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文档简介

01685《动漫艺术概论》自考必背考试题库(含答案)

一、单选题

1.尤里.诺斯坦作为最具创新精神的世界动画大师之一,他在1979年执导的哪部

动画作品被评论家认为是20世纪80年代东欧最杰出的动画作品?()

A、《狐狸与兔子》

B、《故事中的故事》

C、《鹭与鹤》

D、《雾中的刺猬》

答案:B

解析:【注释】:第4章4.3.2第102页

2.下列关于英国动画艺术风格的描述正确的是()。

A、英国动画通常模仿美国迪士尼的风格,注重商业化和娱乐性

B、英国动画的艺术风格常常模仿日本动漫,强调细腻的情感表达和复杂的剧情

C、英国动画的艺术风格常常独树一帜,追求独特的创意和创新性

D、英国动画主要侧重于传统手绘,较少采用现代数字技术进行制作

答案:C

解析:【注释】:第5章5.4.5第136页

3.在世界动画发展的历程里,日本开创了一条不同于欧美传统的分叉路,就是0。

A、把漫画与动画结合起来

B、注重故事叙述与情感表达

C、独特的视觉风格与美学

D、广泛的题材与受众定位

答案:A

解析:【注释】:第5章5.3.3第130页

4.故事漫画中按照题材分类,讲述惊险刺激传奇故事的漫画属于()

A、科幻漫画

B、奇幻漫画

C、冒险漫画

D、运动漫画

答案:C

解析:【注释】:第7章7.2.1第163页

5.中国台湾首部3D动画片是由台湾宏广、山西电影制片厂和北京儿艺联合出品

的()。

A、《魔法阿妈》

B、《武松打虎》

C、《红孩儿大话火焰山》

D、《蝴蝶梦:梁山伯与祝英台》

答案:C

解析:【注释】:第5章5.1.2第113页

6.温瑟.麦凯被称作是“主流动画的奠基者”,他的哪部作品是迄今为止世界上

公认的第一部像样的动画短片?()

A、《恐龙葛蒂》

B、《蚊子的故事》

C、《路斯坦尼亚号的沉没》

D、《睡梦乡中的小尼莫》

答案:D

解析:【注释】:第1章1.1.2第30页

7.北美漫画史上,“图像小说”四个字首次出现在正式出版物上,该出版物为()

A、《与上帝有约》

B、《牛仔》

C、《旅之绘本》

D、《不可思议的画》

答案:A

解析:【注释】:第7章7.2.1第165页

8.以下不属于平面动画所包含的类别是()。

A、单线平涂动画

B、水墨动画片

C、剪纸动画

D、偶动画

答案:D

解析:【注释】:第2章2.1.1第39-40页

9.米歇尔.欧斯洛首次用三维空间来摄制的动画作品是()。

A、《一千零一夜》

B、《王子与公主》

C、《三个发明家》

D、《阿祖尔与阿斯玛尔》

答案:D

解析:【注释】:第4章4.3.2第104页

10.世界上最早的连环漫画是()

A、《邦锦美朵》

B、《龙女牧羊》

C、《道德教训》

D、《月牙儿》

答案:C

解析:【注释】:第8章8.2.2第182页

11.香港第一部本土制作的动画长片是与日本合作拍摄的()。

A、《小倩》

B、《大力士》

C、《幽灵公主》

D、《老夫子》

答案:A

解析:【注释】:第5章5.1.2第112页

12.以下不属于纪实性动画的是0。

A、《种树的人》

B、《萤火虫之墓》

C、《埃及王子》

D、《草原英雄小姐妹》

答案:c

解析:【注释】:第2章2.1.2第46页

13.用于讽刺“肥一己而瘠万民”的贪官污吏,元代水利专家任仁发创作的相关

作品是()

A、《二马图》

B、《家累》

C、《鬼趣图》

D、《有钱能使鬼推磨》

答案:A

解析:【注释】:第10章10.1.2第219页

14.下列选项中,被称为世界上第一部故事漫画的是()

A、《北斋漫画》

B、《浪子回头》

C、《黄孩子》

D、《哈洛特漫游记》

答案:C

解析:【注释】:第8章8.2.1第177页

15.下列选项中,被称为第一人称视角,用来增加读者与角色情感共鸣的是()

A、高角度视角

B、主观镜头

C、低角度视角

D、鸟瞰视角

答案:B

解析:【注释】:第9章9.2.2第202页

16.修形人员是原画师的助手之一,主要工作的内容是()。

A、清稿

B、修正线条

C、完善细节

D、调整比例与透视

答案:A

解析:【注释】:第3章3.1.2第68页

17.下列选项中,漫画编剧与漫画家之间沟通的桥梁是()

A、漫画脚本

B、漫画分格

C、角色设计

D、场景设计

答案:A

解析:【注释】:第9章9.1.1第194页

18.以下哪个国家的动画被誉为“木偶动画王国”,并在动画发展史上享有极高

声誉的描述?()

A、美国动画

B、日本动画

C、中国动画

D、捷克动画

答案:D

解析:【注释】:第5章5.4.2第134页

19.在动画制作流程中,哪个环节是原画和动画的最后包装,直接关系到影片的

视觉质量,并且是运动主体的视觉包装?()

A、剧本创作

B、角色设计

C、描线上色

D、后期制作

答案:C

解析:【注释】:第3章3.1.3第69页

20.风格即流派,动画片也有自己的风格,在众多的风格中,以下哪项在动画片

的实现是动画片最为重要的风格。()

A、音乐的风格

B、导演的风格

C、美术的风格

D、叙事的风格

答案:B

解析:【注释】:第2章2.2.2第57页

21.以下哪部作品被公认为是世界上第一部动画影片?()

A、《恐龙葛蒂》

B、《路斯坦尼亚号的沉没》

C、《滑稽脸的幽默相》

D、《白雪公主》

答案:C

解析:【注释】:第1章1.1.2第30页

22.以下哪种材料特性最符合现场绘制的定格动画所采用的材料要求?()

A、硬质且不易变形的材料

B、易于随机调整的软质松散材料

C、高反光且透明的材料

D、耐图温且不易燃的材料

答案:B

解析:【注释】:第4章4.1.1第84页

23.下列提出“儿童白板说",儿童是有独特需求和能力的人是()

