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学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号…………密…………封…………线…………内…………不…………要…………答…………题…………第1页,共3页南昌航空大学

《媒体动画与制作》2023-2024学年第一学期期末试卷题号一二三四总分得分一、单选题(本大题共15个小题,每小题1分,共15分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、关于数字游戏的剧情设计,对于故事结构、角色发展、情节冲突以及玩家情感投入的引导,以下描述错误的是()A.引人入胜的故事结构能吸引玩家B.角色发展要符合逻辑和玩家预期C.情节冲突越多越激烈越好D.剧情设计要考虑玩家的情感体验2、数字媒体对文化传承和发展产生了深远影响。以下关于数字媒体与文化传承的关系,描述错误的是()A.数字媒体为传统文化的保护和传承提供了新的手段和平台B.数字媒体的发展可能导致传统文化的失真和变异C.数字媒体促进了不同文化之间的交流和融合D.数字媒体的普及使得人们对传统文化的关注度降低3、在数字音频的处理中,音频压缩技术可以减小文件大小,同时保持一定的音质。MP3是一种广泛使用的音频压缩格式,其压缩原理主要基于:()A.去除人耳不敏感的音频信息B.降低音频的采样频率C.减少音频的量化位数D.缩短音频的时长4、在数字音频处理中,采样率和量化位数是重要的参数。关于采样率和量化位数对音频质量的影响,以下描述哪一项是不正确的?()A.采样率越高,音频的频率响应范围越宽,声音越真实B.量化位数越大,音频的动态范围越大,噪声越小C.提高采样率和量化位数会显著增加音频文件的大小D.对于人类听觉来说,低采样率和低量化位数的音频与高采样率和高量化位数的音频没有明显区别5、考虑数字媒体在医疗领域的应用,例如为患者制作个性化的康复训练视频。如果要根据患者的具体情况和康复进度动态调整视频内容,以下哪种技术或方法可能是最适用的?()A.预录制多个版本的视频,根据需要选择播放B.实时生成视频内容,基于患者数据C.定期重新录制新的视频D.使用通用的康复训练视频,不做个性化调整6、视频是由一系列连续的图像帧组成的。在视频编码标准中,以下关于H.264编码的描述,错误的是()A.H.264是一种高效的视频编码标准,能够在保证视频质量的前提下大幅降低码率B.H.264具有良好的网络适应性,适合在各种网络环境下传输视频C.H.264编码的计算复杂度低,对硬件设备的要求不高D.H.264支持多种分辨率和帧率的视频编码7、在数字音频制作中,音频效果器的使用可以改善声音质量。以下关于常见音频效果器的作用,不正确的是:()A.均衡器可以调整不同频段的音量,改善音频的频率响应B.压缩器可以限制音频信号的动态范围,使声音更平稳C.混响效果器可以模拟不同的声学环境,增加声音的空间感D.音频效果器的使用会使原始音频信号产生失真,应尽量避免使用8、在数字动画的骨骼绑定与蒙皮技术中,对于骨骼系统的构建、蒙皮权重的分配以及对角色动画的影响,以下说法不正确的是()A.骨骼绑定决定角色的运动方式B.合理分配蒙皮权重使动画更自然C.这一技术只适用于三维动画D.复杂的角色需要更精细的骨骼绑定和蒙皮9、在数字媒体的交互设计中,用户体验是核心目标。以下关于提升用户体验的方法,不正确的是:()A.进行用户研究,了解用户的需求、期望和行为习惯,以此为基础进行设计B.提供清晰明确的导航和操作提示,使用户能够轻松找到所需的功能和信息C.不断增加新的功能和特效,即使会导致界面复杂和操作难度增加,以吸引用户D.及时响应用户的操作和反馈,让用户感觉到与产品的互动是流畅和有效的10、在数字媒体3D打印技术中,模型的切片处理是打印前的关键步骤。