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文档简介

年级三年级

2012年8月27日周次

注1

9.3—9.7

1.信息技术初探究

2

9.10-9.14

2.与计算机交朋友

3

9.17-9.21

3.小小鼠标动起来

4

9.24-9.29

4.打开窗口看风景

5

10.8-10.12

5.音乐影片齐欣赏

6

10.15-10.19

6.精彩课件助我学

7

10.22-10.26

7.轻轻松松学打字

8

10.29-11.2

8.简简单单画幅画

9

11.5-11.9

9.多种图形我来画

10

11.12-11.16

10.曲曲直直线条图

11

11.19-11.23

11.色彩斑斓图画展

12

11.26-11.30

12.刷子喷枪绘美景

13

12.3-12.7

13.剪剪贴贴做贺卡

14

12.10-12.14

14.我让图形变变变

15

12.17-12.21

15.综合实践展风采

16

12.24-12.28

复习

17

12.31-1.4

考试

课第一课信息技术初探究教学目标课时:一课时1.知道信息的重要性。2.知道信息技术在日常生活和学习中的一些应用。3.初步了解计算机的应用。教学重点

信息技术在日常生活和学习中的应用。教学难点

计算机的应用。教学准备

教学板块

教与学预设(师生活动)

教学重构(修改意见)第一课时

一、导语引入。我们生活在充满信息的世界里,每天都通过接受和传递各种各样的信息,不断地认识新事物,学习新知识。信息技术的飞速发展,计算机和因特网的普遍应用,给我们的学习与生活带来了更大的便利。现在就让我们共同来学习吧!(板书课题)二、进行新课。(一)我们生活在信息的世界里。1.什么是信息?2.信息是怎样接受和传递的?(二)信息技术及其应用。信息技术主要包括传感技术、通信技术和计算机技术。(三)认识常见的信息处理工具。1.收集信息:数码照相机、摄像机、录音机等。2.存储信息:磁带、磁盘、光盘、闪存盘等。3.传递信息:电视、电话、收音机、手机等。(四)计算机的应用。1.用计算机可以处理各种图像。2.用计算机可以处理文字。3.用计算机可以上网。4.用计算机可以帮助我们更好地学习。(五)继续探究。这里有一些例子都说明计算机在当今社会上发挥了巨大的作用。请大家填一填:下列图中计算机在做什么?

(六)想一想:1.你在什么地方见过计算机?2.你认为计算机还能做些什么事?(七)总结。1.这节课我们学习了哪些内容?2.生答,师订正。板书设计

第一课

信息技术初探究一、认识常见的信息处理工具。

1.收集信息:

2.存储信息:

3.传递信息:二、计算机的应用。

教后随记

龙凤区第五小学教师教学设计编写者

执教时间

2012年9

月10日

星期一版

人教版

信息技术册

三年级

上册

第二课

与计算机交朋友课

时教学目标

一课时1.了解计算机的组成。2.学会开机和关机。3.掌握鼠标的基本操作。教学重点

开机和关机。教学难点

鼠标的基本操作。教学准备

1.调试每台计算机。2.打开计算机并由教师机控制。3.由各组组长带队有秩序地进电脑室。教学板块

教与学预设(师生活动)

教学重构(修改意见)第一课时

一、导语引入。上节课,我们已经学习计算机在生活中的应用。哪位同学能来谈一谈具体应用方面。同学们都谈得不错,接下来,我们来共同认识一下计算机。好吗?(板书课题)二、进行新课。(一)计算机的组成。显示器、音箱、话筒、主机箱、键盘、鼠标。如图所示:

(二)讲授怎样开机、关机。(三)认识计算机。

(四)鼠标操作。1.鼠标有机械鼠标和光电鼠标两种。2.操作:单击、双击、拖动、右击。(五)总结。1.这节课我们学习了哪些内容?2.生答,师订正。板书设计

第二课

与计算机交朋友一、计算机的组成。

二、开机和关机。三、鼠标操作。教后随记

龙凤区第五小学教师教学设计编写者

执教时间

2012

年9

17日

星期一版

人教版

信息技术册

三年级

上册

第三课

小小鼠标动起来课

时教学目标

一课时1.进一步掌握鼠标的操作技能。2.体验人机交流的乐趣,感受计算机操作的便捷,增强学习的主动性。教学重点

鼠标操作。教学难点

改变桌面背景。教学准备

1.调试每台计算机。2.打开计算机并由教师机控制。3.由各组组长带队有秩序地进电脑室。教学板块

教与学预设(师生活动)

