Adobe Substance 3D Painter案例教程-课件 01-第1章 Adobe Substance 3D Painter基础知识_第1页
Adobe Substance 3D Painter案例教程-课件 01-第1章 Adobe Substance 3D Painter基础知识_第2页
Adobe Substance 3D Painter案例教程-课件 01-第1章 Adobe Substance 3D Painter基础知识_第3页
Adobe Substance 3D Painter案例教程-课件 01-第1章 Adobe Substance 3D Painter基础知识_第4页
Adobe Substance 3D Painter案例教程-课件 01-第1章 Adobe Substance 3D Painter基础知识_第5页
已阅读5页,还剩66页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材授课教师:XXXXXXXAdobeSubstance3DPainter

案例教程第1章案例1.了解AdobeSubstance3DPainterAdobeSubstance3DPainter案例教程第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例2.AdobeSubstance3DPainter的界面布局案例3.AdobeSubstance3DPainter的基本操作案例4.AdobeSubstance3DPainter中的常用工具世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识知识点:案例1了解AdobeSubstance3DPainter案例2AdobeSubstance3DPainter的界面布局案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识说明:本章通过4个案例介绍AdobeSubstance3DPainter的发展历史、应用领域硬件要求、常用关键词的含义,以及AdobeSubstance3DPainter的界面布局、视图的基本操作和常用工具的应用。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识教学建议课时数:一般情况下需要12课时,其中理论课时为4课时,实际操作课时为8课时(特殊情况下可做相应调整)。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识AdobeSubstance3DPainter是一款基于物理效果的3D材质制作软件。该软件的应用,改变了电影和游戏行业的材质制作思维模式和流程,降低了CG行业(利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域)入门绘画和艺术要求的门槛。对于想进入CG行业的读者来说,只要掌握了AdobeSubstance3DPainter材质制作软件,即使没有绘画基础,也能制作出优秀的CG贴图效果。(接下一页)世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识(接上一页)该软件提供了大量的画笔与材质。只要读者设计出符合要求的3D纹理模型,该软件的智能选材功能会自动匹配相应的材料,也可以创建材料规格并重复使用材料。该软件拥有大量的制作模板,可以在模板库中找到相应的设计模板,在所选模板的基础上根据读者的要求进行修改。此外,该软件还提供了NVIDIAIray的渲染和YEBIS后期处理功能,可以直接通过该功能增强图像的效果。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter一、案例内容简介本案例主要介绍AdobeSubstance3DPainter的发展历史、应用领域,以及AdobeSubstance3DPainter对计算机的硬件要求和其中常用关键词的含义。二、案例效果赏析世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter三、案例制作(步骤)流程世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter四、制作目的(1)了解AdobeSubstance3DPainter的发展历史。(2)了解AdobeSubstance3DPainter的应用领域。(3)了解AdobeSubstance3DPainter对计算机硬件的基本要求。(4)理解AdobeSubstance3DPainter中的常用关键词含义。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、详细操作步骤任务一:AdobeSubstance3DPainter的发展历史AdobeSubstance3DPainter最早是由Allegorithmic公司开发的,它具有强大的绘图功能,在游戏、娱乐和3D编辑领域产生巨大的影响力而被Adobe公司看重。于2019年1月24日被Adobe公司收购,正式成为Adobe系列之一。Adobe公司每次发布AdobeSubstance3DPainter的新版本时,都会对前一个版本存在的问题进行改进并增加新的功能。AdobeSubstance3DPainter的发展主要经历以下阶段。(接下一页)世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、详细操作步骤任务一:AdobeSubstance3DPainter的发展历史(接上一页)(1)2014年3月2日发布测试版(0.1.0版),到2014年12月25日共发布22个版本。其中前17个为测试版,后5个为正式版。提示:关于该软件每个版本的具体发布时间、改进功能和新增功能介绍,由于篇幅所限,因此这里不再详细赘述。请读者参考AdobeSubstance3DPainter官方网站中的发行说明文件。(2)2015年1月5日—2015年12月18日,共发布20个版本。(接下一页)世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、详细操作步骤任务一:AdobeSubstance3DPainter的发展历史(接上一页)(3)2016年1月13日—2016年10月28日,共发布13个版本。(4)2017年2月21日—2017年12月15日,共发布15个版本。(5)2018年1月24日—2018年12月6日,共发布11个版本。(6)2019年1月24日—2019年12月20日,共发布12个版本。(7)2020年1月21日—2020年9月28日,共发布9个版本。(8)2021年1月28日—2021年3月23日,共发布2个版本。(接下一页)世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、详细操作步骤任务一:AdobeSubstance3DPainter的发展历史(接上一页)(9)目前,最新版本在2023年11月12日发布的9.1.1版,这一版本的功能已经非常强大和完善。