以下关于切片处理的作用和参数设置,不准确的是?()A.将3D模型分解为可打印的层B.切片层厚会影响打印精度和时间C.切片参数的设置对打印质量没有太大影响D.可以根据打印材料和打印机性能调整切片参数11、想象为一个电子书设计页面布局,需要考虑文字的排版、插图的位置和页面的可读性。以下哪种字体大小和行间距的设置可能是最舒适的阅读体验?()A.小字体和窄行间距,节省页面空间B.大字体和宽行间距,便于阅读和减少视觉疲劳C.字体大小和行间距根据页面的内容和风格灵活变化D.固定的字体大小和行间距,保持统一的格式12、在数字媒体的版权管理中,了解版权法律法规对于合法使用和创作至关重要。对于一个使用他人音乐作品作为背景音乐的短视频,以下哪种情况更可能构成侵权?()A.获得作者口头许可B.注明音乐来源C.对音乐进行改编D.未获得授权且用于商业目的13、数字媒体教育对于培养相关人才至关重要。关于数字媒体教育的内容和方法,以下描述哪一项是不正确的?()A.涵盖技术技能、创意设计和理论知识等多个方面B.实践教学和项目经验对于学生的成长很重要C.传统的教学方法在数字媒体教育中仍然完全适用,不需要创新D.鼓励学生自主学习和探索,培养创新思维14、在数字游戏开发中,游戏引擎起着核心作用。以下关于游戏引擎的功能,不准确的是:()A.游戏引擎提供了图形渲染、物理模拟、音效处理等基础功能,方便开发者快速构建游戏B.游戏引擎决定了游戏的玩法和剧情,是游戏创意的核心部分C.不同的游戏引擎具有不同的特点和优势,开发者需要根据项目需求选择合适的引擎D.游戏引擎可以提高游戏开发的效率,降低开发成本15、在数字音频合成中,加法合成和减法合成是常见的方法。假设要创建一个独特的电子音乐音效,需要能够精确控制声音的谐波成分,以下哪种合成方法可能更适合?()A.加法合成B.减法合成C.调频合成D.波表合成二、简答题(本大题共4个小题,共20分)1、(本题5分)随着等离子体核聚变研究,探讨托卡马克装置的原理、等离子体约束技术和核聚变反应的条件,以及核聚变能源的发展前景。2、(本题5分)简述数字绘画的特点及常用工具软件有哪些?分析数字绘画与传统绘画的区别。3、(本题5分)阐述数字游戏的剧情设计原则和方法,分析如何通过情节发展、角色关系等元素吸引玩家并推动游戏进程。4、(本题5分)简述数字音频的降噪技术,包括原理和常见的实现方法,分析如何有效降低音频中的噪声。三、作品分析(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)分析一款在线3D建模平台的建模工具易用性、模型导出格式支持、社区资源共享,研究其在3D建模领域的用户体验和创作支持。2、(本题5分)探讨增强现实游戏《精灵宝可梦Go》的玩法创新和对现实世界的融合。3、(本题5分)解读数字插画的艺术风格、表现手法以及在商业和艺术领域的应用。4、(本题5分)分析动画电影《里约大冒险》的巴西风情、动物角色以及数字动画的活力。5、(本题5分)对一款数字插画创作平台的画笔工具多样性、图层管理便捷性、色彩搭配推荐进行分析,评估其对插画创作者的创作效率和作品质量的影响。四、案例分析题(本大题共4个小题,共40分)1、(本题10分)某在线教育平台凭借优质的课程内容和先进的教学技术,取得了显著的市场份额。研究该平台在课程录制与直播技术、互动教学功能、学习进度跟踪系统、用户数据分析以及品牌推广策略方面的优势,探讨其如何提升教育效果和用户满意度。2、(本题10分)某社交媒体平台频繁出现虚假信息传播和网络暴力现象,对平台形象和用户体验造成负面影响。分析平台在信息审核、社区管理、用户教育、技术防范等方面的漏洞,提出解决这些问题的策略,营造健康和谐的社交媒体环境。3、(本题10分)某数字动画工作室与国外团队

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