教学重构(修改意见)第一课时

一、导语引入。

上一课我们已经接触了单击鼠标和移动鼠标这两种操作,接下来先学会正确握疑心病标,然后进一步学习鼠标的更多操作!(板书课题)二、进行新课。(一)正确握鼠标。教师讲解演示。(二)鼠标操作。鼠标的基本操作有移动、单击、拖动、双击和右击。移动:握住鼠标,让它在平面上滑动。单击用食指按一下鼠标左键后立刻放开。拖动:按住鼠标左键移动鼠标到另一位置后再放开。双击:快速、连续按两下鼠标的左键后放开。右击:用中指按一下鼠标的右键后立刻放开。(三)改变桌面背景。1.教师演示讲解。2.学生实际操作。(四)总结。1.这节课我们学习了哪些内容?2.生答,师订正。

板书设计

第三课

小小鼠标动起来

一、鼠标操作。二、改变桌面背景。龙凤区第五小学教师教学设计编写者

执教时间

2012

年9

月24日

星期一版

人教版

信息技术册

三年级

上册

第四课

打开窗口看风景课

时教学目标

一课时1.初步学会使用“开始”菜单。

2.进一步熟悉鼠标操作。3.认识窗口的结构并掌握基本操作。教学重点

鼠标操作。教学难点

窗口操作。教学准备

1.调试每台计算机。2.打开计算机并由教师机控制。3.由各组组长带队有秩序地进电脑室。教学板块

教与学预设(师生活动)

教学重构(修改意见)第一课时

一、导语引入。使用计算机时,可以通过“开始”菜单打开各种窗口,然后在不同的窗口中完成不同的处理任务。现在就让我们来学习吧!(板书课题)二、进行新课。(一)认识开始菜单。菜单里的先项比较多时,计算机会自动隐藏其中的一部分。这时单击菜单最下在的按钮,可以显示了隐藏起来的选项。(二)窗口的结构。

(三)讲授窗口操作。

1.改变窗口大小。2.移动窗口。3.窗口的最大化与最小化。

(四)练一练:打开“控制面板”窗口,练习窗口最大化、最小化、改变窗口磊小、移动窗口和关闭窗口的操作。(五)总结。1.这节课我们学习了哪些内容?2.生答,师订正。

板书设计

第四课

打开窗口看风景一、鼠标操作。

二、窗口操作。教后随记

龙凤区第五小学教师教学设计编写者

执教时间

2012

年9

24日

星期一版

人教版

信息技术册

三年级

上册

第五课

音乐影片齐欣赏课

时教学目标

一课时1.体验用计算机欣赏影音的过程与乐趣。2.初步树立用计算机进行健康娱乐的意识。教学重点

播放选定的音乐。教学难点

播放影片。教学准备

1.调试每台计算机。2.打开计算机并由教师机控制。3.由各组组长带队有秩序地进电脑室。教学板块

教与学预设(师生活动)

教学重构(修改意见)第一课时

一、导语引入。同学们,用计算机不仅可以听音乐,还可以看电影!神奇的计算机把我们的生活变得更加多姿多彩!现在就让我们来学习吧!(板书课题)二、进行新课。(一)自动播放音乐。教师讲解演示:把CD放进计算机的光盘驱动器(简称光驱)里,计算机就会自动播放它。(二)播放选定的音乐。1.教师讲解演示。(三)播放影片。教师讲解演示:要用计算机播放影片,可以使用windowsmediaplayer播放,也可以使用其他的影片播放软件来播放。影片类光盘一般有VCD、DVD等。(四)练一练:找一张CD唱片,在计算机上用“随机”方式播放它。(五)总结。1.这节课我们学习了哪些内容?2.生答,师订正。

板书设计

第五课

音乐影片齐欣赏音乐播放

第一课

初识神奇新朋友一、教材分析:

三年级的学生刚接触信息技术课,本课又是第一课,也是学生第一次进入电脑教室,“细节决定成败,习惯决定命运”,因此,让他们做到遵守信息技术课的纪律,做到负责任地使用电脑,养成良好的上机习惯,在今后的信息技术课学习中可起到事半功倍的作用。

教材通过实物图片,漫画等学生感兴趣的形式,使学生明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则,明确信息技术课的纪律。

教材通过设计形象可爱的卡通形象咪尼,带入学生进入探索计算机奥秘的学习境界中,先让学生认识计算机室,了解电脑,以及电脑在学习、生活、工作中的广泛用途,激发学生探索的兴趣。在“学一学”中,教材通过实物图片的展示,让学生了解电脑各部分的外形,从而对电脑的各个部分产生感性认识,使学生了解电脑各部分的名称和用途;