A、约翰.洛克

B、雅克.卢梭

C、凯特.格林纳威

D、威廉.布雷克

答案:A

解析:【注释】:第7章7.1.2第159页

24.既是中国漫画史上最早的为无产阶级进行革命与斗争的美术创作,又是中国

红色漫画创作的巅峰期,该时期为0

A、中华人民共和国成立后的漫画

B、解放战争时期的漫画

C、全面抗日战争时期的漫画

D、五四时期的漫画

答案:B

解析:【注释】:第10章10.3.2第226页

25.华纳的第一部动画长片是《空中大灌篮》(1996年),这是一部真人/动画混

合体,这部动画片的主演是NBA球星迈克尔.乔丹()和()。

A、波基猪

B、兔八哥

C、达菲鸭

D、猫和老鼠

答案:B

解析:【注释】:第5章5.2.4第120页

26.法国动画无法规模化生产,长片少之又少的原因在于()。

A、艺术传统的影响

B、个性化的创作风格

C、对质量的坚持

D、多元的创作理念

答案:D

解析:【注释】:第5章5.4.4第135页

27.英国史上第一部影院动画电影长片是根据乔治.奥威尔出版的小说《动物农

庄》,由约翰.哈拉斯()夫妇投注70多名动画人力,改编发行的()。

A、《海底总动员》

B、《动物农庄》

C、《狮子王》

D、《冰雪奇缘》

答案:B

解析:【注释】:第5章5.4.5第136页

28.苏联(俄罗斯)的动画艺术开始于1922年,创作的第一部动画片为0。

A、《白雪公主》

B、《米老鼠和唐老鸭》

C、《蓝精灵》

D、《战火中的中国》

答案:D

解析:【注释】:第1章1.2.3第36页

29.世界上第一部采用真人逐格摄影拍摄的动画片是()。

A、迪士尼的《白雪公主》

B、诺曼.麦克拉伦的《邻居》

C、皮克斯的《玩具总动员》

D、华特.迪士尼的《幻想曲》

答案:B

解析:【注释】:第2章2.1.1第42页

30.杨.史云梅耶的哪部作品奠定了他阴郁、恐怖、猎奇的风格?()

A、《最后的把戏》

B、《石头的游戏》

C、《棺材与天竺鼠》

D、《屋里平静的一周》

答案:A

解析:【注释】:第4章4.3.2第101页

31.西方漫画起源于哪个国家()。

A、法国

B、美国

C、英国

D、德国

答案:C

解析:【注释】:第6章6.1.1第141页

32.日本少女漫画兴起主要发生的时间段是()。

A、20世纪60年代

B、20世纪80年代

C、20世纪30年代

D、20世纪50年代

答案:A

解析:【注释】:第6章6.1.1第146页

33.日本电视动画开篇于20世纪60年代,以手冢治虫的哪部作品开始?()

A、《火之鸟》

B、《缎带骑士》

C、《怪医黑杰克》

D、《铁臂阿童木》

答案:D

解析:【注释】:第5章5.3.3第128页

34.以下哪家公司创作出了深受欢迎的动画角色“小黄人”?()

A、迪士尼动画工作室

B、皮克斯动画工作室

C、照明娱乐公司

D、蓝天工作室

答案:C

解析:【注释】:第5章5.2.4第121页

35.1953年,由靳夕执导个人首部木偶短片《小小英雄》,这是中国第一部()。

A、木偶动画片

B、立体动画长片

C、实景动画片

D、彩色木偶短片

答案:D

解析:【注释】:第4章4.3.1第91页

36.在三维动画的绑定过程中,以下哪项是一个绘制关节对模型上任何给定顶点

影响量的过程,它对于准确模型在操纵时的变形方式非常重要?()

A、纹理贴图(TextureMapping)

B、骨骼绑定(SkeIetonBinding)

G权重(Weighting)

D、光照模型(LightingModel)

答案:c

解析:【注释】:第3章3.2.3第78页

37.立体动画的代表片种是()。

A、偶类动画(PuppetAnimation)

B\停格动画(StopMotionAnimation)

C\三维计算机动画(3DComputer-GeneratedAnimation)

D、物体动画(ObjectAnimation)

答案:A

解析:【注释】:第2章2.1.1第41页

38.建模是三维制作流程中的一个重要阶段,以下对其建模方式表述有误的是()。

A、黏土建模是一种利用软件来创造黏土质感的三维模型

B、多边形模型表示三维空间中由线段连接以形成多边形网格的点

C、曲线建模是一种依赖曲线生成曲面几何形状的建模

D、数字建模是一种相对较新的三维建模类型,用户与数字模型进行交互,就像

对黏土建模一样

答案:A

解析:【注释】:第3章3.2.3第76页

39.中国动画的艺术风格样式是0。

A、一种纯粹的主流动画

B、一种纯粹的艺术实验动画

C、主流动画与艺术实验动画的混合

D、既不是主流动画也不是艺术实验动画

答案:c

解析:【注释】:第5章5.1.2第115页

40.日本动画发展战后动画(1946—1973年)期,以下哪位被誉为“漫画之神”,

并首创了借鉴影视镜头语言来表达故事内容的叙事漫画?()

A、宫崎骏

B、鸟山明

C、手冢治虫

D、藤本树

答案:C

解析:【注释】:第5章5.3.1第123页

41.Photoshop和Painter都可以绘制水墨场景,二者之间有一^显著的不同之

处在于()。不过「北七色八⑥可以载入笔刷,通过制作的水墨笔刷可以直接画出水

墨的效果。

A、Photoshop支持图层功能,而Painter不支持

B\Painter拥有更丰富的色彩管理工具

CxPhotoshop可以载入自定义的水墨笔刷直接画出水墨效果

D、Painter的绘图界面更加直观易用

答案:C

解析:【注释】:第3章3.2.4第80页

42.故事漫画中按照表现形式分类,其中文字以对白为主,通常没有解说性文字

的是0

A、“动画式”

B、“图像小说”

C、电影式——“图像电影”“静态电影”

D、图画式---图画故事

答案:C

解析:【注释】:第7章7.2.1第165页

43.在视觉(造型)艺术中,形状不包括的特点有0

A、是平面的

B、是二维的

C、是勾画得来的

D、大小受长宽限制

答案:C

解析:【注释】:第8章8.1.1第172页

44.关于民间手工艺在定格动画电影创作中的应用,以下说法正确的是0。

A、民间手工艺的融入会削弱定格动画电影的现代感

B、将民间手工艺融入定格动画电影,对电影的商业价值产生了显著的影响

C、民间手工艺的融入可以增强定格动画电影的民间艺术性,促进其多元化发展

D、定格动画电影应该完全摒弃现代技术,只采用传统民间手工艺进行创作

答案:C

解析:【注释】:第4章4.2.3第89页

45.下列()是获得国际安徒生插画奖,也是亚洲第一位获得这项大奖的画家。

A、松居直

B、宫西达也

C\赤羽末吉

D、长谷川义史

答案:C

解析:【注释】:第7章7.1.2第160页

46.《回忆点点滴滴》、《龙猫》、《梦幻街少女》这类动画影片的叙事方式都

是属于0。

A、文学性叙事方式

B、戏剧性叙事方式

C、纪实性叙事方式

D、抽象性叙事方式

答案:A

解析:【注释】:第2章2.1.1第45页

47.下列选项中,不属于色彩中三间色的是()

A、红

B、绿

C、橙

D、紫

答案:A

解析:【注释】:第8章8.1.1第172页

48.数字水墨动画与传统水墨动画的主要区别在于()。

A、使用的绘画材料不同

B、创作理念与主题不同

C、动画制作流程的差异

D、制作技术上的不同

答案:D

解析:【注释】:第3章3.2.4第81页

49.被认为是自然世界的艺术,通过形状和颜色介绍来表达主观思想的是()