视频播放:关于具体介绍,请观看本书配套视频“任务一:AdobeSubstance3DPainter的发展历史.mp4”。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、详细操作步骤任务二:AdobeSubstance3DPainter的应用领域AdobeSubstance3DPainter主要应用于游戏、电影、设计、时尚、建筑、运输和电子商务等领域。1.游戏领域现在大多数视频游戏都是使用AdobeSubstance3DPainter工具集实现的,这些工具集包含在用户友好应用程序中,并得到大型社区的支持。AdobeSubstance3DPainter这种非破坏性工作流程可以帮助3D模型艺术家发挥他们的潜力。(接下一页)世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、详细操作步骤任务二:AdobeSubstance3DPainter的应用领域AdobeSubstance3DPainter主要应用于游戏、电影、设计、时尚、建筑、运输和电子商务等领域。1.游戏领域(接上一页)AdobeSubstance3DPainter的跨平台使用物质(模型、材质和其他信息)的功能,使“资产和材质”无缝集成到每个游戏引擎中,包括虚幻引擎和Unity。AdobeSubstance3DPainter在游戏领域中的物质应用示例如图1.1所示。(接下一页)世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、详细操作步骤任务二:AdobeSubstance3DPainter的应用领域1.游戏领域(接上一页)图1.1图1.1AdobeSubstance3DPainter在游戏领域中的物质应用示例世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、详细操作步骤任务二:AdobeSubstance3DPainter的应用领域2.电影领域AdobeSubstance3DPainter工具集正在成为每部电影创作不可或缺的一部分。从广告到故事片和电视节目,AdobeSubstance3DPainter工具和材料的成功应用已使两位特技效果制作人获得奥斯卡最佳视觉效果奖。AdobeSubstance3DPainter的跨平台使用物质的功能,使“资产和材质”无缝集成到每个渲染器中,包括V-Ray、Renderman和Arnold等渲染器。AdobeSubstance3DPainter在电影领域中的物质应用示例如图1.2所示。(接下一页)图1.1AdobeSubstance3DPainter在游戏领域中的物质应用示例世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、详细操作步骤任务二:AdobeSubstance3DPainter的应用领域2.电影领域(接上一页)图1.2AdobeSubstance3DPainter在电影领域中的物质应用示例世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、详细操作步骤任务二:AdobeSubstance3DPainter的应用领域3.设计领域随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)在内的实时设计成为呈现项目的全新沉浸式方式,越来越多的艺术家开始采用AdobeSubstance3DPainter。AdobeSubstance3DPainter的跨平台使用物质的功能集成了包括V-Ray、Maya和CATIA。AdobeSubstance3DPainter在设计领域中的物质应用示例如图1.3所示。(接下一页)世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、详细操作步骤任务二:AdobeSubstance3DPainter的应用领域3.设计领域(接上一页)图1.3AdobeSubstance3DPainter在设计领域中的物质应用示例世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、详细操作步骤任务二:AdobeSubstance3DPainter的应用领域4.时尚领域VR和AR使实时设计可视化成为现实,越来越多的设计师开始采用AdobeSubstance3DPainter,它使产品实时设计可视化提升到一个新的水平。AdobeSubstance3DPainter在时尚领域中的物质应用示例如图1.4所示。图1.4AdobeSubstance3DPainter在时尚领域中的物质应用示例世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、详细操作步骤任务二:AdobeSubstance3DPainter的应用领域5.建筑领域VR和AR使实时建筑可视化成为现实,越来越多的建筑师和设计师采用与UnrealEngine和Unity无缝集成的软件。AdobeSubstance3DPainter的跨平台使用物质功能,进一步集成V-Ray、Corona、3DSMAX和Cinema4D。AdobeSubstance3DPainter在建筑领域中的物质应用示例如图1.5所示。(接下一页)世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、详细操作步骤任务二:AdobeSubstance3DPainter的应用领域5.建筑领域(接上一页)图1.5所示图1.5AdobeSubstance3DPainter在建筑领域中的物质应用示例世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、详细操作步骤任务二:AdobeSubstance3DPainter的应用领域6.运输领域借助VR和AR技术,AdobeSubstance3DPainter使汽车可视化提升到一个新的水平。AdobeSubstance3DPainter在运输领域中的物质应用示例如图1.6所示。图1.6AdobeSubstance3DPainter在运输领域中的物质应用示例世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、详细操作步骤任务二:AdobeSubstance3DPainter的应用领域7.电子商务领域随着3D和AR技术重新定义购物体验的定义,越来越多的艺术家采用AdobeSubstance3DPainter工具集实现真正的物品照片写实效果并取代对物品照片拍摄的需求。它将零售视觉效果提升到一个新的真实水平,同时降低生产成本并提高客户参与度。AdobeSubstance3DPainter跨平台使用的参数化材料得到所有引擎和工具的支持。AdobeSubstance3DPainter在电子商务领域中的物质应用示例如图1.7所示。(接下一页)世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、详细操作步骤任务二:AdobeSubstance3DPainter的应用领域7.电子商务领域(接上一页)图1.7所示。视频播放:关于具体介绍,请观看本书配套视频“任务二:AdobeSubstance3D

