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文档简介

三年级信息技术上册“大森林”的故事教学实录龙教版一、课程概览

1.本节课的主要教学内容为三年级信息技术上册“大森林”的故事,通过学习使用信息技术手段,让学生了解并创作一个关于大森林的故事。

2.教学内容与学生在二年级下册已学习的《信息技术》课程有关联,如基础操作、图片插入、文字输入等。本节课将结合龙教版教材第三章“图文混排”的内容,引导学生运用所学的信息技术知识创作一个生动有趣的大森林故事,提高学生的信息素养和创新能力。二、教学目标

1.让学生掌握信息技术的基本操作,包括图文混排的基本概念和技巧。

2.培养学生的信息技术应用能力,提高他们在创作过程中的信息整合和审美能力。

3.引导学生运用信息技术知识创作个性化的“大森林”故事,激发学生的创新思维和团队合作精神。三、教学策略与方法

1.情境教学

-情境导入:通过展示一个关于大森林的动画片段或故事开头,引发学生对森林生态环境的兴趣,从而引入本节课的主题。

-情境模拟:设计一个互动环节,让学生模拟森林中的不同角色,如动物、树木等,通过角色扮演来构建故事情节。

2.互动学习

-小组讨论:将学生分成小组,每组根据教材中的“大森林”故事框架,讨论并创作自己的故事内容,鼓励学生分享想法,共同完成任务。

-角色扮演:在创作过程中,让学生扮演故事中的角色,通过角色扮演来体验和表达角色的情感和想法。

3.反思与评价

-自我反思:课程结束时,让学生回顾创作过程,思考在信息技术使用和故事创作中的收获与不足。

-同伴评价:组织学生相互展示作品,并进行评价,让学生学会从他人的作品中吸取优点,发现自己的改进空间。四、教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:讲解信息技术操作步骤和图文混排的基本原则,为学生提供理论指导。

2.讨论法:组织学生就“大森林”故事的主题和内容进行小组讨论,促进思维的碰撞和创意的生成。

3.实验法:学生在电脑上实际操作,将讨论的内容转化为图文并茂的故事作品,实践所学知识。

教学手段:

1.多媒体教学:使用PPT展示“大森林”的故事框架和图文混排示例,增强视觉效果。

2.教学软件:利用信息技术教学软件,指导学生进行图文编辑和排版,提高操作熟练度。

3.网络资源:引导学生访问相关网络资源,拓宽知识视野,为故事创作提供素材和灵感。五、教学实施过程

1.导入新课

-方式:通过展示一张充满神秘感的森林图片,引导学生发挥想象力,设想自己置身于大森林中,激发学生对信息技术创作的好奇心。

-目的:让学生初步感受信息技术的魅力,为后续创作故事打下兴趣基础。

2.讲授新知

-概念讲解:详细讲解图文混排的基本概念,如插入图片、文字编辑、版面设计等,并通过展示优秀案例帮助学生理解。

-实操演示:通过演示如何在电脑上操作图文混排,让学生直观学习如何将文字与图片结合,制作出富有吸引力的故事页面。

-软件应用:介绍并指导学生使用信息技术教学软件,如PPT、Word等,让学生掌握基本的图文编辑技巧。

3.巩固练习

-课堂练习:布置简单的图文混排任务,让学生在电脑上实际操作,巩固所学知识。

-小组协作:组织学生分组,每组根据教材中的“大森林”故事框架,协作创作一个图文并茂的故事页面。

4.深化理解

-案例分析:展示一些优秀的“大森林”故事作品,分析其图文混排的技巧和创意点,让学生从中学习和借鉴。

-创意实践:鼓励学生发挥个人创意,将自己在森林中的想象故事转化为图文作品,实践所学知识。

5.课堂总结

-知识梳理:总结本节课所学内容,强调图文混排的关键技巧和注意事项。

-学生反馈:邀请学生分享在创作过程中的心得体会,以及对信息技术应用的新的认识。六、教学反思

今天的信息技术课,孩子们对“大森林”的故事创作表现出浓厚的兴趣。他们在图文混排的实践操作中积极参与,创意无限,让我看到了他们在信息技术应用上的潜力。但也有学生操作不够熟练,未来我需要更多地关注个体差异,给予每个孩子足够的指导和支持。此外,通过小组合作,孩子们学会了分享和倾听,这让我感到非常欣慰。我会继续优化教学方法,让孩子们在信息技术学习的道路上越走越远。七、教学资源与支持

1.多媒体资源

-视频:精选关于大森林的纪录片或动画片片段,用于课程开始时导入,激发学生的兴趣和想象力。

-图片:收集各种森林生态的图片,包括树木、动物、植物等,用于辅助教学,让学生更直观地理解森林的多样性。

-音频:使用自然界的声音,如鸟鸣、流水等,作为背景音乐,营造森林氛围,增强学生的沉浸感。

2.阅读材料

-教材配套故事框架:提供“大森林”的故事框架和关键信息,帮助学生构建故事情节。

-相关拓展文章:选择一些关于森林保护、生态环境的短文,作为课后阅读材料,拓展学生的知识面。

3.在线工具

-图文编辑软件:推荐使用如PPT、Word等图文编辑软件,让学生能够方便地进行图文混排创作。

-在线教育资源平台:利用如教育云平台等资源,提供额外的教学指导和创作灵感,包括优秀案例展示、技术教程等。

-互动学习平台:使用在线互动学习平台,如班级博客、学习社区等,让学生能够分享作品,互相评价和交流。

4.教学软件

-信息技术教学软件:使用专为信息技术课程设计的软件,如图形图像处理软件、动画制作软件等,让学生通过实践操作加深对信息技术应用的理解。

-评价与反馈系统:利用在线评价系统,教师可以实时跟踪学生的学习进度,给予及时反馈,学生也可以通过系统了解自己的学习成果。

5.实物资源

-电脑及网络设备:确保所有学生都能在电脑上操作,连接网络,以便使用在线资源和软件。

-打印机:用于打印学生的作品,以便于展示和评价。

6.教师支持

-教师指导手册:提供详细的教学流程、教学建议和评价标准,帮助教师更好地组织和实施教学。

-教师培训:定期组织教师参与信息技术教学培训,提升教师的专业能力和教学水平。八、作业布置与反馈

作业内容:

1.结合本节课所学的信息技术知识,每位学生需要完成一个以“大森林的故事”为主题的图文混排作品。作品中应包含至少一张自己绘制的或从网络资源中选取的森林图片,以及一篇简短的故事文本,描述森林中发生的一件有趣的事情。

2.学生需要记录自己在创作过程中遇到的问题以及解决问题的方法,形成一份创作日志。

3.作业完成后,学生需将作品和创作日志上传至班级学习平台,以便教师和同学查阅。

反馈方式:

1.教师将在线批改学生的作业,针对每个学生的作品和创作日志提供个性化的反馈意见,指出作品的优点和需要改进的地方。

2.在下次信息技术课上,教师将选取几份优秀的作业进行课堂展示,并邀请这些学生分享他们的创作过程和心得体会。

3.教师将组织学生进行同伴评价,每位学

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