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文档简介
附件2:
理论课教案
班级:10计机1、209电商1、2
科目:coreldraw__________
学期:第一学期
任课教师:黄小平___________
使用教材:coreldraw图形图像
周课时(节):上玉_________________
总课时(节):34节________________
周数:第1周至第17周
考核方式:考试查口
说明:1.学期结束,把整学期该课教案装订好,填写好封面,交专业组合教务处
检查。
2.教师如对教案有说明,请填备注栏。
备注:
广州华南商贸职业学院教务处
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年月日第一周
课题:初识coreldraw课次:1
教学方法:任务驱动教具:多媒体投影仪
教学目的:
1、初识coreldraw。
2、了解基本的图形图像操作。
3、会用和了解图形的相减、相交、剪切等功能属性。
4、会给图形图像填充颜色。
教学重点:
1、图’蕨图像的综合掌握。
2、图形图像之间的相互属性和关系o
教学难点:
1、图形的绘制。
2、会用和了解图形的相减、相交、剪切等功能属性。
教学过程时间分配:(共90分钟)
1、组织教学10分钟-4、巩固新课15分钟
2、复习旧课15分钟5、布置作业5分钟
3、讲授新课40分钟6、测验5分钟
课后记:
学生对coreldraw的强大功能所吸引,对这个软件的应用及联
系平面设计的概念还是比较感兴趣。。能认证的听老师讲课并
掌握基础的理论知识。
运用CD简单几步制作太极图形
先看最终效果:
效果图
步骤:
1、画三个正圆大小1005010,位置如图1
2、将50大小的圆改为圆弧,角度为90-270,复制圆弧,位置如图2、
3,将10大小的圆向下再制50
图3
3、焊接两个圆弧,然后选中焊接好的圆弧修剪大圆,如图4
4、选中修剪好的大圆,将其打散,如图5
5、填充图形如图,如图6
图6
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年月日第二周
课题:图形图像的绘制课次:2
教学方法:实验教具:多媒体
教学目的
1、指导学生学会图形图像的基本绘制。
2、了解圆弧和圆饼的差别操作。
3、学会立体制图的相关技巧。
教学重点:
1、由圆转换成圆弧和圆饼的相关属性设置。
2、会给图形填充颜色。
3、会转曲线调节各个节点。
4、会制作立体图像。
教学难点:
1、掌握图形的变换。
2、立体操作的相关操作属性。
教学过程时间分配:(共90分钟)
1、组织教学_10___分钟-4、巩固新课—15_分钟
2、复习旧课—15一分钟5、布置作业一5_分钟
3、讲授新课—40_分钟6、测验一5一分钟
课后记:
学生能很好的掌握课堂知识。但是对于圆弧和圆环的度数掌
握不是很了解,容易出错。同时,对立体的相关设置属性很
感兴趣。
饼形设置
利用椭圆工具不仅可以绘制圆形、椭圆形对象,而且还可以绘制
饼形与弧形对象,下面通过一个小实例,介绍饼形的制作。
在工具箱中双击【椭圆工具】QJ,打开【选项】对话框,选择
【饼形】单选框,依次设置【起点角度】为270、【终点角度】为0,
旋转角度为【逆时针】,如图1-2-16所示。
图1-2-16设置椭圆工具
设置完毕后,单击【确定】,保存设置,在页面中拖动鼠标绘制
图1-2-17绘制饼形
利用【挑选工具】氐,选择饼形对象中的节点,用鼠标拖动节点,
使对象变形,如图1-2-18所示。
图1-2-18移动节点
到合适的位置放开鼠标左键,调整后的效果如图1-2-19所示。
图1-2-19调整对象
用同样的方法,绘制其它2个饼形对象,将绘制的对象调整并组
合在一起,如图1-2-20所示。
图1-2-20绘制其它饼形
利用【挑选工具】氐,选择最上面的饼形对象,依次在工具箱中
选择【单色填充工具】上,设置填充参数如图1-2-21所示。
单色填充
图1-2-21设置单色填充参数
按照上面参数设置,单击【确定】按钮,效果如图1-2-22所示。
图1-2-22设置绿色填充
用同样的操作填充其它2个饼形对象,填充的CMYK值分别为
(0,0,100,0)和(0,100,100,0),效果如图1-2-23所示。
图1-2-23设置填充
.设置立体效果
选择绿色部分,依次执行【效果】I【立体化】命令,打开【立
体化】卷帘窗,如图1-2-24所示。
131300(8
灭点:
位到对象上的灭点V
深度140-*
H:[Y,32♦巧
量测日
。页面原点
◎对费中心
[既]
图1-2-24设置立体化灭点参数
在灭点列表中选择【共享灭点】选项。这时鼠标指针变成形
状。用这个指针选择黄色的图形。
选择后,绿色的图形就共享黄色图形的灭点了,依次设置【色轮】
选项亘,设置纯色填充的CMYK值为(0,0,0,100),如图1225
所示。
回倒旦回回
O使用对象埴充
⑥纯色埴充
O阴影化
使用:I—.
