件386件,33位非遗传承人参与游戏开发以报告监测的50家企业为基准,2024年伽马数据共监测到386件布局的公益活动及传播传统文化事件,履责数量与2023年基本持平,当前游戏产业的履责频率已处于较高水平。在布局公益活动时,关爱贫困及弱势群体、捐款捐物、传播公益理念是企资源。在传播传统文化时,国潮、传统服饰等较明显的传统文化符号仍然是企业布局最多的方式,同时企业进一步探索与非遗的联动,仅2024年便有33位非遗传数据来源:伽马数据(CNG)2024中国游戏企业社会责任报告|18重点事件|公益及传统文化事件布局动力增强数据来源:伽马数据(CNG)2024中国游戏企业社会责任报告|19重点事件|人才履责向质量、创意、复合转型45家游戏企业官网在招游戏岗位数量变动-5.1%45家游戏企业官网在招游戏岗位数量变动-5.1%高端人才岗位较上一年提升2023年2023年注:高端人才指各岗位资深人才及企业急聘人才,如负责数据来源:伽马数据(CNG)2024中国游戏企业社会责任报告|20重点事件|未成年人保护措施取得成效人占比已降至24.9%,与三年前相比下降了37.2个百分点;从舆论热度来看,相关规定发布以来关于防沉迷和未成年人游戏时间限制及退款等话题的搜索量显著6000500040005.48%5.48%3.25%22.58%2-3小时2-3小时3-4小时2022年3月2022年5月2022年9月2023年3月2023年5月2023年9月2024年3月2024年5月2024年9月2022年3月2022年5月2022年9月2023年3月2023年5月2023年9月2024年3月2024年5月2024年9月4-5小时5小时以上数据来源:伽马数据(CNG)2024中国游戏企业社会责任报告|21马数据从社会价值、社会影响、社会监管、社会服务四个维度构建企业社会责任评估模型,企业模型的维度选取与产业模型一致,仅在具体考核项目上进行调整。评选依据上,在本次参评企业中,符合以下两项评选标准之一的企业即评选为“社会责任表现突出企业”(见右l2024年企业传统文化事件数量l2024年企业受权威媒体报道状况l2024年企业涉及其他产业的游戏相关话题数量l2024年企业游戏收入状况社会社会l2024年游戏奖项中企业旗下产品价值影响获奖状况……l2024年企业薪资支付状况……l2024年企业参与行业规范出台状况l2024年企业社会责任披露状况l2024年企业公益事件数量l2024年企业产品未成年人保护状况l2024年企业证券市场监管状况社会社会l2024年企业被工信部通报侵害用户l2024年企业受行政处罚数量状况监管服务权益的游戏数量…………在2024年中国游戏企业社会在2024年中国游戏企业社会在2024年中国游戏企业社会责任评估模型中排名数据来源:伽马数据(CNG)2024中国游戏企业社会责任报告|23祖龙娱乐在传播传统文化祖龙娱乐在传播传统文化、公益活动、关怀员工等方面表现较佳。传播传统文化方面,祖龙娱乐将蜀绣、柯尔克孜族刺绣、德化白瓷等元素融入《以闪亮之名》的套装之中,并基于技术能力提升其品质表现;公益活动方面,怀员工方面,企业联动健身工作室向员工讲解健康知识。恺英网络在传播传统文化恺英网络在传播传统文化、公益活动、环境保护等方面表现较佳。传播传统并参与海外文化交流;公益活动方面,企业累计捐款金额超过3000万元;环境保护方面,企业开展相关主题活动,并持续参与绿色电力消费,推进运营碳中和进程。中手游在产学研合作中手游在产学研合作、未成年人保护、传播传统文化等方面表现较佳。产学研合作方面,中手游与第三所学校开启产学研合作,并接待两所香港学校师生参观中手游总部;未成年人保护方面,2024年上半年企业游戏收入中未成年用户贡献已不足0.01%;传播传统文化方面,企业持续推出主题新游,并安排成熟产品联动相关IP。益世界在帮扶乡村儿童益世界在帮扶乡村儿童、公益助农、传播传统文化等方面表现较佳。帮扶乡村已覆盖云南、广州等地;公益助农方面,企业将数字化创意与地方特色农产品有机结合,调动用户自发参与助农的积极性,助力农产品突破传播局限;传播传统文化方面,联动敦煌博物馆、陕西历史博物馆等文博机构,以及粤剧戏服等非遗文化。盛天网络在产学研合作盛天网络在产学研合作、公益活动、投资者沟通等方面表现较佳。