A、抽象艺术

B、现代插画

C、写实风格

D、时尚风格

答案:A

解析:【注释】:第7章7.2.4第167页

50.通常仅显示角色的某个部分,如眼睛、嘴唇或手。用于突出强调某个细节或

情感,该视角为0

A、全景视角

B、中景视角

C、特写视角

D、大特写视角

答案:D

解析:【注释】:第9章9.2.2第201页

51.定格动画电影在选取材料时更加注重材料材质的()。

A、表现力

B、多样性

C\耐用性

D、真实性

答案:D

解析:【注释】:第4章4.2.3第89页

52.在日本动画发展的画技突破期(1982—1987年),以下哪部作品的上映随即

引起了轰动,并标志着剧场版动画在日本的重新崛起?()

A、《风之谷》

B、《幽灵公主》

C、《千与千寻》

D、《龙猫》

答案:A

解析:【注释】:第5章5.3.1第124页

53.三维制作的最后阶段,以下哪项是一个对渲染图像进行调整或与其他图像或

图层相结合,以创建一个更复杂、更有凝聚力的构图的过程。()

A、建模

B、合成

C、灯光设置

D、材质贴图

答案:B

解析:【注释】:第3章3.2.3第79页

54.日本第一位以少年漫画杂志为中心发表作品的女性漫画家是()

A、高桥留美子

B、鸟山明

C、大友克洋

D\黄玉郎

答案:A

解析:【注释】:第8章8.2.2第188页

55.查尔斯.沃格曼1862年出版发行的哪部作品是日本“叙事性”漫画的开始。0

A、《日本怪谈》

B、《日本漫画集》

C、《日本笨拙》

D、《日本物语》

答案:C

解析:【注释】:第6章6.1.1第145页

56.以下不属美国动画开创时期(1907—1936年)的作品是()。

A、《狮子王》

B、《恐龙葛蒂》

C、《花与树》

D、《滑稽脸的幽默相》

答案:A

解析:【注释】:第5章5.2.1第115716页

57.在好莱坞模式的三幕架构中,还会使用到的另外一个方法,用一个场景或是

动作的一个片段,把观众带入下一幕,这个方法就是()

A、“情节点法”

B、“悬念设置”

C、“角色转变”

D、“视觉过渡”

答案:A

解析:【注释】:第2章2.2.4第59页

58.美国漫画的黄金时代主要指的是()。

A、美国漫画的先驱者

B、超级英雄的时代

C、超级英雄的回归

D、新的超级英雄类型出现

答案:B

解析:【注释】:第6章6.1.1第142页

59.在中国动画发展的“至暗时刻”,上海美术电影制片厂在困境中奋力崛起,

创作了具有影响力的动画长片()。

A、《山水情》

B、《阿凡提的故事》

C、《三个和尚》

D、《宝莲灯》

答案:D

解析:【注释】:第5章5.1.1第110页

60.中国内地第一份漫画杂志是0

A、《画书大王》

B、《西行漫画》

C、《前线画报》

D、《城头变幻大王旗》

答案:A

解析:【注释】:第10章10.4.2第227页

61.台湾第一个漫画明星是()

A、陈定国的凤眼美人

B、刘兴钦的“阿三哥”

C、牛哥的“牛伯伯打游击”

D、麦兜故事的麦兜

答案:C

解析:【注释】:第10章10.5.2第234页

62.美国漫画在经过近30年的酝酿和发展,到20世纪30年代初,美国漫画迎来

了0。

A、萌芽时期

B、黄金时代

C、多元发展

D、停滞整顿

答案:B

解析:【注释】:第6章6.1.1第142页

63.在动画业的发展与兴盛时期,以下不属于加拿大国家电影局的代表作品的是

0o

A、《种树的人》

B、《陶陶》

C、《萨姆沙先生的变形》

D、《与母鹅结婚的猫头鹰》

答案:A

解析:【注释】:第5章5.4.6第138页

64.以下对于“漫画”的叙述,正确的是()。

A、漫画是配图广播剧

B、漫画是静态影像没有声音

C、漫画是写实画,其主体为文本或小说

D、漫画有述事的功能,能表达一个概念或故事,是一种浮世绘

答案:B

解析:【注释】:第6章6.1.1第140页

65.具有“香港漫画之父”称号的是()

A、何剑士

B、王家禧

C、许冠文

D、黄小莺

答案:C

解析:【注释】:第10章10.5.1第229页

66.21世纪中国漫画进入瓶颈期的主要原因是什么?()。

A、政策限制

B、市场需求下降

C、人才短缺及复杂原因

D、科学技术发展落后

答案:C

解析:【注释】:第6章6.1.1第148页

67.佛教最早的版刻插图是()

A、《陀罗尼经咒》

B、《金刚般若波罗蜜经》

C、《佛国禅师文殊指南图赞》

D、《古列女传.母仪》

答案:C

解析:【注释】:第7章7.1.2第156页

68.《葫芦兄弟》是胡进庆最广为人知的代表作,它讲述7只神奇的葫芦、7个

本领超群的兄弟为救亲人前赴后继,与妖精周旋的故事,这个动画片是由哪本小

说改编而来的?()

A、《神笔马良》

B、《木偶奇遇记》

C、《十兄弟》

D、《风云变色录》

答案:C

解析:【注释】:第4章4.3.1第93页

69.以下哪种动画多用于商品推销或社会宣传?()

A\动画广告

B、动画栏目

C、MTV动画

D\游戏动画

答案:A

解析:【注释】:第2章2.1.4第53页

70.世界上最早的针对儿童的插图百科全书是()

A、《青楼韵语广集》

B、《艺术与教育小册子》

C、《曾我物语》

D、《世界图绘》

答案:D

解析:【注释】:第7章7.1.2第157页

71.普通电影的特征是有着自己本身的艺术价值,动画区别于普通电影的特征在

于0。

A、不仅有着普通电影的价值,还有着自身独特的艺术价值

B、不仅有着丰富的想象力,还表现了多样的形式

C、不仅有着跨越年龄和文化的吸引力,还体现了技术与艺术的完美结合

D、不仅有着想象力的极致发挥,还包括了人文思想

答案:A

解析:【注释】:第1章1.2.1第32页

72.下列故事漫画中按照题材分类,其内容可能以竞赛或赌博的方式为主的是()

A、推理漫画

B、奇幻漫画

C\历史漫画

D、博弈漫画

答案:D

解析:【注释】:第7章7.2.1第163页

73.将新艺术“装饰”概念延伸到儿童读物的第一人是()