」修饰斜角麒立体化
二编辑」I应用I
图1-2-25设置色轮颜色
第二节图形绘制与效果添加——足球与拼图(5)
设置完毕后,单击【应用】按钮,效果如图1-2-26所示。
图1-2-26设置立体化
依次选择黄色部分,执行【效果】I【立体化】命令,打开【立
体化】卷帘窗。
在【灭点】中选择【共享灭点】选项。这时,鼠标指针变成,♦:形
状。用这个指针选择红色的图形。
选择后,黄色的图形就共享红色图形的灭点了,依次设置【色轮】
选项3,设置纯色填充的CMYK值为(0,0,0,100),执行后的效
果如图1-2-27所示。
图1-2-27设置立体化操作
用同样的方法设置红色的饼形对象,果如图1-2-28所示。
图1-2-28设置立体化操作
文本编辑框设置
步骤1绘制矩形
在工具箱中选择【矩形工具】口,将鼠标移动到绘图工作区中,
鼠标变为,形状,拖动鼠标绘制出矩形对象,如图1-2-29所示。
图1-2-29绘制矩形
步骤2复制对象
用【挑选工具】Q选中矩形对象,执行【编辑】I【复制】命令,
将选中对象复制到剪贴板中。
依次执行【编辑】I【粘贴】命令,粘贴剪贴板中的对象,用【挑
选工具】氐调整复制出来的对象位置。
重复上面操作,再次复制对象并调整位置与距离,效果如图
1-2-30所示。
□
□
□
图1-2-30复制矩形
分别给矩形对象填充的CMYK值设置为(100,0,100,0)、(0,
0,100,0)、(0,100,100,0),如图1231所示。
□
图1-2-31填充矩形
步骤3输入文本
在工具箱中选择【文本工具】•,在绿色矩形处单击鼠标,然后在属性栏中
选择【编辑文本】按钮曲1,打开【编辑文本】对话框,输入“办公用途、编程
用途、其他用途”,文本参数设置如图1-2-32所示。
图1-2-32键入文本
设置完后,单击【确定】,效果如图1-2-33所示。
■办公用途
□编程用途
■其他用途
图1-2-33拼图最后效果图
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年月日3周
课题:多边形课次:3
教学方法:实验教具:多媒体
教学目的
1、掌握多边形的操作及变换。
2、了解多边形的相关操作属性的设置。
3、了解初步的交互式变形工具的基本操作。
4、学会对图像使用空间立体的位移。
教学重点:
1、多边形的变换。
2、使用交互式变型工具。
3、学会对称变换来转换图形的空间位置。
教学难点:
1、多边形的变换。
2、交互工具的选择及使用。
教学过程时间分配:(共90分钟)
1、组织教学_10___分钟-4、巩固新课—15_分钟
2、复习旧课—15一分钟5、布置作业一5_分钟
3、讲授新课—40_分钟6、测验一5一分钟
课后
记:
凤凰的制作
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4第二步:
2用变形工具将
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8边形调为星形状
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削
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第三步没有图,就是选择交互变形工具,在属性栏里选择“扭曲变形”。
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第五步:
再点击交互式
变形工具属性栏
上的中心变形,再
将鼠标移到已变形
的8边形的中心,按
住左键,向左下角
拖,(不要旋转),看
到有凤凰鸟模样的
雏形,就松开鼠标,效
里力n国
第六步:
把做出来的图调整好
位置,再画一个椭圆转
成曲线后变形,焊接在
凤凰鸟的头上.做成冠.
