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文档简介
Android移动应用开发知到智慧树章节测试课后答案2024年秋山东劳动职业技术学院第一章单元测试
Android项目工程下面的app目录的作用是()。
A:项目中的代码、资源等内容都放置在该目录下,是开发工作的核心工作目录B:放置字符串,颜色,数组等常量数据C:放置应用到的图片资源D:放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件
答案:项目中的代码、资源等内容都放置在该目录下,是开发工作的核心工作目录线性布局控件是()。
A:FramelayoutB:LinearLayoutC:TableLayoutD:Absolutelayout
答案:LinearLayoutLinearLayout线性布局水平的属性是()
A:android:orientation=”vertical”B:android:orientation=”horizontal”C:Android:layout_width=”wrap_content”D:Android:layout_height=”wrap_content”
答案:android:orientation=”horizontal”下面的哪个属性设置在相对布局RelativeLayout中使用是无效的()。
A:android:layout_toRightOfB:android:layout_aboveC:android:layout_gravityD:android:layout_toLeftOf
答案:android:layout_gravity在一个相布局中怎么使一个控件居中()。
A:android:gravity="center"B:android:layout_centerInParent="true"C:android:scaleType="center"D:android:layout_gravity="center"
答案:android:layout_centerInParent="true"在布局容器中,有一个布局容器是按照组件的相对位置布局的,它是()。
A:相对布局B:帧布局C:表格布局D:绝对布局
答案:相对布局表格布局中android:layout_column属性的作用是()。
A:指定行号B:指定总行数C:指定列号D:指定总列数
答案:指定列号相对布局中,控制“是否与父容器底部对齐”的属性是()
A:android:layout_alignBottomB:android:layout_belowC:android:ayout_alignBaselineD:android:layout_alignParentBottom
答案:android:layout_alignParentBottom在FrameLayout中,子控件是通过()来绘制的。
A:队列B:栈C:树D:数组
答案:栈安卓有几个常用布局()。
A:6B:3C:5D:4
答案:5
第二章单元测试
关于图片按钮ImageButton的说法正确的是()。
A:点击ImageButton时候按钮不会有颜色变化B:它既可以显示图片也可以显示文字C:ImageButton的点击事件也是View下的OnClickListenerD:ImageButton没有长按事件
答案:ImageButton的点击事件也是View下的OnClickListener在使用输入框EditText控件时,能够使文本框不能输入文字的属性是()
A:android:hintB:android:freezesTextC:android:editableD:android:ems
答案:android:editable请你思考:下面的哪个属情设置在相对布局RelativeLayout中使用是无效的()
A:android:layout_toLeftOfB:android:layout_aboveC:android:layout_toRightOfD:android:layout_gravity
答案:android:layout_gravityAndroid项目工程下面的assets目录的作用是什么()
A:放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件B:主要放置多媒体等数据文件C:放置字符串,颜色,数组等常量数据D:放置应用到的图片资源
答案:主要放置多媒体等数据文件请你思考:Android项目工程下面的assets目录的作用是什么()
A:放置字符串,颜色,数组等常量数据B:放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件C:放置应用到的图片资源D:主要放置多媒体等数据文件
答案:主要放置多媒体等数据文件在下列选项中,关于Android工程中的assets目录的说法正确的是()
A:主要存放一些文件资源,这些文件会被原封不动的打包到APK文件中B:存放字符串、颜色、数组等常量数据C:存放与UI相应的布局文件D:存放使用到的图片资源
答案:主要存放一些文件资源,这些文件会被原封不动的打包到APK文件中在创建Android工程时,填写的MinimumRequiredSDK是()
A:SDK的主题B:程序最低兼容的版本C:使用哪个SDK版本编译程序D:匹配的目标版本
答案:程序最低兼容的版本Android工程中gen目录是自动生成的,主要有一个R.java文件,该文件可手动修改()
A:错B:对
答案:错当需要一个控件来用作音乐播放进度条时,下列哪种控件最适合?()
A:SeekBarB:RatingBarC:ToolBarD:ProgressBar
答案:SeekBar以下属于进度条的控件是()
