版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
4.3角色UVW贴图第4章角色动画《3dsmax2014三维动画设计与制作》1根据提供的3D人物模型和贴图素材,完成人物模型材质(1)渲染出模型的两张以上的透视图图片,导出格式为JPG。(2)图片长宽为720X576,分辨率为150,将完成的文件命名并规范保存文件。(3)模型uv编辑准确,材质搭配合理,模型的材质、凹凸表现得当,制作细致,整体效果好。(4)构图完整,制作细致,渲染输出整体效果好。(5)保存一个项目源文件,将完成的文件命名,并规范保存文件。【设计要求】《3dsmax2014三维动画设计与制作》2步骤1打开“女孩.max”源文件,如图2所示。3《3dsmax2014三维动画设计与制作》步骤2设置多维子对象的复合材质,ID数为11,将衣服、头发和皮肤的贴图分别赋到相应的ID,如图3所示。4《3dsmax2014三维动画设计与制作》步骤3选择女孩模型,执行UVW展开命令,如图4所示。5《3dsmax2014三维动画设计与制作》步骤4打开UV编辑器,选择ID1,调整衣服的贴图坐标,如图5所示。6《3dsmax2014三维动画设计与制作》步骤5选择ID2,设置手的贴图为皮肤,如图6所示。7《3dsmax2014三维动画设计与制作》步骤6选择ID3,设置脸的贴图,如图7所示。8《3dsmax2014三维动画设计与制作》步骤7分别设置ID4、ID5、ID6、ID7的材质贴图为头发,如图8所示。9《3dsmax2014三维动画设计与制作》步骤8ID8是腿的贴图,如图9所示。10《3dsmax2014三维动画设计与制作》步骤9ID9是袜子的ID,设置为白色,ID10是鞋子,设置为黑色,ID11是鞋带,调车为白色。步骤10渲染出模型的两张以上的透视图图片,导出格式为JPG。图片长宽为720X576,分辨率为150,保存一个项目源文件,将完成的文
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
评论
0/150
提交评论