本课的重点在于介绍正确开、关机的顺序及在机房应该遵守的机房规则,了解电脑在日常生活中的广泛用途,方便快捷的功能,认识到电脑与我们的工作、学习、生活越来越近甚至密不可分。激发学生主动探索电脑神秘面纱的愿望,持久学习的热情。

二、课前准备:

三、教学目标:

1、知识与技能

(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的名称;

(2)了解计算机的各部分的功能;

(3)明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则;

(4)了解电脑在学习、生活、工作中的广泛应用。

2、过程与方法

(1)学会正确地开机和关机的方法;

(2)规范、负责任地使用电脑。

3、情感态度价值观

(1)培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识;

(2)学会遵守机房规范,学会并养成正确的操作姿势。

四、教学重难点分析:

1、教学重点:

(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的名称;

(2)学会正确地开机,关机的方法。

2、教学难点:

(1)学会遵守机房规范,学会正确的操作姿势。

五、教学流程:

(一)

创设情景,导入课程

(二)

任务驱动,初识电脑

(三)

寻宝探秘,启动电脑

(四)

自主探究,关闭电脑

(五)

判断讨论,形成规范

(六)

小结畅想,保持兴趣

六、教学过程

教学环节

教师活动

学生活动

设计意图

创设情境

导入新课

1、互动小游戏

2、课件展示电脑在各行各业的用途,师生交流讨论。

3、说唱儿歌《我是电脑小高手》。

我是电脑小高手

电脑前坐小小人,键盘上跑小小手;

新浪搜狐走一走,天下大事脑中收;

网上论坛逛一逛,跟着老师齐冲浪;

电脑电脑我爱你,我是电脑小高手。

让我们和咪尼一起探究电脑的奥秘,揭开电脑的神秘面纱吧。

1、参与游戏,感受电脑的方便快捷;

2、观看课件,计算机在生活中的用途:写文章、画画、查资料、玩游戏等神奇功能。

通过此环节让学生亲身体会电脑的方便快捷以及它的用途广泛,与人们的学习生活密不可分。激发学生探究计算机的兴趣。

一、任务驱动

初识电脑

1、角色扮演:请学生观看大屏幕上计算机各部分图片,扮演角色,自我介绍。例如:我叫(显示器

),我形状(是个长方形),我的功能是(通过我可以看到多姿多彩的图片,动画,电影……)

老师给予充当角色扮演学生充分肯定,并及纠正不正确之处,补充不足之处;

归纳总结。

2、拓展认识:

课件展示不同外形的计算机,加深对计算机各个部分的认识。

3、和咪安装电脑。(利用课本自带光盘中的falsh动画及游戏,安装电脑各部分)。请学生抢答,并利用鼠标点击完成任务。

1、根据已有对电脑的认知,并结合书本,了解计算机的基本部分。

2、积极参与“角色扮演”解说计算机的各个部分,及基本功能。

2、观看课件,认识不同外形的计算机;

3、观看情景动画,指出计算机各部分的名称,完成小游戏。

“成功的教学所需的不是强制,而是激发学生的兴趣。”此环节可以给一部分对电脑有初步认知的同学充当小老师的机会,既锻炼和学生的语言表达能力又满足了学生的荣誉感。将枯燥单调的理论知识融于活泼的活动中,让学生愿意接受,容易接受。

二、寻宝探秘启动电脑

1、寻宝探秘(寻找电源开关)

刚才大家认识电脑部件,安装电脑做得非常好,老师现在让大家轻松一下,我们来做个小游戏,名字叫“寻宝探秘”,今天我们要寻找的宝贝就在我们的机房里,而且有很多哦,宝贝长什么样呢?出示图片:

2、正确开机

在咪尼的指引下,正确开启计算机。

3、认识桌面

学生自主启动电脑后,结合课本认识电脑桌面。

4、帮助咪尼认识桌面,完全flash情景动画。

1、参与“寻宝探秘”游戏中,找到电源开关标志,认识电源开关标志的作用。

2、聆听咪尼介绍正确开机的顺序,正确开启计算机。并独立正确开启电脑。

3、结合课文认识电脑桌面;

4、指出电脑左面上的名称。

通过这个过程,学生技能体会成功探秘的喜悦,又能将新知(电源开关图标和正确开机的方法)在愉快的过程中悄悄掌握。

三、自主探究

关闭电脑

1、请你帮一帮

电脑不使用后,也要正确的关闭它,请一位会正确关机同学,帮助咪尼正确关

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