A:ToolBarB:SeekBarC:RatingBarD:ProgressBar
答案:SeekBar;RatingBar;ProgressBar
第三章单元测试
关于Intent对象说法错误的是()
A:利用Intent传值时,它的key值可以是任意类型的数据B:在android中,Intent对象是用来传递信息的C:Intent对象可以把值传递给广播或ActivityD:利用Intent可以启动电话拨号器
答案:利用Intent传值时,它的key值可以是任意类型的数据Intent对象可以把值传递给广播或Activity。()
A:错B:对
答案:对Activity的启动分为两种,一种为入口activity,另一种为其他activity。()
A:对B:错
答案:对Intent可以在各个对象之间进行信息传递,这些对象不包含哪些?()
A:BroadcastReceiverB:SqliteC:ServiceD:Activity
答案:Sqlite你知道关闭Activity的方法是哪个()。
A:finish()B:oncreate()C:没有正确选项D:create()
答案:finish()在Android中,可以使用oncreate()方法创建Activity。()
A:错B:对
答案:对得到一个Intent对象,下列语句错误的是()
A:Intenti=newIntent(context,ActivityB.class)B:Intenti=newIntent(ActivityB.class,context)C:Intenti=newIntent("ent")D:Intenti=newIntent()
答案:Intenti=newIntent(ActivityB.class,context)Intent种类有两种,分别是显式Intent和隐式Intent。()
A:错B:对
答案:对广播之间传递数据需要用到的组件是()
A:ButtonB:IntentC:EditTextD:TextView
答案:IntentIntent过滤器是一种根据Intent中的Action、Data和()组件进行匹配和筛选的机制。标记用于向Action提供要操作的数据,可以是URL对象或数据类型。
A:PathB:SchemeC:CategoryD:Host
答案:Category
第四章单元测试
Android事件处理包括()。
A:基于回调的事件处理B:基于判断的事件处理C:基于监听的事件处理D:基于返回的事件处理
答案:基于回调的事件处理;基于监听的事件处理实现监听的形式()。
A:内部类形式B:Activity本身作为事件监听器类C:匿名内部类形式D:外部类形式
答案:内部类形式;Activity本身作为事件监听器类;匿名内部类形式;外部类形式Longpress事件是()。
A:双击事件B:长按事件C:拖地事件D:单击事件
答案:长按事件请你思考:触发单击事件需要做什么监听()
A:onClickListener()B:onTouchEvent()C:onLongClick()D:onSimpleOnGestureLintener
答案:onClickListener()多选框被选择事件通常用()
A:setOnClickListenerB:setOnMenuItemSelectedListenerC:setOnCheckedListenerD:setOnCheckChangeListener
答案:setOnCheckChangeListener监听TabHost的当前Tab改变的事件是()
A:OnTabChangedListenerB:OnTouchListenerC:OnLongClickListenerD:OnClickListener
答案:OnTabChangedListener基于回调的事件处理传播的顺序是:监听器--->view组件的回调方法--->Activity的回调方法;()。
A:错B:对
答案:对事件源EventSource是产生事件的来源,通常是各种组件,如按钮,窗口等。()
A:对B:错
答案:对请你思考:booleanonKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent)松开组件上的某个按钮时触发()
A:对B:错
答案:错ImageButton没有长按事件()
A:对B:错
答案:错
第五章单元测试
Toast是一个以简单提示信息为主要显示操作的组件()。
A:错B:对
答案:对Toast对话框的显示方法是()。
A:hide()B:maketext()C:main()D:show()
答案:show()AlertDialog设置标题的属性是()。
A:setTitle()B:setIcon()C:setNeutralButton()D:setIcon()
答案:setTitle()setDuration(intduration)用于设置消息提示框持续的时间,参数通常使用()
A:Toast.LENGTH_SHORTB:yOffsetC:xOffsetD:Toast.LENGTH_LONG
答案:Toast.LENGTH_SHORT;Toast.LENGTH_LONG创建一个Toast对象可以使用构造方法和makeText()方法()
A:错B:对
答案:对AlertDialog类的常用方法有()。
A:setTitle()B:setPositiveButton()C:setIcon()D:setMessage()
答案:setTitle();setPositiveButton();setIcon();setMessage()用于设置消息提示的页边距的方法是()
A:setText()B:setMargin()C:setDuration()D:setGravity()
答案:setMargin()AlertDialog可以在当前的界面上显示一个对话框,对话框类型有()。