产学研将AI、游戏开发等前沿技术融入高校教学;公益活动方面,企业协办反诈宣传活动、为聋哑学校学生准备助学金及学习用品;投资者沟通方面,企业连续两年获得深交所创业板上市公司信息披露工作A等级。三七互娱在文化传播三七互娱在文化传播、公益活动、知识科普等方面表现较佳。文化传播方面,通过游戏内联动活动、功能游戏、等形式进行文化传播;公益活动方面,企业长期关注特需儿童,通过线上线下融合,呼吁社会关爱弱势群体,传递公益理念;知识科普方面,通过游戏化的公益科普平台,缩小城乡学生在资源、信息及科技认知上的差距。盖娅互娱在党建盖娅互娱在党建、保护知识产权等方面表现较佳。党建方面,盖娅互娱入选“2023年市级非公企业党组织奖励经界”IP创新党建表现形式,相关作品3次登陆《学习强国》App;保护知识产权方面,曾被中国版权保护中心授予全国首家“互联网版权资产管理应用示范盛趣游戏在传统文化盛趣游戏在传统文化、功能游戏等方面表现较佳。传播传统文化方面,通过数字娱乐互动技术在游戏中重建历史场景,让玩家在互动体验中感受到中华传统文化魅力;功能游戏方面,企业致力于推动科技成为助残重要力量,将游戏技术和脑科学、人工智能等前沿科技结合,为受各类精神类疾病困扰的残障群体带来改变和希望。腾讯在传播无障碍化腾讯在传播无障碍化、低碳环保、传统文化等方面表现较佳。无障碍化方面,腾讯有多款产品进行了无障碍优化,并开发专门的功能和产品为有障碍人士提供服务;低碳环保方面,发心;传统文化方面,通过优秀文化元素构建中国故事内核,以数字化产品拉近海外受众与中国文化的距离。西山居在文物保护西山居在文物保护、传统文化传播等方面表现较佳。文物保护方面,《剑网3》携手中国敦煌石窟保护研究基金会共护古迹,以“剑网3携手有爱玩家”性展示工程;传统文化传播方面,《剑网3》联动节目和主题曲登上电视,在文化传承、弘扬国风的道路上,多次获得官方媒体认可。方面表现较佳。“游戏+”赋能方面,波克城市推出SDGHero游戏素养计划,通过游戏化教育提升青少年数字素养与技能,已覆盖全国23个省、全球15个国家和地区;人才建设方面,设计“产教融合协同育人平台”建设方案,并成为游戏行业内首家拥有社会化职业技能等级认定资格的民营企业。莉莉丝游戏在公益活动莉莉丝游戏在公益活动、动物保护等方面表现较佳。公益活动方面,莉莉丝志愿服务团队前往为自闭症儿童提供支持和训练的公益机构,开展志愿服务活动;动物保护方面,发布《守护朱鹮灵共创公益行》公益短片,并发起朱鹮保护公益联动行动,以《剑与远征:启程》全体玩家的名义,共同认养新生朱鹮宝宝。哔哩哔哩在传播公益理念哔哩哔哩在传播公益理念、教育助学、文物保护等方面表现较佳。传播公益理念方面,打造哔哩哔哩公益平台,为慈善项目提供支持;教育助学方面,B站共在云南、贵州支持了7所公益小学;文物保护方面,开展“文物撑伞人守护计划”公益项目,并为基层文物保护募集实践活动经费,助力后继人才的培养。中旭未来在乡村振兴中旭未来在乡村振兴、传统文化传播、自然保护等方面表现较佳。乡村振兴请,助力振兴乡村;传统文化传播方面,携非遗盾牌舞、井冈山红色文化结合的方式传播传统文化;自然保护方面,在游戏中嵌入了生态保护知识,为玩家传达可持续发展观念。网易在传播传统文化网易在传播传统文化、未成年人保护等方面表现较佳。传播传统文化方面,网易旗下多款游戏联动各地博物馆及名胜古迹,让玩家在游戏内感受中华文明的魅力;未成年人保护方面,将维度守护每一位未成年玩家的成长,同时联合北京市委网信办、上海网警等八大权威机构加入蛋仔守护联盟。米哈游在公益活动米哈游在公益活动、困难儿童帮扶等方面表现较佳。公益活动方面,成立了上海米哈游公益基金会,联合国青少年毒品和犯罪问题办公室在维也纳金色大厅举办《原神》公益音乐会;困难儿童帮扶方面,《崩坏:星穹铁道》联合水月雨耳机,向中国听力医学发展基金会捐赠100万元,成立“益耳行动-希望有羽毛和翅膀”公益项目。