A、沃尔特.克兰

B、伦道夫.凯迪克

C、凯特.格林纳威

D、佐野洋子

答案:A

解析:【注释】:第7章7.1.2第159页

74.玻璃油彩动画的特点是()。

A、高度依赖于复杂的机械装置来实现动画效果

B、使用工具渐进改变油彩形状时,能表现出流动的质感

C、必须在完全黑暗的环境中才能制作和观看

D、油彩色彩固定,不会随时间或操作而发生颜色上的改变

答案:B

解析:【注释】:第4章4.1.1第85页

75.在美国动画的第一个繁荣时期(1950—1966年),哪一家公司成为了动画电

影业的霸主?()

A、皮克斯(Pixar)

B、梦工厂(DreamWorksAnimation)

G华纳兄弟(WarnerBros.Animation)

D、迪士尼(WaItDisneyAnimationStudios)

答案:D

解析:【注释】:第5章5.2.1第116页

76.在欧洲木偶戏的历史上,以下哪项一直占据至关重要的地位,且定格动画大

师基本都受过其影响?()

A、西班牙木偶戏

B、意大利木偶戏

C、捷克木偶戏

D、德国木偶戏

答案:C

解析:【注释】:第4章4.3.2第100页

77.“九•一八”事变后,中国漫画界积极响应的社会议题是()。

A、经济发展与改革

B、环境保护与生态

C、抗日主题创作

D、文化艺术国际化

答案:C

解析:【注释】:第6章6.1.1第148页

78.平面拍摄方法的主要区别在于0。

A、打光方法的不同

B、拍摄场景的选择

C、后期处理技术的运用

D、镜头焦距的不同

答案:A

解析:【注释】:第4章4.1.1第84页

79.在三维建模领域,哪种方法是通过参数化物体'效果器、数学函数等构建非

破坏性工作流,以实现模型的快速构建,同时要求操作者具备较高的程序和数学

知识?()

A、手动建模

B、扫描建模

C、程序化建模

D、纹理映射

答案:C

解析:【注释】:第3章3.2.3第76页

80.以下哪项解决了从开始就困扰动画师们的一个问题:如何使处于某一特定环

境下的角色运动起来,却不用每次都把角色和背景重新画一遍。()

A、动画定位系统

B、3D建模与渲染

C、传统手绘动画技术

D、色彩管理与调色技术

答案:A

解析:【注释】:第1章1.2.2第33页

81.西方漫画最早是以。的形式出现的,内容多与宗教神话有关

A、山水画

B、讽刺画

C、风俗画

D、恐怖画

答案:B

解析:【注释】:第8章8.2.3第189页

82.美国动画初步发展时期(1937—1949年),迪士尼公司推出了世界上第一部

动画电影,片长达74分钟的()。

A、《白雪公主和七个小矮人》

B、《小鹿斑比》

C、《木偶奇遇记》

D、《兔八哥》

答案:A

解析:【注释】:第5章5.2.1第116页

83.不强调时间的先后,不注重因果关系,这类的文学性叙事方式属于0。

A、块状

B、线性

C、循环

D、意识流

答案:A

解析:【注释】:第2章2.1.2第45页

84.画面分镜头剧本是把文字进一步视觉化的过程,也被称为()。

A、“视觉脚本”

B、“图像叙事蓝图”

C、“故事板”

D、“动态预览图”

答案:C

解析:【注释】:第3章3.1.1第65页

85.随着科学的发展,用“视觉暂留”现象来解释“为何动画能动”就不够准确

了,进一步解释动画中“动”的原理可以采用()。

A、“关键帧插值”技术

B、“帧间差异”感知

C、“短程似动”理论

D、“心理预期与补全”机制

答案:C

解析:【注释】:第1章1.1.1第29页

86.以下哪项是电影的四大片种之一,同时也是动画片、剪纸片、木偶片和折纸

片的总称?()

A、卡通片

B、美术片

C、科教片

D、故事片

答案:B

解析:【注释】:第1章1.1.1第24页

87.画家梅尔库洛夫的哪部作品标志着苏联动画片摄制已开始初具规模?()

A、《白雪公主》

B、《星际旅行》

C、《铁扇公主》

D、《三个和尚》

答案:B

解析:【注释】:第5章5.4.1第132页

88.制作动画片的核心是0。

A、配音

B、原画

G剧本创作

D、后期制作

答案:B

解析:【注释】:第3章3.1.2第67页

89.20世纪80年代中晚期,中国动画界发生了重要变革,涌现出新的内容与形

式,这一时期0

A、确立了“中国动画学派”在世界动画的地位

B、动画技术实现了从二维到三维的全面飞跃

C、动画产量大幅增加,成为全球最大的动画生产国

D、中国动画市场开放,大量外国动画涌入国内市场

答案:A

解析:【注释】:第5章5.1.1第109页

90.以下关于三维建模中“材质”的描述,正确的是()。

A、材质是三维建模中用于确定模型几何形状的基础元素

B、材质仅用于增强模型的视觉效果,对模型的物理属性没有影响

C、材质是给模型赋予生动的表面特性,如颜色、纹理、光泽度等

D、材质是三维建模中唯一不需要考虑的因素,因为模型本身已经足够表达设计

意图

答案:C

解析:【注释】:第3章3.2.3第76页

91.在萌芽和探索时期,中国最先产生影响的动画是万氏兄弟绘制的真人与动画

相结合的动画片()。

A、《大闹画室》

B、《狗请客》

C、《过年》

D、《舒振东华文打字机》

答案:A

解析:【注释】:第5章5.1.1第106页

92.中国动画再崛起时期(2015年至今),哪部动画脱胎于经典而又有创新,摆

脱了过往近20年来国产动画低幼的刻板印象。()

A、《拓跋》

B、《西游记之大圣归来》

C、《哪吒之魔童降世》

D、《大鱼海棠》

答案:B

解析:【注释】:第5章5.1.1第111页

93.在主流动画的前期策划阶段,以下哪项是后期工作移至前期进行的特例?()

A、美术稿

B、动作

C、场景

D、录苜

答案:D

解析:【注释】:第3章3.1.1第65页

94.1958年,万古蟾导演了中国第一部剪纸动画片,其色彩丰富,造型融合了民

间剪纸艺术,它就是0。

A、《鹤蚌相争》

B、《螳螂捕蝉》

C、《猪八戒吃西瓜》

D、《阿基米德王子历险记》

答案:C

解析:【注释】:第2章2.1.1第40页

95.中国出版物中丰子恺《漫画的描法》对“漫画”一词释义是()

A、一种具有强烈的讽刺性或幽默性的绘画

B、简单而夸大事物特征的绘画,多含有讽刺的意义

C、以简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画

D、简笔而注重意义的一种绘画

答案:D

解析:【注释】:第6章6.1.2第150页

96.苏立文创作了美国动画片史上第一个有个性魅力的动画人物0。

A、"米老鼠"(MickeyMouse)

B\"唐老鸭"(DonaIdDuck)

C、"大力水手”(PopeyetheSailorMan)

D、“菲利克斯猫”(FeiixtheCat)

答案:D

解析:【注释】:第5章5.2.1第115页

97.日本动画发展的哪个时期确定了动画和卡通的分界?()

