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文档简介
20XX专业合同封面COUNTRACTCOVER20XX专业合同封面COUNTRACTCOVER甲方:XXX乙方:XXXPERSONALRESUMERESUME2024年度全球手机游戏开发与发行合同本合同目录一览1.合同基本信息1.1合同双方名称1.2合同签订日期1.3合同生效日期1.4合同终止条款2.项目背景与目标2.1项目概述2.2开发与发行目标2.3项目预期成果3.项目范围3.1开发内容3.2发行平台3.3服务内容3.4限制条款4.开发工作计划4.1开发阶段划分4.2阶段目标与里程碑4.3关键节点与交付物5.发行计划5.1发行区域与时间5.2发行平台与渠道5.3推广与营销策略5.4发行后的支持与维护6.技术标准与规范6.1技术开发标准6.2系统集成要求6.3数据安全与隐私保护6.4技术支持与售后服务7.知识产权7.1知识产权归属7.2侵权责任7.3保密条款7.4知识产权许可8.费用与支付8.1开发费用8.2发行费用8.3支付方式8.4支付时间8.5付款条件9.违约责任9.1违约情形9.2违约责任9.3争议解决10.合同解除10.1合同解除条件10.2合同解除程序10.3合同解除后的处理11.合同终止11.1合同终止条件11.2合同终止程序11.3合同终止后的处理12.不可抗力12.1不可抗力定义12.2不可抗力处理12.3不可抗力通知13.争议解决13.1争议解决方式13.2争议解决机构13.3争议解决程序14.合同附件14.1附件一:项目详细需求14.2附件二:技术规格书14.3附件三:保密协议14.4附件四:其他相关文件第一部分:合同如下:1.合同基本信息1.1合同双方名称1.1.1甲方:_______(游戏开发商名称)1.1.2乙方:_______(游戏发行商名称)1.2合同签订日期:_______年_______月_______日1.3合同生效日期:自双方签字盖章之日起生效1.4合同终止条款:本合同在双方约定的期限内有效,如一方违反合同约定,另一方有权解除合同,并要求赔偿损失。2.项目背景与目标2.1项目概述2.1.1项目名称:2024年度全球手机游戏开发与发行项目2.1.2项目背景:随着手机游戏市场的快速发展,甲方希望通过乙方在全球范围内进行手机游戏的开发与发行,扩大市场份额。2.2开发与发行目标2.2.1开发目标:确保游戏内容丰富、画面精美、操作流畅,满足用户需求。2.3项目预期成果2.3.1预期用户数量:预计游戏上线后,全球用户数量达到_______人。2.3.2预期收入:预计游戏上线后,年收入达到_______万元。3.项目范围3.1开发内容3.1.1游戏设计:包括游戏剧情、角色、关卡、界面等。3.1.2程序开发:包括游戏引擎、算法、数据结构等。3.1.3美术资源:包括角色、场景、特效等。3.2发行平台3.2.1安卓平台:包括GooglePlay、华为应用市场等。3.2.2iOS平台:包括AppStore、苹果应用商店等。3.3服务内容3.3.1本地化服务:根据不同地区的文化差异,提供本地化版本的游戏。3.3.2客服支持:提供7x24小时在线客服,解决用户问题。3.4限制条款3.4.1未经甲方同意,乙方不得将游戏授权给第三方发行。3.4.2乙方不得以任何形式泄露甲方商业秘密。4.开发工作计划4.1开发阶段划分4.1.1需求分析阶段:_______年_______月_______日至_______年_______月_______日。4.1.2设计阶段:_______年_______月_______日至_______年_______月_______日。4.1.3开发阶段:_______年_______月_______日至_______年_______月_______日。4.1.4测试阶段:_______年_______月_______日至_______年_______月_______日。4.2阶段目标与里程碑4.2.1需求分析阶段:完成游戏需求分析报告。