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文档简介
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序号间人说明
08182022年管梦创建
7月22园原始
日版本
08182022年张悦征求各方意见,修改正文计算
V18月19一、比赛由“作品展示及答机程
日辩”变更为“比赛分为现场上序设
机编程与作品展示及答辩。上计赛
机编程根据组委会提供的题项技
目,在规定的时间内完成代码术工
编写。”作文
二、比赛组别、时间及试题具件V1
体内容由“本项目参赛队共计
15-20组,总时长6小时,2组同
时进行项目演示与答辩,每组
30分钟,比赛各组连续进行”
变更为“本项目参赛队共计
15-20组,设备联调时间为2小
时,上机编程时间为2小时,2
组同时进行项目演示与答辩,
每组30分钟,比赛各组连续进
行。”
三、权重由“20、30、50”变
更为“30、5、25、40”,增加
了上机编程的权重。
1
辽宁省第一届职业技能大赛
计算机程序设计项目技术工作文件
辽宁省第一届职业技能大赛计算机程序设计项目
执委会技术工作组
2022年7月
2
目录
一、技术描述...........................................................................................3
(一)项目概要.......................................................................................3
(二)基本知识及能力要求..................................................................3
二、试题及评判标准..............................................................................7
(一)试题(样题)..............................................................................7
(二)比赛组别、时间及试题具体内容..............................................8
(三)评判标准.......................................................................................9
三、竞赛细则.........................................................................................11
(一)考核日程及地点安排....................................................................11
(二)评审规则........................................................................................12
(三)赛事说明........................................................................................12
(四)比赛纪律........................................................................................12
(五)评判工作........................................................................................14
(六)评判争议处理原则........................................................................14
(七)应急处理........................................................................................15