A、战后动画(1946—1973年)

B、题材确定期(1974—1981年)

C、画技突破期(1982—1987年)

D、路线分化期(1988年至20世纪末)

答案:B

解析:【注释】:第5章5.3.1第123页

98.法国科学家艾提安.朱尔斯.马莱在其撰写的《动物机理》一书中提出0o

A、“悬空载运”理论

B、“短程似动”理论

C、“视觉暂留”理论

D、“摄影瞬间”理论

答案:A

解析:【注释】:第1章1.1.1第29页

99.在动画制作中,关于“动画背景”的定义,以下描述正确的是()。

A、动画背景是动画片中所有可见元素的统称

B、动画背景特指动画片中能够动态变化的部分

C、动画背景与动画片中的角色和动作无关

D、动画背景是指动画片中那些通常保持静止不动的部分

答案:D

解析:【注释】:第3章3.1.2第68页

100.在动画片的制作过程中,以下哪项职责是涉及到负责角色、场景及整体美术

风格的确定,并帮助导演把握动画片整体美术风格?()

A、编剧

B、美术设计

C、动画制作师

D、音效师

答案:B

解析:【注释】:第3章3.1.1第64页

101.在角色阵营分类中,故事中的冲突源主要是指()

A、主要角色

B、配角

C、反派角色

D、中立角色

答案:C

解析:【注释】:第9章9.3.2第212页

102.埃米尔.柯尔运用摄影机上的停格技术,所拍摄的世界上第一部动画系列影

片是0。

A、《小尼莫》

B、《幻影集》

C、《火车进站》

D、《钉子》

答案:B

解析:【注释】:第1章1.1.2第30页

103.中国近代时政漫画的佳作,列强入侵时起到警示作用的是()

A、《中国漫画史》

B、《我怎样想和怎样画漫画》

C、《讽刺与幽默》

D、《时局图》

答案:D

解析:【注释】:第10章10.2.1第222页

104.剪纸动画片人物造型的主要表现手段是0。

A、三维建模技术

B、真人实拍与特效结合

C、平面雕镂艺术

D、立体雕塑技术

答案:C

解析:【注释】:第4章4.1.1第83页

105.由于温瑟.麦凯在动画制作方面的成功案例,导致了()。

A、动画技术的停滞不前

B、观众对动画兴趣的急剧下降

C、动画片厂的逐渐兴起

D、动画电影完全取代了真人电影

答案:C

解析:【注释】:第1章1.2.3第34页

106.初代传统漫画中,以下属于日本大正末期和昭和初期时的历史进程的是0

A、日本出现首部多格漫画

B、漫画的第一次高潮

C、漫画的第二次高潮

D、杂志四格漫画中出现了“萌四格”

答案:B

解析:【注释】:第7章7.1第155页

107.为了表现物体表面丰富的细节,需要创建纹理贴图,以下对PBR流程的贴图

叙述有误的是()。

A、法线贴图(NormalMap)一般为切线空间法线,利用红、绿、黄在切线空间储存

信息

B、基础颜色贴图(BaseColorMap)描述一^表面原始的、均匀照明的颜色信息

C\粗糙度贴图(RoughnessMap)描述一^表面的粗糙度

D\金属贴图(MetaIIicMap)描述一^表面的金属性

答案:A

解析:【注释】:第3章3.2.3第77页

108.在主流动画的前期策划阶段,以下哪项由编剧来主要负责,也是整个戏剧的

核心和基础?()

A、新片筹备

B、美术设计

C、文学剧本

D、选题报告

答案:C

解析:【注释】:第3章3.1.1第63页

109.在音响的分类中,以下哪项被称为虚拟声音,它是一种被模仿制作出来的夸

张的声音,在动画片中被广泛运用,可以使人物的表演更加夸张、更具力度。()

A、自然音响

B、动作音响

C、机械音响

D、特殊音响

答案:D

解析:【注释】:第2章2.2.3第58页

110.以下选项对“Animation”的含义描述正确的是0。

A、nimation专指使用手绘图像创作的故事片

BxAnimation是指通过连续拍摄真实场景得到的视频

CvAnimation仅限于使用计算机技术生成的图像

DvAnimation包括所有用逐格方式拍摄和制作出来的影像

答案:D

解析:【注释】:第1章1.1.1第24页

111.被誉为“现代漫画之父”的是哪位艺术家?()

A、威廉.特纳

B、托马斯.罗兰森

C、威廉.霍加斯

D、达.芬奇

答案:B

解析:【注释】:第6章6.1.1第140页

112.插画往往注重形式美感设计,设计者要传达的含义通常比较隐性的是()

A\写实风格

B、抽象风格

C、装饰风格

D、奇幻风格

答案:C

解析:【注释】:第7章7.2.4第167页

多选题

1.在剧作中可以利用感官描写来创造场景的气氛,其中用到的感官描写包括()

A、视觉

B、听觉

C、嗅觉

D、触觉

E、味觉

答案:ABCD

解析:【注释】:第9章9.1.1第195页

2.分析动画类型的实用短片,我们可以发现它们大致都具备的特点是()。

A、收益的成功

B、创作的精良

C、受众的认可

D、内容的实用

E、个性的彰显

答案:ABCE

解析:【注释】:第2章2.1.4第53页

3.香港漫画家黄玉郎的徒弟被称为“御林军”,分别是0

A、刘定坚

B、祁文杰

C、冯志明

D、张万有

E、毛名威

答案:BDE

解析:【注释】:第10章10.5.1第230页

4.当“视觉暂留”的观点被提出后,引起了一阵实验热,很多人利用这一观点做

了许多“器物”,其中包括()。

A、魔术画片

B、费纳奇镜

G西洋镜

D、幻灯

E、电影镜

答案:ABCDE

解析:【注释】:第1章1.1.2第25-26页

5.中国台湾漫画中的代表人物有0

A、敖幼祥

B、王泽

C\祭志忠

D、黄玉郎

E、郑问

答案:ACE

解析:【注释】:第7章7.2.1第164页

6.苏联(俄罗斯)的动画艺术家特别注重的方面是0。

A、艺术的纯粹性

B、影片的思想内容

C、社会的宣传功能

D、娱乐性与商业性

E、技术的创新与突破

答案:BC

解析:【注释】:第1章1.2.3第36页

7.日本电视动画与IP系列化开发的关系可以概述为()。

A、原创动画IP的精心策划与前期市场调研

B、电视动画成功后开发剧场版电影成为常态

C、IP生态系统开发常态化

D、动画IP系列开发获得突破

E、粉丝经济与社区文化深度融合

答案:BCD

解析:【注释】:第5章5.3.3.第131页

8.以下对于欧洲漫画的描述正确的是0。

A、多以黑白画面为主

B、绘画周期较长

C、画面和装帧不太注重

D、画面和装帧十分精美

E、充满大众娱乐气息

答案:BD

解析:【注释】:第6章6.1.1第142页

9.华纳影片公司的动画部为迎合大众需要,以生产喜剧卡通为主,其主要作品有

Oo

A、《蝙蝠侠》

B、《超人》

C、《瑜伽熊》

D、《兔宝宝》

E、《摩登原始人》

答案:ABD

解析:【注释】:第1章1.2.3第34页

10.2000年前后,中国漫画界原创漫画杂志涌现,代表作有()。

A、《漫友》

B、《周刊少年Jump》

C、《知音漫客》

D、《漫画月刊》

E、《故事会》

答案:AC

解析:【注释】:第6章6.1.1第148页

11.以下属于蓝天工作室出品的作品有()。

A、《真假公主》

B、《铁巨人》

C、《冰河世纪》

D、《里约大冒险》

E、《变身特工》

答案:ACDE

解析:【注释】:第5章5.2.4第120页

12.单幅漫画,其种类包括()