Painter的应用领域.mp4”。图1.7AdobeSubstance3DPainter在电子商务领域中的物质应用示例世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、详细操作步骤任务三:AdobeSubstance3DPainter对计算机硬件的要求AdobeSubstance3DPainter软件在不断升级的同时,对计算机硬件的要求也越来越高。一般情况下,现在市面上销售的一体机或组装机都能满足AdobeSubstance3DPainter的运行要求。如果要流畅地运用AdobeSubstance3DPainter绘制贴图,建议读者在配置计算机时根据自己的经济条件,在允许的情况下尽量配置性能好的硬件。表1-1列出最低配置要求和推荐配置要求,有条件的读者可以在此基础上进行升级。(接下一页)世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、详细操作步骤任务三:AdobeSubstance3DPainter对计算机硬件的要求(接上一页)表1-1最低配置要求和推荐配置要求(接下一页)操作系统最低配置要求推荐配置要求Windows系统版本:Windows8(64bit)版本:Windows10(64bit)内存:8GB内存:16GB显卡:2GB显卡:4GB苹果系统版本:10.14(莫哈韦沙漠)版本:10.15(卡特琳娜)内存:8GB内存:16GB显卡:2GB显卡:4GBLinux版本:CentOS7.0/Ubuntu18.04(仅限Steam)版本:CentOS7.6/Ubuntu18.04(仅限Steam)内存:8GB内存:16GB显卡:2GB显卡:4GB世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、详细操作步骤任务三:AdobeSubstance3DPainter对计算机硬件的要求(接上一页)提示:为了在使用UV平铺工作流程时获得良好的性能,建议:32GB内存,具有8GBVRAM(影像随机接达记忆器)的GPU(图形处理器)以及用于存储项目和应用程序缓存的固态硬盘(SSD)。视频播放:关于具体介绍,请观看本书配套视频“任务三:AdobeSubstance3D

Painter对计算机硬件的要求.mp4”。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter五、详细操作步骤任务四:AdobeSubstance3DPainter中的关键词含义AdobeSubstance3DPainter是一个3D材质制作软件,它依赖于很多技术,具有比较抽象的技术关键词。读者第一次接触这些关键词可能难以理解其含义。在此列出该软件中最常用关键词,并对这些关键词进行简要说明。AdobeSubstance3DPainter中的关键词含义见表1-2。提示:“表1-2AdobeSubstance3DPainter中的关键词含义”请参考教程第6—9页。视频播放:关于具体介绍,请观看本书配套视频“任务四:AdobeSubstance3D

