玉溪师范学院《融媒体产品策划》2023-2024学年第一学期期末试卷_第1页
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站名:站名:年级专业:姓名:学号:凡年级专业、姓名、学号错写、漏写或字迹不清者,成绩按零分记。…………密………………封………………线…………第1页,共2页玉溪师范学院

《融媒体产品策划》2023-2024学年第一学期期末试卷题号一二三总分得分一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、对于数字媒体中的数据压缩,以下哪种压缩方式会导致一定程度的信息丢失,但能实现较高的压缩比?A.无损压缩B.有损压缩C.熵编码压缩D.哈夫曼编码压缩2、在3D动画制作中,以下关于灯光设置的说法,错误的是:A.不同类型的灯光可以营造出不同的氛围和效果B.灯光的颜色和强度会影响物体的外观和阴影C.灯光设置越复杂,3D动画的效果越好D.合理的灯光布局有助于突出主体和增强立体感3、关于数字媒体中的动画原理,以下哪种原理强调物体在运动过程中的关键姿势和过渡动作,以实现流畅的动画效果?A.挤压与拉伸B.预备动作与跟随动作C.渐入渐出D.以上原理均是4、在数字影视的剧本创作中,以下哪个环节对于塑造角色形象不是关键的?()A.角色的外貌描写B.角色的内心独白C.角色的对话D.角色的服装搭配5、对于数字音频的音频录制环境,以下哪种因素会对录音质量产生较大的影响?A.房间声学特性B.录音设备摆放位置C.背景噪音D.以上因素均会6、对于数字视频的剪辑技巧,以下关于剪辑点的选择、镜头组接原则以及节奏把控的方法,描述不准确的是()A.剪辑点应根据剧情和节奏需要选择B.镜头组接要遵循逻辑和视觉连贯性C.视频节奏越快越能吸引观众D.合理的剪辑能增强视频的表现力和感染力7、对于数字媒体中的网页导航设计,以下哪种导航方式最易于用户操作?A.下拉菜单导航B.侧边栏导航C.顶部固定导航D.隐藏式导航8、在数字视频特效合成中,绿幕抠像技术常用于替换背景。如果在拍摄绿幕场景时,光线不均匀或有绿色反光,以下关于对抠像效果的影响,哪一项分析不准确?()A.可能导致人物边缘出现锯齿或模糊B.抠像后的人物与新背景融合不自然C.增加后期处理的难度,但仍能完美抠像D.影响抠像的精度和准确性9、在数字媒体的图像处理领域中,对于一幅分辨率为1920×1080的彩色图片,若每个像素使用24位真彩色表示,那么该图片的数据量大约是多少?A.5MB左右B.6MB左右C.7MB左右D.8MB左右10、在数字媒体虚拟现实应用中,运动追踪技术能够增强用户的沉浸感。以下关于运动追踪技术的类型和精度,不准确的是?A.包括惯性追踪、光学追踪等类型B.追踪精度越高,虚拟现实体验越好C.运动追踪技术的成本不会影响其在数字媒体中的应用D.不同的运动追踪技术适用于不同的应用场景11、在数字媒体音频特效处理中,混响效果常用于营造空间感。以下关于混响效果的参数和应用,不准确的是?A.可以调整混响时间、预延迟等参数B.适用于音乐制作、影视配音等领域C.混响效果的参数设置对音频质量没有太大影响D.不同的场景需要不同的混响效果12、在数字动画制作中,关键帧动画和运动捕捉技术都被广泛应用。对于制作一个人物行走的动画,若追求真实自然的效果,以下哪种技术更具优势?A.关键帧动画B.运动捕捉技术C.两者效果相同D.取决于动画师的技能13、数字媒体中的数据压缩技术十分重要。以下哪种压缩算法通常用于图像压缩?A.Huffman编码B.LZ77算法C.JPEG算法D.RSA算法14、在数字媒体项目评估中,用户反馈是重要的依据之一。对于用户提出的负面反馈,以下哪种处理方式不太恰当?()A.认真分析用户反馈的问题,寻找改进的方向B.忽视用户反馈,坚持原有的设计和方案C.及时与用户沟通,了解更多细节和需求D.将用户反馈作为优化产品的重要参考15、在数字动画的渲染输出设置中,抗锯齿选项可以减少图像的锯齿边缘。对于一个注重细节的动画场景,应选择哪种抗锯齿级别?A.无抗锯齿B.低抗锯齿C.中抗锯齿D.高抗锯齿16、在数字媒体的用户体验研究中,眼动追踪技术可以获取用户的注意力分布。如果用户在浏览页面时目光停留时间短且分散,可能意味着?A.内容不吸引人B.页面布局混乱C.加载速度慢D.以上都有可能17、在数字图像的合成技术中,有关图层的使用,错误的是:A.图层可以方便地对图像元素进行单独编辑B.不同图层之间可以设置混合模式C.图层数量越多,图像合成效果一定越好D.合理组织图层可以提高工作效率18、在数字视频剪辑中,转场效果可以使镜头之间的过渡更加自然。对于一个强调情感和节奏的纪录片,以下哪种转场效果可能最为合适?A.淡入淡出B.闪白C.划像D.无转场19、在数字游戏的人工智能设计中,敌人的行为模式要具有一定的智能性。如果敌人的行为过于简单和可预测,会?A.降低游戏难度B.增加游戏乐趣C.提高玩家挑战感D.丰富游戏策略20、关于数字媒体中的增强现实技术,以下哪种应用能够将虚拟信息与现实场景实时融合,为用户提供辅助和增强的体验?A.虚拟试衣B.导航指引C.教育教学D.以上应用均可二、简答题(本大题共4个小题,共40分)1、(本题10分)数字媒体教育资源的开发和应用对教育领域产生了重要影响。分析数字教育资源的类型(如在线课程、教育游戏)、开发原则以及在教学中的应用效果。2、(本题10分)数字游戏中的剧情设计对玩家体验有着重要影响。探讨数字游戏剧情设计的原则、方法以及如何创造引人入胜的游戏故事。3、(本题10分)在热力学第一定律的框架下,阐述其表达式中各项的物理含义,讨论能量守恒在不同热学过程中的具体表现和应用。4、(本题10分)阐述数字影视中的长

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