大功告成填上色更好
看.后面继续
图4
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年月日4周
课题:交互式轮廓课次:4
教学方法:实验教具:多媒体
教学目的
1、学会颜色的搭配。
2、学会交互式的透明工具。
3、学会交互式的轮廓工具。
教学重点:
1、掌握交互式的透明工具的相关属性。
2、掌握交互式轮廓工具的使用。
教学难点:
1、交互式轮廓工具的使用。
教学过程时间分配:(共90分钟)
1、组织教学_10___分钟-4、巩固新课—15_分钟
2、复习旧课—15一分钟5、布置作业一5_分钟
3、讲授新课—40_分钟6、测验一5一分钟
课后记:
设计漂亮的浮雕字
本例以CoreldrawX4为例,其他版本应该也差不多吧。
1、输入所需的文字,选择字体,本例选择橘黄色,“Ctrl+Q”转曲,“Ctrl+K”打散,
“Ctrl+L”结合,让其成为一个整体。
2、用“交互式轮廓图工具”,设置轮廓“向外”,“轮廓图偏”0.5,填充颜色为黑色,如
图1
:D卜:卮]曲词A■:叵亘引
.空…….■…,…—…,…里……,£…,…,已二…柒…
■■
3、用选择工具,再次“Ctrl+K”打散,选择黄色部分文字,再次用“交互式轮廓图工具”,
设置轮廓“向内”,([b]如果设置轮廓为“到中心”居中,将更加柔和的效果[/b])“轮廓
图偏”0.25,填充颜色为黄色,如图2
国区阻—1|日:|国国饲1■可日।
汽…….里…,…堂……,里…工.£…….卫…,…弋……,土……,f…….果….…壬…
思脩设i十论坛
3、可适当移动黄色文字部分,以达到更立体效果,如图3
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年月日周
课题:贝塞尔工具课次:5
教学方法:实验教具:多媒体
教学目的
1、学会贝塞尔工具的使用。
2、了解使用渐变工具的属性。
3、理解群组和取消群组的含义。
教学重点:
1、贝塞尔曲线的应用。
2、节点的操作。
3、图层的应用。
教学难点:
1、贝塞尔工具的使用。
2、节点的具体操作。
教学过程时间分配:(共90分钟)
1、组织教学_10___分钟-4、巩固新课—15_分钟
2、复习旧课—15一分钟5、布置作业一5_分钟
3、讲授新课—40_分钟6、测验一5一分钟
课后记:
形状编辑与交互式设置——花蝴蝶(1)
利用交互式工具可以制作出一系列特殊效果,通过变形对象,给
对象添加新的元素或改变对象外观等多种操作,使其达到不同的效
果,本节以制作蝴蝶为例,介绍交互式工具的使用。
花蝴蝶预览效果图
1.贝塞尔工具介绍
步骤1新建一个空白文件
执行【文件】I【新建】命令,建立一个新的文件(或按键盘上
的Ctrl+N快捷键)。
步骤2绘制蝴蝶翅膀
在工具箱中选择【贝塞尔工具】弋,鼠标在工作区变为匚形状,
在图层中拖动鼠标,绘制不规则图形如图1-4-1所示。
图1-4-1绘制不规则对象
选择不规则对象,在工具箱中单击【形状工具】人,鼠标在工作
区将变为卜形状,用鼠标单击图形对象进行节点编辑,设置效果如图
1-4-2所示。
图1-4-2编辑节点
2.交互式填充设置
步骤1设置渐变填充
选择调整后的不规则对象,在工具箱中单击【交互式填充工具】
豆,在属性栏中选择【编辑填充】按钮各,打开【渐变填充】对话
框,对绘制完成的蝴蝶翅膀设置渐变填充操作。
在颜色填充对话框中分别设置渐变控制色块的颜色(由左到右的
顺序),设置第一处填充的CMYK值为(80,100,0,0),设置第
二处填充的CMYK值为(95,15,0,0),设置第三处填充的CMYK
值为(35,0,0,0),其它参数设置如图1-4-3所示。
图1一4-3设置渐变填充
按照上面参数设置,单击【确定】按钮,设置效果如图1-4-4所
Zpso
图1一4-4设置渐变填充
步骤2镜像对象
选择渐变填充后的对象,执行【编辑】I【仿制】命令,复制对
象。
用鼠标移动复制后的对象到合适的位置,单击属性栏中的【水平
镜像】按钮公,执行镜像操作,效果如图1-4-5所示。
图1-4-5镜像对象
步骤3绘制蝴蝶其他翅膀
依次在工具箱中选择【贝塞尔工具】7,在图层中拖动鼠标,绘
制不规则图形。
并在工具箱中单击【形状工具】芯」,用鼠标单击图形对象进行节
点编辑,作为蝴蝶下端的翅膀,设置效果如图1-4-6所示。
X
图1一4-6设置节点变形
选择变形后的对象,依次执行【编辑】I【复制属性至】命令,
打开【复制属性】对话框,如图1-4-7所示。
复制属性
提示:您可以用鼠标右键将对象
区]轮廓色©到另一对象上来复制它的屋性.