Painter中的关键词含义.mp4”。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例1了解AdobeSubstance3DPainter六、拓展训练请读者利用空余时间去图书馆或利用互联网,了解AdobeSubstance3DPainter的详细发展历史及其在各个领域的应用情况。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例2AdobeSubstance3DPainter的界面布局一、案例内容简介本案例主要介绍AdobeSubstance3DPainter的界面布局,以及界面中各个面板的作用和界面布局调节。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例2AdobeSubstance3DPainter的界面布局二、案例效果欣赏世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例2AdobeSubstance3DPainter的界面布局三、案例制作(步骤)流程世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例2AdobeSubstance3DPainter的界面布局四、制作目的(1)了解AdobeSubstance3DPainter的界面布局。(2)了解AdobeSubstance3DPainter界面中各个面板的主要作用。(3)掌握AdobeSubstance3DPainter界面布局的调节方法。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例2AdobeSubstance3DPainter的界面布局五、详细操作步骤任务一:启动AdobeSubstance3DPainter和打开项目文件在了解AdobeSubstance3DPainter的界面布局之前,先启动该软件,再打开该软件自带的项目文件。1.启动AdobeSubstance3DPainter启动AdobeSubstance3DPainter的方法比较多,常用的启动方法主要有3种。提示:具体操作方法上机演示。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例2AdobeSubstance3DPainter的界面布局五、详细操作步骤任务一:启动AdobeSubstance3DPainter和打开项目文件在了解AdobeSubstance3DPainter的界面布局之前,先启动该软件,再打开该软件自带的项目文件。1.启动AdobeSubstance3DPainter启动AdobeSubstance3DPainter的方法比较多,常用的启动方法主要有3种。提示:具体操作方法上机演示。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例2AdobeSubstance3DPainter的界面布局五、详细操作步骤任务一:启动AdobeSubstance3DPainter和打开项目文件2.打开项目文件为了方便介绍AdobeSubstance3DPainter的界面布局,在此,先打开AdobeSubstance3DPainter自带的项目文件。提示:项目文件打开的具体操作方法上机演示。视频播放:关于具体介绍,请观看本书配套视频“任务一:启动AdobeSubstance

3DPainter和打开项目文件.mp4”。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例2AdobeSubstance3DPainter的界面布局五、详细操作步骤任务二:了解AdobeSubstance3DPainter的界面布局AdobeSubstance3DPainter界面主要包括标题栏、菜单栏、工具栏、视图编辑区、资源区和各种功能面板。提示:界面布局的具体介绍上机边演示边介绍。视频播放:关于具体介绍,请观看本书配套视频“任务二:了解AdobeSubstance

3DPainter的界面布局.mp4”。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例2AdobeSubstance3DPainter的界面布局五、详细操作步骤任务三:AdobeSubstance3DPainter界面布局的调节AdobeSubstance3DPainter界面布局调节主要包括面板大小和位置的调节、面板的显示或隐藏、面板的独立显示以及界面重置等操作。提示:界面布局的调节具体操作上机演示。视频播放:关于具体介绍,请观看本书配套视频“任务三:AdobeSubstance3D

Painter界面布局的调节.mp4”。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例2AdobeSubstance3DPainter的界面布局六、拓展训练根据所学知识,在自用计算机上安装AdobeSubstance3DPainter。启动该软件,打开系统自带的样本项目文件,并根据自己的工作习惯,对AdobeSubstance3DPainter的界面进行重置。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作一、案例内容简介本案例主要介绍在AdobeSubstance3DPainter中新建项目、烘焙模型贴图、视图操作、快捷键的相关设置和各种视图模式之间的切换。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作二、案例效果欣赏世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作三、案例制作(步骤)流程世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作四、制作目的(1)掌握新建项目相关参数的设置。(2)掌握烘焙模型贴图原理、参数设置、方法和技巧。(3)了解快捷键的设置和常用快捷键的使用。(4)了解各种视图模式之间的切换。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作五、详细操作步骤任务一:CG工作流程简介在学习使用AdobeSubstance3DPainter制作3D模型之前,需要了解CG工作流程。这样,才能在后续学习时做到心中有数。CG工作流程如下。步骤