(八)组织工作........................................................................................16
四、竞赛场地、设施设备等安排........................................................17
五、安全、健康要求............................................................................18
(一)人员安全、健康要求....................................................................18
(二)场地安全、健康安排....................................................................19
(三)疫情防控........................................................................................19
3
一、技术描述
(一)项目概要
计算机程序设计员赛项考察计算机软件开发从业人员的综
合职业能力,包括软件项目的设计、编码和测试的组织实施和技
术支持工作。计算机程序设计员需要根据软件项目的功能和性能
需求,选择恰当的技术方案开展开发工作,在合理的时间内完成
开发任务并达到质量要求。
本赛项以组队方式进行,每个队伍原则上不超过2人。比赛
分为现场上机编程与作品展示及答辩。上机编程根据组委会提供
的题目,在规定的时间内完成代码编写;关于提交的作品,参赛
队伍可自行开展市场调研,发掘有实用价值和社会效益的选题,
设计并实现一个完整的、可演示的原型系统,重点考察软件的系
统设计和系统实现能力,关注软件开发文档与开发过程的规范
性,以及团队合作与项目答辩方面的表现。
年满16周岁且在法定退休年龄之内,在我省工作、生活和
学习连续满1年以上的就业人员、居民及学生。取得“中华技能
大奖”“全国技术能手”荣誉获得者不得以选手身份参赛。
(二)基本知识及能力要求
参赛选手应掌握计算机软件开发的基本理论和方法,需要具
备的基本知识和工作能力如下。
以下能力描述分为不同部分,每部分使用总分的百分比来表
4
示它的重要性。竞赛项目及评分方案应尽可能的反应选手应具备
的能力中所列知识点、技能,大赛允许5%的偏差。
权重比例
序号相关要求
(%)
1工作组织和管理5
—安全法规和最佳实践
—安全培训的重要性
—有关设备和设备的安全要求
基本
—职业素养与诚信
知识
—过程管理的重要性
—有效的沟通和人际交流
—可持续的自我发展
—实践安全法规在所有工作环境中的最佳状
态
—认识危险和潜在危险的发生条件,采用适
当的预防措施,避免或减少安全事故发生
工作
—具有良好的职业素养与职业道德
能力
—工作时定期检查过程和成果
—保持良好的人际关系,做好信息的及时沟
通与共享
—了解新兴技术发展方向
2沟通与团队合作5
基本—沟通的重要性和沟通方式
5
知识—成员的角色和分工
—激励与鼓舞
—冲突的解决方法
—团队合作的重要性
—进行多方信息交换,确保全体成员对团队
目标达成共识
—根据个人特点识别项目角色、职责、所需
技能
工作—在完成目标的过程中遇到困难时,互相激
能力励和鼓舞大家克服困难,继续前进
—对有害的冲突设法加以解决或减少,对有
益的冲突加以利用
—促进团队成员互动,改善团队整体分为,
提高工作效率
3课题选择与系统设计15
—市场调研能力
—前沿技术研究
基本
—需求分析
知识
—系统分析与设计
—遵守文档编写规范
—进行广泛的市场调研,搜索和发掘有实用
工作
价值和社会效益的选题
能力
—了解所研究领域的最新技术发展情况,善
6
于使用新技术、新算法提高软件效率和价值
—通过调研和分析,准确理解项目的功能、
性能、可靠性等方面的具体要求,形成完整
的需求定义
—利用系统的方法或工具,根据问题的特性
提出具体和可行的技术路线,能够运用系统
设计工具
—将开发文档编写贯穿于软件开发的全过
程,完成重要文档的编写
4编写代码与系统实现45
—开发环境搭建
—代码编写规范
基本
—技术选型
知识
—系统测试