A:带多个单选列表项和多个按钮的列表对话框B:带多个按钮的对话框C:带列表的列表对话框D:带多个多选列表项和多个按钮的列表对话框
答案:带多个单选列表项和多个按钮的列表对话框;带多个按钮的对话框;带列表的列表对话框;带多个多选列表项和多个按钮的列表对话框给对话框添加“YES“按钮的方法是()
A:setTitle()B:setPositiveButton()C:setIcon()D:setMessage()
答案:setPositiveButton()给对话框添加“NO“按钮的方法是()
A:setNegativeButton()B:setPositiveButton()C:setIcon()D:setTitle()
答案:setNegativeButton()
第六章单元测试
Android工程中存放字符串的xml资源文件的根节点是()
A:rootB:stringC:itemD:resources
答案:resourcesandroid工程中存放字符串资源的资源文件夹是()
A:rawB:xmlC:drawableD:values
答案:valuesAndroidStudio默认创建的颜色资源文件是()
A:values.xmlB:resources.xmlC:colors.xmlD:string.xml
答案:colors.xml样式资源文件放置在()目录中。
A:res\values\style.xmlB:res\drawableC:res\values\string.xmlD:res\layout
答案:res\values\style.xml样式资源文件中根元素标记是()
A:<resources></resources>B:
<style></style>C:<item></item>D:
<TextView></TextView>
答案:<resources></resources>在Android中,还支持继承样式的功能,只需要在标记中使用()属性进行设置即可。
A:Layout_widthB:textC:idD:Parent
答案:Parent在相对布局文件中,把控件与另外一个控件的下边使用的属性是()
A:paddingB:layout_aboveC:layout_marginD:layout_below
答案:layout_belowAndroidUI开发中,设置Activity的()属性可以使Activity显示为对话框样式。()
A:android:theme="@android:style/Theme.Dialog"B:android:theme="@android:theme/Theme.Dialog"C:android:style="@android:theme/Theme.Dialog"D:android:style="@android:style/Theme.Dialog"
答案:android:theme="@android:style/Theme.Dialog"AndroidUI开发中,设置线性布局为垂直显示需修改的属性的()
A:android:orientation=“horizontal”B:android:layout_centerHorizontal=“true”C:android:layout_centerVertical=“true”D:android:orientation=“vertical”
答案:android:orientation=“vertical”
第七章单元测试
实现Fragment需要继承的接口类正确的是()
A:FragmentActivityB:ViewC:ActivityD:Service
答案:FragmentActivityAndroid中提供了FragmentManager类来管理Fragment,提供了()类来管理事务。
A:FragmentManagerB:FragmentServiceC:FragmentTransactionD:Fragment
答案:FragmentTransaction对Fragment操作的常用方法中不包含()。
A:remove()B:update()C:add()D:commit()
答案:update()在android中,常见的动画有以下几类()。
A:属性动画B:逐帧动画C:补间动画D:图像动画
答案:属性动画;逐帧动画;补间动画逐帧动画使用一张动态图片来完成。()
A:对B:错
答案:错补间动画的宿主视图可以是任意视图,只要派生自View类就行。()
A:对B:错
答案:对Android中的四个补间动画都来自于共同的动画类Animation。()
A:对B:错
答案:对在Android中,以下属于补间动画的是。()
A:平移动画B:旋转动画C:缩放动画D:灰度动画
答案:平移动画;旋转动画;缩放动画;灰度动画在补间动画中,toXScale代表沿着X轴缩放的结束比例。()
A:对B:错
答案:对帧动画是通过连续播放图片来模拟动画效果。()
A:对B:错
答案:对在Android中,以下不属于补间动画的是。()
A:缩放动画B:布局动画C:灰度动画D:平移动画
答案:布局动画
第八章单元测试
在activity中实例化SharedPreferences是下面哪个()
A:SharedPreferences.newInstance()B:newSharedPreferences()C:getSharedPreferences()D:SharedPreferences.getInstance()
答案:getSharedPreferences()请你思考:Android中从SharedPreferences中获取对象的方法是()。
A:getStri
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