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文档简介

Page1小小商店说课稿一、说教材:

(一)教材简析:

《小小商店》是学生相识人民币后的一节实践活动课。本节课是苏教版小学数学一年级下册课本第66--67页的内容。教材是以学生的购物阅历和已经学习的关于加减计算和人民币的有关学问为基础,分成两部分教学,一部分让学生在供应的购物情境中收集信息,回答问题,其次部分让学生进行模拟购物活动,经验活动过程,积累购物阅历。

(二)教材重点和难点:

教学重点:巩固复习有关人民币的相识和计算方法,提高学生学习数学的主动性,增加学生的实践实力。

教学难点:用数学学问解决实际问题实力的培育。

二、说教法:

1、情境教学法:数学教学活动必需建立在学生的认知发展水平和已有的学问阅历基础之上,因此情境的创设要立足于学生的生活阅历和背景。本课中,我创设学生所熟识的商店购物情境,让学生在情境中轻松欢乐的学习。

2、发觉法:为开发才智潜力,提高发觉问题的实力,我设计不同的角色,让学生在购物中巩固学问,发觉方法。

三、说学法:

1、实践操作法:本节课通过学生的分一分、摆一摆、购物等实践操作来启发学生对学问的理解、记忆。

2、角色扮演法:本节课让学生们扮演不同的角色,对商品进行买卖,在这个过程中,学生的主动性得到了体现。

四、说教具、学具打算:

依据本节课的教学须要,我打算了:

1、媒体课件一套。

2、用实物把教室布置成临时的小小商店,让学生扮演售货员和顾客,现场进行交易活动。

学生每人打算一个钱包(自制),学具人民币若干。

五、说教学过程:

通过各种教学方法与手段,启发、诱导学生依据“创设情境,提出问题实践操作,探究问题联系实际,创新应用”的规律组织教学,整个活动过程分为五大环节:激趣引入、解决问题、探讨方法、模拟购物活动、沟通评价。让学生在活动中充分感受体验生活,学会把学问综合的运用到实际生活中去。

第一层:创设情境,激发爱好。(约5分钟)。

由电脑演示学生喜爱的卡通形象导入新课,使他们开心地进入购物情境,进入角色。

其次层:提出问题,解决问题。(约10分钟)

第三层:模拟表演,实践体验。(约15分钟)

老师选定一部分学生扮演售货员,一部分扮演顾客。让学生依据自己的须要,利用人民币卡片购买商品活动。在活动过程中,要让买卖双方相互检查对方在进行人民币计算时有没有发生错误。一方面要留意视察学生提出了哪些问题,是怎样解决的,另一方面要在学生遇到困难时给以适当的帮助和提示。

我这样设计,除了复习巩固已经学过的学问,也反映了在日常生活中用人民币购买商品时常常出现的几种情形。例如,计算买两种商品一共要花多少钱,卖东西时怎样找零,买东西时钱不够怎么办,怎样比较两种商品的价格,等等。这些情形都是学生在实际生活中曾经遇到过或将来会遇到的,通过这种现实性和实践性很强的活动,可以使学生切身体会人民币在商品经济中的作用,充分感受到数学来自于生活,又在生活中有广泛的应用,并学会在实际生活中运用数学学问解决实际问题。充分让学生展示选购货物的自主性,关注学生所购物品的趋向,激励学生仔细合理支配自己的“零用钱”,把钱正确合理的运用,并指导学生填好“两卡”以便沟通。这样,学生在老师的引导下,充分体验自主的欢乐,通过活动的形式,学生在玩中学,在乐中悟,体会到生活中到处有数学。我们大家都知道,学生的学习活动应当是一个生动、活泼、主动和富有特性的过程。这里,在设计上我采纳了开放式的教学,让学生的特性得到了发展,创建欲望得到了满意。而这,无不得益于老师对学生的敬重和教学开放式的组织。

第四层:活动汇报,体验沟通(约7分钟)

分组沟通,共享欢乐。

沟通在活动中,各自购买哪些物品。

沟通买东西过程应当留意什么事项。

谈一谈,在购物中,自己有哪些阅历。

沟通购买物品的意图。

沟通买东西中应考虑到什么?

沟通如何合理正确地运用零用钱。

这样,让学生说出自己的心理话,展示自己选购物品的自主性,以及合理支配零用钱的奇妙之处和购买物品的阅历方法。同时,老师正确引导,使学生懂得从小养成勤俭节约的良好习惯,珍惜每一分钱,把钱用在最须要用的地方和最适当的时候,做一个有主见、善理财巧支配的好学生。最终评比最佳消费者。

第五层:联系生活,课堂延长。(约3分钟)。

荷兰数学家弗赖登塔尔说过:“不要遗忘数学在社会中扮演的角色,在过去,现在,直到将来。教数学的教化不行能浮在半空中,而学数学的学生也必定是属于社会的。”在本节课的最终,我布置了这样的一个实际生活中的作业,用本节课的收获去帮爸爸妈妈购物,让孩子走出课堂,走向生活!

本节课的设计集学问性、趣味性、活动性于一体,通过亲身参加实践活动,在取币、换币、找币的操作中,加深对人民币的相识,进一步驾驭人民币的换算及简洁的计算。使学生在多种形式的实践过程中体验到其中的乐趣,使学生爱学、乐学。整节课洋溢着开心的学习气氛。通过大量的生活实例,使学生获得大量的感性材料,让学生在玩中学、乐中悟。在这个过程

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