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甲方:XXX乙方:XXX20XXCOUNTRACTCOVER专业合同封面RESUME甲方:XXX乙方:XXX20XXCOUNTRACTCOVER专业合同封面RESUMEPERSONAL
2024年度网络游戏公司游戏开发外包合同本合同目录一览第一条合同主体1.1发包方1.2承包方第二条合同范围2.1游戏开发项目内容2.2项目交付标准第三条合同期限3.1项目启动时间3.2项目完成时间第四条合同金额4.1合同总价4.2支付方式4.3支付时间表第五条承包方的义务5.1项目开发5.2技术支持5.3保密义务第六条发包方的义务6.1支付合同款项6.2提供必要的协助6.3版权和使用权的授予第七条违约责任7.1发包方的违约7.2承包方的违约第八条争议解决8.1协商解决8.2调解解决8.3法律途径第九条合同的变更和终止9.1合同变更9.2合同终止第十条保密条款10.1保密内容10.2保密期限10.3违约责任第十一条知识产权11.1知识产权归属11.2使用权和授权第十二条不可抗力12.1不可抗力的定义12.2不可抗力的后果第十三条法律适用和争议解决13.1法律适用13.2争议解决第十四条其他条款14.1合同的生效14.2合同的副本14.3合同的修改和补充第一部分:合同如下:第一条合同主体1.1发包方1.1.1名称:网络游戏有限公司1.1.2地址:市区路号1.1.3联系人:1.1.4联系电话:1.2承包方1.2.1名称:游戏开发工作室1.2.2地址:市区路号1.2.3联系人:1.2.4联系电话:第二条合同范围2.1游戏开发项目内容2.1.1项目名称:网络游戏2.1.2游戏类型:2.1.3项目需求文档2.1.4项目开发周期:自合同签订之日起至年月日2.2项目交付标准2.2.1游戏客户端软件2.2.2游戏服务器端软件2.2.3游戏开发文档2.2.4游戏第三条合同期限3.1项目启动时间:自合同签订之日起个工作日内3.2项目完成时间:自项目启动之日起个月第四条合同金额4.1合同总价:人民币万元整(大写:人民币玖拾捌万元整)4.2支付方式:银行转账4.3支付时间表4.3.1预付款:合同总额的30%,自合同签订之日起个工作日内支付4.3.2进度款:按照项目进度,分阶段支付合同总额的60%4.3.3尾款:项目验收合格后,支付合同总额的10%第五条承包方的义务5.1项目开发5.1.1按照项目需求文档进行游戏开发5.1.2保证游戏开发的质量和进度5.1.3接受发包方的监督和检查5.2技术支持5.2.1负责项目的技术问题解答5.2.2提供技术培训和指导5.2.3协助发包方进行项目验收5.3保密义务5.3.1承包方应对发包方的商业秘密和知识产权保密5.3.2未经发包方书面同意,承包方不得泄露任何与合同有关的信息第六条发包方的义务6.1支付合同款项6.1.1按照约定的时间和方式支付预付款、进度款和尾款6.1.2按照合同约定提供项目需求文档等相关资料6.2提供必要的协助6.2.1为承包方提供技术交流和沟通的平台6.2.2协助承包方进行项目验收6.3版权和使用权的授予6.3.1发包方承诺,合同项下的游戏作品版权归发包方所有6.3.2发包方授予承包方在合同期限内使用游戏开发成果的权利第七条违约责任7.1发包方的违约7.1.1发包方未按照约定时间支付款项的,应支付迟延付款的违约金7.1.2发包方未按照约定提供资料的,应承担相应的违约责任7.2承包方的违约7.2.1承包方未按照约定时间完成项目的,应支付迟延交付的违约金7.2.2承包方未按照约定质量标准完成项目的,应承担相应的违约责任7.3违约金计算方式:违约金=违约金额×违约天数×0.05第八条争议解决8.1协商解决8.1.1双方应通过友好协商的方式解决合同履行过程中的任何争议和纠纷8.2调解解决8.2.1若协商不成,任何一方均可向合同签订地的人民调解委员会申请调解8.3法律途径8.3.1若调解不成,任何一方均有权向合同签订地的人民法院提起诉讼第九条合同的变更和终止9.1合同变更9.1.1合同的变更必须经双方协商一致,并以书面