01:使用其他三维软件(如3DSMAX、C4D或Maya等)制作模型,对制作好的模型进行清理、模型命名、分组、展开UV、软硬边处理和赋予材质。提示:在赋予材质时,建议根据材质分类赋予不同的材质球,以便在AdobeSubstance3DPainter中进行遮罩和材质制作。(接下一页)世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作五、详细操作步骤任务一:CG工作流程简介(接上一页)步骤

02:将整理好的模型导出,导出格式为“*.obj”或“*.FBX”文件。步骤

03:启动AdobeSubstance3DPainter,新建项目文件。步骤

04:根据所提供的低模和高模进行各种绘图通道的烘焙。需要烘焙的绘图通道主要有法线、世界空间法线、ID、“ao”通道、曲率、位置和厚度等贴图。提示:如果在其他三维软件(Maya、3DSMAX等)或烘焙软件中烘焙出了步骤04中的绘图通道,那么可以不烘焙,直接导入相应的通道贴图即可。(接下一页)世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作五、详细操作步骤任务一:CG工作流程简介(接上一页)步骤

05:根据项目要求和创意制作三维贴图材质效果。步骤

06:设置渲染输出的相关参数,输出最终效果图或贴图通道材质。步骤

07:使用渲染软件将贴图通道材质赋予低模,进行作品渲染设置和渲染输出。提示:可以使用Maya或3DSMAX三维软件中的渲染器进行渲染,也可以使用MarmosetToolbag或KeyShot进行渲染输出。(接下一页)世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作五、详细操作步骤任务一:CG工作流程简介(接上一页)步骤

