Android移动应用开发知到智慧树章节测试课后答案2024年秋山东劳动职业技术学院_第1页
Android移动应用开发知到智慧树章节测试课后答案2024年秋山东劳动职业技术学院_第2页
Android移动应用开发知到智慧树章节测试课后答案2024年秋山东劳动职业技术学院_第3页
Android移动应用开发知到智慧树章节测试课后答案2024年秋山东劳动职业技术学院_第4页
Android移动应用开发知到智慧树章节测试课后答案2024年秋山东劳动职业技术学院_第5页
免费预览已结束,剩余6页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

Android移动应用开发知到智慧树章节测试课后答案2024年秋山东劳动职业技术学院第一章单元测试

Android项目工程下面的app目录的作用是()。

A:项目中的代码、资源等内容都放置在该目录下,是开发工作的核心工作目录B:放置字符串,颜色,数组等常量数据C:放置应用到的图片资源D:放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件

答案:项目中的代码、资源等内容都放置在该目录下,是开发工作的核心工作目录线性布局控件是()。

A:FramelayoutB:LinearLayoutC:TableLayoutD:Absolutelayout

答案:LinearLayoutLinearLayout线性布局水平的属性是()

A:android:orientation=”vertical”B:android:orientation=”horizontal”C:Android:layout_width=”wrap_content”D:Android:layout_height=”wrap_content”

答案:android:orientation=”horizontal”下面的哪个属性设置在相对布局RelativeLayout中使用是无效的()。

A:android:layout_toRightOfB:android:layout_aboveC:android:layout_gravityD:android:layout_toLeftOf

答案:android:layout_gravity在一个相布局中怎么使一个控件居中()。

A:android:gravity="center"B:android:layout_centerInParent="true"C:android:scaleType="center"D:android:layout_gravity="center"

答案:android:layout_centerInParent="true"在布局容器中,有一个布局容器是按照组件的相对位置布局的,它是()。

A:相对布局B:帧布局C:表格布局D:绝对布局

答案:相对布局表格布局中android:layout_column属性的作用是()。

A:指定行号B:指定总行数C:指定列号D:指定总列数

答案:指定列号相对布局中,控制“是否与父容器底部对齐”的属性是()

A:android:layout_alignBottomB:android:layout_belowC:android:ayout_alignBaselineD:android:layout_alignParentBottom

答案:android:layout_alignParentBottom在FrameLayout中,子控件是通过()来绘制的。

A:队列B:栈C:树D:数组

答案:栈安卓有几个常用布局()。

A:6B:3C:5D:4

答案:5

第二章单元测试

关于图片按钮ImageButton的说法正确的是()。

A:点击ImageButton时候按钮不会有颜色变化B:它既可以显示图片也可以显示文字C:ImageButton的点击事件也是View下的OnClickListenerD:ImageButton没有长按事件

答案:ImageButton的点击事件也是View下的OnClickListener在使用输入框EditText控件时,能够使文本框不能输入文字的属性是()

A:android:hintB:android:freezesTextC:android:editableD:android:ems

答案:android:editable请你思考:下面的哪个属情设置在相对布局RelativeLayout中使用是无效的()

A:android:layout_toLeftOfB:android:layout_aboveC:android:layout_toRightOfD:android:layout_gravity

答案:android:layout_gravityAndroid项目工程下面的assets目录的作用是什么()

A:放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件B:主要放置多媒体等数据文件C:放置字符串,颜色,数组等常量数据D:放置应用到的图片资源

答案:主要放置多媒体等数据文件请你思考:Android项目工程下面的assets目录的作用是什么()

A:放置字符串,颜色,数组等常量数据B:放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件C:放置应用到的图片资源D:主要放置多媒体等数据文件

答案:主要放置多媒体等数据文件在下列选项中,关于Android工程中的assets目录的说法正确的是()

A:主要存放一些文件资源,这些文件会被原封不动的打包到APK文件中B:存放字符串、颜色、数组等常量数据C:存放与UI相应的布局文件D:存放使用到的图片资源

答案:主要存放一些文件资源,这些文件会被原封不动的打包到APK文件中在创建Android工程时,填写的MinimumRequiredSDK是()

A:SDK的主题B:程序最低兼容的版本C:使用哪个SDK版本编译程序D:匹配的目标版本

答案:程序最低兼容的版本Android工程中gen目录是自动生成的,主要有一个R.java文件,该文件可手动修改()