—可展示性
—熟练安装开发工具,配置开发环境和网络
环境,熟练掌握一门主流的编程语言
—合理添加注释,代码结构合理,风格保持
工作整洁、统一,按照通用的规则进行命名
能力—选择高效安全的开发框架,在提高开发效
率的同时保障系统的性能与可靠性
—能够使用测试工具和方法,验证最终软件
系统是否满足规定的功能与性能需求
7
—系统应方便部署和演示,可展示界面应符
合大众审美
5现场路演与答辩30
基本—讲解、表达与交流能力
知识—对参赛作品的理解能力
—可以清晰、准确地阐述参赛作品使用的关
键技术,作品的创新性、实用性和社会价值
工作
—对评委提出的问题能够快速响应,做出清
能力
晰的解释,对合理的建议能够迅速理解并作
出反馈。
合计100
二、试题及评判标准
(一)试题(样题)
本赛项分为两个部分,一部分为现场上机编程,一部分为提
交的参赛作品。
1.上机编程。参赛队伍根据组委会的命题,在规定的时间内
完成代码编写,实现特定功能,重点考察使用编程解决问题的能
力,以及程序的正确性、稳定性和规范性,对选用何种编程语言
不作要求。
2.参赛作品。参赛作品为开放性选题,参赛队伍自行开展市
场调研,挖掘有创新性和实用价值的项目,并从市场需求与技术
可行性等方面论证选题的目的和意义,对开发软件所用的编程语
8
言和开发平台不作要求。
作品类型包括但不限于桌面应用程序、移动应用开发、Web
应用开发等形式。评委会鼓励选手选择人工智能、大数据处理、
云计算等新兴技术在医疗、教育、公共安全、智慧交通等与社会
民生关系紧密的领域上有所突破。
各团队完成所选题目的原型系统,并向评委会提交源程序,
现场进行系统演示和答辩,并解答评委提出的问题。
参赛团队需要完成的工作包括:
1.模块一:命题编程
安装程序开发环境并完成相关配置,根据组委会提供的编程
题目要求,选用一种编程语言,完成程序编写。
2.模块二:原型系统的运行环境配置和部署
完成原型系统运行所需的系统配置、依赖软件的安装与配
置、数据导入等工作。
3.模块三:软件系统说明书、源代码与数据
阐述所选课题的目的和意义、系统的体系架构,使用的关键
技术、功能和性能指标等内容;实现一个可展示的完整的原型系
统,并提交源代码及数据供评委会检查和验证。
4.模块四:现场演示与答辩
参赛者现场运行和演示原型系统,介绍整个项目的逻辑、使
用方法、特点、采用的关键技术等内容,并回答裁判组成员的提
问。
(二)比赛组别、时间及试题具体内容
9
1.比赛组别及时间安排:
本项目参赛队共计15-20组,设备联调时间为2小时,上机
编程时间为2小时,2组同时进行项目演示与答辩,每组30分钟,
比赛各组连续进行。
2.试题具体内容
(1)模块一:命题编程
安装程序开发环境并完成相关配置,在上机考试现场发放编
程题目,选手根据题目具体要求,选用一种编程语言,在规定的
时间内,完成若干个可执行程序,并协助裁判员完成程序的功能
与性能测试,考试结束后提交程序存档。在考试过程中,不允许
擅自离开座位,不允许上网查找资料。
(2)模块二:原型系统的运行环境配置和部署
在设备调试阶段,参赛队伍完成原型系统运行所需的系统配
置、依赖软件的安装与配置、数据导入等工作,保证开发环境可
以正常使用,系统可以正常运行。调试阶段结束后,禁止使用机
器U口和网络。
(3)模块三:软件系统说明书、源代码与数据
软件系统说明书考察参赛者的文档编写能力,可参考学位论
文的格式,阐述所选课题的目的和意义、软件系统的体系架构、
输入输出以及接口设计、使用的关键技术、软件的功能、性能、
用户界面等方面内容。源代码考察参赛者的程序开发能力,要求
实现一个可展示的完整的原型系统,并提交源代码供评委会检查
和验证,系统使用的数据库或其他格式数据请一并提交,同时提
10
交系统部署环境和部署步骤说明,基于该说明,非参赛选手可以
独立在现场进行部署和运行。
(4)模块四:现场演示与答辩
参赛者可自行携带电脑、移动设备等演示工具,现场运行和
演示原型系统,一位主讲人介绍整个项目的逻辑、使用方法、特
点、采用的关键技术等内容,并回答裁判组成员的提问。系统的
实现难度、应用的创新性、展示界面的精美度是重点考察方面。
(三)评判标准
1.分数权重
本赛项采用裁判员根据评分准则进行评价评分。
评判内容与评判标准表:
序号评判内容评判标准分值权重
程序是否正常运行,测试用
1命题编程例结果是否正确,异常输入是否30
正确处理,代码编写是否规范。
