第1课 一起做游戏(摸牌游戏)(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版_第1页
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文档简介

第1课一起做游戏(摸牌游戏)(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版课题:科目:班级:课时:计划3课时教师:单位:一、设计意图本课设计意图在于通过“摸牌游戏”这一趣味性活动,让学生在游戏中体验数学,感受数学与生活的密切联系。通过操作活动,培养学生观察能力、动手操作能力和数学思维能力,激发学生的学习兴趣,为后续数学学习打下良好基础。二、核心素养目标分析本课旨在培养学生的数学抽象、逻辑推理、直观想象、数学建模和数据分析等核心素养。通过摸牌游戏,学生能够直观地感受数字与数的顺序,培养初步的数学抽象能力;在游戏中运用逻辑推理,分析卡片,提高逻辑思维能力;通过直观操作,发展直观想象能力;通过设计游戏,建立数学模型,提升数学建模意识;同时,通过游戏过程中的数据观察和分析,增强数据分析能力。三、教学难点与重点1.教学重点,

①理解并掌握摸牌游戏中数字卡片的使用方法,能够正确地摸牌、放牌;

②能够根据摸到的牌进行简单的数学运算,如加减法,并表达出计算过程;

③通过游戏活动,能够识别和比较数字的大小,建立初步的数感。

2.教学难点,

①在游戏中灵活运用数学运算,理解运算的顺序和规则;

②将实际操作与数学抽象相结合,理解数字卡片背后的数学意义;

③发展学生的合作意识和沟通能力,在小组游戏中学会倾听和表达。四、教学方法与手段教学方法:

1.演示法:通过老师的示范,让学生直观地看到摸牌游戏的过程,理解游戏规则。

2.游戏法:设计互动游戏,让学生在游戏中学习,提高学习的趣味性和参与度。

3.合作学习法:组织学生小组合作,共同完成游戏任务,培养团队协作能力。

教学手段:

1.多媒体辅助教学:利用PPT展示数字卡片和游戏规则,提高课堂视觉冲击力。

2.实物教具:准备一套摸牌游戏卡片,让学生亲手操作,增强实践体验。

3.教学软件:利用教学软件模拟游戏,让学生在虚拟环境中体验摸牌游戏的乐趣。五、教学实施过程1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。

设计预习问题:围绕“摸牌游戏”课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考,如“如何设计一个公平的摸牌游戏?”

监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解摸牌游戏的基本规则和数学概念。

思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问,例如如何通过摸牌游戏来练习加减法。

提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过展示一个简单的摸牌游戏视频,引出本节课的主题,激发学生的学习兴趣。

讲解知识点:详细讲解摸牌游戏中的数学运算规则,结合实例帮助学生理解加减法的应用。

组织课堂活动:设计小组摸牌游戏,让学生在游戏中练习数学运算,如“摸到两张牌,计算它们的和”。

解答疑问:针对学生在游戏中遇到的问题,进行及时解答和指导。

学生活动:

听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题,如“如何确保游戏规则的公平性?”

参与课堂活动:积极参与小组摸牌游戏,体验数学运算在游戏中的应用。

提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论,如“如果摸到两张相同的牌,我们应该怎么做?”

教学方法/手段/资源:

讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解摸牌游戏中的数学运算规则。

实践活动法:设计实践活动,让学生在实践中掌握数学运算技能。

合作学习法:通过小组讨论等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:布置设计自己摸牌游戏的作业,要求学生说明游戏规则和数学运算的应用。

提供拓展资源:提供与摸牌游戏相关的拓展资源,如数学游戏书籍或网站,供学生进一步学习。

反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导,如鼓励学生尝试不同的游戏设计。

学生活动:

完成作业:认真完成老师布置的作业,巩固课堂所学。

拓展学习:利用老师提供的拓展资源,设计自己的摸牌游戏,并尝试与同学分享。

反思总结:对自己的游戏设计进行反思,总结成功经验和改进空间。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。

反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。

作用与目的:

巩固学生在课堂上学到的数学运算技能,并通过游戏设计提升创新能力。

通过拓展学习,拓宽学生的知识视野和思维方式。

通过反思总结,帮助学生发现自己的不足并提出改进建议,促进自我提升。六、教学资源拓展1.拓展资源:

(1)数字游戏卡牌:可以设计不同类型的数字卡牌,如基础数学运算卡牌、几何图形卡牌、数学公式卡牌等,这些卡牌可以作为摸牌游戏的补充材料,丰富学生的游戏体验。

(2)数学故事书:选择一些包含数学元素的儿童故事书,如《数学奇遇记》、《数字王国的冒险》等,通过故事的方式,让学生在阅读中自然地接触到数学概念。

(3)数学绘本:收集一些有趣的数学绘本,如《数学在哪里》、《小猪佩奇学数学》等,通过图文并茂的形式,让学生在阅读中学习数学知识。

(4)数学应用软件:推荐一些适合低年级学生的数学应用软件,如“数学小助手”、“趣味数学园地”等,让学生在手机或平板电脑上,通过互动游戏的方式学习数学。

2.拓展建议:

(1)亲子互动游戏:鼓励家长与孩子一起玩摸牌游戏,通过游戏互动,家长可以引导孩子进行数学思维训练,如加减法计算、数字大小比较等。

(2)数学日记:让学生记录自己一周内与数学相关的生活事件,如购物时的找零、生活中的时间管理等,培养学生的数学观察力和应用能力。

(3)数学故事创作:鼓励学生以“数学”为主题,创作自己的小故事,通过故事情节,融入数学概念,提高学生的想象力和创造力。

(4)数学知识竞赛:组织班级数学知识竞赛,内容包括数学基础知识、数学故事、趣味数学问题等,激发学生学习数学的兴趣,提高学生的数学素养。

(5)数学游戏设计:引导学生设计自己的摸牌游戏,鼓励他们思考游戏的公平性、趣味性和数学知识的应用,培养学生的创新思维和动手能力。

(6)数学艺术创作:让学生利用数字和几何图形,创作数学艺术作品,如数学手抄报、数字画等,培养学生的审美能力和空间想象力。七、反思改进措施反思改进措施(一)教学特色创新

1.融入游戏元素:在课堂教学中,我尝试将游戏元素融入数学教学,比如通过摸牌游戏来学习加减法,这样的方法既能提高学生的学习兴趣,又能让学生在轻松愉快的氛围中掌握数学知识。

2.强化实践操作:我注重学生的实践操作能力,通过设计一系列实际操作活动,如让学生亲自摸牌、放牌、计算,使学生在操作中学习,增强了学习的实效性。

反思改进措施(二)存在主要问题

1.教学深度不足:在讲解数学概念时,我可能没有深入到学生理解的程度,导致一些学生对某些概念的理解不够透彻。

2.学生参与度不均:在小组活动中,我发现有些学生参与度较高,而有些学生则显得较为被动,这可能是由于学生的性格差异和课堂氛围造成的。

3.教学评价单一:我的教学评价主要依赖于作业和测试,缺乏对学生在课堂表现、合作学习等方面的全面评价。

反思改进措施(三)改进措施

1.深化概念讲解:在讲解数学概念时,我将更多地采用比喻、实例等方式,帮助学生深入理解,同时鼓励学生提问,及时解答他们的疑惑。

2.促进学生互动:为了提高学生的参与度,我将在课堂活动中设计更多的互动环节,如小组竞赛、角色扮演等,鼓励所有学生积极参与,尤其是那些比较内向的学生。

3.多元化教学评价:我将尝试采用多元化的教学评价方式,如课堂观察、小组互评、自我评价等,全面了解学生的

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