08:使用图像处理软件或视频后期剪辑软件,对输出的作品进行后期处理和特效合成处理。(接下一页)视频播放:关于具体介绍,请观看本书配套视频“任务一:CG工作流程简介.mp4”。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作五、详细操作步骤任务二:新建项目文件及相关参数介绍在本任务中主要介绍项目文件的创建和【新项目】对话框中各个参数的设置,这是制作贴图材质非常重要的一步。读者需要理解【新项目】对话框中各个参数的含义,并且能根据不同项目综合设置【新项目】对话框中的各个参数。提示:新建项目文件的具体操作上机演示。视频播放:关于具体介绍,请观看本书配套视频“任务二:新建项目文件及相关参数介绍.mp4”。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作五、详细操作步骤任务三:烘焙模型贴图通道及相关参数介绍新建项目文件后,如果需要对模型进行材质制作,就必须进行模型贴图通道烘焙,或者导入经过其他三维软件处理的相应模型贴图通道烘焙。在此,只介绍AdobeSubstance3DPainter自带的模型贴图通道烘焙的方法和相关参数设置。提示:烘焙模型贴图通道的具体操作上机演示。视频播放:关于具体介绍,请观看本书配套视频“任务三:烘焙模型贴图通道及相关参数介绍.mp4”。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作五、详细操作步骤任务四:视图的相关操作在本任务中主要介绍视图的移动、旋转、缩放、最大化显示,以及视图显示模式的切换、单视图显示和双视图显示等操作。1.视图的移动、旋转和缩放提示:具体操作上机演示。2.视图显示模式的切换提示:具体操作上机演示。3.单视图与双视图显示模式的切换提示:具体操作上机演示。视频播放:关于具体介绍,请观看本书配套视频“任务四:视图的相关操作.mp4”。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作五、详细操作步骤任务五:快捷键的相关操作AdobeSubstance3DPainter和其他软件一样,为用户提供了大量的快捷键和快捷键的设置方式。建议读者不要记太多的快捷键,只需熟记几个常用的快捷键。1.设置快捷键提示:具体操作上机演示。2.快速查看快捷键提示:具体操作上机演示。视频播放:关于具体介绍,请观看本书配套视频“任务五:快捷键的相关操作.mp4”。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例3AdobeSubstance3DPainter的基本操作六、拓展训练根据所学知识,启动AdobeSubstance3DPainter,新建一个名为“战锤”的项目文件,完成相关参数的设置和快捷键的操作。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具一、案例内容简介本案例主要介绍AdobeSubstance3DPainter中常用工具的作用和使用方法。一、案例内容简介世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具三、案例制作(步骤)流程世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具四、制作目的(1)掌握常用工具的作用。(2)了解常用工具所有参数的作用。(3)掌握常用工具参数的综合设置方法和技巧。(4)了解常用工具的应用范围。(5)掌握常用工具在应用中的注意事项。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具五、详细操作步骤任务一:了解常用工具的作用在AdobeSubstance3DPainter中,常用工具主要有【绘画】、【物理绘图】、【橡皮擦】、【物理橡皮擦】、【映射】、【物理映射】、【几何体填充、【涂抹】、“克隆(相对来源)】、【克隆(绝对来源)】和【材质选择器】11个常用工具。这些常用工具的图标、名称和快捷键如图左图所示。常用工具的图标、名称和快捷键提示:常用工具的具体操作和作用,上机演示。视频播放:关于具体介绍,请观看本书配套视频“任务一:了解常用工具的作用.mp4”。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具五、详细操作步骤任务二:画笔工具的使用方法画笔工具主要包括【绘画】和【物理绘图】工具。这两个工具在AdobeSubstance3DPainter中使用的频率非常高,使用画笔工具可以在模型(网格)上绘制颜色、材质和遮罩等。1.【绘画】工具的使用方法提示:具体操作上机演示。2.【物理绘图】工具的使用方法提示:具体操作上机演示。视频播放:关于具体介绍,请观看本书配套视频“任务二:画笔工具的使用方法.mp4”。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具五、详细操作步骤任务三:【橡皮擦】和【物理橡皮擦】工具的使用方法橡皮擦工具主要包括【橡皮擦】工具和【物理橡皮擦】工具,利用这两个工具可以直接将绘画图层和填充图层中的相关信息擦除,而不破坏模型本身。1.【橡皮擦】工具的使用方法提示:具体操作上机演示。2.【物理橡皮擦】工具的使用方法提示:具体操作上机演示。视频播放:关于具体介绍,请观看本书配套视频“任务三:【橡皮擦】和【物理橡皮擦】工具的使用方法.mp4”。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具五、详细操作步骤任务四:【绘画】和【橡皮擦】工具的属性介绍【绘画】、【物理绘图】、【橡皮擦】和【物理橡皮擦】工具的参数设置和调节方法基本相同。下面以【绘画】工具为例进行介绍。1.【画笔】参数组提示:具体操作上机演示。2.【透贴】参数组提示:具体操作上机演示。视频播放:关于具体介绍,请观看本书配套视频“任务四:【绘画】和【橡皮擦】工具的属性介绍.mp4”。3.【模板】参数组提示:具体操作上机演示。4.【材质】参数组提示:具体操作上机演示。世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具五、详细操作步骤任务五:【映射】工具的使用方法和属性介绍【映射】工具是指通过在屏幕/视图空间投影制作材质的工具。【映射】主要工具包括【映射】工具和【物理映射】工具。【映射】工具是基于屏幕/视图空间投影的绘画工具,该工具会在视图上显示并重复图案,调用该工具的快捷键为“3”键。【物理映射】工具是基于粒子预设的物理属性的投影绘画工具,调用该工具的快捷键为“Ctrl+3”组合键。1.【映射】工具的使用方法提示:具体操作上机演示。

(接下一页)世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材AdobeSubstance3DPainter案例教程

第1章AdobeSubstance3DPainter基础知识案例4AdobeSubstance3DPainter中的常用工具五、详细操作步骤任务五:【映射】工具的使用方法和属性介绍(接上一页)2.映射模板变换操作的快捷键提示:具体操作上机演示。

3.【物理映射】的操作步骤提示:具体操作上机演示。4.【映射】工具相关属性提示:【映射】工具

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论