原型系统熟练掌握系统运行所需的
的运行环
25
境配置和系统配置、依赖软件的安装与配
部署置、数据导入等操作。
文档内容是否详实准确,通
软件系统
说明书、过阅读文档能否对系统形成全
325
源代码与
面的理解;系统的实现难度如
数据
何,代码编写是否符合规范,代
11
码结构是否合理,可读性、可维
护性、扩展性达到什么水平。
程序是否易于部署和运行,
展示效果令人耳目一新,对整个
现场演示
340
与答辩项目的介绍是否清晰,采用的关
键技术由哪些,与评委交流是否
流畅,并展示团队风采
2.评判方法
打分方式:3名裁判为一组,各自单独对每一评分项进行评
分,3名裁判员的平均分为该评分项的实际得分。
本项目评价部分各分值及含义
分值含义
0低于行业标准
1符合行业标准
2符合行业标准,某些方面达到领先水平
3达到商业化或工业化水平,具有较高的推广
价值或市场前景
评判结果由选手签字确认,裁判组全体裁判签字后存档。
如果裁判员评分差异过大不能达成一致意见,由裁判长组织
专家对争议项进行审核,听取评判组成员的评判理由,根据选手
完成情况作出最终评判。
裁判长有一票否决权,可以在比赛全程中各阶段使用。
3.成绩并列
12
如选手成绩总分同分,排名次序以模块权重从高到低为序,
分高者优先(即选手甲和乙总成绩分相同,选手甲模块四得分高
于选手乙,选手甲排名先于乙;如两者模块四分数相同,则对比
模块一成绩;以此类推。如最终结果仍然同分,由裁判长组织5
名裁判进行投票决定最终排序)。
三、竞赛细则
(一)考核日程及地点安排
注:C1为比赛当天,“C-N”为赛前几天
日期时间事项参与人员负责人地点
C-30准备项目设计选手
与实现文档及
系统原型设计
(Demo)
C-10提交项目设计技术支持单
与实现文档及位
系统原型设计
C-6通过结果告裁判
知,通过人选
准备比赛当天
答辩PPT及系
统原型演示
C-4赛场搭建及设技术支持单承办地
C-3备进场位
C-2场地验收承办单位协承办单
办单位位负责
13
人
C-1彩排、裁判、裁判、选手、承办单承办地
选手等人员安领队、指导位负责
场、熟悉场地教师人
C1开幕式、设备裁判、选手、承办方承办地
联调领队、指导组委会
教师裁判
C1+1比赛、闭幕式裁判、选手、承办方承办地
领队、指导组委会
教师裁判
(二)评审规则
评委通过参赛团队命题编程和提交的“答辩”和“作品(详
细设计和Demo)”来评价参赛队伍在参赛全过程中的综合素质。
其中,参赛团队命题编程成绩占30%,开发环境调试占5%,提交
的作品占25%权重,答辩体现的团队素质占40%权重。
(三)赛事说明
1.比赛方式:现场上机编程及路演(如因疫情原因,则路演
方式由组委会确定)。
2.比赛规则:
(1)参赛团队在规定时间内完成指定命题的现场编程,配
合裁判完成程序评审;
14
(1)参赛团队用赛前准备的Demo做现场答辩。答辩包括演
示和评委提问,演示环节每组20分钟,然后由评委进行提问10
分钟并现场打分,公布成绩,本环节累计30分钟;
(2)该赛段发布时,会明确完成标准、评分细则以及成果
物的模板。
(四)比赛纪律
1.总体原则
(1)全体成员需严格执行《辽宁省第一届职业技能大赛竞
赛
技术规则》,遵章守纪、诚实守信、公平公正、公开透明。
(2)全体成员需严格履行《辽宁省第一届职业技能大赛竞
赛
行为规范承诺书》的内容。
2.注意事项
(1)参赛者填报有关报名及作品信息时,应仔细核对后再
提交,确保信息真实准确,一旦提交即不得随意修改。因参赛者
填报信息有误所导致的后果由参赛者自负。
(2)参赛作品要求原创,严禁参赛者抄袭或仿冒别人的设
计作品,一旦发现参赛者存在侵权行为或其他违法违规行为,组
委会有权取消其参赛资格并追回已发放的奖金、奖状及荣誉称
号。参赛者对第三方构成侵权的(包括但不限于知识产权侵权),
应承担全部的侵权责任;若造成主办单位损失的,还应承担相应
15
的赔偿责任。裁判长、全体裁判员及所有参与修改人员须在《辽
宁省第一届职业技能大赛违规行为处理登记表》上签字。
(3)参赛者提交的参赛作品图稿及实物作品的知识产权归
参赛者个人所有,组委会/主办方有权无偿使用参赛者的姓名、
肖像、音视频、个人资料、提交的报名作品及有关作品的著录信
息材料进行与大赛有关的宣传推广等活动(包含且不限于媒体宣
传、展览与年鉴出版),无需对参赛者提前另行通知;
(4)每个参赛者必须仔细阅读本次大赛章程,凡是投稿参