回埴充3)
一文本属性豆)
确定][取消
单击“确定”后,选择复制来源的对象.
图1-4-7复制属性设置
第一章快速入门
第四节形状编辑与交互式设置——花蝴蝶(2)
按照上面参数设置,单击【确定】按钮,此时鼠标形状变为黑色箭头,用鼠
拯单击前面绘制的翅膀,执行效果如图1-4-8所示。
图1-4-8复制填充属性
将翅膀移动到前面绘制的翅膀下面,复制对象调整位置,执行效果如图
1-4-9所示。
图1-4-9复制翅膀
步骤4绘制蝴蝶身
在工具箱中选择【椭圆工具】O,在图层中绘制椭圆对象,并将椭圆填充
的CMYK值设置为(0,20,20,50),设置效果如图1-4-10所示。
图1-4-10绘制椭圆
依次在工具箱中选择【矩形工具】口,在椭圆对象上绘制矩形作为身体的花
纹,效果如图1-4-11所示。
图1-4-11绘制矩形
选择所有的矩形对象,依次在工具箱中选择【单色填充工具】/,打开【单
色填充】对话框,设置填充参数如图1-4-12所示。
单色填充
图1-4-12设置单色填充
按照上面参数设置,单击【确定】按钮,执行效果如图1-4T3所示。
图1-4-13设置矩形填充
接下来利用【椭圆工具】O,绘制椭圆对象,并在属性栏中选择【饼形】
按钮将对象调整给半圆,将其填充的CMYK值设置为(0,0,100,0),
效果如图1-4T4所示。
图1-4-14绘制半圆
选择黄色的半圆对象,依次在工具箱中选择【交互式透明工具】纥,用鼠
标向下拖动,调整透明控制手柄使其越向下透明程度越强,执行效果如图1-4-15
所示。
i
图1-4-15设置透明操作
第四节形状编辑与交互式设置——花蝴蝶(3)
步骤5绘制眼睛与触角
接下来用【椭圆工具】。在蝴蝶身的上部绘制椭圆对象作为眼睛,
并设置椭圆形填充的CMYK值设置为(60,0,20,0),设置效果
如图1-4-16所示。
图1416绘制椭圆
在工具箱中单击【三点曲线工具】△,在眼睛上面绘制曲线对象
作为蝴蝶触角。
选择触角对象,依次执行【排列】I【顺序】I【到后面】命令,
将触角对象放置在图层的最后面,设置效果如图1-4-17所示。
图1-4-17调整位置
选择蝴蝶身与眼睛、触角对象,执行【排序】I【群组】命令,
将对象组合在一起。
3.交互式阴影工具设置
选择组合在一起的对象,将其移动到前面绘制的蝴蝶翅膀上面,
调整位置,效果如图1-4-18所示。
图1-4-18组合对象
选择图层中所有对象,再次执行【排序】I【群组】命令,将所
有对象组合在一起。
选择组合在一起的对象,在工具箱中选择【交互式阴影工具】Q,
向拖动鼠标,并设置【阴影不透明度】为63、【阴影羽化】为15、【阴
影颜色】为蓝色,执行效果如图1-4-19所示。
图1-4-19设置阴影效果
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年月日6周
课题:图形的变换课次:6
教学方法:实验教具:多媒体
教学目的
1、提IWJ手绘能力。
2、熟练使用颜色板调节颜色。
3、融合和剪切图形图像。
教学重点:
1、图形的变换使用。
2、图形的交叉使用。
教学难点:
1、图形的变换使用
教学过程时间分配:(共90分钟)
1、组织教学_10___分钟-4、巩固新课—15_分钟
2、复习旧课—15一分钟5、布置作业一5_分钟
3、讲授新课—40_分钟6、测验一5一分钟
课后记:
卡通鱼的制作
完成图:
制作步骤:
1、用贝塞尔工具画出小鱼的身体,选择工具栏中的交互式填充
工具(快捷键为G),拉出一个渐变,颜色为从C:2M:79Y:81K:0到
C:0M:40Y:80K:0o在属性栏中设轮廓宽度设0.706mm,颜色为黑。
其他部位的轮廓也都用这个设置。
2、用贝塞尔工具分别画出鱼尾和鱼鳍的基本形状,用形状工具