A、幽默漫画

B、讽刺漫画

C、政治漫画

D、民俗风情漫画

E、超短篇故事漫画

答案:ABC

解析:【注释】:第7章7.1第155页

13.日本漫画的基调可以追溯至最开始漫画的哪些解释?()

A、内容上的夸张

B、情感表达的直接

C、故事叙述的连续多样

D、角色设计的独特与创新

E、艺术表现上的简洁、流畅

答案:AE

解析:【注释】:第6章6.1.1第145页

14.持永只仁(中文名为方明)参与的哪些影片以漫画和喜剧的艺术形式对中国

的解放战争起到了宣传和鼓舞的作用。()

A、《机智的山羊》

B、《东郭先生和狼》

C、《皇帝梦》

D、《瓮中捉鳖》

E、《渔夫和金鱼的故事》

答案:CD

解析:【注释】:第4章4.3.1第95页

15.在动画影片的整个创作中,创作者通过对所选材料原始自然属性的尽量保留

或者重点强调,可以0。

A、突出创作者的幽默和智慧

B、强调动画影片的特色

C、向观众完美展现所选材质的自然属性和动画影片的内涵寓意

D、向观众展现完美的技术创作手段

E、间接的增强影片的观赏性和与观众的情感共鸣

答案:AC

解析:【注释】:第4章4.2.1第88页

16.迪士尼在战间调整时期(1943—1949年)所创作的动画片采用以战争为主题,

把从前观众喜爱的形象作为片中的主角,如0。

A、图菲系列

B、巴斯光年系列

C、胜利之曲系列

D、唐老鸭系列

E、大力水手系列

答案:AD

解析:【注释】:第5章5.2.2第117页

17.剧本创作的主要忌讳有()。

A、写剧本变写小说

B、缺乏冲突力

C、对话缺乏个性化

D、用说话去交代剧情

E、故事太多枝节

答案:ADE

解析:【注释】:第3章3.1.1第63页

18.定格动画在其制作工艺上,发展的方面有()。

A、融合多种艺术形式

B、采用更先进的技术

C、探索多样化的题材

D、增强制作的精细性

E、用材料进行情感的传递

答案:BDE

解析:【注释】:第4章4.2.2第88-89页

19.抗日漫画作品明显的特征是()

A、主题鲜明

B\一针见血

C、鼓舞情绪

D、幽默滑稽

E、简洁而醒目

答案:ABE

解析:【注释】:第10章10.3.1第226页

20.奠定了动画片基本拍摄方法的技术基础是()。

A、3D建模

B、赛璐珞片

C、定位系统

D、手绘动国

E、数码摄影

答案:BC

解析:【注释】:第1章1.2.2第33页

21.漫画作为一种艺术形式,其核心基本属性包括0。

A、喜剧性

B、叙事性

C、视觉冲击力

D、评议性

E、实用性

答案:AD

解析:【注释】:第6章6.2.1第151752页

22.《鹿王本生图》中,所反映的北魏人物绘画状况包括()

A、秀骨清像

B、长裙贴腿

C、飘带飞扬

D、妍丽丰腴

E、神情失意

答案:ABC

解析:【注释】:第8章8.2.2第179页

23.传统漫画内容上的主要特点有()

A、通俗

B、幽默

C、夸张

D、讽刺

E、浪漫

答案:ABCD

解析:【注释】:第7章7.1第154页

24.《米老鼠之书》除了包含漫画外,还包含哪些内容?()。

A、新闻报道

B、歌曲

C、烹饪食谱

D、游戏

E、故事

答案:BDE

解析:【注释】:第6章6.1.1第142页

25.民间手工艺的创作选取各种可以接触的材料来进行,以下叙述正确的是()。

A、有的选用当地的特产材料进行创作

B、有的直接使用传统拼接现代设计元素

C、有的会优先选用易于获取且价格适中的材料

D、有的选用当地同类材料中的精品进行创作

E、有的选用与当地民族习惯相关的材料进行创作

答案:ADE

解析:【注释】:第4章4.2.3第89页

26.英国四格漫画的美术风格包括0

A、富有生活情趣

B、带有悲剧色彩

C、画面简练明快

D、没有黑白明暗和阴影

E、艺术特色线条清晰

答案:CDE

解析:【注释】:第8章8.2.2第185页

27.动画片传播途径日益丰富,主要的传播形式有0。

A、电影传播

B、电视传播

C、社交媒体

D、新型媒体传播

E、流媒体平台传播

答案:ABD

解析:【注释】:第2章2.1.3第46页

28.以下由梦工厂发行的作品有0。

A、《小马王》

B、《小鸡快跑》

C、《怪物史莱克》

D、《埃及王子》

E、《哈利波特》

答案:ABCD

解析:【注释】:第5章5.2.4第121页

29.实物动画和偶动画的不同之处在于()

A、实物动画保持实物的原貌

B、偶动画的创作依据作者心目中的形象重新塑造

C、实物动画在动作设计上通常更加机械夸张

D、偶动画的角色设计受限于所选实物的自然形态

E、实物动画侧重于角色的创造性和表现力,而偶动画则更注重展现实物的物理

特性

答案:AB

解析:【注释】:第4章4.1.2第87页

30.画面构成是动画片最重要的存在形式,它使动画片不同于其他影视作品而独

树一帜,画面构成包括0。

A、构图

B、动作

C、色彩

D、美术风格

E、镜头语言

答案:ABD

解析:【注释】:第2章2.2.2第57页

31.下列选项中,属于色彩三原色的是()

A、红

B、黄

C、蓝

D、绿

E、紫

答案:ABC

解析:【注释】:第8章8.1.1第172页

32.中国传统漫画大师有()。

A、张乐平

B、廖冰兄

G丁聪

D、华君武

E、方成

答案:ABCDE

解析:【注释】:第6章6.2.2第152页

33.电影与美术是两种不同的艺术形式,美术创作和动画片创作的艺术思维的区

别在于0。

A、表现方式

B、创作媒介

C、构成方式

D、感知方式

E、叙事手法

答案:ACD

解析:【注释】:第1章1.2.1第31页

34.在日本,从漫画到电视动画一般可以划分的方式有()。

A、找出漫画中观众喜欢的一集做成电视动画

B、直接将整个漫画系列改编为电视动画

C、把十集左右的动画片编一个大结局改成电视动画

D、选取漫画关键章节独立地改编成电视动画

E、利用漫画中的人物和故事重新编一个电视动画

答案:ACE

解析:【注释】:第5章5.3.3.第131732页

35.MG动画的一般制作流程都包括哪些?()