A:错B:对

答案:错当需要一个控件来用作音乐播放进度条时,下列哪种控件最适合?()

A:SeekBarB:RatingBarC:ToolBarD:ProgressBar

答案:SeekBar以下属于进度条的控件是()

A:ToolBarB:SeekBarC:RatingBarD:ProgressBar

答案:SeekBar;RatingBar;ProgressBar

第三章单元测试

关于Intent对象说法错误的是()

A:利用Intent传值时,它的key值可以是任意类型的数据B:在android中,Intent对象是用来传递信息的C:Intent对象可以把值传递给广播或ActivityD:利用Intent可以启动电话拨号器

答案:利用Intent传值时,它的key值可以是任意类型的数据Intent对象可以把值传递给广播或Activity。()

A:错B:对

答案:对Activity的启动分为两种,一种为入口activity,另一种为其他activity。()

A:对B:错

答案:对Intent可以在各个对象之间进行信息传递,这些对象不包含哪些?()

A:BroadcastReceiverB:SqliteC:ServiceD:Activity

答案:Sqlite你知道关闭Activity的方法是哪个()。

A:finish()B:oncreate()C:没有正确选项D:create()

答案:finish()在Android中,可以使用oncreate()方法创建Activity。()

A:错B:对

答案:对得到一个Intent对象,下列语句错误的是()

A:Intenti=newIntent(context,ActivityB.class)B:Intenti=newIntent(ActivityB.class,context)C:Intenti=newIntent("ent")D:Intenti=newIntent()

答案:Intenti=newIntent(ActivityB.class,context)Intent种类有两种,分别是显式Intent和隐式Intent。()

A:错B:对

答案:对广播之间传递数据需要用到的组件是()

A:ButtonB:IntentC:EditTextD:TextView

答案:IntentIntent过滤器是一种根据Intent中的Action、Data和()组件进行匹配和筛选的机制。标记用于向Action提供要操作的数据,可以是URL对象或数据类型。

A:PathB:SchemeC:CategoryD:Host

答案:Category

第四章单元测试

Android事件处理包括()。

A:基于回调的事件处理B:基于判断的事件处理C:基于监听的事件处理D:基于返回的事件处理

答案:基于回调的事件处理;基于监听的事件处理实现监听的形式()。

A:内部类形式B:Activity本身作为事件监听器类C:匿名内部类形式D:外部类形式

答案:内部类形式;Activity本身作为事件监听器类;匿名内部类形式;外部类形式Longpress事件是()。

A:双击事件B:长按事件C:拖地事件D:单击事件

答案:长按事件请你思考:触发单击事件需要做什么监听()

A:onClickListener()B:onTouchEvent()C:onLongClick()D:onSimpleOnGestureLintener

答案:onClickListener()多选框被选择事件通常用()

A:setOnClickListenerB:setOnMenuItemSelectedListenerC:setOnCheckedListenerD:setOnCheckChangeListener

答案:setOnCheckChangeListener监听TabHost的当前Tab改变的事件是()

A:OnTabChangedListenerB:OnTouchListenerC:OnLongClickListenerD:OnClickListener

答案:OnTabChangedListener基于回调的事件处理传播的顺序是:监听器--->view组件的回调方法--->Activity的回调方法;()。

A:错B:对

答案:对事件源EventSource是产生事件的来源,通常是各种组件,如按钮,窗口等。()

A:对B:错

答案:对请你思考:booleanonKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent)松开组件上的某个按钮时触发()

A:对B:错

答案:错ImageButton没有长按事件()

A:对B:错

答案:错

第五章单元测试

Toast是一个以简单提示信息为主要显示操作的组件()。

A:错B:对

答案:对Toast对话框的显示方法是()。

A:hide()B:maketext()C:main()D:show()

答案:show()AlertDialog设置标题的属性是()。

A:setTitle()B:setIcon()C:setNeutralButton()D:setIcon()

答案:setTitle()setDuration(intduration)用于设置消息提示框持续的时间,参数通常使用()

A:Toast.LENGTH_SHORTB:yOffsetC:xOffsetD:Toast.LENGTH_LONG

答案:Toast.LENGTH_SHORT;Toast.LENGTH_LONG创建一个Toast对象可以使用构造方法和makeText()方法()

A:错B:对

答案:对AlertDialog类的常用方法有()。

A:setTitle()B:setPositiveButton()C:setIcon()D:setMessage()