形式作出9.1.2合同变更不得违背合同的基本原则和宗旨9.2合同终止9.2.1合同终止的情形9.2.1.1合同约定的项目交付日期届满,且承包方未能按照约定完成项目9.2.1.2发包方未按照约定支付合同款项,经催告后在合理期限内仍未支付9.2.1.3一方明确表示不履行合同主要义务9.2.1.4因不可抗力导致合同无法履行9.2.2合同终止后的处理9.2.2.1合同终止后,承包方应立即停止工作,向发包方交付已完成的项目成果9.2.2.2发包方应按照约定支付合同终止后的尾款第十条保密条款10.1保密内容10.1.1双方在合同履行过程中所获悉的对方的商业秘密、技术秘密、市场信息等10.2保密期限10.2.1双方对保密信息的保密义务自合同签订之日起算,至合同终止或履行完毕后延续五年10.3违约责任10.3.1任何一方违反保密义务的,应承担违约责任,赔偿对方因此遭受的损失第十一条知识产权11.1知识产权归属11.1.1发包方承诺,合同项下的游戏作品版权归发包方所有11.2使用权和授权11.2.1发包方授予承包方在合同期限内使用游戏开发成果的权利11.2.2未经发包方书面同意,承包方不得将游戏开发成果转让给第三方或用于其他项目第十二条不可抗力12.1不可抗力的定义12.1.1不可抗力是指不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,如自然灾害、社会事件等12.2不可抗力的后果12.2.1因不可抗力导致合同无法履行或部分履行,双方均不承担违约责任12.2.2遭受不可抗力的一方应立即通知对方,并在合理时间内提供相关证明文件第十三条法律适用和争议解决13.1法律适用13.1.1本合同的签订、履行、解释及争议解决均适用中华人民共和国法律13.2争议解决13.2.1如双方在合同履行过程中发生争议,应通过协商解决;协商不成的,可向合同签订地的人民法院提起诉讼第十四条其他条款14.1合同的生效14.1.1本合同自双方签字盖章之日起生效,一式两份,双方各执一份14.2合同的副本14.2.1本合同的副本具有同等法律效力,如双方对副本的内容有争议,以正本为准14.3合同的修改和补充14.3.1合同的修改和补充应采用书面形式,经双方签字盖章后与本合同具有同等法律效力第二部分:第三方介入后的修正第一条第三方定义与介入情形1.1第三方定义1.1.1第三方是指除甲乙方之外的任何个人、团体或机构,包括但不限于中介方、评估方、审计方、技术支持方等。1.2介入情形1.2.1第三方介入的情形包括但不限于:技术难题的咨询、项目进度的评估、质量控制的审核、合同款项的审计等。第二条第三方选择与指定2.1第三方选择2.1.1甲乙方应共同协商选择合适的第三方介入,并确保第三方具备必要的专业能力和信誉。2.2第三方指定2.2.1甲乙方应书面确认第三方的指定,并在合同中明确第三方的角色和职责。第三条第三方责任与义务3.1第三方责任3.1.1第三方应按照甲乙方的要求,公正、客观、及时地完成介入工作。3.1.2第三方应对其在介入过程中获取的信息保密,不得泄露给任何无关方。3.2第三方义务3.2.1第三方应遵守相关法律法规和职业道德,不得利用介入工作之便谋取不正当利益。3.2.2第三方应确保其介入工作的结果真实有效,并对结果承担责任。第四条第三方费用与支付4.1第三方费用4.1.1第三方介入所需的费用由甲乙方协商确定,并在合同中明确费用的计算方式和支付标准。4.2支付方式与时间4.2.1甲乙方应按照合同约定及时支付第三方的费用。4.2.2支付方式应与支付给承包方的款项方式一致。第五条第三方与甲乙方的关系5.1第三方与甲乙方的关系5.1.1第三方与甲乙方之间不存在任何隶属或代理关系。5.1.2第三方应独立完成介入工作,其工作结果直接对甲乙方负责。第六条第三方责任限额6.1第三方责任限额6.1.1第三方对因其介入工作造成的直接损失承担有限责任。6.1.2第三方责任限额应在合同中明确,并符合相关法律法规的规定。第七条第三方介入的变更与终止7.1变更7.1.1甲乙方如需变更第三方的角色或职责,应书面通知对方,并经双方协商一致。