Robocup2D比赛代码解释_第1页
Robocup2D比赛代码解释_第2页
Robocup2D比赛代码解释_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

Robocup2D比赛代码解释agent2d-3.1.1:bhv行为动作:bhv_basic_move球员基本跑位bhv_basic_offensive_kick基本进攻踢球bhv_basic_tackle阻截敌方球(基本的铲球)bhv_custom_before_kick_off开球前的习惯(开球前模式)bhv_go_to_static_ball跑向静态球bhv_goalie_basic_move守门员基本跑位bhv_goalie_chase_ball守门员追球bhv_goalie_free_kick守门员任意球bhv_penalty_kick罚球bhv_prepare_set_play_kick准备踢比赛bhv_set_play设置开始比赛bhv_set_play_free_kick设置打任意球bhv_set_play_goal_kick设置比赛踢进球(球门球)bhv_set_play_indirect_free_kick设置打间接任意球bhv_set_play_kick_in设置踢进球(界外球)bhv_set_play_kick_off设置开球时候的动作(开球)bhv_their_goal_kick_move他们踢球目标跑位Role球员角色:role_center_back后卫球员角色(2号以及3号的代码)调用了Bhv_BasicOffensiveKick(),Bhv_BasicMove()role_center_forward前锋球员角色(11号的代码)role_defensive_half中场球员角色(6号的代码)role_goalie守门员角色(1号的代码)role_side_back边后卫角色(4号和5号的代码)role_side_forward边前卫角色(9号和10号的代码)role_keepaway_keeperrole_keepaway_takerrole_offensive_halfrole_samplerole_side_halfWorld_model即世界模型代码中的使用:

constWorldModel&wm=agent->world();

获取球员的体力值wm.self().stamina();球员代码结构执行函数:boolRoleOffensiveHalf::execute(PlayerAgent*agent);首先判断自己是否具有踢球条件。

2、然后判断队友是否有更优先的踢球条件,如果有,则优先让给队友踢球。

3、如果队友没有优先踢球条件,并且自己有踢球条件,则调用doKick函数,执行踢球动作。

4、否则,调用domove函数,执行运动动作。踢球函数:voidRoleOffensiveHalf::doKick(PlayerAgent*agent);首先判断是否正在执行Bhv_ChainAction().execute(agent)(联合进攻)

2、如果为真,则发送消息后返回

3、如果为假,则执行Bhv_BasicOffensiveKick().execute(agent),进行基本进攻性踢球移动函数:voidRoleOffensiveHalf::doMove(PlayerAgent*agent);球场划分几个区域,如危险区、半场防守区、半场进攻区、运球区、传球区等等。不同的区域有不同的跑位。1、获得球所在球场区域2、通过switch语句,执行不同的move函数如:doCrossBlockAreaMovedoDangerAreaMovedoDefensiveMovedoDribbleBlockMoveBhv_BasicMoveWorldModel世界模型学习文档:/qq_45800517/article/details/108027350?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-baidujs_title-0&spm=1001.2101.3001.4242Body_thr身体朝向RoboCup仿真2D中的Agent智能决策系统动作模型:Sever给每个client提供了6种动作:dash(加速),kick(踢球),turn(身体转向),tackle(铲球),catch(扑球,此动作只适用于守门员),move(瞬移)。每个动作的具体说明看文档第16页:/p-1521514232.htmlVector2D这是在vector2d.h中宣布的,用于处理平面上的矢量的类。严格来说,只是坐标值的点和方向的矢量应该区别对待,但是在librcsc中都是用Vector2D来处理的。Vector2D的使用例子如下所示。#include<rcsc/geom/vector_2d.h>intmain(){rcsc::Vector2D点1(0.00.0);//普通构造器//以极坐标初始化rcsc::Vector2Dpoint2(rcsc::Vector2D::POLE,10.0,90.0);point1=point1+point2;//可以使用加法、减产运算符。point1=point1-point2;//复合代入算子可使用的point1*=2.0;//标量倍doublen=point1.r();//得到矢量的长度(半径)rc:AnglleDegdir=point1.th();//得到矢量的方向的doublenaiseki=point1.innerProduct(point2);//内积doublegaisei=point1.outerProduct外面,外面积point1.normalize

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论