4.2.2设计阶段:完成游戏设计文档和美术资源设计。4.2.3开发阶段:完成游戏开发,并完成内部测试。4.2.4测试阶段:完成游戏测试,确保游戏质量。4.3关键节点与交付物4.3.1需求分析报告:_______年_______月_______日。4.3.2游戏设计文档:_______年_______月_______日。4.3.3美术资源设计:_______年_______月_______日。4.3.4游戏开发完成:_______年_______月_______日。4.3.5游戏测试完成:_______年_______月_______日。5.发行计划5.1发行区域与时间5.1.1发行区域:全球范围内。5.1.2发行时间:_______年_______月_______日。5.2发行平台与渠道5.2.1安卓平台:GooglePlay、华为应用市场等。5.2.2iOS平台:AppStore、苹果应用商店等。5.3推广与营销策略5.3.1线上推广:包括社交媒体、广告投放等。5.3.2线下推广:包括参加游戏展会、举办线下活动等。5.4发行后的支持与维护5.4.1用户反馈处理:及时响应用户反馈,解决用户问题。5.4.2版本更新:定期进行游戏版本更新,优化游戏体验。6.技术标准与规范6.1技术开发标准6.1.1遵循业界通用技术标准。6.1.2使用甲方提供的技术文档和资源。6.2系统集成要求6.2.1确保游戏与发行平台兼容。6.2.2实现游戏与第三方服务的集成。6.3数据安全与隐私保护6.3.1保护用户数据安全,防止数据泄露。6.3.2遵守相关法律法规,保护用户隐私。6.4技术支持与售后服务6.4.1提供7x24小时技术支持。6.4.2提供游戏使用指导,解决用户问题。8.费用与支付8.1开发费用8.1.1甲方支付给乙方的开发费用总额为_______万元人民币。8.1.2开发费用按项目进度分期支付,具体支付方式如下:8.1.2.1需求分析阶段:支付总额的20%。8.1.2.2设计阶段:支付总额的30%。8.1.2.3开发阶段:支付总额的40%。8.1.2.4测试阶段:支付总额的10%。8.2发行费用8.2.1乙方支付给甲方的发行费用总额为_______万元人民币。8.2.2.1发行平台推广费用。8.2.2.2广告投放费用。8.2.2.3线下活动费用。8.3支付方式8.3.1双方约定采用银行转账方式进行支付。8.3.2支付账户信息如下:8.3.2.1甲方账户信息:_______。8.3.2.2乙方账户信息:_______。8.4支付时间8.4.1各阶段费用支付时间应与项目进度里程碑相对应。8.4.2具体支付时间由双方另行约定。8.5付款条件8.5.1乙方在收到甲方支付款项后_______个工作日内完成相应工作。8.5.2甲方在收到乙方提交的发票及付款申请后_______个工作日内完成支付。9.违约责任9.1违约情形9.1.1任何一方未能履行本合同约定的义务。9.1.2任何一方违反本合同约定的保密条款。9.1.3任何一方违反本合同约定的知识产权条款。9.2违约责任9.2.1违约方应承担违约责任,向守约方支付违约金。9.2.2违约金的具体数额由双方另行约定。9.3争议解决9.3.1违约责任的具体执行和争议解决按照第_______条争议解决条款执行。10.合同解除10.1合同解除条件10.1.1一方严重违约,导致合同无法履行。10.1.2不可抗力导致合同无法履行。10.2合同解除程序10.2.1提出解除合同的一方应书面通知对方。10.2.2收到解除通知的一方应在_______个工作日内书面回复。10.3合同解除后的处理10.3.1解除合同后,双方应立即停止履行合同约定的义务。10.3.2双方应就合同解除后的债权债务进行清算。11.合同终止11.1合同终止条件11.1.1合同期限届满。11.1.2双方协商一致终止合同。11.2合同终止程序11.2.1任何一方提出终止合同,应书面通知对方。11.2.2收到终止通知的一方应在_______个工作日内书面回复。11.3合同终止后的处理11.3.1合同终止后,双方应立即停止履行合同约定的义务。