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序号间人说明

08182022年管梦创建

7月22园原始

日版本

08182022年张悦征求各方意见,修改正文计算

V18月19一、比赛由“作品展示及答机程

日辩”变更为“比赛分为现场上序设

机编程与作品展示及答辩。上计赛

机编程根据组委会提供的题项技

目,在规定的时间内完成代码术工

编写。”作文

二、比赛组别、时间及试题具件V1

体内容由“本项目参赛队共计

15-20组,总时长6小时,2组同

时进行项目演示与答辩,每组

30分钟,比赛各组连续进行”

变更为“本项目参赛队共计

15-20组,设备联调时间为2小

时,上机编程时间为2小时,2

组同时进行项目演示与答辩,

每组30分钟,比赛各组连续进

行。”

三、权重由“20、30、50”变

更为“30、5、25、40”,增加

了上机编程的权重。

1

辽宁省第一届职业技能大赛

计算机程序设计项目技术工作文件

辽宁省第一届职业技能大赛计算机程序设计项目

执委会技术工作组

2022年7月

2

目录

一、技术描述...........................................................................................3

(一)项目概要.......................................................................................3

(二)基本知识及能力要求..................................................................3

二、试题及评判标准..............................................................................7

(一)试题(样题)..............................................................................7

(二)比赛组别、时间及试题具体内容..............................................8

(三)评判标准.......................................................................................9

三、竞赛细则.........................................................................................11

(一)考核日程及地点安排....................................................................11

(二)评审规则........................................................................................12

(三)赛事说明........................................................................................12

(四)比赛纪律........................................................................................12

(五)评判工作........................................................................................14

(六)评判争议处理原则........................................................................14

(七)应急处理........................................................................................15

(八)组织工作........................................................................................16

四、竞赛场地、设施设备等安排........................................................17

五、安全、健康要求............................................................................18

(一)人员安全、健康要求....................................................................18

(二)场地安全、健康安排....................................................................19

(三)疫情防控........................................................................................19

3

一、技术描述

(一)项目概要

计算机程序设计员赛项考察计算机软件开发从业人员的综

合职业能力,包括软件项目的设计、编码和测试的组织实施和技

术支持工作。计算机程序设计员需要根据软件项目的功能和性能

需求,选择恰当的技术方案开展开发工作,在合理的时间内完成

开发任务并达到质量要求。

本赛项以组队方式进行,每个队伍原则上不超过2人。比赛

分为现场上机编程与作品展示及答辩。上机编程根据组委会提供

的题目,在规定的时间内完成代码编写;关于提交的作品,参赛

队伍可自行开展市场调研,发掘有实用价值和社会效益的选题,

设计并实现一个完整的、可演示的原型系统,重点考察软件的系

统设计和系统实现能力,关注软件开发文档与开发过程的规范

性,以及团队合作与项目答辩方面的表现。

年满16周岁且在法定退休年龄之内,在我省工作、生活和

学习连续满1年以上的就业人员、居民及学生。取得“中华技能

大奖”“全国技术能手”荣誉获得者不得以选手身份参赛。

(二)基本知识及能力要求

参赛选手应掌握计算机软件开发的基本理论和方法,需要具

备的基本知识和工作能力如下。

以下能力描述分为不同部分,每部分使用总分的百分比来表

4

示它的重要性。竞赛项目及评分方案应尽可能的反应选手应具备

的能力中所列知识点、技能,大赛允许5%的偏差。

权重比例

序号相关要求

(%)

