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文档简介

6传统游戏我会玩(教学设计)-部编版道德与法治二年级下册课题:科目:班级:课时:计划1课时教师:单位:一、设计思路本课以“6传统游戏我会玩”为主题,结合部编版道德与法治二年级下册教材内容,通过组织学生参与传统游戏活动,让学生在体验中感受传统文化的魅力,培养对传统游戏的兴趣和热爱,同时提高学生的团队协作能力和规则意识。课程设计注重理论与实践相结合,以活动为载体,激发学生的学习兴趣,促进学生全面发展。二、核心素养目标1.培养学生对中国传统文化的认同感和自豪感。

2.增强学生合作意识,提高团队协作能力。

3.培养学生遵守规则、尊重他人的良好品质。

4.提升学生动手实践能力,增强体质。三、教学难点与重点1.教学重点

-明确本节课的核心内容,以便于教师在教学过程中有针对性地进行讲解和强调。

-学生通过参与传统游戏,能够了解和识别至少三种传统游戏及其玩法。

-学生能够描述自己参与游戏的感受,并表达对传统文化的认识。

2.教学难点

-识别并指出本节课的难点内容,以便于教师采取有效的教学方法帮助学生突破难点。

-难点一:学生理解和掌握传统游戏的玩法和规则。

-例如,在玩“跳绳”时,学生需要理解跳绳的基本动作和节奏,这是对小学生协调性和节奏感的一种挑战。

-难点二:学生将传统游戏与传统文化联系起来。

-例如,在介绍“踢毽子”时,学生需要理解其背后所蕴含的民俗文化,这对二年级学生的文化理解能力是一种考验。

-难点三:学生能在游戏中遵守规则,尊重他人。

-例如,在玩“老鹰捉小鸡”时,学生需要学会等待和遵守游戏的规则,这涉及到学生的规则意识和合作精神。四、教学资源-硬件资源:多媒体教学设备、音响设备、体育器材(跳绳、毽子、沙包等)

-课程平台:班级微信群、学校教育平台

-信息化资源:传统游戏图片、视频资料

-教学手段:互动游戏、小组讨论、教师示范、角色扮演五、教学流程1.导入新课

-详细内容:教师通过展示中国传统文化的图片或视频,引导学生观察并讨论图片中的元素,如剪纸、书法、传统服饰等,激发学生对传统文化的兴趣。随后,教师提出问题:“你们知道这些传统文化元素背后的故事吗?”以此引出本节课的主题“6传统游戏我会玩”。

2.新课讲授

-第一条:介绍传统游戏

-详细内容:教师简要介绍三种传统游戏(跳绳、踢毽子、老鹰捉小鸡),讲解每种游戏的起源、玩法和规则。同时,通过图片和视频展示游戏的精彩瞬间,让学生直观感受游戏的乐趣。