益世界联合教育培训专家研发多样的心智素养课程,益世界联合教育培训专家研发多样的心智素养课程,,计针对教师的搭建职业幸福感助教师们学会压力调节等技巧•自2016年起,益世界面向安徽省岳西县点对点捐•2024年六一期间,益世界向岳西县希望公益服 企业,以《这城有良田》为依托,在为部分用户提供普宁南溪水乡农场专属冠名、农田一季度的收成等农业奖 《我是大东家》×粤剧戏服《这城有良田》×书法《这城有良田》2024中国游戏企业社会责任报告|27游戏力”可持续发展价基金会开展“携手自然生命,共建多样未来”作品以中国传统文化为提升培训,共计40名帮扶地区乡村训旨在赋能边远乡村美育教育及员工提升培训,共计40名帮扶地区乡村训旨在赋能边远乡村美育教育及员工恺英网络党委创建具有互联网游戏并构建出完整的品牌体系,结合企业文化和价值观,设计创建品牌动画,同时出品党建品牌系列周边•第二届“海丝泉州戏剧演在泉州举办,恺英网络作为联合发起方2024中国游戏企业社会责任报告|28所产学研合作高校。在此之外,2024年中手游还接待了香港德信中学、香港教育大学、香港教联会黄楚标学校、香港中文大学和斯坦《春秋玄奇》《春秋玄奇》助家庭经济困难学生完成从小学到大学的教育,与龙开村结对助力乡村人才振兴。8月6日,深圳市中手游网作队开展捐资助学活动,为村里26名家庭经济困难的学生送去助学金。四川音乐学院动画系,举行校内校企合作工作室揭牌仪式暨校企合作研讨会活动。这是中手游继西安邮电大学数字艺术学院与广州华商职业2024年4月5日,香港德信中学校董会、家长教师会、学生和家长一行共58人,来访深圳中手2024年4月13日,香港教育大学数学与资讯科技学系师生一行共63人,由香港内地青年义工2024中国游戏企业社会责任报告|29祖龙娱乐基于《以闪亮之名》传播传统文化,公益、环保、关技术呈现:整体套装的面数多达40万面,染云南省红河哈尼族彝族自治州落地,团队为朝阳小学的电脑、路灯与运动祖龙娱乐联合北京与龙行志愿者前往黄花城水长城开启们参与垃圾清理,并用落叶制作纯天祖龙娱乐与善品公社共同联名推出龙行善品主题咖啡,使云南普洱咖啡的品牌触及更多受众。2024中国游戏企业社会责任报告|30盛天网络启动“未来创新者计同培养具备创新精神和实践能在湖北工业大学落地,以“设主题,结合行业前沿趋势和项盛天网络启动“未来创新者计同培养具备创新精神和实践能在湖北工业大学落地,以“设主题,结合行业前沿趋势和项盛天网络进一步优化完善党组织制度和党建体牌,充分发挥党组织战斗堡垒作用,引领企业合规管理和建设,AI赋能党建,并获得武汉市此外,正处于高三备考季,盛天网络为武汉市第一聋哑学校高三学生准备了助学金以及学习盛天网络还联合湖北工业大学艺术设计学院以盛天网络还联合湖北工业大学艺术设计学院以公益课题,与高校共创公益宣传海报并策划举办公益展。开幕开幕。作为协办方之一,盛天网络副总裁严柯•5月16日参与2024年湖北辖区上市公2024中国游戏企业社会责任报告|31举行“坚定文化自信赓续中华文脉”主题《凹凸世界》双向奔赴”主题党建《致敬逆行英雄》举行“坚定文化自信赓续中华文脉”主题《凹凸世界》双向奔赴”主题党建《致敬逆行英雄》风华正当时”主题党《待我回家》•盖娅互娱党支部入选“北京市互联网党建重点企业”。•盖娅互娱党支部入选“北京市级非公企业党组织奖励•盖娅互娱党支部获得“2020年中共朝阳区东湖街道工委先进基层党组织”称号。•盖娅互娱参与“东湖街道商会筹备组第一次会议”,并在1100家企业中获得认可,成为理事单位。•盖娅互娱党支部首次与辖区内党组织进行共建。•中共北京盖娅互娱网络科技股份有限公司党支部正式成立。2024年2023年2020年2024中国游戏企业社会责任报告|32UGC地图具备产能优势,有望高频大量的更UGC地图有望成为履责的新助力。UGC地图是游戏之中由用户自发创造的游戏地图,同时由于参与的用户数量众多,使得地图产出速度能够达到官方地图的千百倍甚至更高,因此具您是否希望游玩更多包含公益、传统文化元素的UGC地图?数据来源:伽马数据(CNG)2024中国游戏企业社会责任报告|34是由于其一,从过往来看游戏产业拥有融合传统文化的诸多经验,在文化传播、吸引用户关注方面具备优势;其二,游戏产业是热门话题的常驻产业,据伽马2024年抖音热搜榜中热度最高的1万个话题中,与游戏相关的有590个,占比5.9%2023年度,哈尔滨市共接待游客总量1.35亿人次,2023年度,哈尔滨市共接待游客总量1.35亿人次,同8000万人次;全市实现旅游总收入1692亿元,同比
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