1工作组织和管理5

—安全法规和最佳实践

—安全培训的重要性

—有关设备和设备的安全要求

基本

—职业素养与诚信

知识

—过程管理的重要性

—有效的沟通和人际交流

—可持续的自我发展

—实践安全法规在所有工作环境中的最佳状

—认识危险和潜在危险的发生条件,采用适

当的预防措施,避免或减少安全事故发生

工作

—具有良好的职业素养与职业道德

能力

—工作时定期检查过程和成果

—保持良好的人际关系,做好信息的及时沟

通与共享

—了解新兴技术发展方向

2沟通与团队合作5

基本—沟通的重要性和沟通方式

5

知识—成员的角色和分工

—激励与鼓舞

—冲突的解决方法

—团队合作的重要性

—进行多方信息交换,确保全体成员对团队

目标达成共识

—根据个人特点识别项目角色、职责、所需

技能

工作—在完成目标的过程中遇到困难时,互相激

能力励和鼓舞大家克服困难,继续前进

—对有害的冲突设法加以解决或减少,对有

益的冲突加以利用

—促进团队成员互动,改善团队整体分为,

提高工作效率

3课题选择与系统设计15

—市场调研能力

—前沿技术研究

基本

—需求分析

知识

—系统分析与设计

—遵守文档编写规范

—进行广泛的市场调研,搜索和发掘有实用

工作

价值和社会效益的选题

能力

—了解所研究领域的最新技术发展情况,善

6

于使用新技术、新算法提高软件效率和价值

—通过调研和分析,准确理解项目的功能、

性能、可靠性等方面的具体要求,形成完整

的需求定义

—利用系统的方法或工具,根据问题的特性

提出具体和可行的技术路线,能够运用系统

设计工具

—将开发文档编写贯穿于软件开发的全过

程,完成重要文档的编写

4编写代码与系统实现45

—开发环境搭建

—代码编写规范

基本

—技术选型

知识

—系统测试

—可展示性

—熟练安装开发工具,配置开发环境和网络

环境,熟练掌握一门主流的编程语言

—合理添加注释,代码结构合理,风格保持

工作整洁、统一,按照通用的规则进行命名

能力—选择高效安全的开发框架,在提高开发效

率的同时保障系统的性能与可靠性

—能够使用测试工具和方法,验证最终软件

系统是否满足规定的功能与性能需求

7

—系统应方便部署和演示,可展示界面应符

合大众审美

5现场路演与答辩30

基本—讲解、表达与交流能力

知识—对参赛作品的理解能力

—可以清晰、准确地阐述参赛作品使用的关

键技术,作品的创新性、实用性和社会价值

工作

—对评委提出的问题能够快速响应,做出清

能力

晰的解释,对合理的建议能够迅速理解并作

出反馈。

合计100

二、试题及评判标准

(一)试题(样题)

本赛项分为两个部分,一部分为现场上机编程,一部分为提

交的参赛作品。

1.上机编程。参赛队伍根据组委会的命题,在规定的时间内

完成代码编写,实现特定功能,重点考察使用编程解决问题的能

力,以及程序的正确性、稳定性和规范性,对选用何种编程语言

不作要求。

2.参赛作品。参赛作品为开放性选题,参赛队伍自行开展市

场调研,挖掘有创新性和实用价值的项目,并从市场需求与技术

可行性等方面论证选题的目的和意义,对开发软件所用的编程语

8

言和开发平台不作要求。

作品类型包括但不限于桌面应用程序、移动应用开发、Web

应用开发等形式。评委会鼓励选手选择人工智能、大数据处理、

云计算等新兴技术在医疗、教育、公共安全、智慧交通等与社会

民生关系紧密的领域上有所突破。

各团队完成所选题目的原型系统,并向评委会提交源程序,

现场进行系统演示和答辩,并解答评委提出的问题。

参赛团队需要完成的工作包括:

1.模块一:命题编程

安装程序开发环境并完成相关配置,根据组委会提供的编程

题目要求,选用一种编程语言,完成程序编写。

2.模块二:原型系统的运行环境配置和部署

完成原型系统运行所需的系统配置、依赖软件的安装与配

置、数据导入等工作。

3.模块三:软件系统说明书、源代码与数据

阐述所选课题的目的和意义、系统的体系架构,使用的关键

技术、功能和性能指标等内容;实现一个可展示的完整的原型系

统,并提交源代码及数据供评委会检查和验证。

4.模块四:现场演示与答辩

参赛者现场运行和演示原型系统,介绍整个项目的逻辑、使

用方法、特点、采用的关键技术等内容,并回答裁判组成员的提

问。

(二)比赛组别、时间及试题具体内容

9

1.比赛组别及时间安排:

本项目参赛队共计15-20组,设备联调时间为2小时,上机

编程时间为2小时,2组同时进行项目演示与答辩,每组30分钟,

比赛各组连续进行。

2.试题具体内容

(1)模块一:命题编程

安装程序开发环境并完成相关配置,在上机考试现场发放编

程题目,选手根据题目具体要求,选用一种编程语言,在规定的

时间内,完成若干个可执行程序,并协助裁判员完成程序的功能

与性能测试,考试结束后提交程序存档。在考试过程中,不允许

擅自离开座位,不允许上网查找资料。

(2)模块二:原型系统的运行环境配置和部署

在设备调试阶段,参赛队伍完成原型系统运行所需的系统配

置、依赖软件的安装与配置、数据导入等工作,保证开发环境可

以正常使用,系统可以正常运行。调试阶段结束后,禁止使用机

器U口和网络。

(3)模块三:软件系统说明书、源代码与数据

软件系统说明书考察参赛者的文档编写能力,可参考学位论

文的格式,阐述所选课题的目的和意义、软件系统的体系架构、

输入输出以及接口设计、使用的关键技术、软件的功能、性能、

用户界面等方面内容。源代码考察参赛者的程序开发能力,要求

实现一个可展示的完整的原型系统,并提交源代码供评委会检查

和验证,系统使用的数据库或其他格式数据请一并提交,同时提

10

交系统部署环境和部署步骤说明,基于该说明,非参赛选手可以

独立在现场进行部署和运行。

(4)模块四:现场演示与答辩

参赛者可自行携带电脑、移动设备等演示工具,现场运行和

演示原型系统,一位主讲人介绍整个项目的逻辑、使用方法、特

点、采用的关键技术等内容,并回答裁判组成员的提问。系统的

实现难度、应用的创新性、展示界面的精美度是重点考察方面。

(三)评判标准

1.分数权重

本赛项采用裁判员根据评分准则进行评价评分。

评判内容与评判标准表:

序号评判内容评判标准分值权重

程序是否正常运行,测试用

1命题编程例结果是否正确,异常输入是否30

正确处理,代码编写是否规范。

原型系统熟练掌握系统运行所需的

的运行环

25

境配置和系统配置、依赖软件的安装与配

部署置、数据导入等操作。

文档内容是否详实准确,通

软件系统

说明书、过阅读文档能否对系统形成全

325

源代码与

面的理解;系统的实现难度如

数据

何,代码编写是否符合规范,代

11

码结构是否合理,可读性、可维

护性、扩展性达到什么水平。

程序是否易于部署和运行,

展示效果令人耳目一新,对整个

现场演示

340

与答辩项目的介绍是否清晰,采用的关

键技术由哪些,与评委交流是否

流畅,并展示团队风采

2.评判方法

打分方式:3名裁判为一组,各自单独对每一评分项进行评

分,3名裁判员的平均分为该评分项的实际得分。

本项目评价部分各分值及含义

分值含义

0低于行业标准

1符合行业标准

2符合行业标准,某些方面达到领先水平

3达到商业化或工业化水平,具有较高的推广

价值或市场前景

评判结果由选手签字确认,裁判组全体裁判签字后存档。

如果裁判员评分差异过大不能达成一致意见,由裁判长组织

专家对争议项进行审核,听取评判组成员的评判理由,根据选手

完成情况作出最终评判。

裁判长有一票否决权,可以在比赛全程中各阶段使用。

3.成绩并列

12

如选手成绩总分同分,排名次序以模块权重从高到低为序,

分高者优先(即选手甲和乙总成绩分相同,选手甲模块四得分高

于选手乙,选手甲排名先于乙;如两者模块四分数相同,则对比

模块一成绩;以此类推。如最终结果仍然同分,由裁判长组织5

名裁判进行投票决定最终排序)。

三、竞赛细则

(一)考核日程及地点安排

注:C1为比赛当天,“C-N”为赛前几天

日期时间事项参与人员负责人地点

C-30准备项目设计选手

与实现文档及

系统原型设计

(Demo)