答案:setTitle();setPositiveButton();setIcon();setMessage()用于设置消息提示的页边距的方法是()

A:setText()B:setMargin()C:setDuration()D:setGravity()

答案:setMargin()AlertDialog可以在当前的界面上显示一个对话框,对话框类型有()。

A:带多个单选列表项和多个按钮的列表对话框B:带多个按钮的对话框C:带列表的列表对话框D:带多个多选列表项和多个按钮的列表对话框

答案:带多个单选列表项和多个按钮的列表对话框;带多个按钮的对话框;带列表的列表对话框;带多个多选列表项和多个按钮的列表对话框给对话框添加“YES“按钮的方法是()

A:setTitle()B:setPositiveButton()C:setIcon()D:setMessage()

答案:setPositiveButton()给对话框添加“NO“按钮的方法是()

A:setNegativeButton()B:setPositiveButton()C:setIcon()D:setTitle()

答案:setNegativeButton()

第六章单元测试

Android工程中存放字符串的xml资源文件的根节点是()

A:rootB:stringC:itemD:resources

答案:resourcesandroid工程中存放字符串资源的资源文件夹是()

A:rawB:xmlC:drawableD:values

答案:valuesAndroidStudio默认创建的颜色资源文件是()

A:values.xmlB:resources.xmlC:colors.xmlD:string.xml

答案:colors.xml样式资源文件放置在()目录中。

A:res\values\style.xmlB:res\drawableC:res\values\string.xmlD:res\layout

答案:res\values\style.xml样式资源文件中根元素标记是()

A:<resources></resources>B:

<style></style>C:<item></item>D:

<TextView></TextView>

答案:<resources></resources>在Android中,还支持继承样式的功能,只需要在标记中使用()属性进行设置即可。

A:Layout_widthB:textC:idD:Parent

答案:Parent在相对布局文件中,把控件与另外一个控件的下边使用的属性是()

A:paddingB:layout_aboveC:layout_marginD:layout_below

答案:layout_belowAndroidUI开发中,设置Activity的()属性可以使Activity显示为对话框样式。()

A:android:theme="@android:style/Theme.Dialog"B:android:theme="@android:theme/Theme.Dialog"C:android:style="@android:theme/Theme.Dialog"D:android:style="@android:style/Theme.Dialog"

答案:android:theme="@android:style/Theme.Dialog"AndroidUI开发中,设置线性布局为垂直显示需修改的属性的()

A:android:orientation=“horizontal”B:android:layout_centerHorizontal=“true”C:android:layout_centerVertical=“true”D:android:orientation=“vertical”

答案:android:orientation=“vertical”

第七章单元测试

实现Fragment需要继承的接口类正确的是()

A:FragmentActivityB:ViewC:ActivityD:Service

答案:FragmentActivityAndroid中提供了FragmentManager类来管理Fragment,提供了()类来管理事务。

A:FragmentManagerB:FragmentServiceC:FragmentTransactionD:Fragment

答案:FragmentTransaction对Fragment操作的常用方法中不包含()。

A:remove()B:update()C:add()D:commit()

答案:update()在android中,常见的动画有以下几类()。

A:属性动画B:逐帧动画C:补间动画D:图像动画

答案:属性动画;逐帧动画;补间动画逐帧动画使用一张动态图片来完成。()

A:对B:错

答案:错补间动画的宿主视图可以是任意视图,只要派生自View类就行。()

A:对B:错

答案:对Android中的四个补间动画都来自于共同的动画类Animation。()

A:对B:错

答案:对在Android中,以下属于补间动画的是。()

A:平移动画B:旋转动画C:缩放动画D:灰度动画

答案:平移动画;旋转动画;缩放动画;灰度动画在补间动画中,toXScale代表沿着X轴缩放的结束比例。()

A:对B:错

答案:对帧动画是通过连续播放图片来模拟动画效果。()

A:对B:错

答案:对在Android中,以下不属于补间动画的是。()

A:缩放动画B:布局动画C:灰度动画D:平移动画

答案:布局动画

第八章单元测试

在activity中实例化SharedPreferences是下面哪个()

A:SharedPreferences.newInstance()B:newSharedPreferences()C:getSharedPreferences()D:SharedPreferences.getInstance()

答案:getSharedPreferences()请你思考:Android中从SharedPreferences中获取对象的方法是()。

A:getStri

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论