A、写故事大纲

B、写动画文案

C、写分镜脚本

D、美色风格设计

E、根据分镜脚本制作动画

答案:ABCE

解析:【注释】:第3章3.2.2第74-75页

36.主流动画片应该在哪些方面满足观众的心理需求?()

A、知觉快乐

B、情感共鸣

C、替代满足

D、紧张刺激

E、审美升华

答案:ACDE

解析:【注释】:第2章2.2.1第55页

37.漫画脚本的创作中,大纲制定包括的方面有()

A、制定故事的大纲

B、明确故事的开始

C、故事的发展和结局

D、主要事件

E、转折点

答案:ABCDE

解析:【注释】:第9章9.1.2第197页

38.中国动画在内容上,力求做到民族化的0。

A、风格

B、故事

C、色彩

D、角色

E、情节

答案:BE

解析:【注释】:第5章5.1.3第113页

39.合成动画中,有一种特殊的动画形式涉及真人与不同动画形式的结合,以下

属于这种形式的是()。

A、真人与平面动圆相结合

B、真人与实物立体动画相结合

C、真人与非实物立体动画相结合

D、真人与计算机3D动画形象相结合

E、真人与非动画形式真人演员的直接互动

答案:ABCD

解析:【注释】:第2章2.1.1第43页

40.以下关于尤里.诺斯坦因作品特点的描述,正确的是()。

A、他的作品常融入富有传说气息的童话元素

B、他的的作品中经常使用传统的叙事方式

C、他的创作营造出一种神秘和怀旧的气氛

D、他的的作品情感复杂且带有伤感色彩

E、他的作品主要面向儿童,讲述简单的快乐故事

答案:ACD

解析:【注释】:第4章4.3.2第102页

41.以下动画作品属于对民族绘画形式与民间工艺美术形式的追求、探索和借鉴

的是0。

A、《大闹天宫》

B、《哪吒闹海》

C、《天书奇谭》

D、《三个和尚》

E、《山水情》

答案:ABCDE

解析:【注释】:第5章5.1.3第114页

42.四格(多格)漫画,种类包括()

A、幽默漫画

B、讽刺漫画

C、政治漫画

D、肖像画

E、超短篇故事漫画

答案:AE

解析:【注释】:第7章7.1第155页

43.连环漫画的特点包括()

A、镜头感强

B、图像叙事性强

C、没有分镜的概念

D、阅读顺序异常简洁

E、漫画内容主要讽刺丑恶

答案:CD

解析:【注释】:第7章7.1.2第157页

44.在三维制作流程中,灯光这一阶段是向三维场景中添加灯光,三维软件包中

常见灯光有哪些?()

A、点光源

B、方向光

C、聚光灯

D、区域光

E、环境光

答案:ABCDE

解析:【注释】:第3章3.2.3第77页

45.宫崎骏和高加勋等人创立的“吉卜力”工作室,创作的作品有()。

A、《风之谷》

B、《街角的故事》

C、《天空之城》

D、《起风了》

E、《星际的旅行》

答案:ACD

解析:【注释】:第1章1.2.3第35-36页

46.洛特.雷妮格在制作《阿基米德王子历险记》时,运用剪纸这种媒介,还有()。

A、水

B、泥

C、蜡

D、布

E、沙

答案:CE

解析:【注释】:第4章4.3.2第97页

47.漫画发展至今,所演变成的三种形态是()

A、讽刺幽默的传统漫画

B、政治性的单幅漫画

C、叙事的多幅或连环卡通漫画

D、具有浪漫风格的“少女漫画”

E、探索性的先锋漫画

答案:ACE

解析:【注释】:第7章本章提要第154页

48.随着时代的进步,迪士尼近期的创作特征变化为()。

A、主题发生变化,趋于现实

B、角色造型出现了直线和拐角

C、现实题材和经典名著改编取代了寓言和童话

D、重视音乐效果,用声音来渲染、表现人物的动作

E、视听语言和剧作逐渐成熟,具备了好莱坞式的戏剧结构

答案:ABCE

解析:【注释】:第5章5.2.3第119页

49.在无纸动画技术中,角色元件切分动画。可以做到()。

A、切分动画

B、关节自动黏合(Glue)功能

G变形(Morphing)补间功能

D、元件运动轨迹与交互功能

E、反向动力学骨骼绑定

答案:ABCE

解析:【注释】:第3章3.2.1第73页

50.下列选项中,属于中国本土最早的儿童绘本的是0

A、《老鼠嫁女》

B、《哪吒闹海》

C、《神笔马良》

D、《贝贝流浪记》

E、《皮皮鼠吃跳跳糖》

答案:DE

解析:【注释】:第7章7.1.2第162页

51.无纸动画的"控制中心”即数据库管理模式,支持工作量完成情况,并具备动

画生产资料的即时备份与转运功能,除此之外,“控制中心”还具有什么功能?

0

A、对用户的分工权限管理

B、项目进度监控与报告生成

C、对镜头的工程文件管理

D、跨平台协作与任务分配

E、质量控制与错误日志记录

答案:AC

解析:【注释】:第3章3.2.1第73页

52.王朝闻画的“救亡连环图画”系列,作品包括()

A、《妈姆》

B、《狼心喋血记》

C、《李马富当兵》

D、《刘兰亭上吊》

E、《百劫英雄》

答案:ACD

解析:【注释】:第8章8.2.2第181页

53.漫画家的脚本通常包括()