C-10提交项目设计技术支持单

与实现文档及位

系统原型设计

C-6通过结果告裁判

知,通过人选

准备比赛当天

答辩PPT及系

统原型演示

C-4赛场搭建及设技术支持单承办地

C-3备进场位

C-2场地验收承办单位协承办单

办单位位负责

13

C-1彩排、裁判、裁判、选手、承办单承办地

选手等人员安领队、指导位负责

场、熟悉场地教师人

C1开幕式、设备裁判、选手、承办方承办地

联调领队、指导组委会

教师裁判

C1+1比赛、闭幕式裁判、选手、承办方承办地

领队、指导组委会

教师裁判

(二)评审规则

评委通过参赛团队命题编程和提交的“答辩”和“作品(详

细设计和Demo)”来评价参赛队伍在参赛全过程中的综合素质。

其中,参赛团队命题编程成绩占30%,开发环境调试占5%,提交

的作品占25%权重,答辩体现的团队素质占40%权重。

(三)赛事说明

1.比赛方式:现场上机编程及路演(如因疫情原因,则路演

方式由组委会确定)。

2.比赛规则:

(1)参赛团队在规定时间内完成指定命题的现场编程,配

合裁判完成程序评审;

14

(1)参赛团队用赛前准备的Demo做现场答辩。答辩包括演

示和评委提问,演示环节每组20分钟,然后由评委进行提问10

分钟并现场打分,公布成绩,本环节累计30分钟;

(2)该赛段发布时,会明确完成标准、评分细则以及成果

物的模板。

(四)比赛纪律

1.总体原则

(1)全体成员需严格执行《辽宁省第一届职业技能大赛竞

技术规则》,遵章守纪、诚实守信、公平公正、公开透明。

(2)全体成员需严格履行《辽宁省第一届职业技能大赛竞

行为规范承诺书》的内容。

2.注意事项

(1)参赛者填报有关报名及作品信息时,应仔细核对后再

提交,确保信息真实准确,一旦提交即不得随意修改。因参赛者

填报信息有误所导致的后果由参赛者自负。

(2)参赛作品要求原创,严禁参赛者抄袭或仿冒别人的设

计作品,一旦发现参赛者存在侵权行为或其他违法违规行为,组

委会有权取消其参赛资格并追回已发放的奖金、奖状及荣誉称

号。参赛者对第三方构成侵权的(包括但不限于知识产权侵权),

应承担全部的侵权责任;若造成主办单位损失的,还应承担相应

15

的赔偿责任。裁判长、全体裁判员及所有参与修改人员须在《辽

宁省第一届职业技能大赛违规行为处理登记表》上签字。

(3)参赛者提交的参赛作品图稿及实物作品的知识产权归

参赛者个人所有,组委会/主办方有权无偿使用参赛者的姓名、

肖像、音视频、个人资料、提交的报名作品及有关作品的著录信

息材料进行与大赛有关的宣传推广等活动(包含且不限于媒体宣

传、展览与年鉴出版),无需对参赛者提前另行通知;