-第二条:分组学习

-详细内容:将学生分成小组,每组选择一种传统游戏进行深入学习。教师指导学生讨论游戏的玩法和规则,并鼓励学生提出疑问。

-第三条:游戏示范

-详细内容:教师邀请每组代表进行游戏示范,其他学生观看并学习。教师对示范进行点评,强调游戏中的规则和技巧。

3.实践活动

-第一条:分组游戏

-详细内容:每组按照所学游戏进行实践,教师巡回指导,确保学生正确掌握游戏技巧。在游戏中,教师关注学生的团队合作和遵守规则情况。

-第二条:游戏挑战

-详细内容:设置简单的游戏挑战,如跳绳比赛、踢毽子接力等,激发学生的竞争意识,提高他们的参与度。

-第三条:分享感受

-详细内容:游戏结束后,每组选派代表分享参与游戏的心得和感受,教师引导学生从传统文化角度分析游戏的内涵。

4.学生小组讨论

-第一方面:传统游戏与传统文化的关系

-举例回答:学生讨论“为什么跳绳、踢毽子等传统游戏在中国有着悠久的历史?”引导学生认识到传统游戏是传统文化的重要组成部分。

-第二方面:传统游戏的现代意义

-举例回答:学生讨论“传统游戏在现代社会有哪些积极意义?”引导学生认识到传统游戏对培养身心健康、增强体质等方面的重要性。

-第三方面:如何传承和发扬传统游戏

-举例回答:学生讨论“我们该如何传承和发扬传统游戏?”引导学生思考如何将传统游戏融入现代生活,让更多人了解和喜爱。

5.总结回顾

-详细内容:教师引导学生回顾本节课所学内容,总结传统游戏的特点和意义。同时,强调学生在游戏过程中遵守规则、尊重他人、团结协作的重要性。最后,鼓励学生在课后与家人、朋友分享本节课的学习成果。

用时:45分钟六、学生学习效果学生学习效果主要体现在以下几个方面:

1.知识与技能的掌握

-学生能够识别和描述至少三种传统游戏的名称、玩法和规则。

-学生能够通过观察和体验,了解传统游戏背后的文化内涵和历史渊源。

-学生在游戏实践中,学会了如何遵守游戏规则,提高了自己的规则意识。

2.传统文化素养的提升

-学生对中国传统文化有了更深的认识,增强了民族自豪感和文化认同感。

-学生能够将传统游戏与传统文化相结合,理解传统游戏在现代生活中的意义和价值。

3.身心健康的促进

-学生通过参与传统游戏,锻炼了身体,增强了体质。

-游戏中的团队合作和竞争意识,有助于培养学生的心理素质,提高他们的抗压能力。

4.社交能力的提高

-学生在游戏过程中学会了与他人沟通、协作,提高了人际交往能力。

-通过小组讨论和分享,学生学会了倾听、表达和尊重他人,增强了团队协作精神。

5.创新与实践能力的培养

-学生在游戏实践中,发挥自己的想象力和创造力,尝试改进游戏规则或玩法。

-学生通过实际操作,将所学知识应用于实践,提高了自己的动手能力和解决问题的能力。

6.自主学习能力的增强

-学生在课后能够主动了解传统游戏的相关知识,进行自主学习。

-学生通过参与游戏活动,激发了学习兴趣,培养了自主学习的习惯。七、板书设计①本文重点知识点:

-传统游戏的名称

-传统游戏的玩法

-传统游戏的规则

-传统游戏的文化内涵

②关键词:

-跳绳

-踢毽子

-老鹰捉小鸡

-文化传承

-团队合作

-规则意识

③重点词句:

-“传统游戏是中华文化的瑰宝。”

-“让我们一起感受传统游戏的魅力。”

-“在游戏中学习,在学习中成长。”

-“遵守规则,尊重他人。”

-“传承文化,从我做起。”八、教学评价与反馈1.课堂表现:

-学生在课堂上的参与度:观察学生在课堂活动中的参与情况,如是否积极举手发言、是否认真倾听他人发言等。

-学生对传统游戏的兴趣:通过观察学生的表情和态度,评估学生对传统游戏的兴趣程度。

-学生在游戏中的表现:关注学生在游戏中的合作精神、遵守规则、尊重他人等方面。

2.小组讨论成果展示:

-学生对传统游戏的理解:通过小组讨论和展示,评估学生对传统游戏文化内涵的理解程度。

-学生在讨论中的表现:观察学生在小组讨论中的沟通能力、团队协作能力和表达能力的提升。

-学生对游戏的改进建议:评估学生是否能够提出有创意的游戏改进建议,体现学生的创新思维。

3.随堂测试:

-学生对传统游戏知识的掌握:通过随堂测试,检验学生对传统游戏名称、玩法、规则等知识的掌握程度。

-学生对文化内涵的理解:测试中包含一些与传统文化相关的问题,评估学生对游戏背后文化内涵的理解。

-学生在测试中的表现:观察学生在测试过程中的认真程度和应对能力。

4.学生自评与互评:

