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文档简介

[9]。4.2.2数据库概念设计概念模型用于对信息世界建模,并与指定的数据库管理系统分离。它有助于将真实世界的事物抽象为适合于数据库管理系统的数据库模型。人们倾向于将现实世界抽象为信息世界,再把信息世界变成机器世界。也就是说,将现实世界的目标抽象成独立于专用计算机软件和专用数据库管理系统的信息结构的数据模型,然后将物理模型转化为适合电子计算机的数据库管理系统。事实上,数据模型是从真实世界到机器世界的中间层。信息世界的基本要素包括实体和关联。现实存在且彼此可区别的事物称为实体。实体可以是实际的人、事或物,还可以是抽象化的概念或联络。以下是对部分主要的关键实体如下:陪玩服务实体属性如图4-3所示。图4-3陪玩服务实体属性图用户信息实体属性如图4-4所示。图4-4用户信息实体属性图陪玩师实体属性如图4-5所示。图4-5陪玩师实体属性图4.2.3数据表设计本设计根据数据表管理系统的具体流程进行管理,方便管理员、陪玩师和用户对数据的新增、删除、修改和查询等操作。4.2.4数据表的建立数据库表单提供了可视化的界面设计工具,使得开发人员可以以图形化的方式创建和编辑数据库表,大大简化了数据库的设计过程。通过拖拽字段、设置数据类型和约束等操作,开发人员可以轻松地创建出符合业务需求的数据库表结构。数据表建立如下:表4-1:陪玩服务字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间CURRENT_TIMESTAMPyouximingchengvarchar200游戏名称youxifenleivarchar200游戏分类youxifengmianlongtext4294967295游戏封面jinengbiaoqianvarchar200技能标签shipinjieshaolongtext4294967295视频介绍peiwanjiageint陪玩价格Hgongzuoshijianvarchar200工作时间fuwujieshaolongtext4294967295服务介绍peiwannichengvarchar200陪玩昵称lianxidianhuavarchar200联系电话clicktimedatetime最近点击时间clicknumint点击次数0discussnumint评论数0storeupnumint收藏数0表4-2:陪玩订单字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间CURRENT_TIMESTAMPdingdanbianhaovarchar200订单编号youximingchengvarchar200游戏名称youxifengmianlongtext4294967295游戏封面peiwannichengvarchar200陪玩昵称yuyueshijiandatetime预约时间peiwanjiageint陪玩价格Hpeiwanshizhangint陪玩时长dingdanjinedouble订单金额xinxibeizhuvarchar200信息备注yonghumingvarchar200用户名sfshvarchar200是否审核待审核shhflongtext4294967295审核回复ispayvarchar200是否支付未支付表4-3:公告信息分类字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间CURRENT_TIMESTAMPtypenamevarchar200分类名称表4-4:公告信息字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间CURRENT_TIMESTAMPtitlevarchar200标题introductionlongtext4294967295简介typenamevarchar200分类名称namevarchar200发布人headportraitlongtext4294967295头像clicknumint点击次数0clicktimedatetime最近点击时间thumbsupnumint赞0crazilynumint踩0storeupnumint收藏数0picturelongtext4294967295图片contentlongtext4294967295内容表4-5:技能标签字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间CURRENT_TIMESTAMPjinengbiaoqianvarchar200技能标签表4-6:游戏分类字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间CURRENT_TIMESTAMPyouxifenleivarchar200游戏分类表4-7:好友表字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间CURRENT_TIMESTAMPuidbigint用户IDfidbigint好友用户IDnamevarchar200名称picturelongtext4294967295图片rolevarchar200角色tablenamevarchar200表名aliasvarchar200别名typeint类型(0:好友申请,1:好友,2:消息)0表4-8:用户字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间CURRENT_TIMESTAMPyonghumingvarchar200用户名mimavarchar200密码xingmingvarchar200姓名touxianglongtext4294967295头像xingbievarchar200性别nianlingint年龄shoujivarchar200手机表4-9:社区交流字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间CURRENT_TIMESTAMPtitlevarchar200帖子标题contentlongtext4294967295帖子内容parentidbigint父节点iduseridbigint用户idusernamevarchar200用户名avatarurllongtext4294967295头像isdonevarchar200状态istopint是否置顶0toptimedatetime置顶时间表4-10:用户表字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键usernamevarchar100用户名passwordvarchar100密码imagevarchar200头像rolevarchar100角色管理员addtimetimestamp新增时间CURRENT_TIMESTAMP表4-11:系统简介字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间CURRENT_TIMESTAMPtitlevarchar200标题subtitlevarchar200副标题contentlongtext4294967295内容picture1longtext4294967295图片1picture2longtext4294967295图片2picture3longtext4294967295图片3表4-12:陪玩服务评论表字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间CURRENT_TIMESTAMPrefidbigint关联表iduseridbigint用户idavatarurllongtext4294967295头像nicknamevarchar200用户名contentlongtext4294967295评论内容replylongtext4294967295回复内容表4-13:token表字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键useridbigint用户idusernamevarchar100用户名tablenamevarchar100表名rolevarchar100角色tokenvarchar200密码addtimetimestamp新增时间CURRENT_TIMESTAMPexpiratedtimetimestamp过期时间CURRENT_TIMESTAMP表4-14:收藏表字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间CURRENT_TIMESTAMPuseridbigint用户idrefidbigint商品idtablenamevarchar200表名namevarchar200名称picturelongtext4294967295图片typevarchar200类型1inteltypevarchar200推荐类型remarkvarchar200备注表4-15:配置文件字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键namevarchar100配置参数名称valuevarchar100配置参数值urlvarchar500url表4-16:评价信息字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间CURRENT_TIMESTAMPdingdanbianhaovarchar200订单编号youximingchengvarchar200游戏名称fuwupingfenvarchar200服务评分pingjianeirongvarchar200评价内容peiwannichengvarchar200陪玩昵称pingjiariqidate评价日期yonghumingvarchar200用户名crossuseridbigint跨表用户idcrossrefidbigint跨表主键idshhflongtext4294967295回复内容表4-17:消息表字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间CURRENT_TIMESTAMPuidbigint用户IDfidbigint好友用户IDcontentvarchar200内容formatint格式(1:文字,2:图片)isreadint消息已读(0:未读,1:已读)0表4-18:陪玩师字段名称类型长度字段说明主键默认值idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间CURRENT_TIMESTAMPpeiwannichengvarchar200陪玩昵称mimavarchar200密码touxianglongtext4294967295头像xingmingvarchar200姓名xingbievarchar200性别lianxidianhuavarchar200联系电话第5章系统实现5.1用户模块实现用户通过输入用户名和密码,进行登录操作,进入系统首页。登录界面如图5-1所示。图5-1登录界面用户进入系统首页界面,可以看见首页、陪玩服务、社区交流、公告信息、个人中心等功能模块。系统首页界面如图5-2所示。图5-2首页界面图用户进入陪玩服务界面,可以根据游戏名称查询,也可以根据游戏分类、技能标签排序,点击进入详情可以进行联系陪练师、预约下单、收藏、评论操作。如图5-3所示。图5-3陪玩服务界面用户在社区交流界面,可以看见用户发布的帖子列表,可以进行帖子查看、评论帖子、发布帖子操作,如图5-4所示。图5-4社区交流用户在个人中心界面,可以更新个人资料和修改密码,也可以对好友列表、聊天记录、陪玩订单、评价信息、我的发布、我的收藏进行管理。如图5-5所示。图5-5个人中心5.2管理员模块实现管理员进行登录操作后进入系统首页,可以查看到用户、陪玩师、游戏分类、技能标签、陪玩服务等功能模块,并对该功能模块进行详细的操作。如图5-6所示:图5-6管理员主界面图管理员在用户模块可以查看到系统所有用户详情,可以对用户信息进行修改,删除和新增的操作。如图5-7所示:图5-7用户界面图管理员在游戏分类模块可以查看到所有游戏分类信息,可以进行修改,删除和新增等操作。如图5-8所示:图5-8游戏分类界面图管理员在陪玩服务模块可以查看到所有发布的陪玩服务信息,可以进行查看、修改、删除、查看评论等操作。如图5-9所示:图5-9陪玩服务界面图管理员在社区交流模块可以看见所有发布的社区贴子信息,可以进行删除、修改、是否置顶、查看评论等操作。如图5-10所示:图5-10社区交流界面图5.3陪玩师模块实现陪玩师进行登录操作后进入系统首页,可以查看到陪玩服务、陪玩订单、评价信息、账号信息等功能模块,并对该功能模块进行详细的操作。如图5-11所示:图5-11陪玩师主界面图陪玩师进入陪玩服务界面,可以看见发布的陪玩服务信息,可以进行添加、删除、修改、查看评论等操作。如图5-12所示:图5-12陪玩服务界面图陪玩师进入陪玩订单界面,可以看见用户预约的陪玩订单信息,可以进行审核操作。如图5-13所示:图5-13陪玩订单界面图