11.3.2双方应就合同终止后的债权债务进行清算。12.不可抗力12.1不可抗力定义12.1.1不可抗力是指因自然原因或社会原因导致合同无法履行的事件。12.2不可抗力处理12.2.1发生不可抗力事件时,受影响的一方应立即通知对方。12.2.2双方应协商解决因不可抗力导致的合同履行问题。12.3不可抗力通知12.3.1发生不可抗力事件后_______小时内,受影响的一方应以书面形式通知对方。13.争议解决13.1争议解决方式13.1.1双方应友好协商解决争议。13.2争议解决机构13.2.1如协商不成,任何一方均可向合同签订地人民法院提起诉讼。13.3争议解决程序13.3.1争议解决过程中,双方应继续履行合同约定的义务。14.合同附件14.1附件一:项目详细需求14.2附件二:技术规格书14.3附件三:保密协议14.4附件四:其他相关文件第二部分:第三方介入后的修正15.第三方介入概述15.1第三方定义15.1.1第三方是指在本合同履行过程中,由甲乙双方共同邀请或指定的,为本合同履行提供专业服务、技术支持或其他协助的个人、企业或其他组织。15.1.2第三方不包括甲乙双方及其各自的关联方。15.2第三方介入目的15.2.1提高合同履行的效率和质量。15.2.2解决甲乙双方在合同履行过程中遇到的特定问题。16.第三方介入程序16.1第三方选择16.1.1甲乙双方应共同协商确定第三方人选。16.1.2第三方人选应具备相应的资质和能力。16.2第三方协议16.2.1甲乙双方应与第三方签订独立的协议,明确第三方在本合同中的责任和义务。16.2.2第三方协议应与本合同保持一致。17.第三方责任限额17.1责任范围17.1.1第三方的责任范围仅限于其提供的专业服务、技术支持或其他协助。17.1.2第三方不承担本合同中甲乙双方的责任。17.2责任限额17.2.1第三方在本合同中的责任限额由甲乙双方在第三方协议中约定。17.2.2责任限额应考虑第三方提供的服务性质、风险程度和可能造成的损失。18.第三方权利与义务18.1第三方权利18.1.1第三方有权要求甲乙双方提供必要的信息和协助。18.1.2第三方有权根据本合同和第三方协议的约定,收取相应的费用。18.2第三方义务18.2.1第三方应按照本合同和第三方协议的约定,履行其职责。18.2.2第三方应确保其提供的服务或协助符合行业标准和技术规范。18.2.3第三方应保守甲乙双方的商业秘密。19.第三方与其他各方的划分说明19.1责任划分19.1.1甲乙双方对本合同履行的责任不因第三方介入而免除。19.1.2第三方仅对甲乙双方负责,不直接对最终用户或其他第三方负责。19.2争议解决19.2.1第三方与本合同履行的争议,由甲乙双方和第三方共同协商解决。19.2.2如协商不成,任何一方均可向合同签订地人民法院提起诉讼。20.第三方介入的合同变更20.1合同变更20.1.1甲乙双方在第三方介入后,如需对本合同进行变更,应书面通知对方。20.1.2第三方介入的变更应经甲乙双方和第三方协商一致。20.2合同终止20.2.1如第三方介入的合同因任何原因终止,甲乙双方应立即停止与第三方合作。20.2.2甲乙双方应根据本合同和相关法律法规,处理与第三方终止合作后的善后事宜。第三部分:其他补充性说明和解释说明一:附件列表:1.项目详细需求要求:详细列出游戏的功能、性能、界面设计、用户界面等需求。说明:此附件作为项目开发的基础,需由甲乙双方共同制定。2.技术规格书要求:详细描述游戏开发的技术规范、硬件要求、软件要求等。说明:此附件作为技术实现的依据,需由技术团队制定。3.保密协议要求:明确甲乙双方及第三方对本合同内容的保密义务。说明:此附件确保商业秘密不被泄露。4.第三方协议要求:详细规定第三方在本合同中的责任、权利和义务。说明:此附件确保第三方在合同履行中的角色和职责。5.费用明细表要求:详细列出开发费用、发行费用、其他费用的具体金额和支付时间。说明:此附件作为费用支付的依据。6.项目进度报告要求:定期报告项目进度、已完成工作、存在问题等。说明:此附件用于跟踪项目进展。