赛者一律视为同意接受本次大赛的所有规则,违反相关规则者,
将追究法律责任。
(5)大赛组委会对本次大赛拥有最终解释权。
(6)受疫情防控等不确定因素影响,比赛环节可能会作出
相应调整,具体以大赛组委会临时通知为准。
(五)评判工作
1.评判确认:各阶段(模块)评判结束后,裁判员核对本人
本阶段(模块)评判成绩并签字确认;在全部阶段(模块)竞赛
结束后,集体评判项目由裁判长对总成绩签字确认并锁定。
2.问题修改:各阶段(模块)在核对过程中发现错误的,由
裁判长安排立即修改,并由当值裁判员和裁判长在纸质评判表修
改处签字。经裁判长确认锁定后的评判成绩原则上不得再次修
改,如发现确需修改的问题,可向裁判长提出申请,裁判长主持
裁判组会议讨论一致通过后,解锁、组织修改评判错误并填写《辽
16
宁省第一届职业技能大赛评判修改记录单》。裁判长、全体裁判
员及所有参与修改人员须在《辽宁省第一届职业技能大赛评判修
改记录单》上签字。裁判长将《辽宁省第一届职业技能大赛评判
修改记录单》及修改的评判表一并报执委会。
3.材料保管:竞赛期间,所有纸质评判表(含做修改的评判
表)均由裁判长保管。比赛结束后,由裁判长统一报送执委会。
(六)评判争议处理原则
第一届辽宁省职业技能大赛期间,与竞赛有关的问题或争
议,
首先应当协商解决,各方应通过正当渠道并按程序反映和申诉,
不得擅自传播、扩散未经核查证实的言论、信息。对竞赛期间出
现的问题或争议按以下程序解决:
1.竞赛项目内解决
参赛选手、裁判员发现竞赛过程中存在问题或争议,应向裁
判长反映。裁判长依据相关规定处理或组织比赛现场裁判员研究
解决。处理意见需比赛现场全体裁判员表决的,须获全体裁判员
半数以上通过。最终处理意见应及时告知意见反映人,并填写《辽
宁省职业技能大赛问题或争议处理记录表》(以下简称《争议处
理记录表》)。处理期间,执委会技术保障部和组委会技术工作组
应给予支持和指导。
2.监督委员会解决
对项目内处理结果有异议的,在参赛选手成绩最终确认锁定
17
前,各参赛队领队可向监督委员会出具署名的书面反映材料并举
证。监督仲裁委在执委会监督仲裁协助部协助下受理并开展调查
工作。其中,经调查确认所反映情况属技术性问题或争议的,仍
交由各竞赛项目内解决。属非技术性问题或争议,由监督仲裁委
作最终裁决。各类问题或争议处理情况,由执委会监督仲裁协助
部填写《争议处理记录表》报监督仲裁委备案。
3.法律途径解决
(1)如果参赛者各方无法自行解决争议,且大赛监督委员
会和主办方均无法进行协调,则需在第一时间,第一现场以书面
的方式备案,各方自行寻求法律途径解决;
(2)如其他方对参赛产品提出知识产权方面的争议,则由
参赛者自行处理并承担一切法律责任。
(七)应急处理
1.赛场突发问题处理
比赛期间,如在竞赛区域内出现因设施设备故障、选手伤病
等突发问题,由裁判长组织处理,执委会提供相应保障;如在公
共区域内出现各类突发事件,由执委会统一组织处理。参赛选手
在竞赛期间受伤或生病的,应在处理的同时告知其参赛队领队或
助理。
2.中断竞赛时间处理
竞赛过程中,因参赛选手个人原因导致竞赛中断,中断的时
间计入参赛选手竞赛时间,不予补偿;非因参赛选手个人原因造
18
成的竞赛中断,中断时间不计入参赛选手竞赛时间,并予补足。
竞赛中断的原因,由裁判长会同当值裁判员在选手回避的情况下
做出判断,并尽快告知参赛选手所在参赛队裁判员(第三方执裁
项目告知选手本人)。参赛选手处理伤病中断比赛的按个人原因
导致比赛中断处理,无法继续参赛的,按已完成竞赛部分计算成
绩。
(八)组织工作
在辽宁省大赛领导办公室指导下,成立本次竞赛组委会,全
面负责竞赛的组织筹备、综合协调和监督指导工作。组委会成员
由辽宁省人力资源与社会保障厅、省总工会,东软集团服份有限
公司相关领导组成。组委会下设评审组、培训组、宣传组、资金
组、综合办公室和监督委员会。办事机构设置在辽宁省人力资源
与社会保障厅。
四、竞赛场地、设施设备等安排
(一)赛场规格要求
本次大赛场地总体面积(长17米*宽28.5米*高6.4米),
展示区20间,每个展示区的面积(3米*3米),赛区间隔2米,
选手需在本工位区域完成答辩及展示。除赛区外,还设置了裁判
区、技术支持区、管理委员区。
(二)场地布局图
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