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文档简介

Android基本控件

2024/11/11216.1TextView文本框 TextView是用于显示字符串的组件,对于用户来说就是屏幕中一块用于显示文本的区域。 TextView类的层次关系如下:java.lang.Object↳android.view.View↳android.widget.TextView2024/11/112024/11/11316.1.4TextView的使用可以在XML布局文件中声明及设置TextView,也可以在代码中生成TextView组件。本小结代码保存在目录Eg16_1中。2024/11/112024/11/11416.2EditText编辑框EditText类的结构

EditText类的方法EditText标签的属性

EditText的使用2024/11/112024/11/11516.3Button按钮16.3.1Button类的结构16.3.2Button类的常用方法Button类的常用属性语言符号

由于Button是继承TextView,所以TextView有的属性,它都能用。除此之外,Button类还具有一些TextView不具备的属性。Button类的其他属性如表16.6所示。2024/11/112024/11/11VisualC++程序设计教程-第2章6Button类的使用Button可以在xml中声明,也可以在代码中动态创建,其工程保存在目录Eg16_3中。2024/11/112024/11/11VisualC++程序设计教程-第2章7

16.4ImageButton图片按钮

16.4.1ImageButton类的结构16.4.2ImageButton类的常用方法ImageButton类的常用方法如表16.7所示。16.4.3ImageButton类的常用属性ImageButton类的常用属性如表16.8所示。16.4.4ImageButton类的使用两种实现方式,在xml和代码中都可以实现,但相比较而言,在xml中实现更有利于代码的改动。其工程代码保存在Eg16_4中。2024/11/112024/11/11816.5Toast提示

16.5.1Toast类的结构Toast是Android提供的“快显讯息”类,它的用途很多,使用起来非常的简单。它是直接继承java.lang.Object的。因此它的类层次结构如下:java.lang.Object↳android.widget.Toast2024/11/112024/11/11916.5.2Toast的常量Toast中有两个关于Toast显示时间长短的常量:常量LENGTH_LONG:持续显示视图或文本提示较长时间。该时间长度可定制。参见setDuration(int);常量LENGTH_SHORT:持续显示视图或文本提示较短时间。该时间长度可定制。该值为默认值。参见setDuration(int);2024/11/112024/11/1110

16.5.3Toast类的方法16.5.4Toast类的使用接下来的示例要实现的是Toast的直接显示以及toast显示view的内容,其工程代码保存在目录Eg16_5中。2024/11/112024/11/111116.6LinearLayout线性布局16.6.1线性布局介绍LinearLayout是一种线性排列的布局,在线性布局中,所有的子元素都按照垂直或水平的顺序在界面上排列。16.6.2线性布局的常用属性Android:id:为控件指定相应的ID;Android:text:指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符;2024/11/112024/11/111216.6.3线性布局常用的方法线性布局的常用方法如表16.9所示。16.6.4线性布局的使用在XML中设置如下,其工程代码保存在目录Eg16_6下。

2024/11/112024/11/111316.7RelativeLayout相对布局

16.7.1RelativeLayout类的结构相对布局(RelativeLayout)是一种非常灵活的布局方式,能够通过指定界面元素与其他元素的相对位置关系,确定界面中所有元素的布局位置。16.7.2RelativeLayout类的常用方法RelativeLayout类的常用方法如表16.10所示。16.7.3RelativeLayout类的常用属性16.7.4RelativeLayout类的使用RelativeLayout示例的工程代码保存在目录Eg16_7中。2024/11/112024/11/1114

16.8小结本章主要介绍了AndroidSDK中提供的一些常用控件,包括TextView、EditText、Button、

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