7.用户反馈报告要求:收集并分析用户对游戏的反馈,提出改进建议。说明:此附件用于优化游戏体验。8.发行计划书要求:详细描述发行策略、推广方案、市场分析等。说明:此附件作为发行工作的指导。9.用户协议要求:明确用户使用游戏的条款和条件。说明:此附件用于保护用户权益。10.违约责任认定书要求:详细列出违约行为和相应的责任认定标准。说明:此附件用于处理违约事件。说明二:违约行为及责任认定:1.甲乙双方未按合同约定支付费用责任认定标准:根据合同约定的支付时间和金额,未支付或延迟支付的费用。示例:甲方未在规定时间内支付开发费用,应向乙方支付违约金。2.第三方未按协议提供服务责任认定标准:第三方未按协议约定提供的服务质量、时间等。示例:第三方未按时完成技术支持,应向甲乙双方支付违约金。3.甲乙双方未按合同约定完成工作示例:乙方未在规定时间内完成游戏开发,应向甲方支付违约金。4.任何一方泄露商业秘密责任认定标准:违反保密协议,泄露商业秘密的行为。示例:甲方员工泄露游戏开发过程中的商业秘密,应承担法律责任。5.不可抗力导致合同无法履行责任认定标准:根据不可抗力事件的性质和影响,确定责任。示例:由于自然灾害导致项目无法按时完成,双方可根据实际情况协商解决。全文完。2024年度全球手机游戏开发与发行合同1本合同目录一览1.定义与解释1.1合同双方1.2合同标的1.3合同期限1.4合同语言2.开发与设计要求2.1游戏类型与风格2.2游戏功能与特点2.3技术规格与标准2.4质量控制与测试3.开发进度与交付3.1开发计划与里程碑3.2交付物与验收标准3.3交付时间与延迟处理4.版权与知识产权4.1版权归属4.2商标与专利4.3知识产权保护5.发行与推广5.1发行渠道与平台5.2推广策略与预算5.3市场调研与反馈6.收益分配6.1收益计算与分成比例6.2收益结算与支付方式6.3收益调整与处理7.违约责任与赔偿7.1违约情形与责任7.2赔偿标准与计算7.3违约解除与终止8.保密与数据保护8.1保密义务与责任8.2数据保护与隐私8.3保密期限与例外9.法律与争议解决9.1适用法律与管辖权9.2争议解决方式与程序9.3适用法律变更与调整10.合同生效、变更与终止10.1合同生效条件与日期10.2合同变更与通知10.3合同终止与后续处理11.其他条款11.1不可抗力11.2合同附件11.3合同份数与签署12.合同附件12.1开发计划与进度表12.2游戏设计文档12.3推广方案与预算12.4其他相关文件13.合同签署与生效13.1签署日期与地点13.2合同副本与交付13.3合同生效条件与日期14.合同补充与修改14.1补充与修改程序14.2补充与修改效力14.3补充与修改通知第一部分:合同如下:1.定义与解释1.1合同双方1.1.1甲方:全球手机游戏开发公司1.1.2乙方:全球手机游戏发行公司1.2合同标的1.2.1甲方负责开发一款手机游戏,乙方负责全球范围内的发行和推广。1.2.2游戏名称:《梦幻冒险》1.2.3游戏类型:角色扮演类1.3合同期限1.3.1本合同自双方签署之日起生效,有效期为一年。1.3.2合同期满后,如双方无异议,可自动续签一年。1.3.3合同解除或终止后,双方应按照本合同约定处理相关事宜。1.4合同语言1.4.1本合同采用中文作为书面语言。2.开发与设计要求2.1游戏类型与风格2.1.1游戏类型为角色扮演类,风格以奇幻冒险为主。2.1.2游戏需具备丰富的角色设定、剧情和世界观。2.2游戏功能与特点2.2.1游戏具备丰富的角色技能、装备系统和任务系统。2.2.2游戏支持多人在线互动,实现实时PK和社交功能。2.3技术规格与标准2.3.1游戏开发使用Unity引擎,支持Android和iOS平台。2.3.2游戏画质要求达到720p分辨率,帧率不低于60帧。2.3.3游戏性能优化,确保在不同配置的设备上流畅运行。2.4质量控制与测试2.4.1甲方应建立完善的质量控制体系,确保游戏质量。2.4.2乙方应对游戏进行严格测试,确保无重大bug。2.4.3双方应定期沟通,及时解决游戏中出现的问题。3.