A、故事版

B、角色设计

C、绘制和插图

D、对话框和气泡

E、画面切换和节奏

答案:ACDE

解析:【注释】:第9章9.1.3第198页

54.剪辑的内容可以概括为0。

A、将声音作为剪辑点

B、情绪剪辑点

C、节奏剪辑点

D、从拍摄方法上寻找剪辑点

E、利用主体的运动变化进行剪辑称为动作剪辑点

答案:ABDE

解析:【注释】:第2章2.2.4第60页

填空题

1.()认为儿童有善良的天性,游戏可以发展儿童的想象力。

答案:卢梭

解析:【注释】:第7章7.1.2第159页

2.中国抗日战争时期,()成为宣传革命的重要美术形式。

答案:连环画

解析:【注释】:第7章7.1.2第158页

3.《北斋漫画》具有()的性质,其中包括不少故事漫画和讽刺漫画。

答案:图画范本

解析:【注释】:第8章8.2.2第180页

4.卡通是一种由报纸上多格的()转化成的绘画形式,主要是对幽默讽刺画的称

呼,是以()为主题并运用简单夸张的手法来加以表现的特殊绘画作品。

答案:政治漫画|时事/生活实景

解析:【注释】:第1章1.1.1第24页

5.明代画家李士达的《三驼图》,能够成为名副其实的讽刺“漫画”,且带有通

俗而诙谐的情调,是由于有了()。

答案:题诗

解析:【注释】:第10章10.1.3第220页

6.“中国学派”的艺术短片不强调(),而是有目的地进行动画技巧探索,追求

个性鲜明的动画语言,富于哲理性和追求社会文化性思考的主题内涵。

答案:完整的故事

解析:【注释】:第1章1.2.3第38页

7.动画长片()的成功拍摄,标志着中国动画民族风格在此期间形成确立了中国

动画民族化风格的发展方向。

答案:《大闹天宫》

解析:【注释】:第1章1.2.3第35页

8.中国的插图书最早以()形式存在——“图解经文”。

答案:版画

解析:【注释】:第7章7.1.2第155页

9.西方活字印刷技术被带到日本后,“奈良绘本”是日本利用()的开始。

答案:图文叙事

解析:【注释】:第7章7.1.2第160页

10.中国动画电影民族化的核心是()。

答案:中国性

解析:【注释】:第5章5.1.3第115页

11.0是中国连环画史上一部非常重要的作品,也是连环画创作中表现革命历

史题材较为成功的一部作品,堪称红色漫画经典。

答案:《地球的红飘带》

解析:【注释】:第10章10.4.1第227页

12.数字剪纸动画是先把所有不同的需要扫描的纸人都扫描进计算机,在扫描完

所有纸人零部件后就可以用()把它们合成在一起。最后再用()制作动画效果。

答案:图像编辑软件|后期软件

解析:【注释】:第3章3.2.4第81页

13.单幅漫画的特点是()。

答案:文字少

解析:【注释】:第7章7.1第155页

14.装饰风格的插画是以()和装饰表现手段为工具对插画主体加以美化的过程。

答案:装饰创作方法

解析:【注释】:第7章7.2.4第167页

15.中国古代漫画未形成独立的画种之前,已有以()为目的,具有漫画特点的

绘画。

答案:讽刺

解析:【注释】:第10章10.1.1第218页

16.法国漫画家查尔斯.非利篷于1830年创办了()。

答案:世界第一本漫画杂志

解析:【注释】:第8章8.2.3第189页

17.()是漫画创作者的灵感源泉,是构建故事情节、塑造角色和营造场景的基

石°

答案:脚本

解析:【注释】:第9章9.1第194页

18.北泽乐天在()推出首部多格漫画。

答案:《时事漫画》

解析:【注释】:第7章7.1第155页

19.条漫,在阅读时为()阅读顺序,全彩画面居多,依附于移动终端,伴随网

络新兴。

答案:纵向

解析:【注释】:第7章7.2.2第165页

20.韩国漫画表现形式与日本漫画相似,但不同的是韩国漫画与欧美漫画相同,

故事是()。

答案:从左到右

解析:【注释】:第7章7.2.1第164页

21.宋朝的()被认为是14世纪早期平话插图的先驱。

答案:经文插图

解析:【注释】:第7章7.1.2第156页

22.动画艺术要求把两组截然不同的元素成功地结合在一起:一是贯穿创作过程

始终,体现在影片里的();二就是制作后期的()。

答案:美学构成元素|技术因素

解析:【注释】:第2章2.2.5第60页

23.漫画技巧不仅仅对主要特征进行放大、夸张等变形,还有(),抽象转换与

造型演绎。

答案:程式应用

解析:【注释】:第8章8.2.1,第178页

24.()标志着动画电影的正式诞生。

答案:《幻影集》

解析:【注释】:第1章1.1.2第30页

25.()是插画艺术使用最为广泛、最传统的表现形式。

答案:写实风格

解析:【注释】:第7章7.2.4第167页

26.世界上第一部彩色卡通片是(),它也是第一部获得奥斯卡动画短片奖的影

片。

答案:《花与树》

解析:【注释】:第1章1.2.3第34页

27.《米老鼠历险记》这本漫画是由()公司出品的。

答案:大卫.麦凯

解析:【注释】:第6章6.1.1第142页

28.漫画通常以单页或()为一个单位

答案:跨页

解析:【注释】:第9章9.1.1第196页

29.北美漫画“黄金年代”的连环漫画以()为主。

答案:超级英雄系列

解析:【注释】:第7章7.1.2第157页

30.21世纪初的漫画,适应手机屏幕的()成为中国互联网上流传最迅速的漫画

形式。

答案:“条漫”

解析:【注释】:第10章10.4.3第228页

31.UPA()的理想是改革动画(),其宗旨是制作动画艺术本质、力求发挥作者

个性及创意的影片,但也不完全忽视商业上的要求。

答案:美国联合制作公司|既定的风貌

解析:【注释】:第1章1.2.3第36页

32.主流动画就是以观众和市场为目标创作的()动画片。

答案:故事类

解析:【注释】:第1章1.2.3第34页

33.漫画的核心在于借助画面完成情感传达与()。

答案:叙事表意

解析:【注释】:第8章8.1第171页

34.安野光雅是享誉世界的绘本大师,被誉为()。

答案:“具有惊人才华的知性艺术家”

解析:【注释】:第7章7.1.2第161页

35.(),是将动画片文学剧本分切为一系列可供拍摄的镜头的剧本。

答案:文字分镜头剧本/“导演剧本”

解析:【注释】:第3章3.1.1第64页

36.漫画角色的()和()是角色塑造中的关键元素,他们赋予角色深度和吸引

答案:性格特征I内在冲突

解析:【注释】:第9章9.3.1第210页

37.民国时期,()的社会宣传功能具有强大的影响力,成为社会各种势力的重

要工具与阵地。

答案:报刊

解析:【注释】:第10章10.2.1第222页

38.进入2000年,日本的()成为重要增量,它主要针对年龄偏大的核心动画粉

丝,其尺度相对也更自由。

答案:深夜动㈣

解析:【注释】:第5章5.3.1第125页

39.迪士尼动画早期及中期的创作特征是以表现绘画的()为影片的主体。

答案:动作

解析:【注释】:第5章5.2.3第118页

40.场景可以通过色彩、光线,()和细节来传达情感和氛围

答案:构图

解析:【注释】:第9章9.4.1第215页

41.冷抽象和()组成了抽象的整体。

答案:热抽象

解析:【注释】:第7章7.2.4第167页

42.1902年《启蒙画报》创刊于()。

答案:北京

解析:【注释】:第7章7.1.2第162页

43.计算机制作的水墨动画分为二维动画软件制作和()两大类。

答案:三维动画软件制作

解析:【注释】:第3章3.2.4第80页

44.动画片的剧本和实景影片的剧本的区别是动画片的剧本在()时必须具象。

答案:文字描述

解析:【注释】

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