第6章系统测试6.1测试的目的和目标完成程序的代码编写不代表着开发设计工作全部完成。相反,为了使应用系统能够正常使用,必须对程序进行测试。系统测试的首要目的是验证软件系统的各项功能是否按照设计文档和用户需求完整地实现。这包括检查系统是否能够正确处理各种输入,并输出预期的结果。通过系统测试,可以发现并报告软件中存在的缺陷和错误,包括逻辑错误、性能问题、安全漏洞等。这些缺陷和错误如果不及时修复,可能会对系统的正常运行和用户体验造成负面影响。系统测试还包括对软件系统的性能进行评估,如响应时间、吞吐量、资源利用率等。这有助于确保系统在实际运行环境中能够满足用户的需求和期望。基于此,在完成游戏陪玩俱乐部管理系统的本应用的程序设计之后,对系统的测试就显得尤为必要。测试将采用测试用例的方式进行。测试用例是测试人员为了验证软件系统的某个特定功能或特性而设计的一组输入、执行条件和预期输出的集合。通过执行这些测试用例,测试人员可以系统地检查软件系统的各个方面,确保其功能、性能、安全等方面都符合预期要求。通过制定和执行测试用例,可以确保测试过程的一致性和可重复性,减少人为错误和遗漏。测试用例覆盖了软件系统的各个功能和场景,确保了对系统功能的全面测试,减少遗漏和未测试到的区域。测试用例可以作为测试工作的基准和参考,方便测试人员追踪测试进度、记录测试结果以及管理测试过程中的问题。。本次测试将采用黑盒测试的方式进行。黑盒测试是着眼于程序外部结构,不考虑内部逻辑结构,主要针对软件界面和软件功能进行测试。6.2测试内容6.2.1登录测试测试编号1.1测试用例用户正确输入账号和密码,登录系统测试条件进入登陆界面,登录测试过程用户输入自己的账号用户正确输入密码用户点击登录按钮期望结果点击登录按钮后,进入系统,登录成功实际结果输入账号和密码后,点击登录,成功进入系统结论测试结果符合预期测试编号1.2测试用例用户正确输入账号,但输入错误的密码,登录系统测试条件进入登陆界面,登录测试过程用户输入自己的账号用户输入错误的密码用户点击登录按钮期望结果点击登录按钮后,因密码错误而无法正常登录实际结果输入账号和密码后,点击登录,提示账号或密码输入错误,重新输入结论测试结果符合预期6.2.2信息修改测试测试编号2.1测试用例用户登陆系统,修改自己的个人信息测试条件正确登陆系统测试过程用户登陆系统用户选择编辑个人信息用户修改至少一项个人信息并保存期望结果保存后信息正常显示实际结果用户修改的个人信息正常更新保存结论测试结果符合预期6.3测试评价经过上述测试,系统最基本的功能达到了预期目标。但由于缺乏编程经验,更深层次的功能可能仍然存在错误,需要在日后的进一步测试和维护中发现。