开发进度与交付3.1开发计划与里程碑3.1.1甲方应在合同签订后30个工作日内提交游戏开发计划。3.1.2双方应共同制定开发里程碑,确保项目进度。3.2交付物与验收标准3.2.1甲方应在规定时间内完成游戏开发,并提供、可执行文件等交付物。3.2.2乙方应在收到交付物后进行验收,确保符合合同约定。3.3交付时间与延迟处理3.3.1游戏开发周期为6个月,分三个阶段进行。3.3.2如因客观原因导致交付时间延迟,双方应协商解决,并按实际情况调整开发计划。4.版权与知识产权4.1版权归属4.1.1游戏的版权归甲方所有。4.1.2乙方在发行过程中,不得侵犯甲方的知识产权。4.2商标与专利4.2.1游戏名称《梦幻冒险》及相关标识的商标归甲方所有。4.2.2如游戏涉及专利技术,甲方应确保其合法合规。4.3知识产权保护4.3.1甲方应采取有效措施,防止游戏被侵权。4.3.2乙方在发行过程中,应遵守相关知识产权法律法规。5.发行与推广5.1发行渠道与平台5.1.1乙方负责在全球范围内的应用商店、游戏平台进行游戏发行。5.1.2双方共同制定发行策略,确保游戏市场覆盖。5.2推广策略与预算5.2.1乙方制定详细的推广方案,包括广告、社交媒体、线下活动等。5.2.2推广预算由双方协商确定,并在合同中明确。5.3市场调研与反馈5.3.1乙方定期进行市场调研,收集用户反馈。5.3.2双方根据市场反馈调整发行策略,优化游戏体验。8.保密与数据保护8.1保密义务与责任8.1.1双方对本合同内容以及涉及的商业秘密负有保密义务。8.1.2未经对方同意,不得向任何第三方泄露本合同内容或相关信息。8.2数据保护与隐私8.2.1双方应遵守相关法律法规,确保用户数据的保密性和安全性。8.2.2乙方在游戏发行过程中收集的用户数据,不得用于未经授权的用途。8.3保密期限与例外8.3.1本合同的保密义务自合同签订之日起至合同终止后两年。8.3.2保密义务不适用于法律法规要求公开的信息。9.法律与争议解决9.1适用法律与管辖权9.1.1本合同适用中华人民共和国法律。9.1.2争议解决应通过友好协商解决,如协商不成,任何一方均有权向合同签订地人民法院提起诉讼。9.2争议解决方式与程序9.2.1争议解决应遵循公平、公正、合理原则。9.2.2争议解决过程中,双方应提供必要的信息和证据。9.3适用法律变更与调整9.3.1如适用法律发生变更,双方应协商调整本合同的相关条款。10.合同生效、变更与终止10.1合同生效条件与日期10.1.1本合同自双方签署之日起生效。10.1.2合同生效前,任何一方不得单方面撤销或变更合同。10.2合同变更与通知10.2.1合同变更需经双方书面同意,并以书面形式通知对方。10.2.2任何未书面通知的变更均不产生法律效力。10.3合同终止与后续处理10.3.1合同因期满、解除或终止,双方应按照本合同约定处理相关事宜。10.3.2合同终止后,双方应保持友好关系,共同维护各自权益。11.其他条款11.1不可抗力11.1.1如发生不可抗力事件,影响合同履行,双方应相互理解,并协商解决。11.1.2不可抗力事件包括自然灾害、战争、政府行为等。11.2合同附件11.2.1本合同附件为本合同的组成部分,具有同等法律效力。11.3合同份数与签署11.3.1本合同一式两份,双方各执一份。11.3.2本合同自双方签署之日起生效。12.合同附件12.1开发计划与进度表12.2游戏设计文档12.3推广方案与预算12.4其他相关文件13.合同签署与生效13.1签署日期与地点13.1.1本合同签署日期为2024年4月1日。13.1.2签署地点为北京市。13.2合同副本与交付13.2.1双方应各自保留一份合同副本。13.2.2合同副本自签署之日起生效。13.3合同生效条件与日期13.3.1本合同自双方签署之日起生效。14.合同补充与修改14.1补充与修改程序14.1.1本合同如有补充或修改,需经双方书面同意。14.1.2补充或修改应以书面形式通知对方。14.2补充与修改效力14.2.1补充或修改与本合同具有同等法律效力。14.3补充与修改通知14.3.1任何补充或修改均应以书面形式通知对方。