(4)每个参赛者必须仔细阅读本次大赛章程,凡是投稿参

赛者一律视为同意接受本次大赛的所有规则,违反相关规则者,

将追究法律责任。

(5)大赛组委会对本次大赛拥有最终解释权。

(6)受疫情防控等不确定因素影响,比赛环节可能会作出

相应调整,具体以大赛组委会临时通知为准。

(五)评判工作

1.评判确认:各阶段(模块)评判结束后,裁判员核对本人

本阶段(模块)评判成绩并签字确认;在全部阶段(模块)竞赛

结束后,集体评判项目由裁判长对总成绩签字确认并锁定。

2.问题修改:各阶段(模块)在核对过程中发现错误的,由

裁判长安排立即修改,并由当值裁判员和裁判长在纸质评判表修

改处签字。经裁判长确认锁定后的评判成绩原则上不得再次修

改,如发现确需修改的问题,可向裁判长提出申请,裁判长主持

裁判组会议讨论一致通过后,解锁、组织修改评判错误并填写《辽

16

宁省第一届职业技能大赛评判修改记录单》。裁判长、全体裁判

员及所有参与修改人员须在《辽宁省第一届职业技能大赛评判修

改记录单》上签字。裁判长将《辽宁省第一届职业技能大赛评判

修改记录单》及修改的评判表一并报执委会。

3.材料保管:竞赛期间,所有纸质评判表(含做修改的评判

表)均由裁判长保管。比赛结束后,由裁判长统一报送执委会。

(六)评判争议处理原则

第一届辽宁省职业技能大赛期间,与竞赛有关的问题或争

议,

首先应当协商解决,各方应通过正当渠道并按程序反映和申诉,

不得擅自传播、扩散未经核查证实的言论、信息。对竞赛期间出

现的问题或争议按以下程序解决:

1.竞赛项目内解决

参赛选手、裁判员发现竞赛过程中存在问题或争议,应向裁

判长反映。裁判长依据相关规定处理或组织比赛现场裁判员研究

解决。处理意见需比赛现场全体裁判员表决的,须获全体裁判员

半数以上通过。最终处理意见应及时告知意见反映人,并填写《辽

宁省职业技能大赛问题或争议处理记录表》(以下简称《争议处

理记录表》)。处理期间,执委会技术保障部和组委会技术工作组

应给予支持和指导。

2.监督委员会解决

对项目内处理结果有异议的,在参赛选手成绩最终确认锁定

17

前,各参赛队领队可向监督委员会出具署名的书面反映材料并举

证。监督仲裁委在执委会监督仲裁协助部协助下受理并开展调查

工作。其中,经调查确认所反映情况属技术性问题或争议的,仍

交由各竞赛项目内解决。属非技术性问题或争议,由监督仲裁委

作最终裁决。各类问题或争议处理情况,由执委会监督仲裁协助

部填写《争议处理记录表》报监督仲裁委备案。

3.法律途径解决

(1)如果参赛者各方无法自行解决争议,且大赛监督委员

会和主办方均无法进行协调,则需在第一时间,第一现场以书面

的方式备案,各方自行寻求法律途径解决;

(2)如其他方对参赛产品提出知识产权方面的争议,则由

参赛者自行处理并承担一切法律责任。

(七)应急处理

1.赛场突发问题处理

比赛期间,如在竞赛区域内出现因设施设备故障、选手伤病

等突发问题,由裁判长组织处理,执委会提供相应保障;如在公

共区域内出现各类突发事件,由执委会统一组织处理。参赛选手

在竞赛期间受伤或生病的,应在处理的同时告知其参赛队领队或

助理。

2.中断竞赛时间处理

竞赛过程中,因参赛选手个人原因导致竞赛中断,中断的时

间计入参赛选手竞赛时间,不予补偿;非因参赛选手个人原因造

18

成的竞赛中断,中断时间不计入参赛选手竞赛时间,并予补足。

竞赛中断的原因,由裁判长会同当值裁判员在选手回避的情况下

做出判断,并尽快告知参赛选手所在参赛队裁判员(第三方执裁

项目告知选手本人)。参赛选手处理伤病中断比赛的按个人原因

导致比赛中断处理,无法继续参赛的,按已完成竞赛部分计算成

绩。

(八)组织工作

在辽宁省大赛领导办公室指导下,成立本次竞赛组委会,全

面负责竞赛的组织筹备、综合协调和监督指导工作。组委会成员

由辽宁省人力资源与社会保障厅、省总工会,东软集团服份有限

公司相关领导组成。组委会下设评审组、培训组、宣传组、资金

组、综合办公室和监督委员会。办事机构设置在辽宁省人力资源

与社会保障厅。

四、竞赛场地、设施设备等安排

(一)赛场规格要求

本次大赛场地总体面积(长17米*宽28.5米*高6.4米),

展示区20间,每个展示区的面积(3米*3米),赛区间隔2米,

选手需在本工位区域完成答辩及展示。除赛区外,还设置了裁判

区、技术支持区、管理委员区。

(二)场地布局图

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