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文档简介
沉浸式文旅景区演艺规划红叶柿岩·颜神里目录关于宏我观政们思维策梳理演推艺导成规功划团案队例介绍死壹回目不,里需,苦,;,关,于我壹死公司介绍,里,苦;,,xxxxxxxxxxxxxx有限公司是一家以文化IP为导向,集创意,制造,运营为一体的综合型交互娱乐项目开发及运营的公司。公司充分发挥自身优势为文旅行业、商业体以及其他异业合作提供文化IP输出、沉浸式空间打造、大型活动策划、品牌推广类服务、实景演艺等服务。为客户品牌价值的提升、线下引流的增强革哪不发挥了重要作用,为合作方量身定做方案,不断追求创新和完美,得到客户的一致认可。命里怕死,里核心理念不需XXXXX,以创造性艺术理念为核心低要以区域优势资源为桥梁革哪传递艺术,表达美好生活,苦;,,二不,死主营项目不低,里需要,苦;,,,二沉浸式文旅演艺:不在传统文旅景区、商旅街区游览过程中实现自身与品牌专属文化的交流互动。沉浸式戏剧城市空间:死建立“沉浸式+的模式“以此赋能多行业的新型内容,打;造国内外驰名的文化输出平台。定制演艺、方案:专属定制品牌全年运营方案、活动方案、商业演出死,里,我们发现不需省内实景演艺剧目缺乏多样性,低要多受限于舞台表演形式,革哪且演出成本逐年升高。命里苦;,,山东省内仅有的实景演出剧目尼山圣境《金声玉振》实景演出多为舞台表演形式,表演形式内容非常受限死,里,我们将创造不需从演艺市场到品牌价值,低要从人才储备到文化土壤是具备先锋感和裂变性的革哪我们的演艺世界认知中——「在演出层级、人员、地域等多维度中创造更多的可能」命里苦怕;,,死层级演艺不低革命,里,苦;,需,设计不同级别的演出规划,游客在观赏主秀演出的同时可自由选择参与其他级别演出要二哪不观赏分享参与里怕,死,里我们拥有广阔的演艺输出市场不需低要xxxxxxx演艺品牌可以为各类景区、文旅小镇商业品牌不断革哪输出新内容新模式,为品牌赋能命里新型沉浸式演艺文化头搬没有天赋异禀微小至一个原点!;足以迸发一切未知力量,苦,二死壹回目不,里需,苦,;贰,,宏观政策死,里,旅游业快速起步,文旅新业态萌芽培育不需1992年-2012年低要文化深度游休闲游,文旅产业提质升级革哪2013年中央全面深化改革领导小组成立时,旅游被划入了文化体制旅游业投资增长分别为13%、37%、43%、29%、15%,已成为社命里会投资热点和综合性开发的引擎性产业。经过2014年到2016年的野蛮增长,旅游业投资趋向于回归理性。整体处于一个提质升级的高速、高质量发展阶段。头搬2018年-至今!;2020年新冠肺炎疫情暴发以来,我国文旅产业在“战疫”中悄然巨变。数字文旅产业异军突起逆势上扬。我国国内文化旅游市场率先复苏,引领消费大规模回流,推动形成以经济苦;,,1978年-1991年,观光游高速发展,文旅产业成长发展期二2009年8月,国家旅游局和文化部发布了《关于促进文化与旅游结合发展的指导意见》。2011年,中国正式设立国家旅游日。2013年-2017年不怕死跨界融合发展,文旅产业迎来黄金发展期;2018年4月,国家旅游局与文化部合并,组建文化和旅游部,各省区市的文旅主管部门相继挂牌,文旅融合逐渐进入全面深入阶段。2019年,文化和旅游发展如火如荼,成为中国经济增长新极点,整体更新迭代。2019年也是文旅产业的融合推进年、夜游经济年、内循环为主的文旅新格局。全域旅游验收年、景区质量提升年。死,里,苦;,,我国文旅产业发展经过40多年的发展经历了3个发展阶段,即起步阶段(1.0)、高速成长阶段(2.0)、成熟阶段(3.0),而如今中国文旅即将迈入第四个阶段——跨界融合阶段(4.0阶段)。总体来看:1.0阶段主要为一般景点;2.0阶段主题更加鲜明;3.0阶段具有持续经营的高颜值特征;4.0已经形成平台化、IP化特点。伴随着中国文旅产业向纵深化方向发展,新时代、新需求、新业态、新特点层出不穷,文旅4.0体验经济时代正在到来,沉浸式体验成低要二为文旅演艺、实景娱乐等行业的发展热点。革哪不
命里怕
头搬死