第7章总结在信息技术和互联网技术飞速发展的今天,游戏陪玩行业逐渐崭露头角,成为了网络娱乐领域的一个新兴分支。本论文设计并实现了一套游戏陪玩俱乐部管理系统,主要面向用户、陪玩师以及管理员三个角色,并提供了陪玩服务、陪玩预约、社区交流等核心功能。针对主要角色,系统设计了不同的功能和权限。用户可以通过系统联系陪玩师,并发起陪玩预约请求,还可以参与社区交流等活动。陪玩师则可以在系统中展示自己的服务信息和技能水平,接收用户的预约请求,并提供专业的陪玩服务。管理员则负责系统的整体运营和管理。在功能实现上,系统提供了丰富的陪玩服务类型,满足了不同用户的需求。系统还能通过智能算法,为用户推荐合适的陪玩师,提高了预约的效率和成功率。本系统采用B/S架构,前端采用响应式设计,确保在不同设备上都能提供良好的用户体验。后端基于SpringBoot框架进行开发,实现了业务逻辑的处理与数据的交互。数据库方面,选择了MySQL作为存储介质,利用其高效、稳定的特点满足系统需求。在实现过程中,注重代码的规范性与可维护性,采用了模块化设计,使得系统各个部分能够独立运行、相互协作。同时也充分考虑了系统的安全性问题,采用了多种加密与验证机制,确保用户数据的安全与隐私。经过不懈努力,系统已经成功实现并稳定运行。也意识到系统仍存在一些可以改进的地方。例如,对于陪玩师资质的审核和认证机制尚不够完善,需要进一步加强以确保服务质量和用户安全。随着游戏陪玩行业的不断发展,系统也需要不断更新和升级以适应新的市场需求和技术变革。未来,将继续完善系统功能和技术实现,为游戏陪玩行业的健康发展提供有力支持。

参考文献张维梅.融入课程思政的《面向对象程序设计(Java)》实验教学改革[J].潍坊学院学报,2022,22(05):52-56.周玲艳.Java程序设计课程实践教学方法和考核方式的思考[J].中国现代教育装备,2022(17):122-124.宋旸.使用Java语言开发Web应用软件的知识探讨[J].中国设备工程,2022(14):121-123.郑戟明,董云朝,柳青.MySQL数据库数据导入导出方法的探讨[J].电脑知识与技术,2022,18(22):24-25.张晨.基于JavaWeb的反序列化信息安全漏洞挖掘研究[J].成都航空职业技术学院学报,2022,38(03):50-53.韩雅洁.基于JAVA

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