选中,ctrl+Q转换为曲线后分别调整到合适形状。
3、给鱼尾和鱼鳍填充渐变。用吸管工具点击鱼身吸取它的渐变
效果,然后用颜料桶工具分别点击鱼尾和鱼鳍就能给它们填充同样的
渐变。用交互式填充工具调节好渐变的方向。
4、给鱼身添加花纹。鱼身的花纹由三部分组成,中间的那个直
接用贝塞尔工具画,前后的两个做法相同,即:先用椭圆工具画出一
大一小两个椭圆,居中对齐后点击属性栏中的“简化”按钮,形成一个
圆环,调整一下形状后填充白色。将三个花纹选中,ctrl+G群组后按
住Shift键将鱼身也一起选中,点击属性栏中的“相交”按钮得到相交
部分后将原花纹删除。
5、给鱼尾和鱼鳍添加花纹。
用贝塞尔工具分别画出两条直线,置于鱼尾之上如下位置,选择
工具栏中的交互式调和工具,调和步数设为5,从一条直线上拖动到
另一条,即可得到中间的线条。
6、选中所有直线和鱼尾,点击属性栏中的“简化”按钮即可得到
相交部分,将原直线删除,完成鱼尾。重复第5、6步分别做出几个
鱼鳍上的花纹,完成鱼鳍。
回港网阖口@口电曰二|后
7、给小鱼加上眼睛。
用椭圆工具画出如下三个椭圆,选择工具菜单中的交互式调和工
具,调和步数设为10,从黑眼珠拖动到眼白,形成渐变的效果,完
工。
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年月日第七周
课题:综合绘制课次:7
教学方法:实验教具:多媒体
教学目的
1、渐变工具的使用。
2、色盘属性的了解
3、图形图像的组合。
教学重点:
1、4屐工具属性的掌握。
2、图形图像的组合。
教学难点:
图形图像的组合。
教学过程时间分配:(共90分钟)
1、组织教学_10___分钟-4、巩固新课—15_分钟
2、复习旧课—15一分钟5、布置作业一5_分钟
3、讲授新课—40_分钟6、测验一5一分钟
课后记:
用EllipseTool画一个灯笼形状的椭圆,用右键点击Red色块,填充椭圆
的线框。(1)
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2.在椭圆被选择的情况下,点击FillTool—FountainFillDialog,
将对话框中的参数设置如图(2)所示:Type选择Radial,ColorBlend选择Two
Color,From选择Red颜色,To选择Yellow颜色。
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3.这时候的填充,可能你还不太满意,可以选择FillTool下面的
InteractiveFillTool来调整。这是CorelDRAW独一无二的交互式填充工具,
”可以即时看到效果,十分方便。调整在椭圆上显示的色块和箭头,使它如图所
示。⑶
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乱
二
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4.用PickTool点-下椭圆,在按下数字键盘上的“+”键,在原地复制
一个椭圆(也可以用Ctrl+C,Ctrl+V在原地复制粘贴一个)。这时候被选中的
就是新复制出的椭圆,按着Shift键,拖拽椭圆旁边的点,使它变瘦。(4)如
此重复儿步,灯笼的骨架就出来了。(5)灯笼里还隐隐有亮光透出。
5.用RectangleTool画一个小的长方形,作为灯笼的口。边框选择
Yellow,内部填充Red。用InteractiveEnvelopeTool给它加上封套。选择窗
口上属性条里的EnvelopeUnconstrainedMode,调整矩形中间的两个点,使它
看上去有些弧度,这样会更真实、自然一些。(6)用同样的手法做出上面的口,