!;;死不低革命头,里,苦;,从观光经济转向了体验经济需,从单点旅游转向了全域旅游从资源驱动转向了创新驱动要二不度假观光旅游旅游里怕搬死SIGHTSEEINGTOURVACATIONTRIP,环境体验休憩体验休闲体验交通服务标准化美食便捷/即时风景游览餐饮美食住宿休息网络服务心情体验娱乐文化文化消费舒适体验消费品位•十九大提出“创新驱动发展战略”作为我国七大战略之一。•在数字经济不断更新迭代的推动下,以创意性和新技术为特征的文化产业新业态将是未来文化发展的重中之重。•推动以数字创意产业为核心和主题的新兴文化消费产业发展,创造引领消费。;死,里,苦国家政策驱动文旅发展不低要二2020年《文化和旅游部关于推动数字文化产业高质量发展(一)的意见》加强开展人机交互、混合现实等关键技术开发,革哪推动类人视觉、听觉、语言、思维等智能技术在文化领域的创新应用,开发内容可视化呈现、互动化传播、沉浸话体验技术应用系统平台与产品。命里《“十四五”文化和旅游科技创新规划》,明确指出“进(二)头搬一步推进文化和旅游数字化、网络化、智能化发展。推动数据资源开放共享流通,强化数据挖掘应用。利用先进科技支撑中华优秀传统文化传承发展,开展文化遗产保护!;与文物活化利用技术研究,重点支持存量文化资源的创造性转化,推动传统文化‘活起来’”等内容。;,,(三)2021年3月《加快培育新型消费的实施措施》“加快文化产业和旅游产业数字化转型,积极发展演播、数字艺术、沉浸式体验等新业态”.死,里,苦;,,
不需,低要二革哪不国家大力发展沉浸式文旅景区,紧跟时代热潮命里怕掌握4.0沉浸时代流量密码,打造独立沉浸IP
头搬死!;;死,里,苦;,不需打造文化IP:,文化讲好文化故事创意内容低要二创作革哪不赋能命里怕空间内容采集IP开发头搬死!;;创意与空间场景设计剧本落地,沉浸与科技高度融合知识与技术密集模式创新产品附加值高沉浸式文旅新模式沉浸式为什么火?沉浸式代表的就是一种场景体验方式我们卖给旅游决策方、使用方、消费方的是什么?我们提供的是内容打造的体验场景通过新概念+新内容打造新场景、结合空间要素,创造沉浸式新业态、形成新组合、打造有亮点、有卖点的新潮地沉浸式演艺的颠覆传统旅游演艺惊艳且惊喜的全新沉浸式演艺演员基数大演员以少代多运维难度大沉浸式交互体验投资规模大运营成本低运营成本高投资规模平均仅为1/3回报时间久回报周期短平均三年收支平衡占地面积大,建设要求高占地小,或可利用现有建筑规划升级固定场次,场次少移动体验,流动消客露天剧、山水实景剧季节不受日夜、季节、天气影响受天气影响大多元复合业态融合,消费升级沉浸式交互感体验以内容为首的沉浸式表达,发挥数字创意、情感共鸣、互动体验等多维感官实时交互合作,重塑场景的代入感。Experience主动参与体验PopCultureImmersive内容+科技加持下的沉浸式迭代发展,让观赏者的文化感知体验产生了一种全新的、更深入、更自主的时空印象的转变文
旅旅游:现实世界物理场景遇上元遇上沉浸式演艺宇宙元宇宙:平行于现实世界的虚拟第二人生推动沉浸业态多元化、全业态、全流程的变革通过“沉浸式+”概念打造多元化发展定制化-「带有品牌社交互动性的沉浸演艺」沉浸式互动-「浸入式品牌软植入互动演艺体验」死壹回目不,里需,苦,;,思,维推叁两大主线,四期规划实现颜神里的年代属性及文化属性双提升改善自身主线特色主题街区包装一期规划:有文化二期规划:有内容三期规划:有特色四期规划:有持续完善自身文化优势颜神里自身形象包装建立文旅特色街区增设特色演艺内容
形成基本文化底蕴完善功能划分深挖街区IP特色演艺形成区块链
大事件营销演艺带动旅游文旅死不低革始头!,里,苦;,,需,要二哪不当一段记忆被时光承载,那这段记忆就变得不简单起来。Whenastoryiscarriedbytime,thatperiodoftimebecomes搬;死;difficult.死,里,苦;,,还原一段时光捡起一份记忆往昔的生活再次走进身边不需,低要二沉浸式演艺回忆杀小吃专属定制化沉浸演艺,打破舞台第记忆中的味道不单单是妈妈的味道革哪不四堵墙,带领所有观众融合与场景、,还会是街角卖爆米花的大爷、学融合与年代、融合与那个追忆的时校门口准时出现卖冰糖葫芦的大妈