第二部分:第三方介入后的修正1.第三方的定义与分类1.1第三方是指在本合同执行过程中,因特定目的而介入的独立第三方实体,包括但不限于中介方、咨询方、技术服务提供方、市场调研机构等。1.2第三方介入的目的包括但不限于提供专业服务、促进合同履行、解决争议等。2.第三方的责任限额2.1第三方的责任限额应在本合同中明确约定,以避免因第三方原因导致的损失。2.2第三方的责任限额应根据其提供的服务的性质、范围和风险程度进行合理确定。2.3第三方的责任限额应在合同中单独列出,并作为合同的一部分。3.第三方的责任范围3.1第三方在其专业领域内提供的服务,其责任范围应限于其服务内容。3.2第三方在合同执行过程中,应遵守本合同的相关规定,不得超越其职责范围。3.3第三方在提供服务的范围内,应承担相应的责任,包括但不限于因错误或疏忽导致的损失。4.第三方的权利4.1第三方有权根据合同约定收取服务费用。4.2第三方有权要求甲方和乙方提供必要的信息和资料,以完成其服务。4.3第三方有权在合同约定的范围内,对合同执行情况进行监督和建议。5.第三方的义务5.1第三方应按照合同约定提供专业、高质量的服务。5.2第三方应保守本合同内容以及涉及的商业秘密。5.3第三方应遵守相关法律法规,确保其服务合法合规。6.第三方介入的程序6.1甲方或乙方在认为需要第三方介入时,应书面通知对方。6.2双方应共同决定是否需要第三方介入,并选择合适的第三方。6.3第三方介入后,应与双方签订补充协议,明确各自的权利和义务。7.第三方与其他各方的划分说明7.1第三方与甲方、乙方之间的关系,应基于补充协议,明确各自的权利和义务。7.2第三方与甲方、乙方之间的争议,应通过补充协议中的争议解决机制解决。7.3第三方不得与甲方、乙方中的任何一方单独签订与本合同内容相冲突的协议。8.第三方介入后的合同变更8.1第三方介入后,如需对本合同进行变更,应经甲方、乙方和第三方书面同意。8.2合同变更应遵循本合同的基本原则,并确保各方的合法权益。9.第三方介入后的合同解除9.1第三方介入后,如出现合同解除的情况,应按照本合同的规定执行。9.2第三方介入的合同解除,应同时解除第三方与甲方、乙方之间的补充协议。10.第三方介入后的争议解决10.1第三方介入后的争议,应通过友好协商解决。10.2如协商不成,任何一方均有权向合同签订地人民法院提起诉讼。11.第三方介入后的合同终止11.1第三方介入后,合同终止的条件和程序,应在本合同和补充协议中明确。11.2合同终止后,第三方应按照合同约定履行其义务。第三部分:其他补充性说明和解释说明一:附件列表:1.开发计划与进度表详细要求:列出游戏开发的各个阶段、时间节点和预期成果。2.游戏设计文档详细要求:包括游戏世界观、角色设定、剧情、功能设计、界面设计等。附件说明:此附件是游戏开发的蓝图,确保开发团队对游戏有统一的理解。3.推广方案与预算详细要求:列出推广活动的具体策略、时间表、预算分配和预期效果。附件说明:此附件是乙方推广游戏的重要依据,确保推广活动的高效执行。4.用户协议详细要求:定义用户使用游戏服务的权利、义务和责任。附件说明:此附件为游戏发行的重要法律文件,保护用户和公司的权益。5.游戏测试报告详细要求:包括游戏测试的全面性、测试结果和改进建议。附件说明:此附件用于评估游戏质量,确保游戏在正式发行前达到标准。6.合同变更记录详细要求:记录所有合同变更的内容、日期和双方签字。附件说明:此附件用于跟踪合同变更的历史,确保合同的一致性。7.争议解决协议详细要求:详细说明争议解决的方式、程序和预期结果。附件说明:此附件用于在出现争议时,提供一个明确的解决路径。说明二:违约行为及责任认定:1.开发方违约违约行为:未按计划完成开发任务,导致项目延期。责任认定标准:根据延期天数和合同约定的赔偿比例计算赔偿金额。示例:若开发方延期一个月,按照合同约定,需支付乙方违约金10,000美元。2.发行方违约违约行为:未按计划完成推广任务,导致游戏市场表现不佳。责任认定标准:根据市场表现和合同约定的赔偿比例计算赔偿金额。