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学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号…………密…………封…………线…………内…………不…………要…………答…………题…………第1页,共3页南宁学院
《人机工程学》2023-2024学年第一学期期末试卷题号一二三四总分得分批阅人一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在设计的情感化方面,如何引发用户的情感共鸣是设计的重要目标之一。以下关于情感化设计的策略,哪一项的说法不正确?()()A.运用色彩、形态、材质等元素,营造温馨、舒适的氛围B.结合用户的个人经历和情感需求,设计具有纪念意义的产品C.情感化设计只适用于消费品领域,在工业产品中不重要D.通过故事性的设计元素,唤起用户的情感记忆和联想2、在室内软装设计中,窗帘的选择要与整体风格协调。对于一个简约现代风格的客厅,以下哪种窗帘材质和款式更搭配?()()A.厚重的绒布窗帘,有复杂的花纹B.轻薄的纱质窗帘,简洁的款式C.彩色的绸缎窗帘,华丽的流苏D.皮革窗帘,金属装饰3、关于设计中的创新设计方法,以下哪种方法不属于创新思维的激发手段()()A.逆向思维,从相反的方向思考问题B.定势思维,遵循传统的设计思路C.联想思维,通过联想寻找灵感D.组合创新,将不同元素组合产生新的创意4、在景观设计中,植物的配置需要考虑生态平衡和美观效果。以下哪种植物配置方式不太合理?()A.按照植物的生长习性和季节特点进行搭配B.大量种植单一品种的植物,缺乏多样性C.考虑植物的高低错落和色彩搭配D.选择本地适应的植物品种,减少维护成本5、对于设计中的文化元素融合,在设计一款具有中国传统文化特色的首饰时,以下哪种表现形式不够恰当()()A.借鉴古代吉祥图案,如如意、龙凤等B.运用传统工艺,如镶嵌、花丝等C.完全模仿古代首饰的样式,缺乏创新D.提取传统文化中的色彩和材质元素6、对于设计中的设计调研方法,以下哪种调研方法在获取用户潜在需求方面效果较弱()()A.深度访谈,与用户进行面对面交流B.问卷调查,收集大量用户反馈C.观察用户的自然行为和情境D.查阅相关文献和统计数据7、在游戏界面的布局设计中,信息的分类和展示要清晰。对于一款角色扮演游戏的界面,以下哪种布局更便于玩家操作?()A.上下分栏布局B.左右分栏布局C.四周环绕布局D.居中集中布局8、在摄影艺术与设计的结合中,构图和光影的运用至关重要。以下关于摄影作品在设计中的应用,不准确的是?()A.选择具有强烈视觉冲击力的摄影作品作为背景B.对摄影作品进行过度的后期处理,失去原有的真实感C.将摄影作品中的元素与设计元素巧妙融合D.根据设计主题和风格挑选合适的摄影作品9、在家具表面装饰设计中,图案的选择要与家具的风格相符。对于一款中式古典风格的椅子,以下哪种图案更能体现其韵味?()A.几何图案B.花卉图案C.卡通图案D.抽象图案10、包装设计不仅要美观,还要考虑实用性和环保性。对于易碎物品的包装,以下哪种材料既能提供良好的保护又较为环保?()A.泡沫塑料B.纸浆模塑C.金属D.玻璃11、对于室内设计中的空间规划原则,以下关于如何根据功能需求和人流走向合理划分空间区域的描述,哪一项是准确的?()A.考虑活动的性质和频率,将公共区域和私人区域明确划分,同时保证通道畅通,使空间布局既实用又美观B.不考虑功能需求,按照对称的方式平均划分空间C.只注重空间的美观,忽略其功能性D.随意划分空间,不考虑人流走向12、在游戏角色的装备设计中,以下哪个因素更能体现角色的成长和进步?()A.装备的外观变化B.装备的属性提升C.装备的获取难度D.装备的价格高低13、对于产品的情感化设计,以下哪种方式能够增强用户与产品之间的情感联系?()A.赋予产品独特的故事B.增加产品的功能C.降低产品的价格D.改变产品的外观颜色14、在书籍装帧设计中,封面的设计要能够吸引读者并传达书籍的主题。对于一本历史文化类书籍,以下哪种封面设计风格更合适?()A.简约现代风格B.复古古典风格C.抽象艺术风格D.卡通动漫风格15、在设计展示和演示中,有效地传达设计理念和方案是关键。以下关于设计展示和演示的技巧,哪一项的描述不正确?()()A.运用清晰简洁的语言,阐述设计的目标、过程和成果B.制作精美的演示文稿或模型,增强视觉冲击力C.与观众进行互动和交流,解答他们的疑问和关注D.设计展示和演示只要把设计作品展示出来就行,不需要进行讲解和说明二、简答题(本大题共3个小题,共15分)1、(本题5分)探讨设计中的设计思维在社会创新中的应用,分析如何运用设计思维解决社会问题,推动社会创新项目的发展,创造更美好的社会环境。2、(本题5分)探讨设计中的设计材料的可持续采购策略,分析设计师和企业如何在采购过程中选择环保、可再生和本地材料,降低材料采购对环境的影响,支持本地产业发展。3、(本题5分)论述设计中的设计与包装的关系,说明包装设计对产品的保护和推广作用。三、论述题(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)论述设计批评在推动设计发展中的作用,包括批评的标准、方法和对设计师的启示,以及如何建立健康的设计批评环境。2、(本题5分)分析设计中的文化创意产业发展,探讨设计在文化创意产业中的地位和作用,以及如何通过设计推动文化创意产业的创新和发展。3、(本题5分)探讨办公空间设计中的灵活性与协作性需求,分析如何打造适应不同工作模式和团队协作的办公环境,提高工作效率和员工满意度。4、(本题5分)探讨设计中的海洋主题设计,分析如何在产品设计、室内设计和景观设计等领域运用海洋元素,创造独特的设计作品。5、(本题5分)论述书籍装帧设计中的艺术表现与功能性统一,研究如何通过封面设计、排版、装订等方面,提升书籍的阅读体验和收藏价值。四、案例分析题(本大题共3个小题,共30分)1、(本题10分)某城市公园的健身器材区域设计合理,满足不同人群需求。分析器材的种类选择、布局规划、安全防护以及周边环境营造,研究如何鼓励市民积极参与健身活动。2
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