光。亦或是每天早上喊你起床的油条豆命里怕腐脑...四维一体打造全方位独立IP头搬死穿行于那个年代怀旧风格,经典永不过时;;!爆炸头、喇叭裤、水钻亮片,双卡爸妈的年代去看一看,行走在已经收音机、发热的身体、雷动的语言消失的街道,看看爸妈往昔的朋友穿上你8090年代的风格的服装,我们,了解他们的时代与故事。们来一次OldSchool穿越大趴!死,里,苦;,,
不需,低要二革哪不沉浸感,来自对于常规的创新及设计。Immersioncomesfromtheinnovationanddesign.Turnedintoameticulouslychoreographedmelodrama形演艺,将不再是循规蹈矩的传统,而是一场精心编排的情景剧。头搬死
!;;死,里,苦;,,沉浸体验交互形式结合Z时代热爱的元素不需,
低要二朋友圈生活于此打卡网红线下元宇宙视觉盛宴真实体验沉浸式演艺空间触动点赞震撼交友头第二人生!体验通过经典剧情代入的重新演艺,跨越时空,引入酷炫、潮玩形式新奇的体验及交互形式,给用户带来惊喜感、新鲜感等真实且具有温度的沉浸式体验。死不低革命头!,里需要沉浸式演艺空间;,苦,;,二打造全省首家文旅街区—集娱乐、剧情、交互、餐食的“实景演艺空间”—;,死,里,苦;,“我和我的”系列三部曲立足于表现大时代中的小人物,展现普通人与时代紧密相连、同呼吸共命运的感人瞬间。需要哪里搬;;,开篇的“祖国”,前年的“家乡”今年的“父辈”
历史的伟大瞬间展现以中国大好河山为背景以最朴实的亲情为纽带传了时代的变迁。唱响了新时代名村歌谣。承了不同时代的父辈关系。死,里,苦;,,时间为序,空间为轴,世代为章,2019看祖国,2020看家乡,2021看父辈,2022看???不需,以亲情为核心以家庭为主旨低要革哪不里老年追忆中年记忆青年回忆搬!;;让全域年龄层观众达成共情、共鸣时间为序,空间为轴,世代为章,2019看祖国,2020看家乡,2021看父辈,2022看舅舅我和我的舅舅死壹回目不,里需,苦,;,演,艺规肆死,里,苦;,,《我和我的舅舅》是城市印象文化剧,以城市文化为印象地标ip作为文化输出内核,以沉浸式戏剧艺术为演艺形式,以“博山文化、博山美食、颜神故事”为载体,通过讲述“文化、地域、特色小吃、传承”的故事,致力于让更多人深切感受淄博“开放、包容”的城市品格,淄博人“重感情、有责任感、热情、大度、不排外”的特点,提升城市影响力、吸引力,为淄博蓬勃向上的发展力量,标注新时代的鲜明文化地表印记。革命头!哪不里怕全剧分为三大篇章,六段剧情展开搬死不同的情境,讲述不同的故事;;不仅涵盖了关于淄博这座城市的方方面面从文化历史到年代生活,从人文传承到时空穿梭以文化赋能,活化淄博文化第一篇章
追忆年华第二篇章追忆“舅”时光第三篇章对“舅”当歌死,演艺规划-第一篇章不追忆年华——低致敬70/80年代革里需要哪,苦;,,,演艺形式:歌舞剧二不由四个不同年代/性格的舅舅带领观众由颜神里四怕个主入口开启演艺。通过熟悉的音乐,以歌舞的形式死来展现“我和我的舅舅”戏剧性内容,在动人的旋律中歌唱舞动通过自由变化的舞台空间展开剧情,从而进行观众;分流。死,演艺规划-第二篇章不里需,苦;,,,追忆“舅”时光演艺形式:区域情景剧命我头的!舅不在颜神里内通过多个空间区域展开有关我和舅舅的故事,里怕来描述当时那个年代我与舅舅的“爱恨情仇”。在这里观众可以参与剧情互动、亲自体验、沉浸式观剧等。搬死;我和我的抠门舅舅我和我的富豪舅舅我和我的运动舅舅我和我的时髦舅舅舅死,里,演艺规划-第三篇章不需低要对舅当歌革哪苦;,,,活动时间二活动地点不演艺形式:街区音乐剧怕活动主题死通过多区域场景及音乐联动,打造一场视觉活动内容;及听觉上的感官盛宴-对“舅”当歌!死壹回目不,里需,苦,;,成,功案伍死,里,不需低要文旅案例革哪命里城市空间案例头搬!;苦,二不怕死;;,,合作案例大型塔楼实景光影演艺大型沉浸式演出大型沉浸式实景演出
《风华涉县》《乐动敦煌》《江清月
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