示例:若发行方推广效果不达预期,需向甲方支付赔偿金5,000美元。3.第三方违约违约行为:第三方提供的服务未达到合同约定的质量标准。责任认定标准:根据第三方服务的不达标程度和合同约定的赔偿比例计算赔偿金额。示例:若第三方提供的咨询报告存在重大错误,需向甲方支付赔偿金3,000美元。4.合同双方违约违约行为:任何一方未履行合同约定的义务。责任认定标准:根据违约行为对合同履行的影响程度和合同约定的赔偿比例计算赔偿金额。示例:若双方均未履行合同义务,各自承担相应的违约责任。全文完。2024年度全球手机游戏开发与发行合同2本合同目录一览1.定义与解释1.1合同定义1.2术语定义1.3通用条款2.双方信息2.1合同双方基本信息2.2合同双方授权代表3.合同标的3.1游戏开发与发行项目3.2游戏内容与性质3.3开发与发行期限4.开发内容与要求4.1游戏设计要求4.2游戏功能与性能4.3技术规格与标准5.开发流程与进度5.1开发阶段划分5.2阶段性交付物5.3进度管理与监控6.发行计划与推广6.1发行渠道与平台6.2发行时间与节奏6.3推广策略与措施7.付款方式与期限7.1付款方式7.2付款期限7.3付款条件8.知识产权归属8.1知识产权定义8.2知识产权归属8.3知识产权使用与许可9.违约责任与赔偿9.1违约责任9.2赔偿范围与标准9.3违约处理程序10.保密条款10.1保密信息定义10.2保密义务10.3违反保密义务的后果11.争议解决11.1争议解决方式11.2争议解决程序11.3争议解决地点12.合同生效与终止12.1合同生效条件12.2合同终止条件12.3合同解除与终止程序13.其他约定13.1法律适用13.2合同份数与效力13.3通知与送达14.合同附件第一部分:合同如下:1.定义与解释1.1合同定义本合同是指合同双方就2024年度全球手机游戏开发与发行事宜所签订的具有法律约束力的协议。1.2术语定义(1)“甲方”指委托游戏开发与发行的合同方;(2)“乙方”指承担游戏开发与发行工作的合同方;(3)“游戏”指甲方委托乙方开发的手机游戏;(4)“开发”指乙方根据甲方要求完成游戏的设计、制作、测试等环节;(5)“发行”指乙方将游戏推向市场,包括但不限于上线运营、市场营销、用户服务等。1.3通用条款本合同中未定义的术语和概念,将按照相关法律法规、行业惯例以及合同双方协商一致的原则进行解释。2.双方信息2.1合同双方基本信息甲方:(1)名称:_______(2)地址:_______(3)法定代表人:_______乙方:(1)名称:_______(2)地址:_______(3)法定代表人:_______2.2合同双方授权代表甲方授权代表:_______乙方授权代表:_______3.合同标的3.1游戏开发与发行项目本合同标的为甲方委托乙方开发的手机游戏,游戏名称为_______。3.2游戏内容与性质游戏内容为_______,游戏性质为_______。3.3开发与发行期限开发期限:自合同签订之日起_______个月内;发行期限:自游戏开发完成并经甲方审核通过之日起_______个月内。4.开发内容与要求4.1游戏设计要求(1)游戏画面精美,具有创意;(2)游戏玩法丰富,操作简便;(3)游戏剧情吸引人,具有代入感。4.2游戏功能与性能游戏功能需包括:(1)角色扮演、战斗、探险等;(2)社交、互动等功能;(3)游戏内购、广告等盈利模式。(1)运行流畅,无明显卡顿;(2)兼容性强,适配主流手机设备;(3)兼容性测试覆盖面广。4.3技术规格与标准(1)使用_______引擎进行开发;(2)遵循_______开发规范;(3)遵循_______性能标准。5.开发流程与进度5.1开发阶段划分(1)需求分析与策划;(2)设计阶段;(3)开发阶段;(4)测试阶段;(5)上线运营阶段。5.2阶段性交付物(1)需求分析与策划阶段:需求文档、策划文档;(2)设计阶段:设计稿、原型图;(3)开发阶段:、可执行文件;(4)测试阶段:测试报告、bug修复记录;(5)上线运营阶段:上线报告、运营数据。