翻转一下放在灯笼上。如图(7)
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守
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山
供
6.现在该在灯笼下面加上一些穗子了。用RectangleTool在灯笼下方画--
个长方形,用Shift+PageDown将其移动到最底层。将它的边框设为无,用
InteractiveFillTool填充内部,颜色从Yellow到加些灰的黄色,使它看起
来更立体。再用ShapeTool一RoughenBrush使它的底边参差不齐。设置及效果
如图(8)。
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7.如果还想让穗子飘动起来,可以用InteractiveEnvelopeTool给
它加上封套,如图(9)。
8.灯笼还差上面的提手。用FreehandTool画一个如图(10)的线条,
再用ShapeTool稍微修改一下就可以了。将线框的宽度设置的高-•些,颜色选
择Yellowo
9,用Ctrl+A选种全部的物体,再用Ctrl+G组合一下。灯笼就算做好
了。用“+”复制3个,我们可以在上面帖上“新春快乐”儿个字。(11)
10.选择TextTool,打出“新”字,将其放到合适的大小,用Interactive
EnvelopeTool—PresetList—Envelope1给它加上圆形封套,再用Interactive
TransparencyTool,让字看起来象写在灯笼上的。(住)其他儿个字的封套和
透明效果可以用Effects—CopyEffect直接从“新”字的属性复制过来。(13)
OkC^relBKAV*B4八SEP>fT«c4r|-1D1xl
Mtil014itYirSr*0,^rr«n<«Eff«£it(it»«r*I«xtT2oliJind«vH«lp■Itflx]
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11.把每个字和它的灯笼组合起来。可以调整一下它们的角度,使画面
更活泼些,还可以在下面加个深色的底,灯笼就显得更突出,明亮了。(14)
教案首页
年月日周
课题:文字的排版课次:8
教学方法:实验教具:多媒体
教学目的
1、了解文字的输入方式。
2、学会基础的排版。
3、了解排版的基本知识。
教学重点:
1、掌藉文字的相关属性。
2、了解排版的基本概念和常规属性。
教学难点:
1、文字的属性操作。
2、排版的基本要素掌握。
教学过程时间分配:(共90分钟)
1、组织教学_10___分钟-4、巩固新课—15_分钟
2、复习旧课—15一分钟5、布置作业一5_分钟
3、讲授新课—40_分钟6、测验一5一分钟
课后记:
用于艺术体文本编辑的许多选项都适用于段落文本
的编辑,包括字体设置、应用粗斜体、排列对齐、添
加下划线等等。下面我们将介绍专用于段落文本编辑
的一些选项。
QDefaultPtrucrspb7▼勺宋体
图5-7段落文本编辑属性栏
单击惇
(减少缩进量)或鑫
(增加缩进量)按钮,可以使选定的段落文本整段向
左或向右缩进。单击三
(项目符号)按钮,可在选定的段落文本前添加项目
符号标记。单击经
(首字下沉)按钮,可以使选定的段落文本的首行的
第一个字符放大并下沉。
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工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、
河站制作、位图编辑和网页动画等多种功
法.将极大地提高专业设计人员的生产力.