7.2终止7.2.1第三方介入的终止情形包括但不限于:合同履行完毕、第三方严重违约、不可抗力等。7.2.2甲乙方应书面确认第三方的终止,并按照合同约定处理后续事宜。第八条第三方与合同其他方的关系8.1第三方与承包方的关系8.1.1第三方与承包方之间不存在任何隶属或代理关系。8.1.2第三方对承包方的工作结果不承担责任,其工作范围仅限于介入工作。8.2第三方与发包方的关系8.2.1第三方与发包方之间不存在任何隶属或代理关系。8.2.2第三方对发包方的商业秘密和知识产权保密,不得泄露给承包方或其他无关方。第九条争议解决9.1第三方与甲乙方的争议9.1.1第三方与甲乙方之间的争议应通过协商解决。9.1.2协商不成的,任何一方均可向合同签订地的人民法院提起诉讼。9.2第三方与承包方的争议9.2.1第三方与承包方之间的争议应通过协商解决。9.2.2协商不成的,任何一方均可向合同签订地的人民法院提起诉讼。第十条法律适用和争议解决10.1法律适用10.1.1本合同的签订、履行、解释及争议解决均适用中华人民共和国法律。10.2争议解决10.2.1如双方在合同履行过程中发生争议,应通过协商解决;协商不成的,可向合同签订地的人民法院提起诉讼。第十一条其他条款11.1合同的生效11.1.1本合同自双方签字盖章之日起生效,一式两份,双方各执一份。11.2合同的副本11.2.1本合同的副本具有同等法律效力,如双方对副本的内容有争议,以正本为准。11.3合同的修改和补充第三部分:其他补充性说明和解释说明一:附件列表:附件一:项目需求文档附件二:游戏设计说明书附件三:游戏编程规范附件四:游戏美术资源清单附件五:游戏音乐资源清单附件六:游戏测试计划附件七:游戏上线运营方案附件八:技术支持服务协议附件九:保密协议附件十:知识产权归属确认书附件十一:合同款项支付时间表附件十二:第三方介入协议附件十三:项目验收标准附件十四:违约行为处理流程附件一:项目需求文档详细要求和说明:包含游戏的基本设定、故事背景、角色设定、玩法描述等。明确项目的目标、功能、性能、界面、交互等要求。描述项目开发的具体内容和阶段。附件二:游戏设计说明书详细要求和说明:详细阐述游戏的核心玩法、游戏流程、用户界面设计等。包括游戏关卡设计、角色技能设计、装备系统设计等。说明游戏的经济系统、社交系统、成就系统等设计细节。附件三:游戏编程规范详细要求和说明:定义游戏开发的编程标准,如代码结构、命名规则、注释要求等。包含游戏模块划分、开发流程、测试要求等。明确编程工作中的技术要求和规范。附件四:游戏美术资源清单详细要求和说明:列出游戏所需的美术资源,包括角色、场景、道具、UI元素等。指定美术资源的规格、风格、数量等要求。说明美术资源的交付标准和时间。附件五:游戏音乐资源清单详细要求和说明:列出游戏所需的音乐资源,包括背景音乐、效果音、角色配音等。指定音乐资源的风格、时长、品质等要求。说明音乐资源的交付标准和时间。附件六:游戏测试计划详细要求和说明:描述游戏测试的目的、范围、方法、流程等。列出测试用例、测试任务、测试重点等。说明测试工作的时间表和责任人。附件七:游戏上线运营方案详细要求和说明:阐述游戏上线前的准备工作,如服务器部署、数据迁移、用户引导等。包括游戏上线后的运营策略,如推广活动、用户支持、版本更新等。说明游戏上线后的持续优化和维护计划。附件八:技术支持服务协议详细要求和说明:明确技术支持服务的范围,如软件升级、故障排除、技术咨询等。规定技术支持服务的时间、响应速度、处理结果等。说明技术支持服务的费用和支付方式。附件九:保密协议详细要求和说明:定义保密信息的内容,包括合同信息、技术资料、商业秘密等。规定双方的保密义务和保密期限。说明违约的后果和赔偿标准。附件十:知识产权归属确认书详细要求和说明:确认合同项下的游戏作品版权归发包方所有。规定承包方在合同期限内使用游戏开发成果的权利。明确合同终止后,承包方不得继续使用游戏开发成果。附件十一:合同款项支付时间表详细要求和说明:列出合同款项的支付时间和比例。规
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