5.3进度管理与监控乙方需按照合同约定的时间节点提交阶段性交付物,甲方有权对开发进度进行监督和检查。6.发行计划与推广6.1发行渠道与平台游戏发行渠道包括:(1)应用商店;(2)游戏平台;(3)其他合作平台。游戏发行平台包括:(1)安卓平台;(2)iOS平台;(3)其他平台。6.2发行时间与节奏游戏发行时间:_______年_______月_______日;发行节奏:分阶段上线,具体安排如下:(1)_______;(2)_______;(3)_______。6.3推广策略与措施(1)线上推广:通过社交媒体、论坛、游戏社区等进行宣传;(2)线下推广:参加游戏展会、举办线下活动等;(3)合作推广:与知名游戏平台、媒体等合作进行推广。8.知识产权归属8.1知识产权定义本合同中的知识产权包括但不限于著作权、商标权、专利权等。8.2知识产权归属(1)游戏的著作权归乙方所有,甲方获得在约定的范围内使用该游戏的权利;(2)游戏的商标权归乙方所有,甲方获得在约定的范围内使用该商标的权利;(3)游戏相关的专利权归乙方所有,甲方获得在约定的范围内使用该专利的权利。8.3知识产权使用与许可甲方在使用游戏及相关知识产权时,应遵守相关法律法规,不得侵犯第三方的知识产权。9.违约责任与赔偿9.1违约责任(1)如乙方未按约定时间完成游戏开发,甲方有权要求乙方支付违约金;(2)如乙方未按约定质量交付游戏,甲方有权要求乙方进行修复或重新开发;(3)如甲方未按约定支付款项,乙方有权要求甲方支付逾期付款利息。9.2赔偿范围与标准乙方因违约行为给甲方造成的损失,乙方应承担相应的赔偿责任。9.3违约处理程序一方违约时,另一方应及时通知违约方,并要求其采取补救措施或赔偿损失。10.保密条款10.1保密信息定义保密信息是指在本合同履行过程中,一方提供给另一方的涉及商业秘密、技术秘密或其他非公开信息的任何形式的内容。10.2保密义务双方对本合同涉及的保密信息负有保密义务,未经对方同意,不得向任何第三方泄露。10.3违反保密义务的后果一方违反保密义务,导致对方损失的,应承担相应的法律责任。11.争议解决11.1争议解决方式双方发生争议时,应通过友好协商解决。11.2争议解决程序若协商不成,任何一方均可向合同签订地人民法院提起诉讼。11.3争议解决地点争议解决地点为合同签订地。12.合同生效与终止12.1合同生效条件本合同自双方签字盖章之日起生效。12.2合同终止条件(1)合同约定的期限届满;(2)双方协商一致解除合同;(3)因不可抗力导致合同无法履行;(4)一方违约,另一方解除合同。12.3合同解除与终止程序一方提出解除合同时,应书面通知对方,并说明理由。13.其他约定13.1法律适用本合同适用中华人民共和国法律。13.2合同份数与效力本合同一式_______份,双方各执_______份,具有同等法律效力。13.3通知与送达除非另有约定,所有通知应以书面形式送达,并视为已送达。14.合同附件14.1附件一:游戏开发计划14.2附件二:游戏发行计划14.3附件三:保密协议14.4附件四:其他相关文件第二部分:第三方介入后的修正15.第三方介入的定义与范围15.1定义本合同中的“第三方”指除甲乙双方以外的任何个人、法人或其他组织,包括但不限于中介方、技术提供商、内容合作方、法律顾问、审计机构等。15.2范围(1)协助甲乙双方完成合同项下的开发、发行、推广等工作;(2)提供专业技术支持或服务;(3)参与合同履行的监督和评估;(4)提供法律、财务等咨询服务。16.第三方介入的程序16.1甲方或乙方提出第三方介入的需求;16.2双方协商确定第三方的基本信息、职责、权限和费用;16.3第三方与甲乙双方签订相应的合作协议或服务合同;16.4第三方根据协议或合同的要求,开展相关工作。17.甲乙双方责任划分17.1甲方责任甲方负责与第三方签订合作协议,明确第三方的职责和权利,并确保第三方遵守合同约定。17.2乙方责任乙方负责与第三方协调工作,确保第三方的工作符合合同要求,并对第三方的行
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