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J\跨媒体的作品,Core1DRAW
,J城的卓越的功能都将鼓舞艺
:术家的创造力,它性能稳定,可以与
现有的工作流程完美的结合。
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rr干・
图5-8段落文本编辑效果
段落文本的格式编辑
单击属性栏中的F
按钮,即可弹出FormatText(格式化文本)对话框。在
该对话框中,可以在Paragraph(段落)、Tabs(制表
符)、Column(分栏)、Effects(效果)及Rules(规
则)等属性页面中,进行添加制表符、设置分栏、设
置项目符号、设置首字下沉及设置段落文本规则等操
作。
设置分栏
使用Pick(选取)工具,选择段落文本;
然后单击属性栏中的
按钮,在弹出的FormatText(格式化文本)对话框中选
择Column(分栏)标签;
图5-9Column(分栏)标签页面
在Numberofcolumns(分栏数)微调框中设置想要分
栏的列数;
还可以在下面的选项框中更改Width(栏宽)及Gutter
(栏间距)的值;如果选中Equalcolumnwidth复选
框,则分栏宽度相等,否则需在Width(栏宽)中输
入栏宽值;
Verticaljustification(垂直对齐)列选框中可以选择各
分栏的垂直对齐方式为Top(顶部对齐)、Center(居
中)、Bottom(底部对齐)或Full(上下对齐)。
在预览框中可以看到各选项设置的预览效果。
设置项目符号
使用Pick(选取)工具,选择段落文本;
然后单击属性栏中的
F
按钮,在弹出的FormatText(格式化文本)对话框中选
择Effects(效果)标签;
图5-10Effects(效果)标签页面
在EffectType(效果类型)列选栏中选择Bullet(项目符
号)选项;
在FontProperties(符号特性)选项框中设置Font(字
体)、Symbol(符号)、Size(尺寸)及Baselineshift
(移动基准线)等选项;
在Indents(缩进)选项框中设置Position(缩进位置)
及选择缩进方式为Bullet(项目符号)或HangingIndent
(悬挂式缩进)。
设置好相关选项后,单击“确定”按钮即可。
设置首字下沉
在Effects(效果)标签的EffectType(效果类型)列选
栏中选择Dropcap(首字下沉)选项;
在Droppedlines(下落行数)增量框中设置首位字符下
落时占位的行数,系统默认为3行;
在Indents(缩进)选项框中设置Position(缩进位置)
及选择缩进方式为Dropcap(首字下沉)或Hanging
Indent(悬挂式缩进)。
设置好相关选项后,单击“确定”按钮即可。
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5/14441414.jpg]
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虬提高七业设计人员
I
图5-12使用FormatText对话框设置后的效果
设置段落文本规则
通过设置Rules(规则)标签页面Linebreaking
(断行)选项框中的相应选项,可以更改段落文本断
行的规则。_
在Leadingcharacter(行首)选项栏中设定可以
排列在行首的字符及符号;_
在Followingcharacter(行尾)选项栏中设定需在
指定的字符及符号之后进行断行;
在Overflowcharacter(溢出字符)选项栏中设定
可以在行尾溢出的字符及符号。
5.1.4使用文本样式
文本样式(TextStyle)包含字体颜色、类型、大小、
对齐方式及缩排等多种属性,它能快捷的使选定的文
本生成指定的样式效果,大大的减少了我们在文本处
理过程中的重复操作,而且还能使整篇文章编排的风
格保持一致。
应用文本样式
在TextTool(文本工具)的属性栏中的
目DefaultParagraphT▼
StyleList(样式列表)列选框中,提供了DefaultArtist
Text(缺省艺术体文本)、Bulletl(项目1)、Bullet2
(项目2)、Bullet3(项目3)、DefaultParagraphText
(缺省段落文本)、SpecialBulletl(专用项目1)、
SpecialBullet2(专用项目2)、SpecialBullet3(专用项
目3)及DefaultGraphic(缺省图片)等9种文本样式。
使用这些文本样式的方法也很简单,只需用Pick
Tool(选取工具)或TextTool(文本工具)选定一段落文
本;然后单击StyleList(样式列表)列选框中的任意一
个文本样式即可。
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图5-13应用了SpecialBullet3样式的段落文本
也可以通过执行Windows/Dockers/Graphicand
TextStyles菜单命令或按快捷键Ctrl+F5,调出
GraphicandText(图像和文本)泊坞窗来选择文本样
式。
创建文本样式
如果你对系统提供的预置样式不够满意,可以自
己定义一个样式并保存到StyleList(样式列表)中,供
你随时选用。
创建艺术体文本样式和段落文本样式的操作相
似,这里以创建段落文本样式的操作为例:
用PickTool(选取工具)或TextTool(文本工具)选定已
经编辑完成的段落文本;
在该段落文本上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择
Style(样式)/Properties…(保存样式)命令,即可打
开
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