-学生自我反思:鼓励学生在课后进行自我反思,总结自己在课堂上的表现和收获。

-学生互评:组织学生进行互评,让学生互相学习,共同进步。

-学生改进措施:根据自评和互评的结果,制定相应的改进措施,提高学生的学习效果。

5.教师评价与反馈:

-针对学生在课堂上的表现,教师应及时给予积极的评价和鼓励,增强学生的学习信心。

-对于学生在讨论和游戏中的不足,教师应耐心指导,帮助学生找到改进的方法。

-教师应关注学生的个体差异,针对不同学生的学习特点,给予个性化的指导。

-教师应定期与学生家长沟通,反馈学生的学习情况,共同促进学生的全面发展。课后作业1.作业内容:请选择你最喜欢的传统游戏,用文字或图画的形式描述它的玩法和规则。

-答案示例:我最喜欢的传统游戏是跳绳。跳绳需要两个人合作,一个人摇绳,另一个人跳绳。跳绳时,要尽量连续跳,不能让绳子落地。跳绳不仅可以锻炼身体,还能提高协调性。

2.作业内容:查找资料,了解你选择的传统游戏的起源和历史。

-答案示例:跳绳起源于中国,有着几千年的历史。古代的跳绳叫做“绳技”,是民间的一项传统体育活动。跳绳不仅可以锻炼身体,还有助于提高智力。

3.作业内容:设计一个简单的传统游戏规则,并尝试邀请家人或朋友一起玩。

-答案示例:我设计的游戏叫做“捉迷藏”。规则如下:一个人先闭上眼睛,其他人找地方躲起来。然后,闭眼的人开始数数,其他人要尽快找到躲藏的地方。数到一定数字后,闭眼的人开始寻找其他人。找到一个人,那个人就要加入寻找的行列。

4.作业内容:观察你周围的社区或学校,看看还有哪些传统游戏在流行,并记录下来。

-答案示例:在我所在的社区,流行着许多传统游戏,如踢毽子、抖空竹、打陀螺等。这些游戏不仅简单易学,而且老少皆宜。

5.作业内容:思考传统游戏对现代社会的影响,写一篇短文分享你的观点。

-答案示例:传统游戏在现代社会中具有重要的意义。首先,它们能够帮助我们锻炼身体,增强体质。其次,传统游戏可以增进家庭成员之间的感情,促进社区和谐。最后,通过参与传统游戏,我们能够更好地传承和弘扬中华优秀传统文化。教学反思与改进哎,每次上完课,我都有不少东西想反思和改进呢。咱们聊聊今天这堂“6传统游戏我会玩”的课吧。

首先,我觉得课堂氛围挺不错的。孩子们对传统游戏都很感兴趣,课堂上积极性挺高。不过,我也发现了一些小问题。比如说,有些孩子对游戏规则的理解还不够透彻,我在示范的时候,得反复强调几遍。这就让我想到,以后我可以在游戏规则讲解上多下点功夫,比如制作一些简单的规则图示,或者用动画的形式让孩子们更直观地理解。

然后呢,我在课堂上也尝试让同学们分组讨论,看看他们能不能自己总结出游戏的规则和文化内涵。结果发现,虽然大部分小组做得不错,但个别小组还是有点混乱。这可能是因为我没有提前给他们足够的时间准备,或者是对他们的期望值设置得有点高。所以,我打算在未来的教学中,提前给孩子们布置一些小任务,比如让他们提前调查一种传统游戏,这样他们在讨论的时候就能有更多的素材。

再说说实践活动吧。孩子们在玩游戏的时候都很兴奋,但是我也注意到,有些孩子因为竞争激烈而有些情绪波动。这就提醒我,在组织游戏活动时,得注意控制好节奏,适时地引导孩子们如何正确处理输赢,培养他们的心理素质。

还有一点,我发现有些孩子对传统游戏背后的文化理解还不够深入。虽然我在课堂上提

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